Warhammer w akcji.
16 844 wyświetlenia
(6:38)
11 czerwca 2011
Space Marine to ciekawe spojrzenie na gry z uniwersum Warhammer 40,000. Udało nam się sprawdzić, jak nowa produkcja Relic prezentuje się w akcji. (1736)
GRYOnline
Gracze
Steam
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
chamstwo nie mogę obejrzeć tego filmu bo nie mam konta premium ,urghhh !!!
Martwi mnie bardzo łatwy poziom trudności i małe zróżnicowanie terenu , w końcu może się po jakimś czasie znudzić .
Naprawdę nie jest źle, chociaż do gry idealnej sporo brakuje. Nie miałem jeszcze okazji zagrać w Warhammera, więc może ta gra będzie początkiem zapoznawania się z tym uniwersum.
To może być bardzo dobra gra, od dawna na nią czekam ;) Co do poziomu trudności to na pewno będzie można wybrać jakiś wyższy.... ;P To tyle ode mnie ;)
Warhammer w innym wydaniu :o
... trochę nowego trochę starego ...
Wygląda dobrze. Fajnie by było w to zagrać, ale wydaje mi się, że nie będę miał takiej możliwości.
Mało jest gier w które można większego problemu zagrać jak w strzelankę TPP lub tradycyjnego slaschera.
Już taka wydawało by się prosta mechanika rozgrywki daję nam duże urozmaicenie. Ewidentnie poziom trudności będzie wzrastać wraz ze zwiększeniem się ilości przeciwnika na m2 oraz występowaniem mini bosów w towarzystwie hordy. Jak zauważyliście w pewnym momencie Dell był bliski zgonu w tej "prostej" grze. Trzymam kciuki gierka zapowiada się ciekawie.
Małe zróżnicowanie lokacji to raczej moim zdaniem wada a nie zaleta ale gra i tak wygląda na przyjemną i ciekawą
Nie no, fajna giera. Z tego co widać, to gameplayowo wygląda dobrze.
Wygląda świetnie, nie jest dla gościa fajne ponieważ nie jest hypeowaną produkcją/exclusivem na PS3?
jej ile krwi na ekranie,chyba nie można nie zagrać.
Jakoś tak mało zróżnicowania daje ta gra, może być po dłuższym kontakcie nużąca ;p
Zapowiada się nawet spoko, podoba mi się to, że można walczyć z dystansu i z bliska bez kombinowania.
"Nie chcieliśmy umieszczać w grze wielu różnych
lokacji żeby nie wprowadzać zamieszania.
Dla wielu osób to będzie pierwsza przygoda z tym uniwersum."
Aha. . powiało grozą.
Taka deklaracja to nic więcej jak: Naszym targetem są nowi gracze
a nie stare wygi Warhammera. Akcja naszej gry będzie dziać się
w wielu symilarnych etapach by nie rozproszyć uwagi gracza
zbyt różnorodnymi lokacjami.Takie to wszystko sprawia wrażenie.
Mam nadzieję, że w praktyce nie będzie źle z różnorodnością etapów.
Dziwi mnie jednak akcja umieszczona na jednym konkretnym globie biorąc
pod uwagę, że uniwersum Warhammer 40K rozgrywa się wielu systemach i w sumie
mogli umieścić akcję w jednym z nich aczkolwiek na różnych planetach.
Bardzo fajnie zrobione czekam :)
A.l.e.X => A co tu dziwnego w przewrotach? To są space marines. A poza tym można to wytłumaczyć jak starcraftcie - zbroje są wspomagane różnymi mechanizmami, bla bla bla, jak to w świecie SFI.
Poziom trudności ... żadna gra nie ma teraz w miarę zbalansowanego poziomu trudności (normalnego). Tak więc pewnie i ta będzie banalna. Mam nadzieję, że efektowna chociaż...
Po raz pierwszy zetknąłem się z tym Uniwersum podczas kupna Dawn of War'a 2. Muszę przyznać, że cała seria Warhammer40k jest naprawdę fajna: ciekawe uniwersum, bohaterowie, przeciwnicy nawet fabuła przedstawiona w DoW 2 oraz dodatkach jest ciekawa. Space Marine będzie czymś nowym, jak dla mnie bardzo fajnie, że Relic stara się pokazać ten świat z trochę innej strony mam na myśli nowy gatunek. Czekam na tą grę, zapowiada się bardzo ciekawie.
Jak wygląda sterowanie, a konkretnie to przejście między trybami - jest jakiś przycisk zmieniający między melee a ranged, czy np. jednym przyciskiem atakuje się wręcz a drugim strzela?
O co chodzi z tymi procentami koło pistoletu w prawym dolnym rogu?
Trzeba przyznać, że sieczka całkiem nieźle wygląda, ale, bardziej niż o samą grywalność, boję się, że pod względem wizualnym gra nie dorówna dzisiejszym tytułom. Oby też etapy nie były zbytnio liniowe....
nie grałem w Warhammer 40,000 ale chyba się skusze..
Space Marine będzie zapewno kolejną świetną przygodą ze światem WH40K, aczkolwiek martwią mnie dwie rzeczy, przewroty Ultramarines, którzy ważą po 500kg w armorach, oraz to że gra wydaje się bardzo łatwa, ale może to tylko złudzenie.
Nom nieźle sie prezentuje sieczka na ekranie napewno zagram :D