Bruce Wszechmogący.
12 857 wyświetleń
(5:00)
9 czerwca 2012
Arkham City Armored Edition - nowa wersja gry, nowa zbroja dla Batmana, nowa funkcjonalność i ciekawe wykorzystanie kontrolera Wii U. Warto zobaczyć!
GRYOnline
Gracze
Steam
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Za dużo bawienia się na tej konsolce. Najlepiej po prostu na PC zagrać :)
ee nie przekonuje mnie to, na krótką metę fajny pomysł ale na dłużej raczej wkurzające to będzie takie granie
No konsolka fajna, ale nie ma większych szans z xem i ps3
Fajne przeniesienie tego komputerka Batmana na Wii U
Ja bym to nazwał backgen :P
Dla mnie ten nowy kontroler jest bardzo niewygodny i nie sprawdzi się w takich produkcjach jak choćby Batman. Widać to choćby na przykładzie wyboru broni. Trwało to na pewno dłużej niż gdy to robiłem na krzyżaku. Te niby minigierki też mnie jakoś nie wkręciły.
Jak dla mnie ten pad naprawdę się nie sprawdza tutaj.TYLKO mapa ma jakiś sens. Bo na przykład weźmy kronikę czy jak to zwać, postaci. Jak ją przeglądamy, to po co ma czas normalnie płynąć. Nie wiem jak to dokładnie było, ale jeżeli podczas wyboru gadżetów czas stopował, to teraz jest utrudnienie. Ponadto nie będzie się przecież trzymać tego na prostych rękach przed sobą. Ponadto różnica odległości...
Fajny gadżet ten tablecik, ale czuje że w praktyce (w większości gier) nie będzie to się sprawdzało.
I to ma sens - dwa obrazy.
Na głownym toczymy rozgrywkę na pomocniczym mamy mapę, wybór gadzetów plus milion innych rzeczy.
Sasori666 Zobacz materiał z rayman legends
Dobrre to Wii-U, ale reklama diablo 3 wymiata, tekst ''zaczeło się'' nie pasuje :/
nie wiem po co ten duży ekran jak i tka gapimy sie tylko w ten mały
No nie wiem, nie wiem, nie wygląda to źle ale kto miał w batmana zagrać już raczej zagrał ;p
Mam wrażenie że to wszystko na siłę do tego pseudokontrola wciśnięte. Przecie te opcje doskonale się sprawdzały i bez tego.
To się lepiej sprawdzi jako demo technologiczne!
Zdenio - jestem tego samego zdania.
Czy tylko mi się wydaje, że spoglądanie co chwila na kontroler będzie na dłuższą metę wkurzające, męczące i niewygodne...? Odrywanie wzroku od ekranu zawsze trochę wytrąca z gry. Grając na normalnym padzie nigdy tego nie robimy, bo znamy rozkład przycisków. A tutaj? Dziwne... Pomysł ciekawy, ale może z tym być problem.
Ciekawe to Wii U