Ubisoft na fali.
17 000 wyświetleń
(8:45)
15 czerwca 2012
Ubisoft wytoczył najcięższe działa i zdecydowanie zabłysnął w konferencyjny poniedziałek. (2485)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Świetna konferencja. Pokazali dużo dobrych gier. Watch dogs i AC lll wymiata !
Hej
Mimo wielu jednoznacznych opinii na temat najlepszej konferencji odnośnie Ubisoftu to zgadzam się z przedmówcami. Jestem wielkim fanem gry Assassin's Creed a tak właściwie całej serii i jej uniwersum. Nie mogłem się doczekać wszego wyjazdu i relacji z tej właśnie konferencji.
Swój wybór chciałbym uargumentować sposobem jej prowadzenia, który był żywy i ciekawy w odbiorze. W tym roku firma ta zaskoczyła wszystkich swoją spektakularnością pokazu gdyż ich konferencje w poprzednich lat nie był aż tak ciekawe.
Innym aspektem są tytuły wymienione podczas tego posiedzenia. Wiadomo każda firma ma swoje mocniejsze i słabsze marki (oczywiście znajdą się wyjątki) ale mimo to tytuły zaprezentowane na E3 wzbudziły moje zainteresowanie.
Co więcej tak jak ujęliście to w materiale gra pokazana na koniec przysłowiowa "bomba" czyli "Watch Dogs" była niespodzianką i zaskoczeniem w oczach wszystkich.
Przed E3 na żadnym serwisie nie znalazłem o niej informacji czy też zapowiedzi. Lecz już nie mogę się jej doczekać.
Pozostałe tytuły zaprezentowane na konferencji takie jak "Just Dance 2" czy "Fry Cry 3" albo klasyka "Splintel Cell" dostarczają mnóstwo satysfakcji z gry i dobrej zabawy w gronie znajomych dlatego każdy mógł znaleźć coś dla siebie.
Mimo brak tak wielkich marek jak np. "Battlefield 3", "Need for Speed"(na którą czekam może tym rzem to będzie dobry nfs) od EA czy "God of War" Sony to Ubisoft w tym roku moim zdaniem ich zmiażdżył.
Sony oraz Microsoft posiadają konsole co daje im lekką przewagę lecz stawiając w tym roku na to samo co w poprzednich latach nie zaskakują i zaczynają być monotonii.
Ponad to przejmując licencje Marvela otwiera się olbrzymia brama do świetnych gier poświęconym superbohater znanym wszystkim.
Tak pod koniec chciałbym podkreślić odwagę tej firmy związaną z "Shootmania" jest to ciekawy pomysł i mam nadzieje że przyjmie się na rynku gier.
Podsumowując mój komentarz Ubisoft w tym roku świetnie się zaprezentował, zaskoczył, wystawił znakomite gry z których każdy znajdzie coś dla siebie w tym Assassin's Creed na którego czekam z niecierpliwością.
Dzięki trzymajcie się :)
Według mnie najlepsza konferencja była od Ubisoftu, dlaczego ? Ponieważ mała ciekawe gry, możemy zobaczyć wyrywki poszczególnych gier, sprzętu, pomysłów na YouTube. Sami ją oceniliście ją wysoko, i pokazali coś nowego, niezapowiedzianego (co się przyjęło), ale na występy Floridy (chyba on) można odpuścić bo dziewczyny fajnie tańczyły !
wojtus13579
wiem, że broń była jednostrzałowa i wolno się nią ładowało... mi chodziło raczej o tą scenę gdzie nasz bohater stał sobie w środku a banda idiotów w czerwonych kubraczkach stała i patrzyła jak koleś sieka toporem ich kolegów jednego po drugim. A jeśli chodzi o tą szarżę na koniu to też była żałosna bo ze stu ludzi na pewno ktoś by sobie spokojnie przycelował i odstrzeliłby "kozakowi" łepetyne... albo by się wszyscy na niego rzucili z bagnetami i po prostu zaszlachtowali.
cybrepunk... raczej powiedziałbym, że to jakaś wizja hackerska w Watch_Dogs, bo on wykorzystywał smartfon do hackowania... Co nie zmienia faktu, że Psiaki od Ubi były największym WOW na konferencjach i nawet Beyond od Quantic tego nie zniszczył
w czasach gdy dzieje sie akcja AC3 broń była jednostrzełowa a przeładowanie długo trwa dlatego nie strzelają
Z tego co się orientuję to Rayman nazywa się Legends a nie Legacy... ale mniejsza o to ;)
Watch Dogs - szykuje się nowa seria na rynku, mix nowoczesnego Assassin's Creed'a i Deus Ex'a! Super! Na taką niespodziankę chyba wszyscy czekali.
Splinter Cell - połączenie Conviction i Future Soldier - zapowiada się świetnie...
Far Cry - Geniusz!!! (opinia na podstawie prezentacji ;)
Assassin's Creed 3 - nie wiem nad czym te zachwyty?! Na tej prezentacji widziałem tylko głupotę... jak zwykle przeciwnicy czekają na swoją kolej podczas walki - aż żal na to patrzeć, naprawdę! A o tej wycieczce głównego bohatera - w pojedynkę - na całą armię wroga to już lepiej nie wspominać, nie da się tego oglądać! No i grafika też nie powala... wydaje się być gorsza niż w ACII - otwarte przestrzenie nie służą tej gierce...
ZombiU - kolejny nostalgiczny, pełen patosu trailer reklamujący prawdopodobnie tępą nawalankę z zobmiakami... Dead Island wprowadza nowe trendy...
Warto też pamiętać, że trailery bardzo często nie oddają rzeczywistości - patrz I am alive.
Ubisoft jednym słowem zmiażdżył konkurencję - AC 3 i Watch Dogs to tylko wisienka na torcie. Oprócz tego mamy nowego Splinter Cella oraz Far Cry 3 - czego chcieć więcej. Zdecydowanie najlepsza konferencja. Zobaczymy, co pokaże Sony chociaż będzie bardzo ciężko przebić Ubi.
Ooo gra Avengers - mam nadzieje, że tego spierniczą.
Bez dwóch zdań Watch dogs to dla mnie najwieksze zaskoczenie targów. Ubisoft ze wszystkich firm chyba najlepiej się postarał z ofertą.
Z całym szacunkiem dla innych produkcji, ale ja czekam tylko na AC3 i nic innego mnie nie uwiodło :)
Jasne inne gry wyglądają spoko, choć w przypadku Watch Dogs to trochę za mało, ale mnie to najlepsza produkcja Ubisoft-u na zbliżające się miesiące. Swoją drogą Ubisoft daje z siebie wszystko :) Pełen szacun :)
Krzysiek i Mariusz, nie czepiajcie się tych muszkietów, przy ówczesnej celności i zawodności broni palnej szczególnie w warunkach zimowych, jako żołnierz jego królewskiej mości wolałbym walkę wręcz niż celowanie do kogoś do kogo raczej nie wystrzelę lub trafię kolegę :) Dla mnie duży realizm :)
Pozdrowienia dla całej ekipy tvgry :)
Watchdogs, totalne zaskoczenie
Gdybyście panowie Del i Krzysztof wiedzieli, ile w tamtych czasach trwało przeładowanie takiego muszkietu, to byście inaczej spojrzeli na sprawę. ;) W gameplayu wyraźnie widać, że żołnierze oddają strzał do Connora i ruszają na niego z bagnetami, gdyż bohater tak szybko ich eliminuje, że najzwyczajniej w świecie żaden ze strzelców, nie zdążyłby przeładować swojej broni. ;P
[13] Pewnie o stopkę autorską na końcu filmiku, nie wiem bo nie zwracam uwagi na takie pierdoły :) Co do konfy rzeczywiście Ubi dało radę. Rayman, AC3 i Watch_Dogs wyglądają interesująco.
Ubisoft w tym roku pozamiatał. Wielkie brawa dla nich. :)
No tak samo ubi się czyta Jubisoft na konfie ale eksperci z polski wiedzą lepiej jak czytać :) Pozdro Krzysiu & Mariusz. Czytajcie jak chcecie - nie bronie wam, ale czepiać się będę.
Jestem cholernie ciekawy nowego Splinter Cell'a. Może wrócę do Assasina jak trójka okaże się taka dobra na jaką wygląda (swoją drogą z tymi muszkietami to rzeczywiście wielki facepalm). WatchDogs wygląda suuuuuper.
Assasin's i Watch Dogs wyglądają naprawdę dobrze.
Najlepszymi koferencjami były zdecydowanie Sony i Ubisof.Ubi zaprezentował świetne zapowiadające się tytuły takie jak Watch Dogs.Które było da wszystkich wielkim zaskoczeniem,do tego Świetny Assassin's Creed.Który wprowadza całkowita rewolucje do rozgrywki z poprzednich części,ze świetnym klimatem tamtych czasów.Do tego Też inne świetne gry na początku trochę się zawiodłem kiedy zaczęły się tańce i koncert Floridy,ale potem było coraz lepiej.Co do konferencji sony troszkę słabiej pokazane zostały moim zdaniem 2 warte uwagi tytuły GoW oraz The last OF Us Duchowy następca Uncharted.Które świetnie przedstawia świat w którym rozgrywa się gra.Do tego Nowe usługi gry Dla PS Vita oraz PS 3 ktore są dobrymi pomysłami np (Klasyki z PS ONE NA Vite świetny pomysł,pod względem oprawy chyba najbardziej mi się podobała bardzo spokojna i przemyślaną konferencje,ale liderem i tak pozostaje Ubisoft. który zmiótł konkurencje swoimi tytułami.Inne konferencje były słabe EA ze swoim Nowym NFS'em czy też microsoft z CoD BOII,na tych konferencjach mim zdaniem znalazły się perełki takie jak Lara Croft która zapowiada się na świetną przygodówkę,czy też Nowy MoH który prezentuje się całkiem nieźle z Tragicznym Black Ops II.
no no no Watch Dogs prezentuje sie nieźle podobnie jak Farcry 3 i AC3 z niecierpliwością czekam na te gierki, a to 2011 na koniec materiału to chyba błąd wstawiających.
Super .. ta ostatnia gierka ... HMM ciekawa :D
ten ''Watchdogs" wygląda super.