Żarty i nawiązania – w tym w pełni odtworzone poziomy z Wolfenstein 3D.
29 871 wyświetleń
(8:33)
16 maja 2015
Studio MachineGames lubi sobie pożartować – dowodzi tego samodzielny dodatek Wolfenstein: The Old Blood, w którym znalazło się parę żartów i nawiązań. Największym z nich jest odtworzenie wszystkich poziomów z klasycznej gry Wolfenstein 3D.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Świetne te easter eggi - super, że twórcy implementują coś takiego! ;)
A Hans Kloss to gdzie? Jak jesteśmy w niewoli (na krześle elektrycznym) to ten napakowany niemiec pyta nas kto jest naszym kontaktem w wiosce (czy jakoś tak).
Blazkowicz: Kloss...
Niemiec: jaki kloss??
Blazkowicz: Hans Kloss.
no i jest jeszcze... "hot-dog"
voodoo2k-> już nie bądź taki delikatny, zdaj sobie sprawę z tego, że każdy materiał video z gry może zdradzić Ci coś czego nie chcesz widzieć. Cokolwiek by to było i na jakimkolwiek materiale. Także zluzuj.
Za ten spoiler z zombiakami BARDZO, ale to BARDZO dziękuję...
Zepsułeś mi całą niespodziankę, dzięki raz jeszcze. Zastanawiałem się, czy będzie coś "paranormalnego" w tej części, ale nie spodziewałem się dowiedzieć tego w ten sposób!
@Dead Man
Oczywiscie ze nazisci to byli niemcy. Ale to było panstwo jak każde. Ludzie poszli za wodzem, tym co obiecywał, tym co zapewniał. To tak działa wszędzie. Niemcy nie były wyjątkiem. Tylko to były czasy kiedy nie bylo internetu i wolnych mediów wiec myslisz że skąd wzieło się stanowisko Josepha Goebbelsa jako ministra propagandy. Panie tam działała taka propaganda że bania mała. Ludzie wierzyli w jedną słuszną idee. I nie dziwie im się.
Poczytaj daty historyczne. I zorientujesz się, że wojny światowe obie to był ciąg dalszy walki o tereny w Europie. Niemcy i Rosja przez poprzednie 100 ponad lat dzieliły sobie Polskę w rozbiorach, chciały zniszczyć nasz kraj. Więc wiesz, to były czasy kiedy wojny o terytoria miedzy narodami były normalne. Wiec dziwisz się że Niemcy kiedy im powiedzieli: zdobędziemy europę, nie powiedzieli: ee moze nie, po co. Europa stateczna taka z sztywnymi granicami i pogodzona z ich wyglądem to dopiero po 2 wojnie światowej.
Wiec może i wszyscy niemcy byli nazistami, ale wielu z nich po prostu szło tam gdzie wódz kazał, robili to bo wierzyli w idee i cel.
Zdzichsiu, Angrenbor - znam Wolfa! Ale rzeczywiście popełniłem błąd - miało być że to cały pierwszy epizod gry.
yomitsukuni - tak, zwróciłem na to uwagę. Wrażenie byłoby lepsze gdyby był pełny dubbing, bo słuchając oryginału i tylko czytając tłumaczenie jakoś bardzo mnie to nie rozśmieszyło.
Zawyżone, to jest to samo co wolf, choć słyszałem opinie, że dodatek jest gorszym portem, ale jako tako działa podobnie.
Brakło w tym materiale takiego świetnego smaczku związanego z tłumaczeniem podczas przesłuchania:
- Who is your contact in the village?
- Klaus.
- Who is this “Klaus”?
- Santa Klaus.
W polskiej wersji mniej więcej tak to szło:
- Kto jest twoim kontaktem w wiosce?
- Kloss.
- Jaki Kloss?
- Hans Kloss.
Przecież to nie cały Wolfenstein 3D, ale tylko 1 epizod.
Dead Men - ty tak na serio? Miałem powiedzieć "grammar german"? Przecież to nie ma sensu, skoro żart nawiązuje do określenia "grammar nazi"...
Grammar GERMAN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 90 % ludzi poparło HITLERA i byli to NIEMCUY a nie mityczni NAZIŚCI.... TAK CZAPIAM SIĘ I BĘDE BO JAK TAK DALEJ PÓJDZIE TO MOJE DZIECI BEDĄ SIE UCZYC IŻ OBOZY BYŁY POLSKIE< POLSKA WYWYOŁAŁA WOJNE I HITLER BYŁ W POŁOWIE POLAKIEM
Ten dodatek ma jakiejś wyższej jakości tekstury, czy coś? Bo patrząc na minimalne wymagania podane przez producenta to ten dodatek ma je znacznie, znacznie wyższe niż podstawka, tzn. minimalne w podstawce spełniałem bez problemu (gra wymagała zaledwie dwurdzeniowego Phenoma lub Core 2 Duo oraz HD6670 lub GTS 250) , gra chodziła mi całkiem dobrze; ale na ten dodatek mój PC już się nie łapie (wymaga on aż, i5 2500K lub FX 8350 oraz GTX 560 lub HD6870). Wiem, że ten dodatek nie wyszedł na stare konsole, więc może to oznaczać, że Bethesda olała dostosowywanie grafiki pod słabsze PCty lub zwyczajnie wymagania są zawyżone.
Jak mam przejść przez drzwi na pięcie?