Dailymotion
Tvgry na Youtube

E3: Gramy w DUST 514

EVE Online: The Strzelanka.

8 219 wyświetleń

(5:00)

9 czerwca 2012

DUST 514 to strzelanka w uniwersum EVE Online nastawiona na tryb multiplayer. (2535)

DUST 514

DUST 514

PlayStation Xbox
Data wydania: 14 maja 2013
DUST 514 - Encyklopedia Gier
7.5

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
GOG został sprzedany. Czy to coś zmienia?

GOG został sprzedany. Czy to coś zmienia?

GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.

tvgry

20 stycznia 2026

GOG został sprzedany. Czy to coś zmienia?
NAJCUDOWNIEJSZE KOCIAKI W GRACH 2025!

NAJCUDOWNIEJSZE KOCIAKI W GRACH 2025!

Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg

tvgry

21 stycznia 2026

NAJCUDOWNIEJSZE KOCIAKI W GRACH 2025!
To koniec serii Deus Ex

To koniec serii Deus Ex

"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!

tvgry

13 stycznia 2026

To koniec serii Deus Ex
Za co pokochaliśmy Assassin's Creed 2

Za co pokochaliśmy Assassin's Creed 2

To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2

tvgry

20 stycznia 2026

Za co pokochaliśmy Assassin's Creed 2
Twórcy Ghost of Yotei zaczynali od szalonej gry o szopie złodzieju - Sly Raccoon

Twórcy Ghost of Yotei zaczynali od szalonej gry o szopie złodzieju - Sly Raccoon

Sucker Punch Productions zapisało się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo za sprawą gier Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei. Dwie dekady wcześniej dostarczyło ono produkcję, która stanowiła doskonały próg wejścia do poważnych skradanek. | Tekst: Krystian Pieniążek, Czyta: Paweł "Frozi" Woźniak | Materiał powstał na podstawie tekstu GRY-Online: https://www.gry-online.pl/newsroom/dzis-sa-mistrzami-otwartych-swiatow-ale-ich-pierwsza-skradanka-to/z82fe29

tvgry

20 stycznia 2026

Twórcy Ghost of Yotei zaczynali od szalonej gry o szopie złodzieju - Sly Raccoon
No One Lives Forever - konkurentka Jamesa Bonda?

No One Lives Forever - konkurentka Jamesa Bonda?

No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12

tvgry

30 grudnia 2025

No One Lives Forever - konkurentka Jamesa Bonda?
Najlepsze gry detektywistyczne

Najlepsze gry detektywistyczne

Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e

tvgry

28 grudnia 2025

Najlepsze gry detektywistyczne
Historia Serii Call of Duty

Historia Serii Call of Duty

Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/

tvgry

1 stycznia 2026

Historia Serii Call of Duty
Mortyr - "mamy Wolfensteina w domu"

Mortyr - "mamy Wolfensteina w domu"

W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29

tvgry

29 grudnia 2025

Mortyr - "mamy Wolfensteina w domu"
Porozmawiajmy o Roku 2025 w Grach

Porozmawiajmy o Roku 2025 w Grach

Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.

tvgry

2 stycznia 2026

Porozmawiajmy o Roku 2025 w Grach

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 180
2012-06-30 00:45

Żadnego wrażenia ta gra na mnie nie wywarła , nic ciekawego w zasadzie .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-06-11 23:45

sorry za double post

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-06-11 23:45

dalej licze na ten projekt

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 71
2012-06-11 15:56

Tak średnio to wygląda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 211
2012-06-11 13:17

Kazioo to, że jest F2P wcale nie oznacza, że gra ma mniejszy budżet.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-06-10 14:04

Szału nie ma, szczerze liczyłem na coś więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2012-06-10 11:50

Woah, HD!:O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 202
2012-06-10 11:48

Taaaakie tam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 4
2012-06-10 01:05

Jakie opoznienie? Prosze sobie wlozyc okulary bo chyba kazdy z was nie dowidzi. Krzychu sterowal celownikiem (nie obrotem postaci) za pomoca ruchów sharpshootera (celownik lata po ekranie idealnie i opoznienia nie ma zadnego). To ze postac nie obraca sie na rowni na ekranie z ruchem kontrolera to tak ma byc, bo ruch kontrolera rusza celownikiem nie postacia. Eh zalamka czytajac te komentarze. A gierka mnie nie interesuje ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2012-06-09 23:25

Opóźnienie jest mocno widoczne. Także używanie move'a do gier FPS to jakieś nieporozumienie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Pretorianin 46
2012-06-09 22:41

@StefanBurczymucha


Hmmmm... konkretny delay pomiędzy ruchem kontrolera a ruchem postaci na ekranie.

No, kiepsko grę poustawiali - ja osobiście zazwyczaj gdy gram na sharpshooterze ustawiam deadzone poziomy na 0, lub kolejną najniższą wartość i pionowy też na jakąś niską wartość (ale nie zero, bo wtedy obraz lata przy najmniejszym ruchu), do tego czułość, która niekoniecznie jest najszybsza, ale wydaje się najbardziej naturalna i nie sprawia wrażenia pływania kursorem po całym ekranie. Gra się na takich ustawieniach praktycznie jak na padzie - celownik jest na środku ekranu, a przy tym ruch broni i kursora w grze jest szybki i oddawany praktycznie 1:1. Do tego zazwyczaj na zoomie broni można swobodnie w grach latać celowniczkiem po całym ekranie. Dobra kalibracja też swoje robi.

Na tym pokazie deadzone jest gdzieś za połowę ekranu i postać zaczyna się obracać dopiero gdy dojedzie się do krawędzi ekranu i do tego czułość wydaje się być kiepsko dobrana - przez to kontroluje się postać topornie i trzeba niejako ciągnąć kamerę cały czas za sobą. No i dodatkowo jest jeszcze jakiś lag, który pewnie wynika też z tego, że jest to wczesna wersja gry.

Ogólnie Move+Sharpshooter to fajny patent i szkoda że póki co chyba tylko 3 poważniejsze gry to wykorzystują - kz3, res3 i socom. Oby CS:GO i Bioshock Infinite się wykazały. Jest tylko jeszcze jeden patent - grając w resistance 3 czułem pewien dysonans między tym, co trzymałem w ręce, a tym z czego strzelałem w grze, gdy strzelałem z pistoletu, lub używałem siekiery. W Bioshocku więc też może być kiszka na szarpie (w cs:go z nożem w ręce, czy pistoletami też).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 53
2012-06-09 22:21

Gra jak gra, ale ogólnie fajny pomysł ten cross-platforming.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdenio
Generał 99
2012-06-09 21:55

Krzychu, ale nie oceniaj całej gry przez pryzmat sterowania Movem - ten lag jest przerażający... :P BTW, gra będzie Free to play.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 72
2012-06-09 21:35

"po prostu Microsoft nie życzy sobie, żeby jakaś gra współgrała z produkcją PC-ową online (E.V.E)."

A nie oszukujmy się - to dzięki temu ta gra jest w ogóle ciekawa. Poza tym to zwyczajna, lepsza lub gorsza, strzelanka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2012-06-09 21:32

"po prostu Microsoft nie życzy sobie, żeby jakaś gra współgrała z produkcją PC-ową online (E.V.E)."

No bo wtedy ludzie zaczynają się zastanawiać za co ten gold...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😱
2012-06-09 20:38

Hmmmm... konkretny delay pomiędzy ruchem kontrolera a ruchem postaci na ekranie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Centurion 35
2012-06-09 20:24

"po prostu Microsoft nie życzy sobie, żeby jakaś gra współgrała z produkcją PC-ową online (E.V.E)."
To akurat jest głupotą MS bo cross-platforming to super sprawa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 90
2012-06-09 20:17

Gra od początku budziła obawy. Raz, że to w zasadzie coś w rodzaju MMOFPS czyli rozciągnięte wielkie coś. Dwa, ze to Free 2 Play co oznacza automatycznie obniżony budżet. Trzy - nie jest to nawet prawdziwy exclusive, to po prostu Microsoft się wypiął w trakcie produkcji i zablokował produkcję na X360 - po prostu Microsoft nie życzy sobie, żeby jakaś gra współgrała z produkcją PC-ową online (E.V.E).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl