Potrzeba ucieczki.
30 351 wyświetleń
(6:11)
11 czerwca 2011
Seria Need for Speed po raz kolejny odbiega od formy zwykłych wyścigów, tym razem koncentrując się na tytułowej ucieczce. Ponadto umożliwia... opuszczenie samochodu podczas quick time eventów. (1706)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
w końcu coś się stało z tym NFS'em jeśli chodzi o fabułę, chociaż i tak nadal jeździ się jak po torach ^^
Jak dla mnie dodanie akcji i QTE jest całkiem ciekawym pomysłem. Jeśli chcę wziąć udział w normalnych wyścigach to gram w Shifta 2 albo w Forzę, a jeśli chcę po prostu odrobiny akcji to gram w The Run. Proste, każdy będzie grał w co lubi, jak dla mnie zarówno Shift, jak i na razie The Run są grami wartymi uwagi.
Troszkę za dużo QTE.. Jedyne co mnie odrzuca na początku, to zbliżenia kamery przy wykonywaniu zakrętów. Bez sensu..
Quicktime eventy w wyścigach twórcy już nie mają pomysłów na grę to mają być wyścigi a nie gra typu Heavy Rain ? Jak Dell uciekał przed samolotem słyszałem muzykę z Star Wars myślałem że to leci gramy z Star Wars na Kinecta a tu jednak nie dziwne.
Noooo, nie mówcie, że zrobią porządnego NFS pokroju Underground 2. Wygląda to na prawde zachęcająco. Kilka ostatnich części NFS nie zasłużyło na taki tytuł.
Ja już wiem, że gra mi się nie będzie podobać. Model jazdy wygląda na.. drętwy, jak jazda czołgiem na gumowych gąsienicach.
Od kilku ostatnich NFS'ów nie gram w żadnego. Zagrałem w każdego(a nie.. w nowego Shifta nie grałem), ale żaden mi się nie spodobał tak bym chciał go mieć i w niego grać. No ale jak to mówią, gra się sprzedaje więc jest dobra.
Fabuła może być fajna... ale też słaba Wszystko w rękach EA
Skryptowane będą pewnie tylko te sekwencje tyczące się głównego wątku fabularnego. Nie wszystkie. Jeśli dla mnie coś będzie w nich nie jasne i płytkiego będę. Pozdrawiam również.
@BlacKDiablo
Jeśli dla Ciebie skrytykowanie gry za absolutne oderwanie od rzeczywistości to brednie i "poglądy z którymi trzeba walczyć" to lepiej wróć do obrony Krzyża i nie odnoś się więcej do moich wypowiedzi. Temat uważam za skończony, bo im więcej piszemy, tym bardziej oddalamy się od wątku.
Pozdrawiam.
nivelator - Nie za wielkie słowa tutaj przytaczasz, tym bardziej tego typu. Wolność słowa jest co prawda ale to nie oznacza że można pisać takie brednie.
dzony600 - Nikt się nie zachwyca samą gra a jedynie klimatem, który może być mocny. Wszystko inne rzeczywiście nie zachwyca. Trzeba czekać i tyle.
Ten need for speed też będzie niezły jak wszystkie inne nie mogę się już doczekać najnowszego the run :)
@BlacKDiablo
"trzeba walczyć z takim światopoglądem"
Ładnie to ująłeś, gdyby ktoś nie czytał wcześniejszych postów, to pomyślałby, że propaguje nazizm.
@gizio1- z Tobą nawet nie będę dyskutował, bo w innym wątku o tej grze też nie popisujesz się elokwencją i udowadniasz, że broniąc Run'a oddałbyś życie. Jesteś zwykłym fanbojem, ot co.
Na ludzi takich jak ty żyłek mam wystarczająco dużo, trzeba walczyć z takim światopoglądem.
Polecam youtuba i wyszukanie tam jakiś pościgów policyjnych. Masz tam filmiki "lepsze niż w rzeczywistości".
@BlacKDiablo
"NFS to wyścigi z nutą abstrakcji i takie mają być. Chcesz realizmy to czekaj na Forza 4 i tam się spuszczaj nad realizmem lub fizyką. "
Po pierwsze nie spuszczam się nad grami, po drugie nigdzie nie powiedziałem, że jestem fanem uber realizmu. Denerwuje mnie po prostu jak w grach osadzonych w normalnych realiach (nie fantasy itp.) widzę takie rzeczy jak śmigłowiec plujący ogniem do cywila.
Po trzecie uspokój się, bo Ci żyłka pęknie;)
nivelator -->Nigdy w życiu nie słyszałem aby policja strzelała ze śmigłowców w terenie zabudowanym do uciekających samochodów, to totalna abstrakcja.
Czy nie załapałeś że to nie jest prawdziwy świat tylko GRA?
Nie jest też to GRA symulacyjna tylko ARCADE.
Co się dzieje z ludźmi że pają pretensje że gra jest grą.
Idąc twoim głupim tokiem rozumowania w każdej strzelance gra powinna się kończyć po zarobieniu pierwszej kulki bo w prawdziwym życiu rany nie leczą sie jak ktoś się schowa.
nivelator - Więc jesteś fanem gier RP? Po pierwsze, dla osób ciemniejszych umysłem. Chodzi to o zamysł twórców gry. A nie o realizmy. Były blokady, były kolczatki, były helikoptery, były szybsze wozy policyjne itp... Coś nowego trzeba było wymyślić.
Ma być widowiskowo i ma być to NFS z życiem a nie kur*** jakiś gniot, który po za rozmyciem obrazu przy znacznej prędkości nie posiada niczego więcej. A w tej osłonie jest noc, gra świateł i napierdala*** z wszystkiego co jest pod ręką.
nivelator - NFS to wyścigi z nutą abstrakcji i takie mają być. Chcesz realizmy to czekaj na Forza 4 i tam się spuszczaj nad realizmem lub fizyką.
Co za shit ;P widać twórcy nie mają pomysłów na klasycznego NFS z elementami akcji i serwują nam jakiegoś stejka- który ani nie jest zdrowy ani smaczny. Scena przejechania pociągiem jak klasyczne deża- vi fajne ala oszukać przeznaczenie, widać coś co się wydarzy lekka mgiełka i woala. ogólnie ten heli jest wkurzający i te nawalanie do auta dziwne że ono jeszcze jedzie
@BlacKDiablo
"Po wcześniejszych filmikach widać że ta ucieczka jest poważniejszym przestępstwem. Bohater pobija policjantów i kradnie radiowóz. Nie jest już to przestępstwo rangi nielegalnego wyścigu a łapanie uciekiniera poszukiwanego w kilku stanach. Którego trzeba złapać za wszelką cenę, nawet kosztem jego życia. "
Ty naprawdę wierzysz w to co piszesz??? LoL. Nigdy w życiu nie słyszałem aby policja strzelała ze śmigłowców w terenie zabudowanym do uciekających samochodów, to totalna abstrakcja. Jak oglądałem tę scenę to nie mogłem uwierzyć w to co widzę, czegoś tak głupiego dawno nie widziałem, no ale czego się nie robi by było widowiskowo...
Nieee no, to było boskie, Del śmiga po ulica, a tam słychać muzykę z GW.
BE_WANTED - Pokładasz takie nadzieje w Criterionie po HP? Jak dla mnie HP jak i każda wcześniejsza część była słaba. Gdy jest oceniana jako porównanie do MW.
kartofelek007- Po wcześniejszych filmikach widać że ta ucieczka jest poważniejszym przestępstwem. Bohater pobija policjantów i kradnie radiowóz. Nie jest już to przestępstwo rangi nielegalnego wyścigu a łapanie uciekiniera poszukiwanego w kilku stanach. Którego trzeba złapać za wszelką cenę, nawet kosztem jego życia.
Od siebie dodam jedynie to że:
- Skrypty - Nadadzą większej dynamiki naszym wyścigom
- QTE - To jakieś urozmaicenie a nie główny element rozgrywki. Wolicie tylko oglądać czy oglądać i klikać? ;)
- Silnik FB 2 - Jak dla mnie to nie wiele odbiega od poprzednich wersji, nawet miejscami wygląda identycznie.
- Jesteśmy prowadzeni za rączkę? Tak w każdym wyścigu w U, U2, WM... Wyścigi były zamknięte.
-
A moje nadzieje?
- Tuning -
Ma być dużo wszystkiego i by wszystko można było z tym robić.
- Auta - Jak najwięcej.
Wersja demonstracyjna naprawde fajna tylko czekać na pełną wersje !!
Mnie zastanawiają 2 rzeczy:
1) Ciekawe jak będziemy reagowali na możliwość ucieczki np za 20 razem?
2) Widział ktoś kiedyś by podczas pościgu strzelali do uciekiniera? Chyba gramy super mega killerem że policja wali do nas jak do kaczek. Ok miało być widowiskowo, ale po co takie buble?
1. EA robi tę grę już 2,5 roku i przygotowali tak słabe demo na E3?
2. Po cholerę skrypty i QTE w NFS?
3. Niech studio BlackBox już da odetchnąć tej serii i nie szuka nowych rozwiązań - może niech wrócą do swojego "zacnego" Worlda...
4. Znowu jesteśmy prowadzeni za rączkę, zero możliwości zboczenia z trasy, przejeżdżasz przez strzałki to cię cofa na właściwą drogę... odechciewa się grać.
5. I po piąte jestem więcej niż pewien, iż owe mini gierki (bezsensowne) nie przyjmą się i jednak autorzy NFS wrócą na właściwe drogi... choć, pewnie już nie wrócą, na pewno nie Black Box... nadzieja w Criterion.
Ja osobiście bardzo lubię QTE !!
RUN.... Run Bitch Run
nic ciekawego już wolałem NFS Shift. to jest nudne ponoć gra ma być na Frosbite 2 jakoś tego nie widać. W BF3 jest lepsza grafa.
... nowy NFS prawie jak CoD - znów co roku i oskryptowany :P ...
2:50 słychać song z Star warsów
Miasto troche przypomina Bay View z U2 - podoba mi się to.
Nie jest źle, jakby wymyślili jako taką fabułę, jako taki gameplay to by było fajnie.
W tle słychać muzykę ze Star Wars - wtf? :D
Punisher1777 Obejrzałeś 6 min gry i już oceniłeś? Dobry jest ^^, ale w kazdym NFS Tego typu, początek był taki... wiec czemu sądzicie, że bedzie tak ciągle... boże jak mnie wkur... takie komętarze ;P nie grali a najbardziej płaczą, a po premierze "Boże jakie to supeR"
ahhh ;P brak słow :)
Mnie tam się podoba... w końcu nie będzie tego shitu typu "NFS Shift, Pro Street" itp. nie tak pamiętam marke ;p
co to za szit ... ale się zbłaźnią tą częścią przecież to nie jest wogóle NFS ;/ klimat Most Wanted ciekawe gdzie tu nie ma klimatu NFS to jakieś gówno dla casualów ... nie zdziwie się jak ta gra będzie na poziomie Undercover czyli żałosnym
No zobaczymy co z tego będzie. Nawet niezły klimat ma ta gra :)
No zobaczymy co z tego będzie. Nawet niezły klimat ma ta gra :)