Greg Zeschuk pozostawia więcej pytań, niż odpowiedzi.
8 832 wyświetlenia
(2:31)
31 lipca 2009
Greg Zeschuk to szef i jeden z założycieli BioWare Corp. Zadaliśmy mu kilka pytań na temat najnowszego projektu studia, klasycznego RPG-a Dragon Age. (161)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Fajnie, że wyjdzie na konsole. Nie będę musiał modernizować kompa :P Oby fabuła dawała radę. No i żeby nie była to gra na 10h...
Może faktycznie na niektórych screenach wygląda cokolwiek średnio, ale znajdą się też takie, na których IMO baaardzo ładnie się prezentuje. :) (vide - http://images23.fotosik.pl/248/19f2d7cbeb1d4330.jpg czy http://images29.fotosik.pl/249/b876d6c319c381af.jpg ). Ogień wręcz wyjęty z Mass Effekta, a tam, jak i tu, robi wrażenie. :) I podoba mi się bardziej niż ta oprawa z Diablo III. :)
Zresztą, jak rzekł Cainoor, grafika w Dragon Age nie gra pierwszych skrzypiec, więc mi to jedno - ważne, żeby była bardziej czytelna niż piękna.
Fajnie, że będzie można dowoli ustawiać sobie kamerę. Można spokojnie wybrać TPP i cieszyć się pięknymi widokami (Wiedźmin w rzucie izo, czy może pseudo-izo, też moim zdaniem wyglądał gorzej niż "zza ramienia"). Może szata graficzna nie jest oszałamiająca - przypomina Wiedźmina, może jest nawet ciutes lepiej (tu widok zza plecow - http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/ce4a9c6e0791891c.html ). Tylko trzeba wziąć pod uwagę, że do premiery jeszcze kupę czasu, więc te screeny niekoniecznie muszą pochodzić z wersji, jaką ujrzymy w sklepach. :)
Jeśli powrót do korzeni oznacza fabułę odmienną od ostatnio modnego "konfliktu tych dobrych z orkami" to jestem za, o ile jeszcze gra faktycznie zmierza ideowo ku Bg a nie Nwn.
A grafika w cRpg to rzecz równie ważna co muzyka, potrafi budować klimat ale nie zastąpi nigdy prawdziwej fabuły.
Nazwa rpg do czegoś zobowiązuje a jak rozumiem Dragon Age to niemal oficjalny spadkobierca gier na silniku Infinity - będzie bardzo ciężko sprostać oczekiwaniom, przynajmniej moim.
Tribunal niektóre twoje komentarze sięgają dna. Czy każda gra musi mieć grafikę jak Crysis żeby osiągnąć sukces? Ważne żeby miała dużą grywalność i dawała fun reszta jest mniej ważna. Zresztą, oceniając ze screenów (z galerii na stronie gry) oprawa graficzna gry prezentuje się naprawdę dobrze.
"Tworzymy grę zaawansowaną technologicznie" ====> nie powiedziałbym. Na razie screeny z gameplaya Dragon Age wyglądają kiepsko, a jak na taki tytuł i to robiony przez BioWare (zwłaszcza po Mass Effect), to nawet bardzo kiepsko! Grafika jest tylko nieco lepsza niż w Neverwinter Nights 2 i Wiedźminie. I choć grafkia w Wiedźminie mi się podoba, to po Dragon Age w kwestii grafiki - z wiadomych powodów: BioWare i nieporównywalnie większy budżet - oczekiwałem więcej, dużo więcej :/ To już taki LotR: Conquest, do którego EA nie przywiązuje aż takiej wagi wygląda lepiej. Przynajmniej na razie.
Jeżeli grafika Dragon Age pozostanie taka, jak na dotychczasowych screenach z gameplaya, to BioWare i Dragon Age oberwą za grafikę, i to sporo bo dziś grafika jest prawie tak samo ważnym elementem gier jak fabuła czy sam gameplay.
Lordareon ma chyba koszulke z Cropp'a :D
Jeżeli wyjdzie na X'a to chętnie zapoznam się z tytułem (chyba, że wreszice pokusze sie o upgrade kompa, ale wątpie :P)
Cieszy mnie, że będzie to klasyczne RPG :D a nie jakaś hybryda :P