Świetne posunięcie Blizzarda.
69 088 wyświetleń
(14:00)
6 marca 2014
Blizzard wydał ogromną łatkę do Diablo III. Patch 2.0 zmienia wiele kluczowych rzeczy: od systemu lootu, poprzez poziom trudności, na ogromnych modyfikacjach w statystykach i umiejętnościach kończąc. Co ważne, poprawka została bardzo dobrze przyjęta przez graczy i stanowi świetną bazę pod nadchodzący dodatek.
GRYOnline
Gracze
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Tak powinien Diablo od początku wyglądać. Tylko szkoda , że dopiero tak późno...
Zapytałem czy legendy można farbować. Dla mnie to akurat ważne...
Wreszcie, 2 lata po premierze, można grać tak, jak gracze tego chcieli... Nice job Blizzard...
Alt3ir - chodziło mi o to, ze dostaliśmy patcha zmieniającego tak lub inaczej pewnie każdy aspekt gry, stawiającego ją w pewnym miejscach na głowie, z którego wszyscy sa zadowoleni albo jeszcze lepiej ....a AIDIDPl pyta, czy można cos tam farbować?
Z tego zdania widze, ze w ogole teraz nie grales w D3?I niech tak zostanie.
więcej legend skalowanych pod klasę postaci i "teraz lewel się nabija błyskawicznie" jak to są plusy dla Was dodające miodności rozgrywce to ja dziękuję takiej produkcji.
Jeszcze jakby reset postaci zrobili to by było pięknie.
Na konsoli grało mi się super,baaardzo chętnie odpaliłbym dodatek
Zgadzam się w 100%. Nowy patch jest genialny, znowu chce mi się grać w D3. Nowa wersja Diablo różni się diametralnie od poprzedniej. D3 sprzed aktualizacji można chyba nazwać beta testem =D
Wróciłem po roku przerwy i jestem bardzo zadowolony :) wraz z odejsciem AH ta gra będzie BARDZO DOBRA i z przyjemnością spędzę przy niej kolejne godziny :)
Diablo 3 to moje pierwsze diablo więc nie byłem jakoś konkretnie nastawiony na tę część. Kupiłem pierwszego dnia i całkiem sporo pograłem ale od początku uważałem, że system lootu, craftingu, dom aukcyjny oraz konieczność przechodzenia gry 4 razy aby dobić do 60 lvl był kompletnym nieporozumieniem i nie dało się tego żadnymi logicznymi argumentami obronić. Dynamika za to i tzw bitewny "flow" był bardzo dobry i tutaj patch w zasadzie nie miał co zmieniać. Reszta rzeczy to oczywiście strzał w 10, z tymże nie oszukujmy się, tak powinno to wyglądać od dnia nr 1.
Jak bardzo poroniona mechanika to była niech świadczy fakt, że po kilku dniach grania w nową wersję, śmiem twierdzić, że większość z grających już w życiu by nie wróciła do poprzedniej. Ja sobie nie wyobrażam teraz jak ja mogłem w to grać na poprzednich zasadach. Fajnie, że się zmieniło, szkoda że tak późno.
Blizzard powinien się nauczyć od GGG jak robić dodatki, patche do gry oraz jej zawartość. GGG powinno się nauczyć jak zrobić mechanikę walki.
Poprawki dobre lecz co to zmienia jak poziom trudności leży i kwiczy. Turnment 6, a nawet już 4 powinna być nie do ruszenia przedmiotami z lootu 1.08.
Ta gra nadal nie ma wyzwania zrobili tak, że można grać wieloma buildami bo cała rozgrywka została ułatwiona.
Crafting nadal leży i kwiczy i będzie w ROS. RNG pełną gębą.
Co za idiota wymyślił aby przedmiotów nie dało się handlować. Powinna być opcja handlu/wymiany przynajmniej z osobami z klanu.
Dali opcję aby każdy w klanie widział jak ktoś znalazł legendę, ale pytanie po co. Żeby sobie pooglądać.
Niestety to już dla mnie nic nie zmieni - przeszedłem Diablo III 2 razy już dawno temu i nie zamierzam już do tej gry nigdy wracać, Blizz nachapał się kasy z Domu Aukcyjnego i teraz łaskawie naprawił swoją grę po prawie 2 latach od premiery ! Niestety D3 przez te wszystkie mechaniki które ten patch naprawił było słabą grą, nastawioną na robienie kasy przez Dom Aukcyjny (Blizz bierze prowizję za każdą sprzedaż przedmiotu za prawdziwą kasę, przez co nieźle się nachapał). Kupujesz grę za chorą kwotę 200 zł i masz w niej jeszcze pewną formę mikropłatności pay-to-win ?! Ten patch powinien być na premierze, wtedy ta gra była by nawet dobra, a teraz to już jest za późno ! Niestety D3 w porównaniu do D2 jest kompletnym niewypałem, wszystkie świetne mechaniki zostały spaprane - w D2 zbieranie przedmiotów miało sens, każdą postacią zaczynałeś od zera, bo nie było wspólnej skrzynki i kasy dla wszystkich postaci, kupowanie przedmiotów przez hazard było ciekawą i świetną mechaniką, crafting z D3 nawet nie dorasta temu do pięt !
będzie nowy poradnik do gry? :)
Bezi2598 - dokładnie, świetna sprawa.
Matt - kogoś kto lubi aspekty graficzne i sporo w daną grę gra - w tym na przykład mnie ^^.
Dariusxq - z itemami to prawda ale para można teraz bić, poza tym osobiście testuję mase buildów i co się okazuje są one bardzo "viable".
Zgadzam się ze wszystkim co mówicie poza męstwem nefalemów. Wcześniej nie mogłeś usiąść na chwilę do Diablo tylko najpierw musiałeś zabić 5 grup elit żeby się rozgrzać. Już nikt tego nie traktował jako bonus, tylko cały czas się z tym grało, a jak chciałeś pograć 20 minut i nie miałeś MN to jednak niesmak pozostał. Studnie natchnienia są zdecydowanie lepszym pomysłem, bo możesz wyjść z gry i zostanie bonus, możesz zmienić skille, również zostanie, bonus tracisz wyłącznie w przypadku śmierci postaci.
Fajny patch ale nie dla tych co kupią dodatek. Na razie szkoda mi czasu na latanie za 60lvl legendami które będą ssały w porównaniu do legend 70lvl w rosie. Jeszcze tylko 2,5 tygodnia i będę cisnąć :D
Bardzo mi się spodobało to że nie ma już norma, kosza, hell i inferno. Zanudziłbym się na śmierć chcąc wyexpić Crusadera. A tak to przejde raz grę i mogę już farmić lvle w jednym miejscu dzięki skalowaniu.
Można już teraz farbować.
AIDIDPl - who cares?
Legi można już farbować? Czy to dopiero w dodatku miało być?
Zacny materiał. Ze swojej strony napisał bym że patch to rewelacja.
Nie grywam strasznie dużo ( 300 godzin w D3 przez ponad pól roku ) i grywam wszystkimi klasami naraz więc nowy system paragonów które działają na całe konto to rewelacja, razem z możliwymi do rozdysponowania statystykami i szybkością wbijania kolejnych - genialna sprawa.
Usunięcie przegiętego LSa na rzecz innych źródeł regeneracji w końcu wymusi więcej kombinowania.
Loot 2.0, który działa, grając daną postacią lecą itemy na tą klasę, itemy mają właściwości które mogą zmienić cały build.
Usunięcie AH, blokada legend i złota na handel - kolejna świetna sprawa gdzie w końcu musimy sami zapracować na nasz dobytek.
Masa nowych buildów, znerfione takie rzeczy jak przeraźliwie nudny i potężny WW Barb albo Cm Wiz.
Nawet takie małe rzeczy jak potki leczące 60% życia ( w końcu mogą uratować tyłek ) czy studzienki z expem które wymuszają bycie żywym ( tracimy je przy zgonie ) a jednocześnie nie usuwają się przy wylogowaniu. Brak pompowania statystyk na profilu buffami - gra bierze pod uwagę czystą postać wraz z itemami - bez paragonów i skilli. Usunięcie męstwa które trzeba było mozolnie nabijać zanim poszło się na farmę. Dodane community i system klanów. Możliwość farbowania legend, sensowne białe itemy które dają matsy, brak masy śmiecia walającego się pod nogami a już za rogiem czyha RoS który ma jeszcze masę nowości.
Dla kogoś kto mało grywał zmiany mogą wydawać się małe - jednak dla bardziej obeznanych zmiany są gigantyczne i gra jest parokrotnie lepsza, sensowniejsza i ma po prostu prawdziwy end-game - przynajmniej dla mnie i wszystkich znajomych.
REWELACJA ! 1-sza gra w moim 23-letnim życiu w której jestem pewien że strzeli mi co najmniej 1000 godzin gry bez znużenia i znudzenia.