Prometeusz?
16 572 wyświetlenia
(5:48)
15 czerwca 2012
Obcy atakują! Na E3 mamy możliwość przetestowania trybu multiplayer w nowej grze firmy Gearbox, Aliens: Colonial Marines. Kult wylewa się z ekranu!
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Wyglada bardzo przyzwoicie , ale nie do takiego stopnia , żeby mokro było c:
ciekawe jak tam singiel
Czekam , czekam !
Nie wiem czy w przypadku multi można mówić o niesamowitym klimacie. Zobaczymy, co pokaże nam single. Gra powstaje tak długo, że na pewno wszyscy fani będą mieć co do niej ogromne wymagania.
Trzeba przyznać, gra po prostu mega! ;p szkoda, że nie pokazali rozgrywki z oczu obcego, aj szkoda.
Fajny masz śmiech ;). Hehe dają ci fory.
Pizystrat
Wiem wiem że się rozpadali, szczegolnie widać to np w alienS gdzie ripley rozwala ich dziesiatki w gniezdzie z pulse rifle :)
ps. Podobny moment jest np. w zolnierzach kosmosu gdzie na początku zolnierze wywalaja dziesiatki magazynków i nic sie nie dzieje, scena w bazie też pokazuje jak sciana kul dziesiatkuje setki robaczków a pozniej w bazie szefa robaczków murzynek z granatem i jednym karabinem? też sieka ich setki :DDD
Stefan--> z tego co pamiętam, a dobrze pamiętam raczej, to Obcy rozpadali się na kawałki nawet jak się strzelało do nich ze zwykłego pistoletu. A co dopiero z pulse rifle ;)
A to było jednak trochę mało realistyczne, bo Obcy mają bardzo twardą skórę. Widać to było choćby w Aliens(2 część filmu) gdzie z bliskiej odległości żołnierz strzelał do Obcego, a pociski odbijały mu się od głowy.
Jaaaaaaaaaaaaaaaka jatka :D jak w pierwszych odsłonach serii. Szkoda tylko że tyle informacji wyswietla sie na HUDzie bo trochę "rozprasza klimacik".
Dlaczego obcy się rozpadali wcześniej a Krzyskowi się nie rozpadali?
Dlatego że krzysztof trzymał karabin pulsacyjny a nie naprzyklad smartguna albo nie taszczyl na plecach sentinelów które były załadowane amunicją z zubożałego uranu.... ratatatata GBSZZ!!! jak arbuz i czar prysl... tzn. obcy prysł ;)
No to czekamy z niecierpliwością. Skoro tak multi jest chwalone za klimat, to co będzie z singlem.
I ja akurat najbardziej liczę na singla, multi w takiej grze to dla mnie sprawa drugorzędna.
Mam bardzo wysokie wymagania, bo zagrywałem się w AvP 1 i 2, które były genialne, szczególnie jeżeli chodzi o niesamowity klimat, poczucie strachu i niepewności, co czai się za rogiem, granie w nie było naprawdę emocjonujące, ale mam nadzieję, że Colonial Marines spełni je i dostanę grę z klimatem prosto z AvP 2 w nowej oprawie graficznej.
Ten multik chyba nie ma szans konkurować z indie Natural Selection 2 z 10x mniejszym budżetem... heh.
Animacje sztywne, klimat obcego tylko w designie levelu, bo z resztą coś jest nie tak.
Single będzie fajny, będzie pewnie sporo mięsistych, samogrających skrypciorów, czyli to co kochamy w shooterach.
@A.l.e.X
Stary chłop, a tekst nt. recenzentów jakbyś miał co najwyżej lat 15.
Od dawna już mówiłem że Aliens Colonial Marines będzie najlepszą grą z tego uniwersum, i ma szanse nawet na golu dostać 10/10 hehe, o ile dziewuszki pójdą spać, a za recenzje weźmie się porządny chłop z jajami ;)
Wygląda nieźle, poza animacjami egzekucji u Obcych, mam nadzieję, że je poprawią. I powinna być możliwość zabijania Alienów w trakcie wykonywania tych egzekucji, wtedy ofiara by ginęła po prostu od żrącego kwasu :P
A co to za bydle tam biega?
Szału nie ma, a gra powstaje już ogrom czasu...
Wygląda super, ja się jaram i czekam na premierę :D
Fajnie to wygląda, chętnie bym pograł w co-opa.
No, może jeszcze zmienię zdanie na temat tej gry. Póki co, żeby nie zapeszyć, nie będę się wypowiadał.
Bardziej mnie single interesuje ale zobaczymy jak wyjdzie. Póki co podoba mi się.
Zgadzam sie z DM. Trochę za dużo stania w jednym miejscu.
klimatycznie, oby się nie zdążyła zestarzeć zanim wyjdzie
Obcy trochę jakby za wolni, albo te animacje są dość sztywne. Mimo wszystko rozgrywka wydaje się być taka jak powinna, marines starają się trzymać razem. Grafika może jakoś specjalnie rozbudowana pod względem rozmachu i fizyki, to wygląda bardzo ładnie.
Kiedy obcy ma animacje zabijania, powinno być około 2 sekund na uratowanie członka drużyny...Bo tak to animacja leci a ci ładują w niego tak że wszystko jest zielone...Z drugiej strony każdy taki atak obcego kończy się śmiercią...
To jest chyba tryb team deathmatch. Ja na podobnej zasadzie bym zrobił tak że marines muszą dostać się na statek, do bazy, bunkra czy gdziekolwiek i muszą cały czas napierać do przodu. A obcy wiadomo, nie dopuścić ich...
Multiplayer okey ale jak SP... Trzyma klimat Alien vs Predator? :)
stanie w miejscu i napieprzanie... sorry ale klimatu z obcego jest w tym zero. mam nadzieje, że to jakiś tryb hordy czy coś dla mniej wymagajacych - jeden z kilku.
Gdyby marines mieli przejść z punktu A do B po jakiś korytarzach - to byłby klimat obcego, a nie kręcenie się wkółko po mapie 2metryx2metry...
Szkoda że została udostępniona tylko wersja multi ale i tak gra prezentuje się super. Oooj czuć ten klimat, czuć. Oświetlenie i ogólnie sama grafika oddaje klimat jak cholera. Normalnie nie mogę się doczekać.
Wyczes! - Podpisuje się pod tym obiema rencami i nogamy ;P Nie mogę się doczekać tej giery! Multi zamiecie!
Moim zdaniem jedna z lepszych gier tych targów, znajduje się w pierwszej trójce.
Jak na razie Bombastick :D Klimacik miodzio..
No wreszcie jakaś porządna gra. W wersji exslusive dostaniemy miotacz ognia sklejony taśmą (ten o Ripley)