Żarty i nawiązania – w tym w pełni odtworzone poziomy z Wolfenstein 3D.
29 807 wyświetleń
(8:33)
16 maja 2015
Studio MachineGames lubi sobie pożartować – dowodzi tego samodzielny dodatek Wolfenstein: The Old Blood, w którym znalazło się parę żartów i nawiązań. Największym z nich jest odtworzenie wszystkich poziomów z klasycznej gry Wolfenstein 3D. (5374)
GRYOnline
Gracze
Steam
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
A Hans Kloss to gdzie? Jak jesteśmy w niewoli (na krześle elektrycznym) to ten napakowany niemiec pyta nas kto jest naszym kontaktem w wiosce (czy jakoś tak).
Blazkowicz: Kloss...
Niemiec: jaki kloss??
Blazkowicz: Hans Kloss.
no i jest jeszcze... "hot-dog"
Za ten spoiler z zombiakami BARDZO, ale to BARDZO dziękuję...
Zepsułeś mi całą niespodziankę, dzięki raz jeszcze. Zastanawiałem się, czy będzie coś "paranormalnego" w tej części, ale nie spodziewałem się dowiedzieć tego w ten sposób!
@Dead Man
Oczywiscie ze nazisci to byli niemcy. Ale to było panstwo jak każde. Ludzie poszli za wodzem, tym co obiecywał, tym co zapewniał. To tak działa wszędzie. Niemcy nie były wyjątkiem. Tylko to były czasy kiedy nie bylo internetu i wolnych mediów wiec myslisz że skąd wzieło się stanowisko Josepha Goebbelsa jako ministra propagandy. Panie tam działała taka propaganda że bania mała. Ludzie wierzyli w jedną słuszną idee. I nie dziwie im się.
Poczytaj daty historyczne. I zorientujesz się, że wojny światowe obie to był ciąg dalszy walki o tereny w Europie. Niemcy i Rosja przez poprzednie 100 ponad lat dzieliły sobie Polskę w rozbiorach, chciały zniszczyć nasz kraj. Więc wiesz, to były czasy kiedy wojny o terytoria miedzy narodami były normalne. Wiec dziwisz się że Niemcy kiedy im powiedzieli: zdobędziemy europę, nie powiedzieli: ee moze nie, po co. Europa stateczna taka z sztywnymi granicami i pogodzona z ich wyglądem to dopiero po 2 wojnie światowej.
Wiec może i wszyscy niemcy byli nazistami, ale wielu z nich po prostu szło tam gdzie wódz kazał, robili to bo wierzyli w idee i cel.
Zdzichsiu, Angrenbor - znam Wolfa! Ale rzeczywiście popełniłem błąd - miało być że to cały pierwszy epizod gry.
yomitsukuni - tak, zwróciłem na to uwagę. Wrażenie byłoby lepsze gdyby był pełny dubbing, bo słuchając oryginału i tylko czytając tłumaczenie jakoś bardzo mnie to nie rozśmieszyło.
Zawyżone, to jest to samo co wolf, choć słyszałem opinie, że dodatek jest gorszym portem, ale jako tako działa podobnie.
Brakło w tym materiale takiego świetnego smaczku związanego z tłumaczeniem podczas przesłuchania:
- Who is your contact in the village?
- Klaus.
- Who is this “Klaus”?
- Santa Klaus.
W polskiej wersji mniej więcej tak to szło:
- Kto jest twoim kontaktem w wiosce?
- Kloss.
- Jaki Kloss?
- Hans Kloss.
Grammar GERMAN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 90 % ludzi poparło HITLERA i byli to NIEMCUY a nie mityczni NAZIŚCI.... TAK CZAPIAM SIĘ I BĘDE BO JAK TAK DALEJ PÓJDZIE TO MOJE DZIECI BEDĄ SIE UCZYC IŻ OBOZY BYŁY POLSKIE< POLSKA WYWYOŁAŁA WOJNE I HITLER BYŁ W POŁOWIE POLAKIEM
Ten dodatek ma jakiejś wyższej jakości tekstury, czy coś? Bo patrząc na minimalne wymagania podane przez producenta to ten dodatek ma je znacznie, znacznie wyższe niż podstawka, tzn. minimalne w podstawce spełniałem bez problemu (gra wymagała zaledwie dwurdzeniowego Phenoma lub Core 2 Duo oraz HD6670 lub GTS 250) , gra chodziła mi całkiem dobrze; ale na ten dodatek mój PC już się nie łapie (wymaga on aż, i5 2500K lub FX 8350 oraz GTX 560 lub HD6870). Wiem, że ten dodatek nie wyszedł na stare konsole, więc może to oznaczać, że Bethesda olała dostosowywanie grafiki pod słabsze PCty lub zwyczajnie wymagania są zawyżone.