Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

E3: Gramy w Assassin's Creed III

Zabójcy w śniegu.

23 333 wyświetlenia

(4:49)

15 czerwca 2012

Assassin's Creed III w akcji. Co prawda tryb multiplayer, ale i tak kilka nowości się znajdzie. (2503)

Assassin's Creed III

Assassin's Creed III

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 30 października 2012
Assassin's Creed III - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.8

Gracze

7.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2012-06-19 17:54

Pewnie pogram jak zawsze z kilka godzinek i mi się znudzi :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mmmlk
Centurion 39
2012-06-15 15:29

Multiplayer dość fajnie wygląda. Zobaczymy co z tego wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-06-12 13:12

no no zobaczymy co z tego wyjdzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Chorąży 19
2012-06-11 22:21

ale klimacik ja nie mogę muszę to mieć :P polecam wszystkim

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-06-07 19:16

Szkoda, zę gameplaye z E3 z asasyna o tylko mp ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2012-06-07 17:59

Wolałbym zobaczyć single, ale multik też jest ok. Ta gra może być czarnym koniem tego roku, a przynajmniej jedną z najlepszych gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2012-06-07 16:10

ta gra to będzie killer tego roku, i jeden do kandydatów gry roku !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-06-07 15:26

Polecam zobaczenie gameplay'u, myślę że to będzie najlepsza część serii. Nie mogę się doczekać!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2012-06-07 14:25

Gdy kupowałem Brotherhooda czy Revelations nigdy nie nastawiałem się jakoś szczególnie na tryb multi, i choć zaczynałem w niego grać to kończyłem po niedługim czasie bo po prostu nie przypadł mi do gustu w przeciwieństwie do singla oczywiście. Mam nadzieje, że inaczej będzie z AC III, oby tu multi było ciekawsze i bardziej rozbudowane. Oczywiście grę kupuje na pewno tak jak poprzednie części, głównie dla singla, ale może tym razem i multi zachwyci...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2012-06-07 14:02

@up - co masz na myśli? Akurat Asasyn jest marką, która mimo, że jest wydawana co roku, to nie czuje się tego, że gramy dokładnie w to samo, bo twórcy przygotowują nam zawsze super fabułę, która wciąga. A bieganie w tej grze jest tak przyjemne, że prawie wcale nie zdarzyło mi się korzystać z tuneli w poprzednich częściach. No i do tego ta część będzie olbrzymią zmianą, bo zmieni się niemal wszystko, tylko Desmond zostanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 44
2012-06-07 13:36

Nie macie takiego lekkiego wrażenia jakby seria AC zmieniała się w podobną do COD?
hm...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-06-07 12:37

Tryb fajny, dużo nowości nie ma, ale chociaż teraz multi będzie przyciągał na dłużej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 6
2012-06-07 11:57

Tryb może być... lepsza jest ta nowa pogoda... ciekawe czy będzie można grać w identyczne mapki i w lecie i zimie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-06-07 11:20

Strasznie szkoda że pokazany został tylko multik. Chociaż ubi próbuje wychwalać ten tryb w tej serii to i tak uważam że stokroć ważniejszy jest tryb dla pojedynczego gracza. Co do samej rozgrywki, wygląda bardzo podobnie do starych części tylko otoczenie wydaję się dużo ciekawsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-06-07 11:16

Zaraz zaraz mówicie fajny multik no ok, ale mnie bardziej interesuje nowy silnik graficzny... daje rade?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2012-06-07 11:09

Fajny trybik :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Apokalipsis
😊
Senator 64
2012-06-07 10:48

Nie ma to jak psioczyć na grę, którą się ogląda na filmkach na YT, gdzie gra właściwie prezentuje się bardzo dobrze. To do można swobodnie podjąć ocenie, to nowe animacje, których w ogóle jest całkiem pokaźna sumka i podobnie jak "trójka", wypadają one znakomicie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 13
2012-06-07 10:44

No prezentuje się całkiem nieźle zobaczymy co z tego wyjdzie jak na razie jestem przekonany do zakupu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 96
2012-06-07 10:14

Za kotlet serdecznie dziękuję...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 56
2012-06-07 10:02

cudowne, pluszowe, kupuję

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 10
2012-06-07 09:54

A grafika to tak chyba nie bardzo się zmieniła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2012-06-07 09:50

A nie ma przypadkiem singla do zagrania? Bo multi jakoś mnie nigdy nie rajcowało w AC. Jeśli znajdziecie singla to bardzo bym prosił o gameplay, bo jestem ciekawy jakie będzie wasze zdanie grając samemu w niego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Chorąży 25
2012-06-07 09:47

Według mnie to będzie NAJLEPSZA gra 2012 roku!!! AC <3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl