Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
4
Dailymotion
Tvgry na Youtube

4

E3: Batman na Wii U

Bruce Wszechmogący.

12 925 wyświetleń

(5:00)

9 czerwca 2012

Arkham City Armored Edition - nowa wersja gry, nowa zbroja dla Batmana, nowa funkcjonalność i ciekawe wykorzystanie kontrolera Wii U. Warto zobaczyć!

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 18 października 2011
Batman: Arkham City - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.8

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2012-06-30 00:37

Za dużo bawienia się na tej konsolce. Najlepiej po prostu na PC zagrać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2012-06-12 15:51

ee nie przekonuje mnie to, na krótką metę fajny pomysł ale na dłużej raczej wkurzające to będzie takie granie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Marecki_KG
Konsul
86
2012-06-12 09:58

No konsolka fajna, ale nie ma większych szans z xem i ps3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
211
PLUS
2012-06-10 11:47

Fajne przeniesienie tego komputerka Batmana na Wii U

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
keeper_4chan
😜
Generał
104
2012-06-10 11:24

Ja bym to nazwał backgen :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2012-06-10 10:26

Dla mnie ten nowy kontroler jest bardzo niewygodny i nie sprawdzi się w takich produkcjach jak choćby Batman. Widać to choćby na przykładzie wyboru broni. Trwało to na pewno dłużej niż gdy to robiłem na krzyżaku. Te niby minigierki też mnie jakoś nie wkręciły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Centurion
46
2012-06-09 23:10

Jak dla mnie ten pad naprawdę się nie sprawdza tutaj.TYLKO mapa ma jakiś sens. Bo na przykład weźmy kronikę czy jak to zwać, postaci. Jak ją przeglądamy, to po co ma czas normalnie płynąć. Nie wiem jak to dokładnie było, ale jeżeli podczas wyboru gadżetów czas stopował, to teraz jest utrudnienie. Ponadto nie będzie się przecież trzymać tego na prostych rękach przed sobą. Ponadto różnica odległości...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Generał
53
2012-06-09 22:26

Fajny gadżet ten tablecik, ale czuje że w praktyce (w większości gier) nie będzie to się sprawdzało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
👍
Generał
2
2012-06-09 17:23

I to ma sens - dwa obrazy.
Na głownym toczymy rozgrywkę na pomocniczym mamy mapę, wybór gadzetów plus milion innych rzeczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
23
2012-06-09 16:24

Sasori666 Zobacz materiał z rayman legends

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
15
2012-06-09 14:01

Dobrre to Wii-U, ale reklama diablo 3 wymiata, tekst ''zaczeło się'' nie pasuje :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
204
2012-06-09 12:55

nie wiem po co ten duży ekran jak i tka gapimy sie tylko w ten mały

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2012-06-09 12:23

No nie wiem, nie wiem, nie wygląda to źle ale kto miał w batmana zagrać już raczej zagrał ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
34
2012-06-09 11:28

Mam wrażenie że to wszystko na siłę do tego pseudokontrola wciśnięte. Przecie te opcje doskonale się sprawdzały i bez tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
berial6
Ashen One
158
2012-06-09 11:19

To się lepiej sprawdzi jako demo technologiczne!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
86
2012-06-09 11:18

Zdenio - jestem tego samego zdania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zdenio
Generał
99
2012-06-09 11:06

Czy tylko mi się wydaje, że spoglądanie co chwila na kontroler będzie na dłuższą metę wkurzające, męczące i niewygodne...? Odrywanie wzroku od ekranu zawsze trochę wytrąca z gry. Grając na normalnym padzie nigdy tego nie robimy, bo znamy rozkład przycisków. A tutaj? Dziwne... Pomysł ciekawy, ale może z tym być problem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
10
2012-06-09 10:57

Ciekawe to Wii U

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl