Świeci się i błyszczy.
23 165 wyświetleń
(6:39)
14 czerwca 2013
Jeżeli jakaś gra jest w tym momencie graficznym reprezentantem Playstation 4, to jest to właśnie nowy Killzone. Na to cudeńko trafiliśmy na E3 i oprócz ładnego wyglądu okazało się też przyciągać całkiem ciekawym podejściem do rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Na pewno zagram. Wygląda fajnie.
Killzone zawsze był trudną serią , więc nie wiem skąd to zdziwienie .
@anotherworld86
aaaaa jak można grać w gry akcji na klawiaturze i myszce.
Prezentuje się całkiem nieźle - kilka ciekawych pomysłów, żeby nie był to tylko jeszcze jeden zwykły FPS. Graficznie ciężko ocenić po takich filmikach, ale jest ok.
Nie bardzo rozumiem zdziwienie poziomem trudności. Jaki super łatwy Killzone nigdy nie był, szczególnie dwójka posiadała irytujące wręcz skoki poziomu trudności w niektórych miejscach. Zobaczymy jak to się będzie prezentować na żywo w dniu premiery, ale na razie jestem trochę rozczarowany grafiką. Gra wydaje mi się być przesadnie kolorowa. Nie żebym tęsknił do tej szaro-brązowej papki, która wypełniała jakieś 60 czy 70% KZ2, ale poziomy na pustynii czy pociągu w KZ2 oraz krajobraz śniegowy ze wzburzonym morzem w KZ3 wyglądały bardziej klimatycznie i były dużo bardziej urozmaicone. W sumie z technicznego punktu widzenia też jakoś nie powala. Wygląda bardzo dobrze, ale jednak gorzej niż The Division czy Battlefield 4. Przynajmniej na podstawie filmów takie można odnieść wrażenie. Pozostaje liczyć na to iż przez najbliższe pół roku GG jeszcze sporo poprawią. Z tego co można było przeczytać w jednym wywiadzie pracują m.in. nad przeniesieniem obliczeń cząsteczek na GPU.
Kacper. "Wydaje" Ci sie, że tej otwartości nie było w poprzednich Kilzonach czy jej faktycznie nie było. Bądź bardziej konkretny ja nie grałem w Kilzone 2 ale w 1 owszem u kumpla kiedys. Później na 2 generacje sobie odpuściłem sobie konsole, ale być może skuszę się na PS4.
Wygląda super. Aż szkoda, ze nie będzie na PC.
Graficznie super, growo tradycyjnie, może poza tym, że trzeba uważnie się przemieszczać.
Killzone zawsze był dobry a więc i ten nie powinien być mniej ciekawy. Fajnie by było gdyby oprócz nowoczesnej oprawy gra charakteryzowała się też nowoczesnym gameplayem, ale po rozgrywce można stwierdzić że w tej materii mamy raczej przyjemny standard.
Wszytko spoko ale .. JAK MOŻNA GRAĆ W FPSy na PADZIEEE AAAAAA
Jak dla mnie to slabiej ta gra wyglada niz poprzednie czesci (nie chodzi o grafike)