Zombiaki z Techlandu kolejnym polskim towarem eksportowym
15 378 wyświetleń
(7:31)
11 czerwca 2014
Dying Light ma połączyć nieumarłych i parkour w skąpanej w słońcu grze akcji. Jak aktualnie wygląda mieszanka Dead Island i Mirror's Edge? Wszystko wskazuje na to, że szykuje się kolejny smakowity kąsek!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Na odstresowanie się jako idealna gra. Żeby tylko pobiegać, pozabijać zombie i czerpać z tego powodu jakiś fun.
Wygląda ciekawie.
Dead Island bardzo lubię a ta gra wygląda prawie tak samo,podobne mechaniki i dodany parkour. Jeszcze jak fabularnie będzie spoko to ok.
Widać gołym okiem że Techland cierpi na brak kreatywności oraz nie posiada własnych oryginalnych pomysłów i już od kilku lat tworzy gry oparte na dokładnie tej samej mechanice i ogólnych założeniach zmieniając jedynie tytuły gier ( wspomniany wyżej Dying Light i Hellraid). Mimo to i tak zagram bo rozgrywka w Dead Island sprawiała mi ogrom frajdy i była w pełni satysfakcjonująca.
Bardzo przypomina Dead Island. Gdyby nie było opcji parkura to chyba niczym by się nie różniła od tej gry.
Taki Dead Island tylko z dodatkiem parkouru,ktory moze byc gwozdziem do trumny z uwagi na ograniczenia i topornosc.Dalej sa kombinowane bronie,zbieranie przedmiotow,zombie i super zombie...Poprzednie DI nie podobalo mi sie.Tzn bylo fajne poczatkowo a pozniej wialo monotonnoscia.Gra dostarcza z pewnoscia funu w coopie jednak pojednycz gracz nie ma zbytnio czego szukac.Patrzac na ten gameplay uwazam,ze wiele w tej materii sie nie zmieni.A szkoda.
Jest nieźle, chociaż na pewno o wiele lepiej to wygląda, gdy mamy noc i wtedy trzeba bronić się przed zombie. Za dnia nie ma takiego klimatu i gameplay dość zbliżone do dead island
Wygląda spoko.
Dziwnie to wygląda, toporne jakieś się wydaje. Ale Dead Island też mi nie podeszło, może fani tej gry będą zadowoleni.
Grafika ładna.
Przyjemny gameplay, zwłaszcza pod względem oprawy graficznej. Co do samej rozgrywki to prezentuje się ona poprawnie, ale jest to zbyt krótki fragment, aby można było powiedzieć coś więcej.
Zwyczajny Dead Island i nic nowego. Techlanda na nic innego nie stać. Ciągle kopiuj i wklej ten sam nudny temat zombie.
Za bardzo Techland doi te zombie. Mieliśmy Dead Island, potem Riptide, teraz Dead Island 2 i jeszcze Dying Light.
Dead Island 2 nie robi Techland ale zgadzam się i tak, że jest za dużo zombie od nich
Za bardzo Techland doi te zombie. Mieliśmy Dead Island, potem Riptide, teraz Dead Island 2 i jeszcze Dying Light. A dojdzie jeszcze Hellraid, który opiera się o średniowiecze, ale gameplayowo będzie chyba taki sam (coop dla 4-graczy z dołączaniem w dowolnym momencie, walka z naciskiem na broń białą, względnie otwarty świat).
Wiele tytułów, a ja w tym widzę jedną i tę samą grę.