Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

E3: Gramy w Deus Ex: The Fall

Uczymy się chodzić.

10 839 wyświetleń

(4:43)

13 czerwca 2013

Po świetnie przyjętym Human Revolution kolejna odsłona Deus Ex była tylko kwestią czasu. W The Fall mieliśmy okazję zagrać na E3 i jak fani już pewnie wiedzą, nie jest to gra na którą czekali. (3406)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-06-25 02:02

Nie oszukujmy się słabe to jest , może gdyby wyszło na normalne urządzenia , nie na tableciki ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Martius_GW
Generał 61
2013-06-21 16:50

,MS wygrał grami
Ciekawy jakimi. Dziadowski ryse? Quantum brake - same cutscenki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-06-21 16:35

3 razy NIE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-06-13 22:20

Drewno. Ja bym w to nie mógł grać dłużej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2013-06-13 20:16

Boże widzisz i nie grzmisz, a tak czekałem na kontynuacje Human Revolution na PC i taki zawód...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-06-13 19:34

Wygląda super, ale z doświadczenia wiem, że sterowanie na tabletach jest toporne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-06-13 18:59

Wygląda po prostu słabo. Zupełnie nietrafiony pomysł, źle zrobione sterowanie, chociaż klimat w jakimś stopniu zachowany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 28
2013-06-13 15:01

@niesmiertelny21
Widzisz jak dla mnie ro Sony wygrało i grami i samą konsolą. Ocenianie kto wygrał grami to jest ocena subiektywna. Jednemu spodobają się exy sony, innemu M$. Nie patrz na pokazy takich gier jak MGSV u M$ czy Destiny u Sony bo to będą tytuły multiplatformowe. Jak dla mnie i z tego co czytam dla znaaaacznej większości Sony pokazało lepszy sprzęt który dla graczy ma więcej do zaoferowania, bez DRM i na dodatek tańszy. A brak rzetelności zarzucam ponieważ najpierw powinny być dodane na drugi dzień po konferencjach relacje z nich, z każdej po kolei, a jeżeli nie udało im się dostać na jakąś konferencję to wystarczy oświadczyć wszem i wobec że się nie dostali. Dodatkowo po Twojej wypowiedzi stwierdzam że jesteś zagorzałym fanem M$ i nie możesz sie pogodzić że sami się kopią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-06-13 14:21

Jedne z lepszych E3 ostatnich lat i najgorsza relacja ostatnich lat...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2013-06-13 13:34

Strasznie nietrafiony pomysł z Deus Ex'em na tablecie, w dodatku jako FPS...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 74
2013-06-13 13:12

KoMaRoS
Rzetelności? A czym jest wyzywanie od "chamów ,prostaków ,głupoli" i jeszcze cięższych słów na MS i to przez dziennikarzy. Jesteś żałosny ,MS wygrał grami ,ale nagle okazało się ze gry są nieważne ,ważne są DRmy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-06-13 12:58

Gra może być fajna ale sterowanie na tablecie to raczej jakaś masakra. Jak dla mnie tablet nie jest stworzony do grania w takie gry. To urządzenie powinno służyć do jakiś minigierek z prostym gameplayem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2013-06-13 10:30

Toporna to gra, nie wiem po co na siłę wykorzystują tą markę na tabletach -.-

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2013-06-13 09:54

No super. Niezwykle ciekawa gra. Teraz czekam na jakieś gry na komórki. Ciekawa byłaby może też relacja o czystości toalet na E3? Konferencja Sony może przecież zaczekać... Tym bardziej, że jest jej omówienie na innych portalach, a dla znających angielskich pełny zapis na YT.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 13
2013-06-13 09:53

Podejrzewam że na konferencję Sony było za dużo chętnych i zabrakło dla nich miejsca. Na konferencji ubi też ich nie było bo mówili w filmiku na yt że nie mają wejściówek.Szkoda bo pokazano tam najlepszą grę targów - Tom Clancy's The Division.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
👎
Centurion 28
2013-06-13 09:38

Dacie w końcu filmik na temat konferencji SONY? Chyba już powinien dawno być. A może powiedzieliście w filmie że M$ zrobił lepszą konfe i teraz nie wrzucacie bo nie chcecie się ośmieszyć? Totalny brak rzetelności, powinien być wrzucony przed filmikami z gramy.

Po za tym ogarnijcie player, jakoś konfa m$ i sony na streamie hd ready mi nie ścinał, a wasz player nie może sie porządnie zbuforować... Jeszcze za hd i czytanie starszych recenzji każecie sobie płacić... Żenada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl