Warhammer w akcji.
16 870 wyświetleń
(6:38)
11 czerwca 2011
Space Marine to ciekawe spojrzenie na gry z uniwersum Warhammer 40,000. Udało nam się sprawdzić, jak nowa produkcja Relic prezentuje się w akcji.
GRYOnline
Gracze
Steam
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
chamstwo nie mogę obejrzeć tego filmu bo nie mam konta premium ,urghhh !!!
Martwi mnie bardzo łatwy poziom trudności i małe zróżnicowanie terenu , w końcu może się po jakimś czasie znudzić .
Naprawdę nie jest źle, chociaż do gry idealnej sporo brakuje. Nie miałem jeszcze okazji zagrać w Warhammera, więc może ta gra będzie początkiem zapoznawania się z tym uniwersum.
To może być bardzo dobra gra, od dawna na nią czekam ;) Co do poziomu trudności to na pewno będzie można wybrać jakiś wyższy.... ;P To tyle ode mnie ;)
Warhammer w innym wydaniu :o
... trochę nowego trochę starego ...
Wygląda dobrze. Fajnie by było w to zagrać, ale wydaje mi się, że nie będę miał takiej możliwości.
Mało jest gier w które można większego problemu zagrać jak w strzelankę TPP lub tradycyjnego slaschera.
Już taka wydawało by się prosta mechanika rozgrywki daję nam duże urozmaicenie. Ewidentnie poziom trudności będzie wzrastać wraz ze zwiększeniem się ilości przeciwnika na m2 oraz występowaniem mini bosów w towarzystwie hordy. Jak zauważyliście w pewnym momencie Dell był bliski zgonu w tej "prostej" grze. Trzymam kciuki gierka zapowiada się ciekawie.
Małe zróżnicowanie lokacji to raczej moim zdaniem wada a nie zaleta ale gra i tak wygląda na przyjemną i ciekawą
Nie no, fajna giera. Z tego co widać, to gameplayowo wygląda dobrze.
Wygląda świetnie, nie jest dla gościa fajne ponieważ nie jest hypeowaną produkcją/exclusivem na PS3?
jej ile krwi na ekranie,chyba nie można nie zagrać.
Jakoś tak mało zróżnicowania daje ta gra, może być po dłuższym kontakcie nużąca ;p
Zapowiada się nawet spoko, podoba mi się to, że można walczyć z dystansu i z bliska bez kombinowania.
"Nie chcieliśmy umieszczać w grze wielu różnych
lokacji żeby nie wprowadzać zamieszania.
Dla wielu osób to będzie pierwsza przygoda z tym uniwersum."
Aha. . powiało grozą.
Taka deklaracja to nic więcej jak: Naszym targetem są nowi gracze
a nie stare wygi Warhammera. Akcja naszej gry będzie dziać się
w wielu symilarnych etapach by nie rozproszyć uwagi gracza
zbyt różnorodnymi lokacjami.Takie to wszystko sprawia wrażenie.
Mam nadzieję, że w praktyce nie będzie źle z różnorodnością etapów.
Dziwi mnie jednak akcja umieszczona na jednym konkretnym globie biorąc
pod uwagę, że uniwersum Warhammer 40K rozgrywa się wielu systemach i w sumie
mogli umieścić akcję w jednym z nich aczkolwiek na różnych planetach.
Bardzo fajnie zrobione czekam :)
A.l.e.X => A co tu dziwnego w przewrotach? To są space marines. A poza tym można to wytłumaczyć jak starcraftcie - zbroje są wspomagane różnymi mechanizmami, bla bla bla, jak to w świecie SFI.
Poziom trudności ... żadna gra nie ma teraz w miarę zbalansowanego poziomu trudności (normalnego). Tak więc pewnie i ta będzie banalna. Mam nadzieję, że efektowna chociaż...
Po raz pierwszy zetknąłem się z tym Uniwersum podczas kupna Dawn of War'a 2. Muszę przyznać, że cała seria Warhammer40k jest naprawdę fajna: ciekawe uniwersum, bohaterowie, przeciwnicy nawet fabuła przedstawiona w DoW 2 oraz dodatkach jest ciekawa. Space Marine będzie czymś nowym, jak dla mnie bardzo fajnie, że Relic stara się pokazać ten świat z trochę innej strony mam na myśli nowy gatunek. Czekam na tą grę, zapowiada się bardzo ciekawie.
Jak wygląda sterowanie, a konkretnie to przejście między trybami - jest jakiś przycisk zmieniający między melee a ranged, czy np. jednym przyciskiem atakuje się wręcz a drugim strzela?
O co chodzi z tymi procentami koło pistoletu w prawym dolnym rogu?
Trzeba przyznać, że sieczka całkiem nieźle wygląda, ale, bardziej niż o samą grywalność, boję się, że pod względem wizualnym gra nie dorówna dzisiejszym tytułom. Oby też etapy nie były zbytnio liniowe....
nie grałem w Warhammer 40,000 ale chyba się skusze..
Space Marine będzie zapewno kolejną świetną przygodą ze światem WH40K, aczkolwiek martwią mnie dwie rzeczy, przewroty Ultramarines, którzy ważą po 500kg w armorach, oraz to że gra wydaje się bardzo łatwa, ale może to tylko złudzenie.
Nom nieźle sie prezentuje sieczka na ekranie napewno zagram :D