Bruce Wszechmogący.
12 925 wyświetleń
(5:00)
9 czerwca 2012
Arkham City Armored Edition - nowa wersja gry, nowa zbroja dla Batmana, nowa funkcjonalność i ciekawe wykorzystanie kontrolera Wii U. Warto zobaczyć!
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Za dużo bawienia się na tej konsolce. Najlepiej po prostu na PC zagrać :)
ee nie przekonuje mnie to, na krótką metę fajny pomysł ale na dłużej raczej wkurzające to będzie takie granie
No konsolka fajna, ale nie ma większych szans z xem i ps3
Fajne przeniesienie tego komputerka Batmana na Wii U
Ja bym to nazwał backgen :P
Dla mnie ten nowy kontroler jest bardzo niewygodny i nie sprawdzi się w takich produkcjach jak choćby Batman. Widać to choćby na przykładzie wyboru broni. Trwało to na pewno dłużej niż gdy to robiłem na krzyżaku. Te niby minigierki też mnie jakoś nie wkręciły.
Jak dla mnie ten pad naprawdę się nie sprawdza tutaj.TYLKO mapa ma jakiś sens. Bo na przykład weźmy kronikę czy jak to zwać, postaci. Jak ją przeglądamy, to po co ma czas normalnie płynąć. Nie wiem jak to dokładnie było, ale jeżeli podczas wyboru gadżetów czas stopował, to teraz jest utrudnienie. Ponadto nie będzie się przecież trzymać tego na prostych rękach przed sobą. Ponadto różnica odległości...
Fajny gadżet ten tablecik, ale czuje że w praktyce (w większości gier) nie będzie to się sprawdzało.
I to ma sens - dwa obrazy.
Na głownym toczymy rozgrywkę na pomocniczym mamy mapę, wybór gadzetów plus milion innych rzeczy.
Sasori666 Zobacz materiał z rayman legends
Dobrre to Wii-U, ale reklama diablo 3 wymiata, tekst ''zaczeło się'' nie pasuje :/
nie wiem po co ten duży ekran jak i tka gapimy sie tylko w ten mały
No nie wiem, nie wiem, nie wygląda to źle ale kto miał w batmana zagrać już raczej zagrał ;p
Mam wrażenie że to wszystko na siłę do tego pseudokontrola wciśnięte. Przecie te opcje doskonale się sprawdzały i bez tego.
To się lepiej sprawdzi jako demo technologiczne!
Zdenio - jestem tego samego zdania.
Czy tylko mi się wydaje, że spoglądanie co chwila na kontroler będzie na dłuższą metę wkurzające, męczące i niewygodne...? Odrywanie wzroku od ekranu zawsze trochę wytrąca z gry. Grając na normalnym padzie nigdy tego nie robimy, bo znamy rozkład przycisków. A tutaj? Dziwne... Pomysł ciekawy, ale może z tym być problem.
Ciekawe to Wii U