Marcin: 3,5/5 - Krzysiek: 3/5
15 555 wyświetleń
(7:02)
15 czerwca 2012
Electronic Arts i ich konferencja na E3 - wychodząc z sali nagraliśmy nasze wrażenia na temat zaprezentowanych produkcji. (2484)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Znaczy się CoD w przyszłości a nie MoH
Teraz gry przechodzą to samo co filmy z hollywood, czyli stare ale odnowione bez żadnego nowego pomysłu.
CoD i MoH to już od dawno te same gry tylko dzieją się w innym miejscu, a nowy MoH w przyszłości to będzie niewypał.Najlepszymi grami były exlusiv'y , kiedy sony i microsoft walczyły o graczy.Teraz wszystko jest na
wszystko i to jest wadą.I pewnie jak będą już nowe konsole to dalej będą nas zalewać tymi samymi grami
tylko że z lepszą grafiką !!!
Według mine konferencja Sony nie wniosła nic oryginalnego dla tej marki nielicząc nowinek. moim Zdaniem ta konferencja była długa nudna i nic nie znacząca dla przeciętnego użytkonika marki sony.
Szału nie ma chociaż jest kilka ciekawych gameplayów. Zawiodłem się strasznie na Medal of Honor W, na razie nie wygląda to najlepiej. Crysis 3 wygląda za to znakomicie, czuję że będzie to bardziej klimat dwójki niż jedynki ale mi to akurat nie przeszkadza.
Liczyłem na coś lepszego, chociaż już od lat EA pokazuje, że nie potrafi się wybić z żadną grą i plasuje się na miejscu dla średniaków. Jak dla mnie do tej pory konferencja Microsoftu lepsza.
Jak będzie możliwość pociupania to nagrajcie rozgrywkę z Dead Space 3 i NFS Most Wanted.
W NFSMW jakbyscie mogli to każdy niech zagra i wrzuci swoje trzy grosze bo Krzysiek chyba za bardzo w scigałki nie gra więc zobaczymy czy gra go przyciągnie jako "wirtualnego niedzielnego kierowce" zaś Marcin już parę razy robił dobre recki scigałek więc co na NFSMW w miarę obyty recenzent scigałek.
MOH WAR Słabo wyglądał? Lord i dell porażka
ja słyszałem o nowy medal of honor pozytywne rzeczy , przynajmniej nie jest na starym silniku jak cod
Też liczyłem na powrót do korzeni w nowym NFS MW, ale nie oceniajmy jeszcze gry.
hehe Koso i Paweł z Gamezilli się w tle przewinęli nawet :D
EDIT:
o, i Tomek z Polygamii ;)
EA bez szału :) Nie zaskoczyli mnie jakoś za bardzo szczerze mówiąc. NFS MW(2) zawiodłem się szczerze mówiąc : / Liczyłem że będzie bardziej powrót do korzeni a tutaj mamy NFS: Burnout :| . Dead Space jedynie trzyma jakoś poziom.
@turpat nie byl... jakbys sie dobrze przyjrzal to bys zobaczyl podczas konferencji PC'ta do ktorego byl podlaczony PAD :P po prostu dorzucili jego obsluge na potrzeby prezentacji ( to nie jest ciezkie do osiagniecia :))
A mi się Medal of Honor szczególnie podobało! Jak np. dostaje się kulki to jest takie efekt fajowy... Ogólnie to i tak Ubisoft wymiatał na targach ze swoim Watch Dogs, mi po prostu szczena opadła. Grafika... Gameplay... Klimat... CUDO!
NFS MW 2? co to ku**** jest..
Fajnie ale o co chodzi z tym EA i UFC i jeszcze Dana White tam był ! 1:35. Przecież THQ robi najlepsze serię gier UFC, EA MMA było okropne ! Jak EA wykupi UFC będzie nie za ciekawie :/
no prosze juz nawet chlopaki mowia ze SW:ToR musi przejsc wkoncu na F2P :D a takie byly ochy i achy podczas premiery! :) gdzie jest teraz Soulcatcher ? :)