Dailymotion
Tvgry na Youtube

131

Dwuwymiarowy XCOM - gramy w Steamworld Heist

Z robotami w kosmos!

8 692 wyświetlenia

(12:51)

5 lipca 2016

Steampunk do kwadratu, czyli Steamworld Heist to nowa gra od studia Image & form. W nasze ręce twórcy oddali bardzo dobrą, dwuwymiarową strategię turową z systemem osłon. Pora rzucić sympatyczne roboty do boju! (6490)

SteamWorld Heist

SteamWorld Heist

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 2015
SteamWorld Heist - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

7.5

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
screeno-GRANIE
Chorąży 4
2016-07-07 08:28

Jestem troszkę w szoku, ponieważ grałem w Heist na PSV i miała zupełnie inny gameplay, a tutaj taka zabawa w turach :) Warto sprawdzić i ograć :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2016-07-07 22:33

Może grałeś w SteamWorld Dig, a nie Heist ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Centurion 26
2016-07-06 07:28
1

Fajna ciekawostka, jeżeli będę miał wolne środki to zakupię.
Chociaż, jeżeli miałbym być szczery, to gdyby nie mechanika rykoszetów, pominął bym ten tytuł. Mechanika "na dwa kroki" z XCOM'a nigdy mi się nie podobała.

PS: Nowe Gramy!!! Marzenia się spełniają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Legend 114
2016-07-05 23:39

Sprawdzę w wolnej chwili. W międzyczasie a ściślej: wczoraj :D kolega podsunął mi UFO Online: Invasion. Nie mylić z nieudanym i już zamkniętym projektem UFO Online.

UFO Online: Invasion to tzw. MMORPG. Niepozorny. Zastosowany został tu system znany m.in. z Combat Mission czy z Laser Squad Nemesis.
Turówka pożeniona z czasem rzeczywistym. W jednej fazie wydajemy rozkazy, w drugiej obserwujemy efekty.

Od 5 poziomu pojawiają się misje pozwalające na kooperację z innymi graczami w ramach rozgrywki taktycznej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 26
2016-07-06 07:54

Słyszałem o tym, i nawet byłem zainteresowany, ale często pojawiają się opinie o tym, że gra jest P2W, nie działa na wszystkich komputerach i Rosjanie są okropnymi partnerami do gry.

Czy możesz się do tego odnieść?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Legend 114
2016-07-06 09:57

Ja dopiero zacząłem. Na moim kompie gra działa i od tego zacznę ;) Nie wiem czy Rosjanie są okropnymi partnerami do gry, bo niewiele z nimi w tej grze grałem (powiedzmy, że rozpoznaję ich po nickach zapisywanych cyrylicą). Myślę, że tak jak w każdej społeczności, tak i tam znajdziesz lepszych i gorszych, sympatyczniejszych i tych mniej wylewnych... Jeśli chodzi o P2W, to na tym etapie zabawy ciężko mi wyrokować. Najlepiej zainstaluj sobie na Steamie, rzuć okiem, zobacz czy chociaż "klimat" Tobie odpowiada. Mnie jakoś wciągnęło, ale to może dlatego, że turówki taktyczne to mój ulubiony gatunek gier. Poza tym widać pewną inspirację oryginalnymi Falloutami...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 11
2016-07-05 23:25

Dwuwymiarowy XCOM istnieje od 22 lat i nazywa się X-COM: UFO Defense.. ach racja, przecież to nie X-COM tylko XCOM. Sprytnie autorze filmiku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 71
2016-07-07 12:55
-1

UFO Enemy Unknown nie jest dwuwymiarowy tylko trzywymiarowy w rzucie izometrycznym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 17
2016-07-05 23:22

Nareszcie Gramy! Podwójne święto!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2016-07-05 19:46
-1

No nareszcie nowa gra, święto!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl