Greg Zeschuk pozostawia więcej pytań, niż odpowiedzi.
8 984 wyświetlenia
(2:31)
31 lipca 2009
Greg Zeschuk to szef i jeden z założycieli BioWare Corp. Zadaliśmy mu kilka pytań na temat najnowszego projektu studia, klasycznego RPG-a Dragon Age.
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Fajnie, że wyjdzie na konsole. Nie będę musiał modernizować kompa :P Oby fabuła dawała radę. No i żeby nie była to gra na 10h...
"Lordareon ma chyba koszulke z Cropp'a"
Lordareon ubiera się u Prady. :P :P
Może faktycznie na niektórych screenach wygląda cokolwiek średnio, ale znajdą się też takie, na których IMO baaardzo ładnie się prezentuje. :) (vide - http://images23.fotosik.pl/248/19f2d7cbeb1d4330.jpg czy http://images29.fotosik.pl/249/b876d6c319c381af.jpg ). Ogień wręcz wyjęty z Mass Effekta, a tam, jak i tu, robi wrażenie. :) I podoba mi się bardziej niż ta oprawa z Diablo III. :)
Zresztą, jak rzekł Cainoor, grafika w Dragon Age nie gra pierwszych skrzypiec, więc mi to jedno - ważne, żeby była bardziej czytelna niż piękna.
Fajnie, że będzie można dowoli ustawiać sobie kamerę. Można spokojnie wybrać TPP i cieszyć się pięknymi widokami (Wiedźmin w rzucie izo, czy może pseudo-izo, też moim zdaniem wyglądał gorzej niż "zza ramienia"). Może szata graficzna nie jest oszałamiająca - przypomina Wiedźmina, może jest nawet ciutes lepiej (tu widok zza plecow - http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/ce4a9c6e0791891c.html ). Tylko trzeba wziąć pod uwagę, że do premiery jeszcze kupę czasu, więc te screeny niekoniecznie muszą pochodzić z wersji, jaką ujrzymy w sklepach. :)
Jeśli powrót do korzeni oznacza fabułę odmienną od ostatnio modnego "konfliktu tych dobrych z orkami" to jestem za, o ile jeszcze gra faktycznie zmierza ideowo ku Bg a nie Nwn.
A grafika w cRpg to rzecz równie ważna co muzyka, potrafi budować klimat ale nie zastąpi nigdy prawdziwej fabuły.
Nazwa rpg do czegoś zobowiązuje a jak rozumiem Dragon Age to niemal oficjalny spadkobierca gier na silniku Infinity - będzie bardzo ciężko sprostać oczekiwaniom, przynajmniej moim.
Tribunal - Co jak co, ale grafika to ostatni element warty uwagi, przy grze typu Dragon Age...
Tribunal niektóre twoje komentarze sięgają dna. Czy każda gra musi mieć grafikę jak Crysis żeby osiągnąć sukces? Ważne żeby miała dużą grywalność i dawała fun reszta jest mniej ważna. Zresztą, oceniając ze screenów (z galerii na stronie gry) oprawa graficzna gry prezentuje się naprawdę dobrze.
"Tworzymy grę zaawansowaną technologicznie" ====> nie powiedziałbym. Na razie screeny z gameplaya Dragon Age wyglądają kiepsko, a jak na taki tytuł i to robiony przez BioWare (zwłaszcza po Mass Effect), to nawet bardzo kiepsko! Grafika jest tylko nieco lepsza niż w Neverwinter Nights 2 i Wiedźminie. I choć grafkia w Wiedźminie mi się podoba, to po Dragon Age w kwestii grafiki - z wiadomych powodów: BioWare i nieporównywalnie większy budżet - oczekiwałem więcej, dużo więcej :/ To już taki LotR: Conquest, do którego EA nie przywiązuje aż takiej wagi wygląda lepiej. Przynajmniej na razie.
Jeżeli grafika Dragon Age pozostanie taka, jak na dotychczasowych screenach z gameplaya, to BioWare i Dragon Age oberwą za grafikę, i to sporo bo dziś grafika jest prawie tak samo ważnym elementem gier jak fabuła czy sam gameplay.
Lordareon ma chyba koszulke z Cropp'a :D
Przyznam, że bardzo mnie zachęcił ten wywiad do Dragon Age. Klasyczny RPG? Czemu nie! :-)
Klasyczne RPG z nowoczesną oprawą graficzną. Takie coś lubię, a nie jakieś dziwaczne, cudaczne ulepszenia, w ogóle do gatunku RPG niepasujące. Jeśli tylko BioWare dotrzyma słowa, kupuję Dragon Age'a w ciemno.
Jeżeli wyjdzie na X'a to chętnie zapoznam się z tytułem (chyba, że wreszice pokusze sie o upgrade kompa, ale wątpie :P)
Cieszy mnie, że będzie to klasyczne RPG :D a nie jakaś hybryda :P