Testujemy intrygujący exclusive na PS4.
21 303 wyświetlenia
(9:07)
12 czerwca 2014
Twórcy The Order: 1886 bardzo ostrożnie pokazywali nam kolejne fragmenty rozgrywki, ale na tegorocznym E3 wreszcie mieliśmy okazję sami pograć. Oryginalny klimat i inspirowana serią Uncharted filmowość to jedno, tylko czy w dzieło Ready at Dawn fajnie się gra? (4551)
GRYOnline
Gracze
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
To pierwsza poważna na taką skalę gra tego studia i pewnie przedstawiając akurat tą sekwencję, chcieli wywołać "wow", jednak gracze nie są w ciemię bici i gromy posypały sie całkowicie słusznie. Ja mam dla nich jednak spory kredyt zaufania bo ekipa niedoświadczona, chcieli się pokazać, można to zrozumieć i zgodnie z tym co ostatnio mówili mają pokazywac od teraz wyłącznie sekwencje grane. trzymam za słowo.
Aaa, skoro twórcy tak powiedzieli, to tak na pewno jest i będzie...
W końcu w każdej grze można pokazywać wyłącznie czystą rozgrywkę. Np. w takim The Order: 1886 na potrzeby prezentacji wystarczy powycinać pojawiające się co 2-3 minuty scenki, które są poprzerywane cut-gameplayami.
Do premiery jeszcze dużo czasu więc wiele rzeczy zostanie usprawnionych-polepszonych, i Twórcy zapewnili że od teraz aż do premiery będą pokazywać tylko i wyłącznie czystą rozgrywkę bez qte bo dla nich przede wszystkim liczy sie czysty gamepley :) Gra wygląda iście NextGenowo!
jaro1986 - też mnie to nie zachwyca ale jakim prawem nazywasz ludzi chcących oglądać "interaktywne" filmy jako upośledzeni manualnie ? Rozumiem że jak ktoś w ogóle nie gra i ogląda tylko filmy to również znaczy że jest upośledzony manualnie ? ^^ Bardzo dziwny tok rozumowania.
A gra faktycznie, pół film, pół gra na jednorazowe przejście - czyli nic na co bym czekał ( są wyjątki w tym aspekcie, jak chociażby The Walking Dead ale to rzadko się zdarza :P ).
Po prawdzie, gameplay'owo wygląda to tragicznie. minuta gry, minuta cutscenki, minuta gry... itd. a czasami nawet ta rozgrywka jest ograniczona, jak przy wleczeniu tego dziada. Ta "gra" to raczej benchmark graficzny dla upośledzonych manualnie, co by mogli sobie ładny interaktywny film obejrzeć. Póki co można wrzucić tą grę do działu "z drugiej ręki, jak mocno stanieje".
Mi się wydaje że ta "gra" po za tym że ma pięknie wyglądać, ma za zadanie przyciągnąć ludzi którzy do tej pory telewizora używali do oglądania filmów. Wydaje mi się że robiąc łatwą ładną grę tworzą interaktywny film który może trafić do nowej grupy ludzi, naszych rodziców babcie, wujków itd itp.
Pozdrawiam
jaalboja- rzeczywiście, spiracenie gry na ps4 może sprawiać pewne problemy.
Z gry pokazali do tej pory chyba jakies trzy fragmenty, na bank w sumie nie przekraczają one 30 minut (nawet nie wiem czy 15 minut), ale mimo to wszyscy już mówią jakie to słabe. Brawo. Rzeczywiście póki co mało gry w grze, ale może jednak wypadałoby wstrzymać się z ocenami do samej premiery... Tym bardziej, że RaD ma jeszcze jakieś pół roku. :p
czemu czasem jakosc obrazu jest lepsza a raz gorsza?
Hed. Rewelacyjny materiał. Na Ciebie zawsze można liczyć. Podczas, kiedy gigantyczna ilość gamoni dalej czeka na osobną prezentację destrukcji( fizyka miała zrywać beret według zapowiedzi), Ty zrobiłeś to na swój sposób, pokazując, że Sony i RaD w chuja leciało. Już teraz QTE: 1886 zapowiada się słabo, a fałszywe obietnice RaD jeszcze bardziej to podkreślają. Za darmo nawet tego nie ruszę.
Gra wygląda naprawdę ładnie, natomiast zastanawiam się, jak będzie wyglądała sama rozgrywka. Niestety odrywanie się od gry, żeby oglądać przerywniki co chwilę, nie jest niczym fajnym.
zajebista GRA przez duże G R A - bo to tak powinno się definiować gry, a nie LoL, CS, czy Minecrafty. Pomimo tego, że Hed lamisz na elementy gry to one są błahe i zbędne. BRawo za pokazanie czegoś czego nikt inny nie odważy się pokazać - tak panowie rozebraliście to na czynniki czegoś czego mi potrzeba w prezentacji gry, a był tam mocny PC pod ladą,zauważyliście???? hahaha rozbraja mnie groźba Hed, jak nie poprawią to ich pokażemy w gliczach! - przekaż studiu swoje cenne spostrzeżenie.
Chyba faktycznie, jak ktoś wcześniej wspomniał, będzie to Ryse w wydaniu Sony. Czyli "Patrzcie, jakie ładne gry potrafimy robić! Pozostałe aspekty są nędzne, ale patrzcie jaka łaadna..!" ;)
No widzę, że kolejny Next-Gen w klaustrofobicznych lokacjach, przybrudzone filtry ukrywające niedoskonałości graficzne i zerowa interakcja z otoczeniem? Czy to już ta era next-genów czy to jakaś kpina? Takie "efekty" to były w zmodowanych produkcjach z 2007 roku. Na dodatek wygląda jak trochę mniej sztywny "celowniczek" (chociaż fun z gry przy takim nagromadzeniu przeszkadzajek w postaci cut-scenek jest pewnie mniejszy niż w Rambo The Video Game - jeśli już mówimy o "celowniczkach"). Lipa Panowie, lipa i kpina.
Gra jest dla mnie wielką niewiadomą. Choć wygląda strasznie ładnie, rozgrywka budzi wątpliwości... Preordera na pewno nie będzie, poczekam na jakieś recenzje.
Wyczuwam coś w stylu nowego Wolfensteina gdzie było bardzo dużo przerywników filmowych.
To że zaprezentowali taką właśnie cześć do zagrania na targach chyba tylko pokazuje, że większość akcji tak właśnie będzie wyglądała.
W sumie szkoda, bo człowiek siada i chce zagrać a tutaj dają więcej do oglądania niż grania :P
Grafika sie prezentuje super :) Zobaczymy jak będzie z fabułą.
Jak to powiedział Del, tyle że ja - za wyjątkiem grafiki i designu, które wyglądają bardzo dobrze - przeniosę to na cały ten fragment: to jest strasznie słabe!
Cut-scenka na cut-scence, skrypt na skrypcie! Nawet fizyka, którą tak się chwalili na targach E3 2013, nie robi tu absolutnie najmniejszego wrażenia wrażenia, a momentami jest wręcz żenująca (lampa naftowa i butelki są ze stopów tytanowych czy co?).
Coś mi się wydaje, że PS4 będzie mieć swojego Ryse: Przechodzę Się Sam...
Straciłem jakiekolwiek zainteresowanie tą grą i pierwszy argument, bym ewentualnie kiedyś chociaż zaczął rozważać zakup PS4, padł.
Wolałbym obejrzeć film z tej gry niż sam w nią grać. Z Heavy Rain na YT można taki obejrzeć, pewnie z The Order też taki zrobią. Ładnie wygląda, ale nic poza tym nie oferuje. Szkoda, szykowała się interesująca produkcja a wyszło jak zwykle. Nie żałuję, że nie będzie tej gry na PC. Nie ma czego.
Jak cała gra będzie tak wyglądać, to masakra jak słaba będzie ta produkcja. Nie chodzi mi o grafikę tylko o sam gameplay, który w tej grze jest znikomy bo co 2 minuty włączają sie cut-scenki. Dodatkowo liniowa do bólu. Czekałem na tą grę, ale widzę, że ją odpuszczę, bo będą ciekawsze i bardziej urozmaicone produkcje.
Exclusivy zawsze mają lepszą grafe ;)