Testujemy intrygujący exclusive na PS4.
21 386 wyświetleń
(9:07)
12 czerwca 2014
Twórcy The Order: 1886 bardzo ostrożnie pokazywali nam kolejne fragmenty rozgrywki, ale na tegorocznym E3 wreszcie mieliśmy okazję sami pograć. Oryginalny klimat i inspirowana serią Uncharted filmowość to jedno, tylko czy w dzieło Ready at Dawn fajnie się gra?
GRYOnline
Gracze
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Graficzne rzeczywiście nie można nic zarzucić, ale gameplay prezentuje się po prostu zwyczajnie. Nie urzekło mnie wcale. Zobaczymy za jakiś czas co z tego będzie.
Wygląda świetnie, nie mogę się doczekać.
Graficznie wygląda imponująco, ale te przestoje w grze, kiedy musisz podejść do innej postaci i samemu uruchomić dalszą akcje, są żałosne i psują immersje! The Order: 1886 to nadal wielka niewiadoma!
To pierwsza poważna na taką skalę gra tego studia i pewnie przedstawiając akurat tą sekwencję, chcieli wywołać "wow", jednak gracze nie są w ciemię bici i gromy posypały sie całkowicie słusznie. Ja mam dla nich jednak spory kredyt zaufania bo ekipa niedoświadczona, chcieli się pokazać, można to zrozumieć i zgodnie z tym co ostatnio mówili mają pokazywac od teraz wyłącznie sekwencje grane. trzymam za słowo.
Aaa, skoro twórcy tak powiedzieli, to tak na pewno jest i będzie...
W końcu w każdej grze można pokazywać wyłącznie czystą rozgrywkę. Np. w takim The Order: 1886 na potrzeby prezentacji wystarczy powycinać pojawiające się co 2-3 minuty scenki, które są poprzerywane cut-gameplayami.
Do premiery jeszcze dużo czasu więc wiele rzeczy zostanie usprawnionych-polepszonych, i Twórcy zapewnili że od teraz aż do premiery będą pokazywać tylko i wyłącznie czystą rozgrywkę bez qte bo dla nich przede wszystkim liczy sie czysty gamepley :) Gra wygląda iście NextGenowo!
Wszystkie exy od Sony tak wyglądają qte-scenka-qte od TloU, przez Uncharted po HR, wiem bo grałem i każda zawodziła w kwestiach gameplayu, a teraz The Order... next-gen w ch...
jaro1986 - też mnie to nie zachwyca ale jakim prawem nazywasz ludzi chcących oglądać "interaktywne" filmy jako upośledzeni manualnie ? Rozumiem że jak ktoś w ogóle nie gra i ogląda tylko filmy to również znaczy że jest upośledzony manualnie ? ^^ Bardzo dziwny tok rozumowania.
A gra faktycznie, pół film, pół gra na jednorazowe przejście - czyli nic na co bym czekał ( są wyjątki w tym aspekcie, jak chociażby The Walking Dead ale to rzadko się zdarza :P ).
Po prawdzie, gameplay'owo wygląda to tragicznie. minuta gry, minuta cutscenki, minuta gry... itd. a czasami nawet ta rozgrywka jest ograniczona, jak przy wleczeniu tego dziada. Ta "gra" to raczej benchmark graficzny dla upośledzonych manualnie, co by mogli sobie ładny interaktywny film obejrzeć. Póki co można wrzucić tą grę do działu "z drugiej ręki, jak mocno stanieje".
Mi się wydaje że ta "gra" po za tym że ma pięknie wyglądać, ma za zadanie przyciągnąć ludzi którzy do tej pory telewizora używali do oglądania filmów. Wydaje mi się że robiąc łatwą ładną grę tworzą interaktywny film który może trafić do nowej grupy ludzi, naszych rodziców babcie, wujków itd itp.
Pozdrawiam
jaalboja- rzeczywiście, spiracenie gry na ps4 może sprawiać pewne problemy.
Z gry pokazali do tej pory chyba jakies trzy fragmenty, na bank w sumie nie przekraczają one 30 minut (nawet nie wiem czy 15 minut), ale mimo to wszyscy już mówią jakie to słabe. Brawo. Rzeczywiście póki co mało gry w grze, ale może jednak wypadałoby wstrzymać się z ocenami do samej premiery... Tym bardziej, że RaD ma jeszcze jakieś pół roku. :p
czemu czasem jakosc obrazu jest lepsza a raz gorsza?
Hed. Rewelacyjny materiał. Na Ciebie zawsze można liczyć. Podczas, kiedy gigantyczna ilość gamoni dalej czeka na osobną prezentację destrukcji( fizyka miała zrywać beret według zapowiedzi), Ty zrobiłeś to na swój sposób, pokazując, że Sony i RaD w chuja leciało. Już teraz QTE: 1886 zapowiada się słabo, a fałszywe obietnice RaD jeszcze bardziej to podkreślają. Za darmo nawet tego nie ruszę.
niby fajne ale fajnie fajnie a jednak kupa
Gra wygląda naprawdę ładnie, natomiast zastanawiam się, jak będzie wyglądała sama rozgrywka. Niestety odrywanie się od gry, żeby oglądać przerywniki co chwilę, nie jest niczym fajnym.
zajebista GRA przez duże G R A - bo to tak powinno się definiować gry, a nie LoL, CS, czy Minecrafty. Pomimo tego, że Hed lamisz na elementy gry to one są błahe i zbędne. BRawo za pokazanie czegoś czego nikt inny nie odważy się pokazać - tak panowie rozebraliście to na czynniki czegoś czego mi potrzeba w prezentacji gry, a był tam mocny PC pod ladą,zauważyliście???? hahaha rozbraja mnie groźba Hed, jak nie poprawią to ich pokażemy w gliczach! - przekaż studiu swoje cenne spostrzeżenie.
Chyba faktycznie, jak ktoś wcześniej wspomniał, będzie to Ryse w wydaniu Sony. Czyli "Patrzcie, jakie ładne gry potrafimy robić! Pozostałe aspekty są nędzne, ale patrzcie jaka łaadna..!" ;)
No widzę, że kolejny Next-Gen w klaustrofobicznych lokacjach, przybrudzone filtry ukrywające niedoskonałości graficzne i zerowa interakcja z otoczeniem? Czy to już ta era next-genów czy to jakaś kpina? Takie "efekty" to były w zmodowanych produkcjach z 2007 roku. Na dodatek wygląda jak trochę mniej sztywny "celowniczek" (chociaż fun z gry przy takim nagromadzeniu przeszkadzajek w postaci cut-scenek jest pewnie mniejszy niż w Rambo The Video Game - jeśli już mówimy o "celowniczkach"). Lipa Panowie, lipa i kpina.
Gra jest dla mnie wielką niewiadomą. Choć wygląda strasznie ładnie, rozgrywka budzi wątpliwości... Preordera na pewno nie będzie, poczekam na jakieś recenzje.
Wyczuwam coś w stylu nowego Wolfensteina gdzie było bardzo dużo przerywników filmowych.
To że zaprezentowali taką właśnie cześć do zagrania na targach chyba tylko pokazuje, że większość akcji tak właśnie będzie wyglądała.
W sumie szkoda, bo człowiek siada i chce zagrać a tutaj dają więcej do oglądania niż grania :P
Grafika sie prezentuje super :) Zobaczymy jak będzie z fabułą.
Jak to powiedział Del, tyle że ja - za wyjątkiem grafiki i designu, które wyglądają bardzo dobrze - przeniosę to na cały ten fragment: to jest strasznie słabe!
Cut-scenka na cut-scence, skrypt na skrypcie! Nawet fizyka, którą tak się chwalili na targach E3 2013, nie robi tu absolutnie najmniejszego wrażenia wrażenia, a momentami jest wręcz żenująca (lampa naftowa i butelki są ze stopów tytanowych czy co?).
Coś mi się wydaje, że PS4 będzie mieć swojego Ryse: Przechodzę Się Sam...
Straciłem jakiekolwiek zainteresowanie tą grą i pierwszy argument, bym ewentualnie kiedyś chociaż zaczął rozważać zakup PS4, padł.
Wolałbym obejrzeć film z tej gry niż sam w nią grać. Z Heavy Rain na YT można taki obejrzeć, pewnie z The Order też taki zrobią. Ładnie wygląda, ale nic poza tym nie oferuje. Szkoda, szykowała się interesująca produkcja a wyszło jak zwykle. Nie żałuję, że nie będzie tej gry na PC. Nie ma czego.
Jak cała gra będzie tak wyglądać, to masakra jak słaba będzie ta produkcja. Nie chodzi mi o grafikę tylko o sam gameplay, który w tej grze jest znikomy bo co 2 minuty włączają sie cut-scenki. Dodatkowo liniowa do bólu. Czekałem na tą grę, ale widzę, że ją odpuszczę, bo będą ciekawsze i bardziej urozmaicone produkcje.
Wygląda bardzo ładnie i nic poza tym.
Uboższa wersja Max Payne'a 3 z uboższym bullet time'em.
A przy MP3 zacząłem się nudzić przy końcówce gry, a co dopiero by tutaj było.
Exclusivy zawsze mają lepszą grafe ;)