Kierowca szalony.
18 096 wyświetleń
(4:35)
15 lipca 2011
Na halach targowych mieliśmy okazję zagrać w jedną z misji trybu fabularnego Driver: San Francisco. (1710)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Na początku wygląda to nawet fajnie : przenoszenie się do innego samochodu itd. Później okazuje się, że to nic innowacyjnego i jeśli gra nie zaoferuje czegoś więcej to będzie po prostu nudna. Jak widzieliśmy w tej misji główny atut tej gry nie mógł zostać wykorzystany, bo inaczej nie wykonalibyśmy misji, więc tak naprawdę jest to rozwiązane bez sensu.
Gratuluje tym, którzy komentują jazdę Dela.. :/ Co do gry. Spodziewałem się zupełnie czegoś innego, tutaj wygląda mi to bardzo ciekawie.. ;d Ehh.
Dell kiepsko z jazdą
Co krytykujecie jazdę Dell'a może sami lepiej byście grali, mówili i prezentowali mechaniki gry jednocześnie i w dodatku na targach przed kamerą. Nie przepadam nad wyścigami ale gra wygląda ładnie choć bezsensu wytłumaczyli twórcy "przechodzenie" między pojazdami projekcje astralne główny bohater jest jakimś Magiem co pokrywa nasz świat z innym ?
... prezentuje się naprawdę nieźle ...
Cip***ami są ludzie, którzy w ten sposób komentują czyjąś grę. Szczególnie gdy ktoś jednocześnie robi materiał, skupia się na tym co powiedzieć, a samochodówki nie są jego ulubionym gatunkiem gier.
Nauczcie się rozróżniać gry pokazowej od tej robionej przy okazji kręcenia materiału by zaprezentować grę, która nie jest chyba taka zła, o ile nie będzie monotonna.
Nie wiem jak dla mnie te przesiadki pomiędzy samochodami wydają mi się absurdalne, szkoda ze nie można wyjść z samochodu, ogólnie wygląda średnio ;p
Saves--> to nie zagrasz i nie ma problemu chyba ;)
Podoba mi się ta prezentacja. Jakość video z wiadomych przyczyn taka sobie, ale gierka ładnie się prezentuje, na pewno będzie ciekawa samochodówka.
Grałem we wszystkie Drivery(prócz 2) i w tego również zagram.
Dajcie spokój z tym Driverem przecież to nie ma nic wspólnego z tą serią, która zakończyła się już na drugiej części, choć nie powiem Parallel Lines mnie urzekł i świetnie się przy nim bawiłem po prostu było czuć Drivera a tutaj? Bliżej temu do Burnouta, uzupełniający się dopalacz... no śmiech na sali. "Skakanie po samochodach" tutaj brakuje mi już słów, może i dobrze bo krytykować ten gameplay idzie bez końca. Oczywiście Del wymiata :)
jak dla mnie gra będzie kolejną klapa tak jak poprzednia część. System przeskakiwania miedzy pojazdami jest efektywny ale dla mnie to tylko udziwnienie. Podobno system jazdy jest bardzo zręcznościowy, a właśnie w driverze powinien być bardziej nastawiony na realistkę lecz nie bez przesady. Jak dla mnie gra za mało oddaje prędkość z tego co widziałem na trajlerach i za mało w tym adrenaliny.
Weee To kicha jak nie można wychodzić z pojazdów można fajna i giera, ale bez wychodzenia z pojazdów to nie to samo ;(
Ulala Del Hardkorowo pyka
Dell'u weź się w końcu naucz jeździć w grach wyścigowych bo nie mogę tego oglądać jak się ciągle rozbijasz !
Ciekawe Czy można wchodzić z samochdu jak w 3 części Drivera ;)
Driver 1 był epicki. Ten nie wygląda najgorzej.
pamietam 1 część i parking na początku spoko giera