Być szturmowcem co w coś trafia...
1 310 wyświetleń
(8:29)
11 marca 2016
LucasArts było kiedyś studiem, które wydawało bardzo dobre gry.Tak, dawno temu. Teraz już nie istnieje, zbankrutowało, a powodów dlaczego tak się stało jest dużo. Wraz z upadkiem studia upadły również pomysły na gry, które mogły być świetne. Moc jedna wie, dlaczego nie powstały.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Szkoda tego Star Wars 1313...
Też czekam na nowego X-Winga (lub jeszcze lepiej Tie Fightera), ale bez specjalnej nadziei. Te gry robiło studio Totally Games we współpracy z LucasArts. Dzisiaj już nie ma ani jednego, ani drugiego, a projektanci space-simów poszli w indie :)
To studio mni nie interesuje
@Duchos a Ty nigdy nie miałeś tak, że zmieniałeś zdanie? Zgadzam się z Araszem bo mimo, że też tytuł niesamowicie mi się podobał i dawno nie czerpałem takiej przyjemności z tytułu Gwiezdno Wojennego to też mam mieszane uczucia. Czemu? Można być świadomym błędów, uwielbiać tytuł ale też nie być do końca pewnym czy to był właściwy kierunek.
Dlaczego Kinnect Star Wars? Ponieważ Disney to przede wszystkim dzieciaki. Nie ma tutaj mowy o graczach dorosłych. Stąd taka decyzja. Po drugie Arash załamujesz mnie. Pamiętam materiały twoje z Battlefronta i wielbiłeś tą grę w niebiosa. Tutaj mówisz, że według Ciebie masz mieszane uczucia co do tej produkcji. Masz typowy kompleks niezdecydowania wśród redaktorów tvgry. Gdy testujecie wersję i coś wam się podoba to zaraz wow. Gdy opinia publiczna mówi - nie, to jest crap stulecia. To zaraz zmieniasz i w każdym materiale o danej grze zaczynasz mówić inaczej. Wkurzające jest to. Poza tym, łatwo jest wyczuć sztuczne pompowania balonika i hype na dany tytuł.
Może jak Lucas dednie to coś normalnego wyjdzie ;)
Jak by kogoś interesowało, to NRGeek zagrał serię filmów w której omówił wszystkie gry z uniwersum Star Wars jakie wyszły:
https://www.youtube.com/watch?v=sRiGL3sjZYI&list=PLZ0h0Yns_-XibMyHXmQwwii3qnCS4dWi7&index=4
ach empire at war i republic comando to moje 2 ulubione gry z uniwersum .... ach gdyby wyszła kontynuacja (empire comando) to była by dla mnie MUST TO HAVE!!!
Star Wars: Empire at War było zajefajną strategią. Aż szkoda, że zostało potem zapomniane. A tak poza tematem - zobaczyłbym Empire at War w wersji świata Mass Effect. To by mogło być mega.