Prometeusz?
16 456 wyświetleń
(5:48)
15 czerwca 2012
Obcy atakują! Na E3 mamy możliwość przetestowania trybu multiplayer w nowej grze firmy Gearbox, Aliens: Colonial Marines. Kult wylewa się z ekranu! (2506)
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Nie narzekajcie na skórki, bo mikrotransakcje mogą stać się naprawdę perfidne. Oto takie najgorsze przykłady.
tvgry
4 marca 2018
ciekawe jak tam singiel
Nie wiem czy w przypadku multi można mówić o niesamowitym klimacie. Zobaczymy, co pokaże nam single. Gra powstaje tak długo, że na pewno wszyscy fani będą mieć co do niej ogromne wymagania.
Pizystrat
Wiem wiem że się rozpadali, szczegolnie widać to np w alienS gdzie ripley rozwala ich dziesiatki w gniezdzie z pulse rifle :)
ps. Podobny moment jest np. w zolnierzach kosmosu gdzie na początku zolnierze wywalaja dziesiatki magazynków i nic sie nie dzieje, scena w bazie też pokazuje jak sciana kul dziesiatkuje setki robaczków a pozniej w bazie szefa robaczków murzynek z granatem i jednym karabinem? też sieka ich setki :DDD
Stefan--> z tego co pamiętam, a dobrze pamiętam raczej, to Obcy rozpadali się na kawałki nawet jak się strzelało do nich ze zwykłego pistoletu. A co dopiero z pulse rifle ;)
A to było jednak trochę mało realistyczne, bo Obcy mają bardzo twardą skórę. Widać to było choćby w Aliens(2 część filmu) gdzie z bliskiej odległości żołnierz strzelał do Obcego, a pociski odbijały mu się od głowy.
Jaaaaaaaaaaaaaaaka jatka :D jak w pierwszych odsłonach serii. Szkoda tylko że tyle informacji wyswietla sie na HUDzie bo trochę "rozprasza klimacik".
Dlaczego obcy się rozpadali wcześniej a Krzyskowi się nie rozpadali?
Dlatego że krzysztof trzymał karabin pulsacyjny a nie naprzyklad smartguna albo nie taszczyl na plecach sentinelów które były załadowane amunicją z zubożałego uranu.... ratatatata GBSZZ!!! jak arbuz i czar prysl... tzn. obcy prysł ;)
No to czekamy z niecierpliwością. Skoro tak multi jest chwalone za klimat, to co będzie z singlem.
I ja akurat najbardziej liczę na singla, multi w takiej grze to dla mnie sprawa drugorzędna.
Mam bardzo wysokie wymagania, bo zagrywałem się w AvP 1 i 2, które były genialne, szczególnie jeżeli chodzi o niesamowity klimat, poczucie strachu i niepewności, co czai się za rogiem, granie w nie było naprawdę emocjonujące, ale mam nadzieję, że Colonial Marines spełni je i dostanę grę z klimatem prosto z AvP 2 w nowej oprawie graficznej.
Ten multik chyba nie ma szans konkurować z indie Natural Selection 2 z 10x mniejszym budżetem... heh.
Animacje sztywne, klimat obcego tylko w designie levelu, bo z resztą coś jest nie tak.
Single będzie fajny, będzie pewnie sporo mięsistych, samogrających skrypciorów, czyli to co kochamy w shooterach.
@A.l.e.X
Stary chłop, a tekst nt. recenzentów jakbyś miał co najwyżej lat 15.
Wygląda nieźle, poza animacjami egzekucji u Obcych, mam nadzieję, że je poprawią. I powinna być możliwość zabijania Alienów w trakcie wykonywania tych egzekucji, wtedy ofiara by ginęła po prostu od żrącego kwasu :P
A co to za bydle tam biega?
Wygląda super, ja się jaram i czekam na premierę :D
No, może jeszcze zmienię zdanie na temat tej gry. Póki co, żeby nie zapeszyć, nie będę się wypowiadał.
Zgadzam sie z DM. Trochę za dużo stania w jednym miejscu.
Obcy trochę jakby za wolni, albo te animacje są dość sztywne. Mimo wszystko rozgrywka wydaje się być taka jak powinna, marines starają się trzymać razem. Grafika może jakoś specjalnie rozbudowana pod względem rozmachu i fizyki, to wygląda bardzo ładnie.
Kiedy obcy ma animacje zabijania, powinno być około 2 sekund na uratowanie członka drużyny...Bo tak to animacja leci a ci ładują w niego tak że wszystko jest zielone...Z drugiej strony każdy taki atak obcego kończy się śmiercią...
To jest chyba tryb team deathmatch. Ja na podobnej zasadzie bym zrobił tak że marines muszą dostać się na statek, do bazy, bunkra czy gdziekolwiek i muszą cały czas napierać do przodu. A obcy wiadomo, nie dopuścić ich...
stanie w miejscu i napieprzanie... sorry ale klimatu z obcego jest w tym zero. mam nadzieje, że to jakiś tryb hordy czy coś dla mniej wymagajacych - jeden z kilku.
Gdyby marines mieli przejść z punktu A do B po jakiś korytarzach - to byłby klimat obcego, a nie kręcenie się wkółko po mapie 2metryx2metry...
Szkoda że została udostępniona tylko wersja multi ale i tak gra prezentuje się super. Oooj czuć ten klimat, czuć. Oświetlenie i ogólnie sama grafika oddaje klimat jak cholera. Normalnie nie mogę się doczekać.
Wyczes! - Podpisuje się pod tym obiema rencami i nogamy ;P Nie mogę się doczekać tej giery! Multi zamiecie!
Moim zdaniem jedna z lepszych gier tych targów, znajduje się w pierwszej trójce.
Jak na razie Bombastick :D Klimacik miodzio..
No wreszcie jakaś porządna gra. W wersji exslusive dostaniemy miotacz ognia sklejony taśmą (ten o Ripley)