Warhammer w akcji.
16 925 wyświetleń
(6:38)
11 czerwca 2011
Space Marine to ciekawe spojrzenie na gry z uniwersum Warhammer 40,000. Udało nam się sprawdzić, jak nowa produkcja Relic prezentuje się w akcji.
GRYOnline
Gracze
Steam
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
chamstwo nie mogę obejrzeć tego filmu bo nie mam konta premium ,urghhh !!!
Martwi mnie bardzo łatwy poziom trudności i małe zróżnicowanie terenu , w końcu może się po jakimś czasie znudzić .
Naprawdę nie jest źle, chociaż do gry idealnej sporo brakuje. Nie miałem jeszcze okazji zagrać w Warhammera, więc może ta gra będzie początkiem zapoznawania się z tym uniwersum.
To może być bardzo dobra gra, od dawna na nią czekam ;) Co do poziomu trudności to na pewno będzie można wybrać jakiś wyższy.... ;P To tyle ode mnie ;)
Warhammer w innym wydaniu :o
... trochę nowego trochę starego ...
Wygląda dobrze. Fajnie by było w to zagrać, ale wydaje mi się, że nie będę miał takiej możliwości.
Faaaaajna gra.
Mało jest gier w które można większego problemu zagrać jak w strzelankę TPP lub tradycyjnego slaschera.
Już taka wydawało by się prosta mechanika rozgrywki daję nam duże urozmaicenie. Ewidentnie poziom trudności będzie wzrastać wraz ze zwiększeniem się ilości przeciwnika na m2 oraz występowaniem mini bosów w towarzystwie hordy. Jak zauważyliście w pewnym momencie Dell był bliski zgonu w tej "prostej" grze. Trzymam kciuki gierka zapowiada się ciekawie.
Małe zróżnicowanie lokacji to raczej moim zdaniem wada a nie zaleta ale gra i tak wygląda na przyjemną i ciekawą
Nie no, fajna giera. Z tego co widać, to gameplayowo wygląda dobrze.
Wygląda świetnie, nie jest dla gościa fajne ponieważ nie jest hypeowaną produkcją/exclusivem na PS3?
jej ile krwi na ekranie,chyba nie można nie zagrać.
Jakoś tak mało zróżnicowania daje ta gra, może być po dłuższym kontakcie nużąca ;p
Zapowiada się nawet spoko, podoba mi się to, że można walczyć z dystansu i z bliska bez kombinowania.
"Nie chcieliśmy umieszczać w grze wielu różnych
lokacji żeby nie wprowadzać zamieszania.
Dla wielu osób to będzie pierwsza przygoda z tym uniwersum."
Aha. . powiało grozą.
Taka deklaracja to nic więcej jak: Naszym targetem są nowi gracze
a nie stare wygi Warhammera. Akcja naszej gry będzie dziać się
w wielu symilarnych etapach by nie rozproszyć uwagi gracza
zbyt różnorodnymi lokacjami.Takie to wszystko sprawia wrażenie.
Mam nadzieję, że w praktyce nie będzie źle z różnorodnością etapów.
Dziwi mnie jednak akcja umieszczona na jednym konkretnym globie biorąc
pod uwagę, że uniwersum Warhammer 40K rozgrywa się wielu systemach i w sumie
mogli umieścić akcję w jednym z nich aczkolwiek na różnych planetach.
Bardzo fajnie zrobione czekam :)
A.l.e.X => A co tu dziwnego w przewrotach? To są space marines. A poza tym można to wytłumaczyć jak starcraftcie - zbroje są wspomagane różnymi mechanizmami, bla bla bla, jak to w świecie SFI.
Poziom trudności ... żadna gra nie ma teraz w miarę zbalansowanego poziomu trudności (normalnego). Tak więc pewnie i ta będzie banalna. Mam nadzieję, że efektowna chociaż...
Po raz pierwszy zetknąłem się z tym Uniwersum podczas kupna Dawn of War'a 2. Muszę przyznać, że cała seria Warhammer40k jest naprawdę fajna: ciekawe uniwersum, bohaterowie, przeciwnicy nawet fabuła przedstawiona w DoW 2 oraz dodatkach jest ciekawa. Space Marine będzie czymś nowym, jak dla mnie bardzo fajnie, że Relic stara się pokazać ten świat z trochę innej strony mam na myśli nowy gatunek. Czekam na tą grę, zapowiada się bardzo ciekawie.
Jak wygląda sterowanie, a konkretnie to przejście między trybami - jest jakiś przycisk zmieniający między melee a ranged, czy np. jednym przyciskiem atakuje się wręcz a drugim strzela?
O co chodzi z tymi procentami koło pistoletu w prawym dolnym rogu?
Trzeba przyznać, że sieczka całkiem nieźle wygląda, ale, bardziej niż o samą grywalność, boję się, że pod względem wizualnym gra nie dorówna dzisiejszym tytułom. Oby też etapy nie były zbytnio liniowe....
nie grałem w Warhammer 40,000 ale chyba się skusze..
Space Marine będzie zapewno kolejną świetną przygodą ze światem WH40K, aczkolwiek martwią mnie dwie rzeczy, przewroty Ultramarines, którzy ważą po 500kg w armorach, oraz to że gra wydaje się bardzo łatwa, ale może to tylko złudzenie.
Nom nieźle sie prezentuje sieczka na ekranie napewno zagram :D