Wielka Draka!
17 114 wyświetleń
(5:44)
20 czerwca 2011
Tryb multiplayer najnowszej gry studia Naughty Dog - czy wprowadza dość zmian, żeby poprawić umiarkowany sukces swojego poprzedniego wcielenia? (1716)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
hmm szczerze uważam, że multi w uncharted 2 to najlepsze multi tej generacji konsol zaraz po Gears of War. FPSy znudziły mnie już dawno.
Trzeba przyznać, że multiplayer w Uncharted 3 nie różni się zbytnio od poprzedniczki, widać jednak, że twórcy wprowadzili kila zmian - głównie kosmetycznych - ale również takie jak wybór celownika, dodatków do broni itp. Ogólnie rzecz biorąc, czegoś na kształt Call of Duty Black Ops. Myślę, że Naughty Dog jest w błędzie myśląc, że to posadzi rozgrywkę na całkiem nowym poziomie grywalności, chociaż nawet takie zmiany są mile widziane. Brakuje tutaj, tak jak to Krzysiek trafnie zauważył, muzyki i dynamiki w meczach. Tutaj jest coś na kształt, że nie wiadomo gdzie są przeciwnicy, czyli taki chaos podczas zabawy. Gdyby jednak twórcy postarali się nad rozwoje postaci i wprowadzili parę ścieżek rozwoju to kto wie, możliwe, że wtedy sesje nie byłyby tak nudne lub monotonne. No ale cóż, o tym czy multi jest warte uwagi, przekonamy się na beta-testach gry.
Uncharted 2 ma wg mnie najlepszy competitive multiplayer w historii. Przyciągnął mnie na dłużej niż w reszcie gier. TPPka to jest to, a nie same FPSy. Do tego cały platformówkowy gameplay, a w trójce dojdzie jeszcze split-screen i więcej nagród. Nie chciało mi się jakoś robić wielu leveli, bo początkowe bonusy w zupełności wystarczyły do mojego stylu gry (strzelanie w biegu i piącha, czyli większy magazynek i zwiększona celność strzału z biodra). A teraz jak zapowiadają większą customizację, to mogę się założyć, że nowe ubrania i elementy broni będziemy odblokowywać z levelami.
Szkoda, że osoba która najwidoczniej nie gra w multi (do czego oczywiście ma prawo) wyraża opinię że Uncharted to gra w którą się nie gra po sieci w trybie multi - żałosne uogólnianie. Tak samo jak ja bym stwierdził, że Little Big Planet to badziewie i nikt w to nie gra bo mi akurat się nie spodobało.
Przeczą temu ludzie którzy prawie od 2 lat wciąż grają prawie codziennie w tryb multi, często dziwiąc się, że ta gra jest takim pożeraczem czasu. Tak samo jak Polska Liga Uncharted 2, która właśnie rozpoczyna swój 3 sezon.
Oczywiście tryb Single jest epicki i genialny ale multi jest również kozacki. Nie jestem miłościkiem FPS na konsolach bo pomimo upływu czasu jakoś nie potrafię się przyzwyczaić do kotroli tego typu gier padem. Dla mnie zawsze FPS jest lepszy na mysz i klawiaturę. TPS za to jest wręcz stworzony do grania na padzie. W mulit U2 jak w każdej grze trzeba trochę pograć żeby zacząć ogarniać, poznać mapy itd. Jeżeli ktoś po przejściu U2 (jeszcze na normalu) wszedł na multi i w kółko ginął biegając po nieznanym terenie to może i stwierdzić że jest do dupy. Na pewno lepsze bieganie i pakowanie tony śrutu w wroga niż kamping głównie ze snajperkami w trybach multi gier FPS, gdzie zielony gracz w 99% jest skazany na headshot skampionego wyjadacza.
Dobra - starczy.... (wylałem żale)
Pozdrawiam
KROPA
Ostatnio nie oglądałem e3 oglądałem tylko spacery po halach. Teraz oglądamy wszystkie gramy na raz. Oczywiście popcorn i tymbark (jabłko-mięta a co myślałeś) są przygotowane:)
Czymś, co wpływa niekorzystnie na odbiór całego Uncharted jest bez wątpienia multi. Beznadziejne i niepotrzebne. Naprawdę nie można go chwalić tylko dlatego, że jest to Uncharted, bo multi to naprawdę słabizna. Gra, która ma kandydować do gry roku nie może prezentować takiego poziomu rozgrywki dla wielu graczy. Takie jest moje zdanie.
Multiplayer w Uncharted 2 to najlepszy TPP multi jaki kiedykolwiek powstał, więc prostym jest, że ten w trójce może być tylko lepszy. To, że na mapie 5v5 gra może 3v3 robi swoje. To tylko demo na targach. Niesamowite jest na jak wiele sposobów można przeciwnika pozbawić życia. Ściąganie z krawędzi, skopywanie, rozbijanie głów o osłony, strzelanie na linach... Do tego dynamiczne mapy jak np. startujący samolot... A to wszystko mało bo to co najlepsze w Uncharted to wielopoziomowość, której brakuje wszystkim innym strzelankom MP. Gearsy, Calle, BFy, MoHy - wszystko to to przyziemne i "płaskie" (nie mówię, że złe, żeby nie było). Przewaga Uncharted polega na nieprzewidywalności - tutaj nie wystarczy mieć oczu dookoła głowy, je trzeba mieć po prostu wszędzie.
A Krzychu pała jesteś bo "każdy kto grał w U2" wie, że tutaj dwa strzały z pistoletu + punch = kill, a nie że się podbiega do kogoś i rozpoczyna festiwal policzkowania.
Słowem, nadchodzi najlepszy MP wszech czasów (znowu :P) i choć na razie tego nie widać, to tak właśnie jest.
A teraz proszę, jeździjcie po mnie śmiało. Ważne, że nie ja jeden tak uważam :P
Multi wygląda słabiutko. Zgadzam się z tym co mówił Krzysiek.
jedyne co mi się podoba to ruch postaci jednak rozgrywka jest beznadziejna.
Oczywiście każdy ma prawo do własnego zdania, ale mówiąc, że rozgrywka w multiku jest beznadziejna strzelasz sobie w stopę, jednocześnie narażając się fanom serii. Zresztą, trudno ocenić gre przez pryzmat słabo zrealizowanego materiału(bez urazy Krzysiu). Poczekajmy na betę, finalny produkt, gdzie będzie więcej skorych do strzelania.
Słabe....................
Dziwny ten multi w U3 postacie dziwnie biegają, skaczą , robią przewroty a bronie strzelają zamiast móc wystrzelać cały magazynek na raz to one strzelają różnymi seriami i mało dynamiki może to przez to że wolno się biega albo umiejętności pozostałych graczy (moim zdaniem) ale tak to gra rządzi
Multi w UNCHARTED jest najlepsze na swiecie!
Masa osob w to gra, Krzysiek gadasz glupoty, ale jak cos to i tak lubie cie:)
@versus13
Oprawa graficzna w grach stoi na takim samym poziomie od 3lat.
Jedynie co mogą to zawężać pole generowania aktywnych obiektów by wstawić więcej hex-tanów do modeli.
Widocznie innym się podobało http://twitpic.com/590bn2 21 nominacji na e3 mówi samo za siebie ;]
po kampani to troche ciężko wczuć sie w multiplayer może dlatego że największą cechą jest fabuła i cała przygoda , a takie latanie i strzelanie jest wogóle nie ciekawe .
@chrzanekTNT
Popieram , jak dla mnie gry TPPsa strasznie casual-owe, postać zasłania ci większość widoku i na dodatek nie zawsze można wyczuć subiektywnie odległość. :P
+ w tej produkcji jak postać ma takie animacje że nie wiadomo co się z nią dzieje.
Unczarted 2 multiplayer był do bani i tyle , wogóle to w tybie tpp ciężko przycelować w kogokolwiek.
TPP multi oparte na skryptach , ta to będzie hit dna.
Ludzie to kupią i za 3miesiące zapomną. :P
Lecz niestety tak teraz gry się robi na komercje.
Ale super reklama, jedziemy do tratralandii!! Po za tym gierka w multi dziwna ale ona jest zrobiona do singla.
coś mniej dynamiczne to było od u2 w competitive multi - albo mapa za duża, albo ludzi za mało, albo większość stała i szperała sobie coś tam w loadoutach. Multi w U2 było dobre, a zwłaszcza tryby kooperacji - survivale itd., bo tych fabularnych koopów było raptem 3. To, że typy padają po dłuższym czasie było akurat dobrym patentem, bo jak wprowadzili patch bodaj 1.04 i próbowali z tego zrobić bardziej call of duty czyniąc bronie bardziej śmiercionośnymi, to gra wiele straciła i system respawnu się skopał - gdy co chwilę ktoś ginął, na respawnie robiło się tłoczno i to od typów z obu drużyn. Potem ludzie marudzili non stop aby cofnąć U2 do starych reguł.
Poza tym chyba banda nubów grała w to, bo nie widziałem aby ktokolwiek używał uników.
Oj Krzysku, takie dyrdymaly opowiadasz ze ludzie nie graja w multi. Witki opadaja. Przyznaj się, ze w ogole nie grales i nie grywasz w U2 po sieci, i przynajmniej nie będzie zgrzytu.
Żałosny multiplayer, typowy dla dzieci PS3.
no wlasnie krzysiek co ty gadasz:P uncharted 2 multi jest wlasnie grą w którą się gra:P ja wiecej spedzilem w multi u2 niz we wszystkich pozostałych grach razem wzietych,jest to jedyne multi po za bad company 2 w ktore gram :) a co do emocji, jak sie gra z kumplami na headsetach to wtedy są emocje:P
... Uncharted 2 w muliku był genialny a więc na 3 również czekam ... a z Krzyśkiem się nie zgadzam - nadal gram w muliti U2 i wiele osób też gra ...
Czekam do 28 zajebiste