Przeładowywanie po każdym strzale to tylko początek
2 968 wyświetleń
(8:27)
15 sierpnia 2015
Wszystko zaczęło się od pytania zadanego przez Gambrinusa na facebooku i na naszym forum. Czy łapiecie się na dziwnych zachowaniach w grach? Przeładowujecie zdecydowanie zbyt często? Zbieracie masę gratów? Dzisiaj zbieramy te mniej typowe dziwactwa graczy. Bądźmy szczerzy. Wszystkim nam przydałby się lekarz. (5634)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Nowa odsłona Devil May Cry budzi wiele kontrowersji. Czy słusznie?
tvgry
30 sierpnia 2011
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Nie będę oryginalny i moimi "nawykami" są:
- częste quicksave, plus co jakiś czas osobny slot (głównie RPG),
- jestem hoarderem wszelakich przedmiotów magicznych i potionów,
- przeładowanie nawet po wystrzeleniu kilku naboi i dlatego czasem głupio ginę przez to,
- zaglądam w każdy kąt, najpierw idę tam gdzie nie ma głównej fabuły żeby wysprzątać okolicę z zadań pobocznych i questów,
Pewnie by się jeszcze kilka znalazło ale to te najważniejsze :)
Czeste zapisywanie gry... skad ja to znam...
Zbyt częste quicksave'y, zaglądanie w każdy zakamarek mapy w RPG'ach, zbieranie przedmiotów (bo mogą się później przydać) - mam tak samo! ;)
1) Każde słowo o Quick Save - to mój styl gry ! ;) hehehe ... zawsze podpinam QS pod środkowy przycisk myszy...
2) Zbieranie tychże save na dysku - ale naprawdę czasem mi się to przydaje :)
3) Zaglądanie pod każdy kamień i zbieranie wszystkich roślin po drodze... i ciułanie tych rzeczy w ekwipunku :)
Myślałem, że to ja jestem jakiś dziwny z quick savem
Ja osobiście mam większość z wymienionych nawyków. Może oprócz częstego zapisywania(jakoś się nie przyjęło :D). Ja oprócz wymienionych nawyków mam jeszcze nawyk szybkiego nudzeniem się gier np. grając w Wiedźmina 3 od dnia premiery przegrałem dopiero 18 godzin więcej na razie nie dałem rady gra mimo wciągającej fabuły , wspaniałych questów pobocznych ,otwartego świata,
gra po prostu mi się znudziła nie mam zacięcia w nią zagrać . Myślałem że przez wakacje skończę Wieśka 3 i GTA 5 ale nie da rady :( .
Moim nawykiem jest głównie zbieractwo wszelkiego rodzaju smieci. Najbardziej odbiło mi to się w nowym wiedźminie oraz Far Cry'u 3. Chciałbym mieć natomiast nawyk robienia tych cholernych save'ow, nie robie ich, a czesto gine, co np w wiedzminie jest dosc irytujace. Przypuscmy, ze plyne na jakas wyspe, nagle gine i wracam do poczatku drogi. Mam również nawyk zaglądania w każdą szczelinę, korytarz, martwiąc się, że cos stracę, gdy pójdę od razu w docelowe miejsce.
Kolejny nawyk tworzą MMORPGi, zawsze staram się podnieść poziom postaci tak, by robić questy mające możliwie najniższy sugerowany level, wystarczy naciąć się kilka razy na zadania z wymagającymi bossami i potem zostaje nawyk, że warto podejść na najwyższym możliwym poziomie, kiedy jeszcze za quest dostaje się doświadczenie. Efekt jest taki, że gra się szybciej nudzi, bo nie stanowi wyzwania.
Miałem wiele dziwnych nawyków choć jeszcze jakieś mi tam po trochu zostały :)
-Też miałem nawyk z co chwilowym przeładowywaniem, po prostu z przyzwyczajenia do gier celowniczków na automatach.
-W Soldiersach i innych gra na tym samym silniku (Faces of war,Men of war) zawsze po dużej wymianie ognia z każdego zabitego wroga zbierałem co się dało poza bronią i hełmami(Chyba że ktoś utracił swój hełm a broń jak ktoś miał tylko marny pistolet) W sumie taki nawyk jednak nie był taki bez sensowny no bo amunicja i bandaże są limitowane i trzeba uzupełniać braki, tylko problemem robiłem to zbyt często i tak przeszukając każdego zabitego marnowałem czas kiedy mogłem dalej wykonywać daną misję.
-Kiedyś w grach wyścigowych jak nie wygrałem wyścigu :D to z frustracji zamiast zrestartować wyścig albo(Jak gra na to pozwalała) grzecznie przejechać na metę ostatni, to robiłem jazdę pod prąd, ale tylko w rozgrywce dla jednej osoby bo w multi pewnie za taki manewr bym został wywalony z gry.
-Sam nie wiem czemu :) ale grając po raz 1szy paladynem w Diablo 2, na początku rozwijałem Poświęcenie, może i zadaje więcej obrazeń ale kosztem naszego zdrowia a tak gra robi potem się turdniejsza a jak mamy podpakowane to poświęcenie to i nam zabiera więcej zdrowie i tak tylko wystawiam się na tacę aby zginąć gdy potki do leczenia się skończą.
-I na koniec :D W morrowindzie zbierałem popielne statuteki, jak odwiedzałem bazy 6 domu
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Ash_Statue takie jak ta tu na obrazku
Na szczęście(lub nieszczęście) wszystkich hoarderów w Fallout 4 będzie się craftowało właśnie z takich bezużytecznych rzeczy. Chyba Bethesda wie jacy są gracze. :)
Swoją drogą ja też jestem hoarder.
Dwa kroki F5 ... 2 sekundy F5 .... zabić kogoś F5 itd.
Przyłapałem się niedawno na tym, że nawet przeglądając strony internetowe mam lewą dłoń na klawiszach WSAD.
Hm, no to nie jestem osamotniony w zbyt częstym zapisywaniu stanu gry (głównie w erpegach) i w zasadzie robię to z tych samych powodów o których mówił Verminus. Aczkolwiek mnie tam nie wybija z gry i co dla mnie jest uciążliwe, to jedynie zajmowane miejsce na dysku.
Podobnie z odkrywaniem mapy/lokacji tudzież stawanie na rozdrożu. Zabawne, że wiąże się to z w.w. czyli częstym robieniem save'ów.
Wspomniane przez niektórych przeładowanie magazynku podczas gdy mamy jeszcze zapas amunicji wynika chyba z tego, że czasami wystrzela się prawie cały magazynek i w ostatniej chwili, ostatnią kulą ubijamy przeciwnika (co by było gdyby nie przeładować? zapewnie zgon naszej postaci) Przynajmniej tak to sobie tłumaczę. Zwłaszcza, że wielokrotnie tak miałem. ;p
Z innych dziwactw, to jest "zaglądanie pod każdy kamień" i nie dotyczy to wyłącznie gier cRPG, ale i FPS'ów (np. CoD) i tutaj jest już wyrywanie z świata gry, bo w strzelankach gdzieś tam się toczy wojna/strzały/wybuchy, a ja idę pozwiedzać kamienicę, albo pooglądać strumyczek. ;p
@swiki
"Tytuł trochę mylący. (...) "Dziwne, absurdalne i wręcz durne nawyki z gier" sugerują "przeniesione Z GIER do realnego świata" Np wchodzisz do kolegi i przeszukujesz mu mieszkanie, żeby znaleźć sekrety."
No i tylko Arasz prawidłowo podszedł do tematu. :D
Swoją drogą, to w GTA jest to fajne, że zwłoki po jakimś czasie same znikają, a w realu tak nie ma. ;p
Tytuł trochę mylący. Mówicie o dziwnych nawykach w grach, lub podczas gry.
"Dziwne, absurdalne i wręcz durne nawyki z gier" sugerują "przeniesione Z GIER do realnego świata"
Np wchodzisz do kolegi i przeszukujesz mu mieszkanie, żeby znaleźć sekrety.
Albo po dłuższej sesji z GTA lub Carmagedonem, przejeżdżasz ludzi na ulicy, bo już taki nawyk Z GIER.
Najgłupsze co robię w otwartych światach to wykonywanie wszystkich misji jakie są, przy czym główny wątek może poczekać, bo przecież inaczej mogę stracić te poboczne. "Cóż, że porwali mi ojca i może zginąć, jak muszę pomóc babci zbierać zioła". Przy czym zawsze denerwują się na misje "Znajdź i przynieś" a i tak je wykonuję, gdyż chcę wykonać wszystkie zadania. Dlatego też lubię gry takie jak Gothic, Risen czy Wiedźmin, gdzie posuwanie wątku głównego idzie w parze z wykonywaniem zadań pobocznych i nie dochodzi w nich do idiotycznych (ze względu realistycznego) sytuacji, gdzie inni czekają dłuuuugo, aż łaskawie zechcemy im pomóc czy ruszyć wątek główny. Pozdrawiam SZTK
Żałosne. Cały materiał, bo nawyki (w innej kolejności), teksty i klipy ukradzione z tego filmiku. Redakcja myślała że nikt nie zauważy? [link]
aż dziwne że nikt nie wspomniał o nagminny przeładowywaniu broni w grach fps... ja czasami tak często przeładowywuje że odbywa się to jeszcze jak strzelają do mnie mimo że mam jeszcze amunicje :D niecierpie mieć chociażby 1 brakującej kuli w magazynku zawsze nawet na wszelki klikam reload żeby to sprawdzić kiedy biegam... jak mam kilka broni wszystkei zawsze przeładowywuje