Dailymotion
Tvgry na Youtube

169

Drugie życie Diablo III - jak Blizzard uratował swojego hack'n'slasha?

Świetne posunięcie Blizzarda.

69 023 wyświetlenia

(14:00)

6 marca 2014

Blizzard wydał ogromną łatkę do Diablo III. Patch 2.0 zmienia wiele kluczowych rzeczy: od systemu lootu, poprzez poziom trudności, na ogromnych modyfikacjach w statystykach i umiejętnościach kończąc. Co ważne, poprawka została bardzo dobrze przyjęta przez graczy i stanowi świetną bazę pod nadchodzący dodatek. (4239)

Diablo III

Diablo III

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 maja 2012
Diablo III - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

7.8

Gracze

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-04-26 16:25

Tak powinien Diablo od początku wyglądać. Tylko szkoda , że dopiero tak późno...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2014-03-08 10:48

Zapytałem czy legendy można farbować. Dla mnie to akurat ważne...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👎
Senator 123
2014-03-07 21:02

Wreszcie, 2 lata po premierze, można grać tak, jak gracze tego chcieli... Nice job Blizzard...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matt
Legend 279
2014-03-07 12:36

Alt3ir - chodziło mi o to, ze dostaliśmy patcha zmieniającego tak lub inaczej pewnie każdy aspekt gry, stawiającego ją w pewnym miejscach na głowie, z którego wszyscy sa zadowoleni albo jeszcze lepiej ....a AIDIDPl pyta, czy można cos tam farbować?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😁
Generał 38
2014-03-07 12:28

Z tego zdania widze, ze w ogole teraz nie grales w D3?I niech tak zostanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 13
2014-03-07 12:22

więcej legend skalowanych pod klasę postaci i "teraz lewel się nabija błyskawicznie" jak to są plusy dla Was dodające miodności rozgrywce to ja dziękuję takiej produkcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Falcao_82
Generał 166
2014-03-06 23:00

Jeszcze jakby reset postaci zrobili to by było pięknie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2014-03-06 22:35

Na konsoli grało mi się super,baaardzo chętnie odpaliłbym dodatek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kobys691
Legionista 21
2014-03-06 20:49

Zgadzam się w 100%. Nowy patch jest genialny, znowu chce mi się grać w D3. Nowa wersja Diablo różni się diametralnie od poprzedniej. D3 sprzed aktualizacji można chyba nazwać beta testem =D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2014-03-06 20:45

Niby spoko, zobaczymy na jak długo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 17
2014-03-06 20:17

Wróciłem po roku przerwy i jestem bardzo zadowolony :) wraz z odejsciem AH ta gra będzie BARDZO DOBRA i z przyjemnością spędzę przy niej kolejne godziny :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 53
2014-03-06 19:41

Diablo 3 to moje pierwsze diablo więc nie byłem jakoś konkretnie nastawiony na tę część. Kupiłem pierwszego dnia i całkiem sporo pograłem ale od początku uważałem, że system lootu, craftingu, dom aukcyjny oraz konieczność przechodzenia gry 4 razy aby dobić do 60 lvl był kompletnym nieporozumieniem i nie dało się tego żadnymi logicznymi argumentami obronić. Dynamika za to i tzw bitewny "flow" był bardzo dobry i tutaj patch w zasadzie nie miał co zmieniać. Reszta rzeczy to oczywiście strzał w 10, z tymże nie oszukujmy się, tak powinno to wyglądać od dnia nr 1.

Jak bardzo poroniona mechanika to była niech świadczy fakt, że po kilku dniach grania w nową wersję, śmiem twierdzić, że większość z grających już w życiu by nie wróciła do poprzedniej. Ja sobie nie wyobrażam teraz jak ja mogłem w to grać na poprzednich zasadach. Fajnie, że się zmieniło, szkoda że tak późno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 171
2014-03-06 19:37

Blizzard powinien się nauczyć od GGG jak robić dodatki, patche do gry oraz jej zawartość. GGG powinno się nauczyć jak zrobić mechanikę walki.

Poprawki dobre lecz co to zmienia jak poziom trudności leży i kwiczy. Turnment 6, a nawet już 4 powinna być nie do ruszenia przedmiotami z lootu 1.08.

Ta gra nadal nie ma wyzwania zrobili tak, że można grać wieloma buildami bo cała rozgrywka została ułatwiona.

Crafting nadal leży i kwiczy i będzie w ROS. RNG pełną gębą.

Co za idiota wymyślił aby przedmiotów nie dało się handlować. Powinna być opcja handlu/wymiany przynajmniej z osobami z klanu.
Dali opcję aby każdy w klanie widział jak ktoś znalazł legendę, ale pytanie po co. Żeby sobie pooglądać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
👎
Generał 111
2014-03-06 19:26

Niestety to już dla mnie nic nie zmieni - przeszedłem Diablo III 2 razy już dawno temu i nie zamierzam już do tej gry nigdy wracać, Blizz nachapał się kasy z Domu Aukcyjnego i teraz łaskawie naprawił swoją grę po prawie 2 latach od premiery ! Niestety D3 przez te wszystkie mechaniki które ten patch naprawił było słabą grą, nastawioną na robienie kasy przez Dom Aukcyjny (Blizz bierze prowizję za każdą sprzedaż przedmiotu za prawdziwą kasę, przez co nieźle się nachapał). Kupujesz grę za chorą kwotę 200 zł i masz w niej jeszcze pewną formę mikropłatności pay-to-win ?! Ten patch powinien być na premierze, wtedy ta gra była by nawet dobra, a teraz to już jest za późno ! Niestety D3 w porównaniu do D2 jest kompletnym niewypałem, wszystkie świetne mechaniki zostały spaprane - w D2 zbieranie przedmiotów miało sens, każdą postacią zaczynałeś od zera, bo nie było wspólnej skrzynki i kasy dla wszystkich postaci, kupowanie przedmiotów przez hazard było ciekawą i świetną mechaniką, crafting z D3 nawet nie dorasta temu do pięt !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Centurion 58
2014-03-06 18:08

będzie nowy poradnik do gry? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-03-06 16:53

Bezi2598 - dokładnie, świetna sprawa.

Matt - kogoś kto lubi aspekty graficzne i sporo w daną grę gra - w tym na przykład mnie ^^.

Dariusxq - z itemami to prawda ale para można teraz bić, poza tym osobiście testuję mase buildów i co się okazuje są one bardzo "viable".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2014-03-06 16:02

Zgadzam się ze wszystkim co mówicie poza męstwem nefalemów. Wcześniej nie mogłeś usiąść na chwilę do Diablo tylko najpierw musiałeś zabić 5 grup elit żeby się rozgrzać. Już nikt tego nie traktował jako bonus, tylko cały czas się z tym grało, a jak chciałeś pograć 20 minut i nie miałeś MN to jednak niesmak pozostał. Studnie natchnienia są zdecydowanie lepszym pomysłem, bo możesz wyjść z gry i zostanie bonus, możesz zmienić skille, również zostanie, bonus tracisz wyłącznie w przypadku śmierci postaci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
👍
Generał 52
2014-03-06 15:36

Fajny patch ale nie dla tych co kupią dodatek. Na razie szkoda mi czasu na latanie za 60lvl legendami które będą ssały w porównaniu do legend 70lvl w rosie. Jeszcze tylko 2,5 tygodnia i będę cisnąć :D

Bardzo mi się spodobało to że nie ma już norma, kosza, hell i inferno. Zanudziłbym się na śmierć chcąc wyexpić Crusadera. A tak to przejde raz grę i mogę już farmić lvle w jednym miejscu dzięki skalowaniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2014-03-06 15:34

Można już teraz farbować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matt
😱
Legend 279
2014-03-06 15:28

AIDIDPl - who cares?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2014-03-06 15:17

Legi można już farbować? Czy to dopiero w dodatku miało być?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-03-06 14:57

Zacny materiał. Ze swojej strony napisał bym że patch to rewelacja.

Nie grywam strasznie dużo ( 300 godzin w D3 przez ponad pól roku ) i grywam wszystkimi klasami naraz więc nowy system paragonów które działają na całe konto to rewelacja, razem z możliwymi do rozdysponowania statystykami i szybkością wbijania kolejnych - genialna sprawa.

Usunięcie przegiętego LSa na rzecz innych źródeł regeneracji w końcu wymusi więcej kombinowania.

Loot 2.0, który działa, grając daną postacią lecą itemy na tą klasę, itemy mają właściwości które mogą zmienić cały build.

Usunięcie AH, blokada legend i złota na handel - kolejna świetna sprawa gdzie w końcu musimy sami zapracować na nasz dobytek.

Masa nowych buildów, znerfione takie rzeczy jak przeraźliwie nudny i potężny WW Barb albo Cm Wiz.

Nawet takie małe rzeczy jak potki leczące 60% życia ( w końcu mogą uratować tyłek ) czy studzienki z expem które wymuszają bycie żywym ( tracimy je przy zgonie ) a jednocześnie nie usuwają się przy wylogowaniu. Brak pompowania statystyk na profilu buffami - gra bierze pod uwagę czystą postać wraz z itemami - bez paragonów i skilli. Usunięcie męstwa które trzeba było mozolnie nabijać zanim poszło się na farmę. Dodane community i system klanów. Możliwość farbowania legend, sensowne białe itemy które dają matsy, brak masy śmiecia walającego się pod nogami a już za rogiem czyha RoS który ma jeszcze masę nowości.

Dla kogoś kto mało grywał zmiany mogą wydawać się małe - jednak dla bardziej obeznanych zmiany są gigantyczne i gra jest parokrotnie lepsza, sensowniejsza i ma po prostu prawdziwy end-game - przynajmniej dla mnie i wszystkich znajomych.

REWELACJA ! 1-sza gra w moim 23-letnim życiu w której jestem pewien że strzeli mi co najmniej 1000 godzin gry bez znużenia i znudzenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl