Testujemy intrygujący exclusive na PS4.
21 366 wyświetleń
(9:07)
12 czerwca 2014
Twórcy The Order: 1886 bardzo ostrożnie pokazywali nam kolejne fragmenty rozgrywki, ale na tegorocznym E3 wreszcie mieliśmy okazję sami pograć. Oryginalny klimat i inspirowana serią Uncharted filmowość to jedno, tylko czy w dzieło Ready at Dawn fajnie się gra?
GRYOnline
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Graficzne rzeczywiście nie można nic zarzucić, ale gameplay prezentuje się po prostu zwyczajnie. Nie urzekło mnie wcale. Zobaczymy za jakiś czas co z tego będzie.
Wygląda świetnie, nie mogę się doczekać.
Graficznie wygląda imponująco, ale te przestoje w grze, kiedy musisz podejść do innej postaci i samemu uruchomić dalszą akcje, są żałosne i psują immersje! The Order: 1886 to nadal wielka niewiadoma!
To pierwsza poważna na taką skalę gra tego studia i pewnie przedstawiając akurat tą sekwencję, chcieli wywołać "wow", jednak gracze nie są w ciemię bici i gromy posypały sie całkowicie słusznie. Ja mam dla nich jednak spory kredyt zaufania bo ekipa niedoświadczona, chcieli się pokazać, można to zrozumieć i zgodnie z tym co ostatnio mówili mają pokazywac od teraz wyłącznie sekwencje grane. trzymam za słowo.
Aaa, skoro twórcy tak powiedzieli, to tak na pewno jest i będzie...
W końcu w każdej grze można pokazywać wyłącznie czystą rozgrywkę. Np. w takim The Order: 1886 na potrzeby prezentacji wystarczy powycinać pojawiające się co 2-3 minuty scenki, które są poprzerywane cut-gameplayami.
Do premiery jeszcze dużo czasu więc wiele rzeczy zostanie usprawnionych-polepszonych, i Twórcy zapewnili że od teraz aż do premiery będą pokazywać tylko i wyłącznie czystą rozgrywkę bez qte bo dla nich przede wszystkim liczy sie czysty gamepley :) Gra wygląda iście NextGenowo!
Wszystkie exy od Sony tak wyglądają qte-scenka-qte od TloU, przez Uncharted po HR, wiem bo grałem i każda zawodziła w kwestiach gameplayu, a teraz The Order... next-gen w ch...
jaro1986 - też mnie to nie zachwyca ale jakim prawem nazywasz ludzi chcących oglądać "interaktywne" filmy jako upośledzeni manualnie ? Rozumiem że jak ktoś w ogóle nie gra i ogląda tylko filmy to również znaczy że jest upośledzony manualnie ? ^^ Bardzo dziwny tok rozumowania.
A gra faktycznie, pół film, pół gra na jednorazowe przejście - czyli nic na co bym czekał ( są wyjątki w tym aspekcie, jak chociażby The Walking Dead ale to rzadko się zdarza :P ).
Po prawdzie, gameplay'owo wygląda to tragicznie. minuta gry, minuta cutscenki, minuta gry... itd. a czasami nawet ta rozgrywka jest ograniczona, jak przy wleczeniu tego dziada. Ta "gra" to raczej benchmark graficzny dla upośledzonych manualnie, co by mogli sobie ładny interaktywny film obejrzeć. Póki co można wrzucić tą grę do działu "z drugiej ręki, jak mocno stanieje".
Mi się wydaje że ta "gra" po za tym że ma pięknie wyglądać, ma za zadanie przyciągnąć ludzi którzy do tej pory telewizora używali do oglądania filmów. Wydaje mi się że robiąc łatwą ładną grę tworzą interaktywny film który może trafić do nowej grupy ludzi, naszych rodziców babcie, wujków itd itp.
Pozdrawiam
jaalboja- rzeczywiście, spiracenie gry na ps4 może sprawiać pewne problemy.
Z gry pokazali do tej pory chyba jakies trzy fragmenty, na bank w sumie nie przekraczają one 30 minut (nawet nie wiem czy 15 minut), ale mimo to wszyscy już mówią jakie to słabe. Brawo. Rzeczywiście póki co mało gry w grze, ale może jednak wypadałoby wstrzymać się z ocenami do samej premiery... Tym bardziej, że RaD ma jeszcze jakieś pół roku. :p
czemu czasem jakosc obrazu jest lepsza a raz gorsza?
Hed. Rewelacyjny materiał. Na Ciebie zawsze można liczyć. Podczas, kiedy gigantyczna ilość gamoni dalej czeka na osobną prezentację destrukcji( fizyka miała zrywać beret według zapowiedzi), Ty zrobiłeś to na swój sposób, pokazując, że Sony i RaD w chuja leciało. Już teraz QTE: 1886 zapowiada się słabo, a fałszywe obietnice RaD jeszcze bardziej to podkreślają. Za darmo nawet tego nie ruszę.
niby fajne ale fajnie fajnie a jednak kupa
Gra wygląda naprawdę ładnie, natomiast zastanawiam się, jak będzie wyglądała sama rozgrywka. Niestety odrywanie się od gry, żeby oglądać przerywniki co chwilę, nie jest niczym fajnym.
zajebista GRA przez duże G R A - bo to tak powinno się definiować gry, a nie LoL, CS, czy Minecrafty. Pomimo tego, że Hed lamisz na elementy gry to one są błahe i zbędne. BRawo za pokazanie czegoś czego nikt inny nie odważy się pokazać - tak panowie rozebraliście to na czynniki czegoś czego mi potrzeba w prezentacji gry, a był tam mocny PC pod ladą,zauważyliście???? hahaha rozbraja mnie groźba Hed, jak nie poprawią to ich pokażemy w gliczach! - przekaż studiu swoje cenne spostrzeżenie.
Chyba faktycznie, jak ktoś wcześniej wspomniał, będzie to Ryse w wydaniu Sony. Czyli "Patrzcie, jakie ładne gry potrafimy robić! Pozostałe aspekty są nędzne, ale patrzcie jaka łaadna..!" ;)
No widzę, że kolejny Next-Gen w klaustrofobicznych lokacjach, przybrudzone filtry ukrywające niedoskonałości graficzne i zerowa interakcja z otoczeniem? Czy to już ta era next-genów czy to jakaś kpina? Takie "efekty" to były w zmodowanych produkcjach z 2007 roku. Na dodatek wygląda jak trochę mniej sztywny "celowniczek" (chociaż fun z gry przy takim nagromadzeniu przeszkadzajek w postaci cut-scenek jest pewnie mniejszy niż w Rambo The Video Game - jeśli już mówimy o "celowniczkach"). Lipa Panowie, lipa i kpina.
Gra jest dla mnie wielką niewiadomą. Choć wygląda strasznie ładnie, rozgrywka budzi wątpliwości... Preordera na pewno nie będzie, poczekam na jakieś recenzje.
Wyczuwam coś w stylu nowego Wolfensteina gdzie było bardzo dużo przerywników filmowych.
To że zaprezentowali taką właśnie cześć do zagrania na targach chyba tylko pokazuje, że większość akcji tak właśnie będzie wyglądała.
W sumie szkoda, bo człowiek siada i chce zagrać a tutaj dają więcej do oglądania niż grania :P
Grafika sie prezentuje super :) Zobaczymy jak będzie z fabułą.
Jak to powiedział Del, tyle że ja - za wyjątkiem grafiki i designu, które wyglądają bardzo dobrze - przeniosę to na cały ten fragment: to jest strasznie słabe!
Cut-scenka na cut-scence, skrypt na skrypcie! Nawet fizyka, którą tak się chwalili na targach E3 2013, nie robi tu absolutnie najmniejszego wrażenia wrażenia, a momentami jest wręcz żenująca (lampa naftowa i butelki są ze stopów tytanowych czy co?).
Coś mi się wydaje, że PS4 będzie mieć swojego Ryse: Przechodzę Się Sam...
Straciłem jakiekolwiek zainteresowanie tą grą i pierwszy argument, bym ewentualnie kiedyś chociaż zaczął rozważać zakup PS4, padł.
Wolałbym obejrzeć film z tej gry niż sam w nią grać. Z Heavy Rain na YT można taki obejrzeć, pewnie z The Order też taki zrobią. Ładnie wygląda, ale nic poza tym nie oferuje. Szkoda, szykowała się interesująca produkcja a wyszło jak zwykle. Nie żałuję, że nie będzie tej gry na PC. Nie ma czego.
Jak cała gra będzie tak wyglądać, to masakra jak słaba będzie ta produkcja. Nie chodzi mi o grafikę tylko o sam gameplay, który w tej grze jest znikomy bo co 2 minuty włączają sie cut-scenki. Dodatkowo liniowa do bólu. Czekałem na tą grę, ale widzę, że ją odpuszczę, bo będą ciekawsze i bardziej urozmaicone produkcje.
Wygląda bardzo ładnie i nic poza tym.
Uboższa wersja Max Payne'a 3 z uboższym bullet time'em.
A przy MP3 zacząłem się nudzić przy końcówce gry, a co dopiero by tutaj było.
Exclusivy zawsze mają lepszą grafe ;)