Żarty i nawiązania – w tym w pełni odtworzone poziomy z Wolfenstein 3D.
29 821 wyświetleń
(8:33)
16 maja 2015
Studio MachineGames lubi sobie pożartować – dowodzi tego samodzielny dodatek Wolfenstein: The Old Blood, w którym znalazło się parę żartów i nawiązań. Największym z nich jest odtworzenie wszystkich poziomów z klasycznej gry Wolfenstein 3D.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Świetne te easter eggi - super, że twórcy implementują coś takiego! ;)
A Hans Kloss to gdzie? Jak jesteśmy w niewoli (na krześle elektrycznym) to ten napakowany niemiec pyta nas kto jest naszym kontaktem w wiosce (czy jakoś tak).
Blazkowicz: Kloss...
Niemiec: jaki kloss??
Blazkowicz: Hans Kloss.
no i jest jeszcze... "hot-dog"
voodoo2k-> już nie bądź taki delikatny, zdaj sobie sprawę z tego, że każdy materiał video z gry może zdradzić Ci coś czego nie chcesz widzieć. Cokolwiek by to było i na jakimkolwiek materiale. Także zluzuj.
Za ten spoiler z zombiakami BARDZO, ale to BARDZO dziękuję...
Zepsułeś mi całą niespodziankę, dzięki raz jeszcze. Zastanawiałem się, czy będzie coś "paranormalnego" w tej części, ale nie spodziewałem się dowiedzieć tego w ten sposób!
@Dead Man
Oczywiscie ze nazisci to byli niemcy. Ale to było panstwo jak każde. Ludzie poszli za wodzem, tym co obiecywał, tym co zapewniał. To tak działa wszędzie. Niemcy nie były wyjątkiem. Tylko to były czasy kiedy nie bylo internetu i wolnych mediów wiec myslisz że skąd wzieło się stanowisko Josepha Goebbelsa jako ministra propagandy. Panie tam działała taka propaganda że bania mała. Ludzie wierzyli w jedną słuszną idee. I nie dziwie im się.
Poczytaj daty historyczne. I zorientujesz się, że wojny światowe obie to był ciąg dalszy walki o tereny w Europie. Niemcy i Rosja przez poprzednie 100 ponad lat dzieliły sobie Polskę w rozbiorach, chciały zniszczyć nasz kraj. Więc wiesz, to były czasy kiedy wojny o terytoria miedzy narodami były normalne. Wiec dziwisz się że Niemcy kiedy im powiedzieli: zdobędziemy europę, nie powiedzieli: ee moze nie, po co. Europa stateczna taka z sztywnymi granicami i pogodzona z ich wyglądem to dopiero po 2 wojnie światowej.
Wiec może i wszyscy niemcy byli nazistami, ale wielu z nich po prostu szło tam gdzie wódz kazał, robili to bo wierzyli w idee i cel.
Zdzichsiu, Angrenbor - znam Wolfa! Ale rzeczywiście popełniłem błąd - miało być że to cały pierwszy epizod gry.
yomitsukuni - tak, zwróciłem na to uwagę. Wrażenie byłoby lepsze gdyby był pełny dubbing, bo słuchając oryginału i tylko czytając tłumaczenie jakoś bardzo mnie to nie rozśmieszyło.
Zawyżone, to jest to samo co wolf, choć słyszałem opinie, że dodatek jest gorszym portem, ale jako tako działa podobnie.
Brakło w tym materiale takiego świetnego smaczku związanego z tłumaczeniem podczas przesłuchania:
- Who is your contact in the village?
- Klaus.
- Who is this “Klaus”?
- Santa Klaus.
W polskiej wersji mniej więcej tak to szło:
- Kto jest twoim kontaktem w wiosce?
- Kloss.
- Jaki Kloss?
- Hans Kloss.
Przecież to nie cały Wolfenstein 3D, ale tylko 1 epizod.
Dead Men - ty tak na serio? Miałem powiedzieć "grammar german"? Przecież to nie ma sensu, skoro żart nawiązuje do określenia "grammar nazi"...
Grammar GERMAN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 90 % ludzi poparło HITLERA i byli to NIEMCUY a nie mityczni NAZIŚCI.... TAK CZAPIAM SIĘ I BĘDE BO JAK TAK DALEJ PÓJDZIE TO MOJE DZIECI BEDĄ SIE UCZYC IŻ OBOZY BYŁY POLSKIE< POLSKA WYWYOŁAŁA WOJNE I HITLER BYŁ W POŁOWIE POLAKIEM
Ten dodatek ma jakiejś wyższej jakości tekstury, czy coś? Bo patrząc na minimalne wymagania podane przez producenta to ten dodatek ma je znacznie, znacznie wyższe niż podstawka, tzn. minimalne w podstawce spełniałem bez problemu (gra wymagała zaledwie dwurdzeniowego Phenoma lub Core 2 Duo oraz HD6670 lub GTS 250) , gra chodziła mi całkiem dobrze; ale na ten dodatek mój PC już się nie łapie (wymaga on aż, i5 2500K lub FX 8350 oraz GTX 560 lub HD6870). Wiem, że ten dodatek nie wyszedł na stare konsole, więc może to oznaczać, że Bethesda olała dostosowywanie grafiki pod słabsze PCty lub zwyczajnie wymagania są zawyżone.
Jak mam przejść przez drzwi na pięcie?