LEGO jeszcze nigdy nie były tak efektowne.
24 122 wyświetlenia
(8:11)
14 czerwca 2013
LEGO wkraczają w kolejne światy tym razem prezentując bohaterów Marvela. Co najważniejsze, robią to całkiem skutecznie. (3423)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
2 razy słowo potencjał w ciągu 20 sekund...
@JayL
Ale oni doskonale wiedzą o co mi chodzi. Tak samo jak osoby dłużej zrzeszone z TvGry, które pamiętają te lepsze czasy. Wystarczy zwyczajnie porównać jakość materiałów i ich liczbę. Nagle wiadomo, czemu tyle osób przestało ich oglądać. Tak jak napisałem wcześniej, kiedyś nie było filmiku pod którym by nie było co najmniej kilkuset komentarzy. Znajdź mi teraz taki, pod którym się choć tyle znajdzie. Przecież to widać gołym okiem, że coś jest tu chyba nie tak. No a ja nie jestem od tego, by im mówić jak mają wykonywać własną robotę. Ja się tym przecież nie zajmuje, a to chyba jednak jest ich praca (zawód). To tak jakbym mówił górnikowi jak ma pracować, w momencie kiedy ja sam nawet nigdy w kopalni nie byłem. Ale jeśli ten sam górnik wyrabiał kiedyś jakąś tam normę, a nagle nie robi nawet ułamku tego samego, to nie trzeba być specjalistą w danej dziedzinie by stwierdzić, że albo on się opier**** albo problem leży gdzieś indziej. Nie mniej jednak problem istnieje i wpływa na nas wszystkich. Zresztą gdybym miał wyszczególnić wszystko, co moim zdaniem wpływa na marną jakość ich roboty, to bym się z pewnością nie zmieścił w 1 komentarzu. Zresztą ich to raczej nie obchodzi, bo gdyby było inaczej i gdyby to czytali, to co za problem jest się spytać. Jeżeli komuś zależy na tym co uważają jego widzowie, to się ich zwyczajnie pyta. Po co więc ja mam pisać przydługie monologi, skoro to i tak niczego nie zmieni. Poza tym to ty założyłeś błędnie, że ja całą ich obecną pracę oceniłem na podstawie jednego tylko materiału z E3. Dla twej wiadomości obejrzałem wszystkie dostępne filmiki z E3 i na tej podstawie mogę stwierdzić, że chyba nigdy jeszcze nie było tak słabo. Jako osoba spędzająca każde targi E3 również na oglądaniu ich materiałów, to chyba mam prawo do takiej opinii. Nie jestem osobą, która założyła konto tylko po to by ich hejtować. Zacząłem ich oglądać praktycznie od początku ich działalności i byłem z nimi dłużej niż niejedna osoba, która ogląda ich teraz. Tak w ogóle jestem ciekawy ile pozostało się starych wieloletnich widzów. Dla nich pozdrowienia, a dla reszty wyrazy uznaniu, że z niewidocznych dla mnie względów przebywają w tym miejscu.
Wygląda super! Kolejna gra z serii LEGO, w którą zagram na 100% :)
Super gra:) Międzypokoleniowa, nie dość, że można kupić dziecku, to jeszcze wieczorkiem można pociąć samemu:)
można było latać już w lego batman 2... pamietajcie ze zajmujecie sie grami zawodowo wiec takie pomylki sa niedopuszczalne
@demondbz
Fajnie by było, jakbyś napisał, co też zaważa o tym zaniżaniu poziomu. Piszesz, że jest gorzej nie podając żadnych argumentów, nawet nie wiadomo o co chodzi tak naprawdę i co Ci się teraz nie podoba. Od siebie powiem, że wydaje mi się, iż poziom się nie zmienił. Sam kiedyś oglądałem każdy materiał, teraz ograniczam się do tych z E3 i raz na miesiąc z 1 filmik. Po prostu mnie to znudziło. Poza tym oceniasz ich pracę na podstawie filmiku z E3?
Słowo "potencjał" jak zwykle przewija się kilka razy...
@raf666
A czy ja stwierdziłem fakt że w grze Batman 2 było latanie? Ja tylko napisałem że batman nie latał a szybował. Zapytałem się o co dokładnie chodzi. Więc nie porównuj stwierdzenia faktu do pytania :) Oni twierdzą że mają pojęcie o grze a przynajmniej powinni mieć jeśli wypowiadają się na jakiś temat, a ja z góry stwierdziłem że nie wiem. Więc nie podpinaj mnie pod osoby które powinny mieć pojęcie o tym o czym mówią bo robią to zawodowo :). Ale muszę się zgodzić z Tobą że poziom jest dosyć niski, ale jeszcze nie tragiczny.
Też nie chce hejtować ale trzeba wywalić tych dwóch jeleni, zastąpić chociażby Hedem który nie dość żę ma pojęcie to jeszcze robi materiały na które się czeka oraz kimś nowym kto by miał pojęcie o czym mówi - bo te materiały które zrobili na E3 to kpina - poziom gimnazjalisty (z całym szacunkiem) który dorwał się do kamery tatusia - ani jednej rzetelnej informacji - tylko teksty typu - ,,tu nas nie wpuścili, tu nie pozwolili, tu nas nie lobią, tu trzeba się zapisać, tu trzeba wejść dołem - bardzo śmieszne" itp itd... żenada jednym słowem. Może referendum w sprawie odwołania ,,bohaterów"??
Poprawcie mnie jeśli się mylę ale Batman nie lata tylko szybuje, więc nie można tego nazwać lataniem. Swobodne unoszenie się w dowolnym kierunku to jest latanie a nie opadanie za pomocą peleryny. No chyba że w grze było coś czym można było swobodnie latać jeśli tak to przepraszam, bo nie znam się zbytnio na tym uniwersum, chodziło mi tylko o sam fakt że jeśli ktoś uważa że batman latał to jest w błędzie jeśli chodzi mu oczywiście o korzystanie ze swobodnego opadania.
@mnemonicos
Widzę, że naprawdę mamy podobne co do tego spojrzenie. Miło, że nie tylko ja tak to widzę. No i żeby nie było, to nie napisałem tego wszystkiego tak po prostu, dla zwykłego hejtu, czy też narzekania. Mam jednak ogromną nadzieję i minimalną wiarę w to, że może jednak ktoś tam od nich to przeczyta i może weźmie to sobie do serca. Ja naprawdę źle im nie życzę. Mają potencjał i możliwości, by zrobić coś naprawdę fajnego i ciekawego. Może się po prostu trochę pogubili. Taka moja naiwna nadzieja. Boli trochę fakt, że zamiast odpowiedzieć otwarcie na zarzuty, niezależnie jaka ta odpowiedź by była, to oni milczą nieprzerwanie i udają iż problemu nie ma. To niestety do niczego nie prowadzi. Krzyśka też nie hejtuje. Zwyczajnie ścieżka mojego gustu, a jego wyborów i decyzji, troszkę się rozbiegła. Tak też niestety w życiu bywa. Ale jeśli jemu to sprawia przyjemność i ma okazję się w tym spełniać, to naprawdę chylę czoła i życzę mu powodzenia. Może więc ekipa TvGry również jest usatysfakcjonowana obecnym stanem i nie pragną niczego więcej. Któż to wie. Ja z całą pewnością mam nadzieję, że drzemie w nich jeszcze jakaś chęć, by sięgnąć po coś więcej. Coś, co mogłoby sprawić bym ja i ludzie mi podobni powrócili i by znowu można było o nich mówić, jako o najlepszych w tym co robią. Również cię pozdrawiam. Cieszę się, że jednak ku mojemu zaskoczeniu, nadal można tu z kimś pogadać i wymienić się opiniami.
Pełen profesjonalizm- gra wygląda jak DC universe, ale jest oryginalna. Są cut-scenki, ale też już były. Latanie- równie wielka nowosć... nie, jednak nie. No i różne klasy postaci. WOW. Tego jeszcze nie było.
Bez jaj. To jest gorsze od samego gameplaya, bo wy nawet nie wiecie jak przejść trwającą minutę sekwencję!
BTW. Postaci z marvela żyjąw jednym uniwersum. Przykład: w Avengers jest praktycznie każda główna postać posiadająca własną serię.
demondbz masz sporo racji, ja juz dawno sie przerzucilem na zachodnie serwisy zamiast narzekac, i nie ma co ukrywac poziom materialow to dwa inne swiaty (ale mnie to nie dziwi takie realia). Zagladam tlyko tutaj od czasu do czasu, aby sprawdzic, czy jest jakis progres, ale niestety dzieje sie w druga strone tak jak mowisz, ale trudno ich sprawa. Co do K. Gonciarza, to wg. mnie towniez byl filarem tv.gry i również niepodoba mi sie to za co sie wzial i ze obnizyl poziom, ale kazdy robi na co ma ochote, jak ma frajde z tego co robi i kase to jego sprawa. Dlatego podsumowujac - nasze narzekanie nic nie da, zostaje przeniesc sie gdzie indziej i co najwyzej trzymac kciuki. ( Gdyz nadzieja jest - materialy Heda, moze Yuen wroci itd.). Pozdrawiam.
z tym lataniem co do lego to dowalili :D
Odkąd odszedł od was Krzysiek, to jakość waszych materiałów spada znacząco coraz niżej. Zamiast się rozwijać, czy chociażby stać w miejscu utrzymując równy poziom, to odwalacie coraz to gorszą robotę pod każdym względem. Mówię to wszystko z wielkim bólem, gdyż nie jestem już w tej chwili również fanem Krzyśka i jego decyzji, co do kierunku w którym postanowił podążyć. Zamiast robić merytoryczne materiały na wysokim poziomie, pajacuje tylko na tym youtubie, robiąc filmiki dla gimnazjalistów. Tym bardziej więc miałem nadzieję, że może sprawy mają się nieco inaczej w TvGry i moje odwiedziny po tak długim czasie, nie będą aż tak bolesne. Co się z wami stało? Czy naprawdę waszym głównym i chyba jedynym filarem był Krzysztof? Wygląda to tak, jakby po jego odejściu za robotę wzięła się banda amatorów. Kiedyś spędzałem całe dnie na oglądaniu waszych materiałów i uważałem was za najlepszą internetową telewizję gameing-ową. Pamiętam te czasy, gdy pod każdym filmikiem po niedługim czasie, pojawiały się tysiące komentarzy i było wtedy nawet z kim pogadać. Czy wam już naprawdę na niczym nie zależy? Nie wiem w sumie po co pytam, bo i tak nikt z was nie raczy nawet odpowiedzieć na moje pytania. Choć ja na waszym miejscu wstydził bym się odwalając taką chałę, biorąc przy tym jeszcze za to pieniądze. Dziwne jest jeszcze samo to, że ktokolwiek wam jeszcze za to płaci. Ludzie robiący filmiki dla zabawy, prezentują o wiele wyższy poziom, choć nie jest to wcale ich praca. Cóż, pozostanę jeszcze póki co dobrej myśli i będę oczekiwać w nadziei na lepsze czasy dla TvGry.
Chociaż Lego mnie raczej nie kręci to gra wygląda całkiem ciekawie i wesoło. Hulk chyba najfajniej się prezentuje.