Być szturmowcem co w coś trafia...
1 303 wyświetlenia
(8:29)
11 marca 2016
LucasArts było kiedyś studiem, które wydawało bardzo dobre gry.Tak, dawno temu. Teraz już nie istnieje, zbankrutowało, a powodów dlaczego tak się stało jest dużo. Wraz z upadkiem studia upadły również pomysły na gry, które mogły być świetne. Moc jedna wie, dlaczego nie powstały.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Szkoda tego Star Wars 1313...
Też czekam na nowego X-Winga (lub jeszcze lepiej Tie Fightera), ale bez specjalnej nadziei. Te gry robiło studio Totally Games we współpracy z LucasArts. Dzisiaj już nie ma ani jednego, ani drugiego, a projektanci space-simów poszli w indie :)
To studio mni nie interesuje
@Duchos a Ty nigdy nie miałeś tak, że zmieniałeś zdanie? Zgadzam się z Araszem bo mimo, że też tytuł niesamowicie mi się podobał i dawno nie czerpałem takiej przyjemności z tytułu Gwiezdno Wojennego to też mam mieszane uczucia. Czemu? Można być świadomym błędów, uwielbiać tytuł ale też nie być do końca pewnym czy to był właściwy kierunek.
Dlaczego Kinnect Star Wars? Ponieważ Disney to przede wszystkim dzieciaki. Nie ma tutaj mowy o graczach dorosłych. Stąd taka decyzja. Po drugie Arash załamujesz mnie. Pamiętam materiały twoje z Battlefronta i wielbiłeś tą grę w niebiosa. Tutaj mówisz, że według Ciebie masz mieszane uczucia co do tej produkcji. Masz typowy kompleks niezdecydowania wśród redaktorów tvgry. Gdy testujecie wersję i coś wam się podoba to zaraz wow. Gdy opinia publiczna mówi - nie, to jest crap stulecia. To zaraz zmieniasz i w każdym materiale o danej grze zaczynasz mówić inaczej. Wkurzające jest to. Poza tym, łatwo jest wyczuć sztuczne pompowania balonika i hype na dany tytuł.
Może jak Lucas dednie to coś normalnego wyjdzie ;)
Jak by kogoś interesowało, to NRGeek zagrał serię filmów w której omówił wszystkie gry z uniwersum Star Wars jakie wyszły:
https://www.youtube.com/watch?v=sRiGL3sjZYI&list=PLZ0h0Yns_-XibMyHXmQwwii3qnCS4dWi7&index=4
ach empire at war i republic comando to moje 2 ulubione gry z uniwersum .... ach gdyby wyszła kontynuacja (empire comando) to była by dla mnie MUST TO HAVE!!!
Star Wars: Empire at War było zajefajną strategią. Aż szkoda, że zostało potem zapomniane. A tak poza tematem - zobaczyłbym Empire at War w wersji świata Mass Effect. To by mogło być mega.