Żarty i nawiązania – w tym w pełni odtworzone poziomy z Wolfenstein 3D.
29 780 wyświetleń
(8:33)
16 maja 2015
Studio MachineGames lubi sobie pożartować – dowodzi tego samodzielny dodatek Wolfenstein: The Old Blood, w którym znalazło się parę żartów i nawiązań. Największym z nich jest odtworzenie wszystkich poziomów z klasycznej gry Wolfenstein 3D. (5374)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
A Hans Kloss to gdzie? Jak jesteśmy w niewoli (na krześle elektrycznym) to ten napakowany niemiec pyta nas kto jest naszym kontaktem w wiosce (czy jakoś tak).
Blazkowicz: Kloss...
Niemiec: jaki kloss??
Blazkowicz: Hans Kloss.
no i jest jeszcze... "hot-dog"
Za ten spoiler z zombiakami BARDZO, ale to BARDZO dziękuję...
Zepsułeś mi całą niespodziankę, dzięki raz jeszcze. Zastanawiałem się, czy będzie coś "paranormalnego" w tej części, ale nie spodziewałem się dowiedzieć tego w ten sposób!
@Dead Man
Oczywiscie ze nazisci to byli niemcy. Ale to było panstwo jak każde. Ludzie poszli za wodzem, tym co obiecywał, tym co zapewniał. To tak działa wszędzie. Niemcy nie były wyjątkiem. Tylko to były czasy kiedy nie bylo internetu i wolnych mediów wiec myslisz że skąd wzieło się stanowisko Josepha Goebbelsa jako ministra propagandy. Panie tam działała taka propaganda że bania mała. Ludzie wierzyli w jedną słuszną idee. I nie dziwie im się.
Poczytaj daty historyczne. I zorientujesz się, że wojny światowe obie to był ciąg dalszy walki o tereny w Europie. Niemcy i Rosja przez poprzednie 100 ponad lat dzieliły sobie Polskę w rozbiorach, chciały zniszczyć nasz kraj. Więc wiesz, to były czasy kiedy wojny o terytoria miedzy narodami były normalne. Wiec dziwisz się że Niemcy kiedy im powiedzieli: zdobędziemy europę, nie powiedzieli: ee moze nie, po co. Europa stateczna taka z sztywnymi granicami i pogodzona z ich wyglądem to dopiero po 2 wojnie światowej.
Wiec może i wszyscy niemcy byli nazistami, ale wielu z nich po prostu szło tam gdzie wódz kazał, robili to bo wierzyli w idee i cel.
Zdzichsiu, Angrenbor - znam Wolfa! Ale rzeczywiście popełniłem błąd - miało być że to cały pierwszy epizod gry.
yomitsukuni - tak, zwróciłem na to uwagę. Wrażenie byłoby lepsze gdyby był pełny dubbing, bo słuchając oryginału i tylko czytając tłumaczenie jakoś bardzo mnie to nie rozśmieszyło.
Zawyżone, to jest to samo co wolf, choć słyszałem opinie, że dodatek jest gorszym portem, ale jako tako działa podobnie.
Brakło w tym materiale takiego świetnego smaczku związanego z tłumaczeniem podczas przesłuchania:
- Who is your contact in the village?
- Klaus.
- Who is this “Klaus”?
- Santa Klaus.
W polskiej wersji mniej więcej tak to szło:
- Kto jest twoim kontaktem w wiosce?
- Kloss.
- Jaki Kloss?
- Hans Kloss.
Grammar GERMAN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 90 % ludzi poparło HITLERA i byli to NIEMCUY a nie mityczni NAZIŚCI.... TAK CZAPIAM SIĘ I BĘDE BO JAK TAK DALEJ PÓJDZIE TO MOJE DZIECI BEDĄ SIE UCZYC IŻ OBOZY BYŁY POLSKIE< POLSKA WYWYOŁAŁA WOJNE I HITLER BYŁ W POŁOWIE POLAKIEM
Ten dodatek ma jakiejś wyższej jakości tekstury, czy coś? Bo patrząc na minimalne wymagania podane przez producenta to ten dodatek ma je znacznie, znacznie wyższe niż podstawka, tzn. minimalne w podstawce spełniałem bez problemu (gra wymagała zaledwie dwurdzeniowego Phenoma lub Core 2 Duo oraz HD6670 lub GTS 250) , gra chodziła mi całkiem dobrze; ale na ten dodatek mój PC już się nie łapie (wymaga on aż, i5 2500K lub FX 8350 oraz GTX 560 lub HD6870). Wiem, że ten dodatek nie wyszedł na stare konsole, więc może to oznaczać, że Bethesda olała dostosowywanie grafiki pod słabsze PCty lub zwyczajnie wymagania są zawyżone.