Szybkie spojrzenie na nową wyścigówkę.
15 356 wyświetleń
(3:13)
15 czerwca 2012
Romantyczny wyścig o zachodzie słońca.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Są przecież też inne samochody jeszcze na trasie :)
Aż wstyd się przyznać, ale jako już kilkuletni posiadacz Xbox-a nie miałem styczności z serią Forza.
niedawno wyszła 4 a tu już nowa forza fajnie
Na padzie :D?
Tak i jednocześnie nie. ;) Kiera od MS'u. Być może mój kontakt z Shift'em był za krótki..
nie mam pojęcia jakie to opinie i czy w ogóle są
Mam pojęcie jakie są - między innymi są takie, które stwierdzają, że to przereklamowany sim (szczególnie jak za taką cenę). Nadal nie mam zamiaru ich wyszukiwać - będziesz chciał to sobie znajdziesz.
nie wiesz kto to huttu - znaczy nie siedzisz w simracingu, tylko w "ścigałkach"
Totalnie nie obchodzi mnie kim jest Huttu. Siedząc 24h/7 w simracingu, nawet grając w iRacing (czy inną faworyzowaną przez Ciebie ścigałkę) nie miałbym zielonego pojęcia kim jest Huttu, bo niby co mnie on obchodzi? Masz swojego guru - spoko.
jeśli GT to skrót od Gran Turismo - to jest to sim pokroju Shifta - nic bardziej realnego niestety - ale fun na pewno można mieć ;)
Na pewno lepszy niż iRacing ;).
Ograłem i nie mogę tego powiedzieć.
Na padzie :D?
Nie? W takim razie proponuję zagrać ponownie w Shifta i w jakiś dowolny symulator i porównać.
Ograłem i nie mogę tego powiedzieć.
właśnie z powodu opinii, których nie mam zamiaru wyszukiwać ponownie = w wolnym tłumaczeniu - "nie mam pojęcia jakie to opinie i czy w ogóle są" :)))
zwłaszcza, że iracing jest narzędziem treningowym dla prawdziwych kierowców, którzy jakoś na niego nie narzekają
nie wiesz kto to huttu - znaczy nie siedzisz w simracingu, tylko w "ścigałkach"
jeśli GT to skrót od Gran Turismo - to jest to sim pokroju Shifta - nic bardziej realnego niestety - ale fun na pewno można mieć ;)
dyskusja widzę jak z dziennikarzem TVP o grach video...
O tak, szczególnie gdy ktoś próbuje wmówić, że jest tylko _jedyny słuszny_ symulator wyścigów ;).
pokroju Gregera Huttu a nie gimbusów
A kim jest Greger Huttu? Czyżby był to jeden z simracerów, który ma swój gust i trenuje tylko w jednej grze, żeby być w niej najlepszy i nie tracić czasu na trenowanie w innej? Zrobiłem podobnie - odkąd gram w GT, nie gram w GTRa, GRIDa ani rFactora, bo po prostu uważam to za stratę czasu ;). iRacing nawet nie spróbowałem - właśnie z powodu opinii, których nie mam zamiaru wyszukiwać ponownie na życzenie.
Prawdziwych wyścigów na pewno nie
Nie? W takim razie proponuję zagrać ponownie w Shifta i w jakiś dowolny symulator i porównać.
Ee... przecież to na iRacing ludzie uśmiechają się z politowaniem :D
podaj przykłady konkretne ludzi, pokroju Gregera Huttu a nie gimbusów, którzy śmieją się z iRacing...
dyskusja widzę jak z dziennikarzem TVP o grach video...
Zgadnij.
Hm.. Prawdziwych wyścigów na pewno nie.. Jest bliższa symulacji? O, cieplej. :>
Symulatorem? Czego?
Zgadnij.
światowa czołówka uśmiecha się z politowaniem nad rFactorem i jeździ w iRacing tylko - to jedyny sim jaki został w tych czasach
Ee... przecież to na iRacing ludzie uśmiechają się z politowaniem :D.
hmmm to "poldek driver" albo "burnout" czy każda inna gra, to tez symulatory
Czyżbyś pomylił pojęcie "gra wyścigowa" z "symulator"?
Gorszy symulator? lepszy symulator?
Co masz na myśli? Że niby nie ma gorszych i lepszych symulatorów?
Problem w tym, że na padzie nie czerpię żadnej frajdy z grania w symulatory (a nawet w niektóre arcadowe ścigałki, jak na przykład Dirt).
Trzeba było tak napisać od razu..
Spoko. Szkoda tylko, że nawet Shift jest symulatorem.
Symulatorem? Czego?
kiepski material.. "kapke bardziej zręcznościowa" ? a nawet dużo kapek :)
powyżej przedstawiona "forza" zapowiada się kiepsko.
natomiast..
FM 2/3/4 (w te grałem) powiem krotko.. to dobre gry, łączą w sobie dużo dobrych cech innych gier wyścigowych i symulatorów razem wziętych.
rFactor ma to do siebie, że część modów/aut jest robiona przez profesjonalne firmy, z funduszami, projektem itd, a część przez pryszczatych informatyków na laptopie, którzy edytują pliki z fizyką jazdy na czuja ;)
tak czy siak - światowa czołówka uśmiecha się z politowaniem nad rFactorem i jeździ w iRacing tylko - to jedyny sim jaki został w tych czasach...
No i dlatego przechodząc do sedna forza motorsport jest pseudo-symulatorem.
Gorszy symulator? lepszy symulator? hmmm to "poldek driver" albo "burnout" czy każda inna gra, to tez symulatory? ... ok konczę over & out :)
Po prostu takie gry jak np. RBR, GTR1/2 czy rFactor mi na to nie pozwalają.
Spoko. Szkoda tylko, że nawet Shift jest symulatorem. A to, że jedna gra jest lepszym symulatorem, a druga gorszym to już zupełnie inna sprawa. Nie zmieni tego to, że kilka Twoich tytułów "nie pozwala" Ci na nazwanie innych symulatorami ;).
Also - dziwi mnie że rFactora zaliczasz do symulatorów... Przecież model jazdy tam jest dużo bardziej różny od rzeczywistego, w porównaniu do takiego Gran Turismo, czy nawet Shifta.
Stary AK47 tak samo zabójczy jak kiedyś pomimo że "dziadek" dla AK74u.
Więc rFactor daje radę.
a ja z całym szacunkiem rFactora bym nie nazwał symulacją, zwłaszcza, że cały świat simracingowy przesiadł się na wiadomo jaki tytuł - rFactor to takie call of duty simracingu :) niby wojna i popularne wszedzie ale do arma jej daleko
tak samo rfactorowi daleko trochę też
Tuminure
Z całym szacunkiem dla Forzy Motorsport albo Gran Turismo ale żadnej z tych gier nie nazwę symulatorami.
Po prostu takie gry jak np. RBR, GTR1/2 czy rFactor mi na to nie pozwalają.
Najbardziej cieszy mnie to, że będą wyścigi w nocy. W końcu było to pokazane w trailerze.
Forza niczym nie zaskakuje, jest to po prostu bardzo dobra gra wyścigowa.
Umiejętności nie mają tu nic do rzeczy.
Też potrafię radzić sobie na padzie, bardzo możliwe, że w niektórych grach wyścigowych (lub niektórymi samochodami) dawałbym sobie radę lepiej niż na kierownicy. Problem w tym, że na padzie nie czerpię żadnej frajdy z grania w symulatory (a nawet w niektóre arcadowe ścigałki, jak na przykład Dirt).
Na padzie to mogę sobie w Mario Karta pograć - zdecydowanie lepsza ścigałka na pada.
Na padzie to się w zręcznościówki gra...
Ty grasz w zręcznościówki. Jeżeli ktoś naprawdę posiada jakieś umiejętności, to w każdej grze poradzi sobie, grając padem. ;) Dobrym przykładem może być moja osoba - nie zależnie od tego czy to bardziej symulacyjny model jazdy, czy też nie, gram na najwyższych ustawieniach i to bez większych problemów (jeśli weźmiemy to pod uwagę). Nie mam zamiaru się wywyższać, ale wyniki mam dosyć dobre, więc chyba aż taki zły nie jestem. ;>
Jeżeli nie będzie wsparcia dla kierownic Logitecha, to nie mam zamiaru tknąć tej gry (bo niby na czym?).
Na padzie? Jeździć nie potrafisz? ; (
jaka Forza jak jest identyczna jak need for speed...
Bliżej jej do ostatniego TD. http://www.youtube.com/watch?v=pGx3Uif3maA - gorąco polecam.
Mimo że nie byłem fanem forzy, ale po zobaczeniu co pokazuje na obecne czasy NFS to musze stwierdzić ze forza łyka NFS bez popity....
Grafika - Cudo , zobaczymy co z tego wyjdzie.
i to jest forza na którą czekałem długie lata !!połączenie symulatora z zręcznościówką cos podobnego jak PGR.
wczesniejsze FM były oczywiscie bardzo dobre ale w ogóle nie mobilizowały mnie do masterowania tras i nie wciągały mnie na tak długo jak np PGR
Wygląda ładnie, tylko tyle można powiedzieć po tak krótkim demku.
"ona musi być bardziej zrecznościowa" - w stosunku do -> FM1, FM2, FM3, FM4.
(no chyba nie myslales ze pseudo-symulator porównam do totalnego arcade, chodziło o długośc tras vs tory zamknęte dotychczasowych FM)
Cieszę że się ze mną zgadzasz bo dokładnie to samo napisałem.
Najbardziej bym się ucieszył z modelu jazdy jak w Forzie 4.
Marcin ona musi być bardziej zrecznościowa dlaczego? a naucz się na pamięc trasy która będzie miałą długość długich tras np. z Test Drive Unlimited 1/2.
Więcej zabawy daje nauczenie się dobrego modelu jazdy i zachowań samochodu a następnie mapy, niż mapy na pamięć i później tylko skręcać w odpowiednim momencie.
nowszy NFS The Run
jaka Forza jak jest identyczna jak need for speed...
I czemu filmik z widokiem z nintendo a nie z kokpitu? Nie był do włączenia?
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA FORZAAA :D
Marcin ona musi być bardziej zrecznościowa dlaczego? a naucz się na pamięc trasy która będzie miałą długość długich tras np. z Test Drive Unlimited 1/2. Wymasterować nurburgring to osiągnięcie a co dopiero trasę która może być np. 5 razy dłuższa.
Nie ważne w co graliście albo w co będziecie pozniej grać
Tylko to że pograliscie (krótko ale zawsze) w forze horizon zazdroszcze.
ENVY!!! DAMN YOU!!!
Wygląda ładnie
Nowy tutuł wyścigowy :)