Gra wygląda fenomenalnie - to pewne.
14 455 wyświetleń
(9:05)
13 października 2014
W zapowiedziach DriveClub jawił się jako coś naprawdę wielkiego – społecznościowe, rozbudowane wyścigi. Tej pierwszej cechy na razie sprawdzić się nie da, bo tryb online szwankuje. Zamiast tego skupiliśmy się więc na trybie solowym. Produkcja studia Evolution, znanego z serii MotorSport, jest piękna i sympatyczna, ale... nieskomplikowana. (4882)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
15
Wiesz co to są założenia gry?
Problemy z serverami ok, ale cała reszta to tak jak czepianie się Call of Duty że nie ginie się od 2 strzałów.
Od siebie dodam że ukończyłem już festiwal Horizon 2 jeszcze się trochę pobujam i biorę się na dobre za DriveClub.
Jako fan PS i gier na niego muszę stwierdzić, że ta gra nie umywa się do Forza 5 czy horizon na na Xbox One. Mało aut i jakoś tak nie przemawia do mnie. Trochę szkoda bo się napaliłem na gierkę :) na szczęście jestem już szczęśliwym posiadaczem i PS4 i XB-O więc cieszę się bardzo Forzą:)
Lubie w waszych filmikach to, że za drugim razem, wyglądają nawet lepiej niż za pierwszym ( widzi się te smaczki ) Grałeś na tej kierownicy? Coś podejrzanie dobrze Ci idzie :), ale imersja faktycznie jest niezła. Nawet z nad barku (na filmiku), widać tą szybkość. Tylko te zderzenia... jak na torze kartingowym. (Bezpieczna jazda? Adrenalina bez zgonu?)
rok 2014:
- multi nie działa
- uszkodzenia nie wpływaja na fizykę jazdy
- uszkodzenia słabo odwzorowane
- słaby model jazdy
-brak tuningu
-chwilami wygląda zbyt pastelowo, nierealistycznie.
w 2005 roku nic bym nie mówił, ale mamy 2014 rok. I chciałbym gry gdzie naprawde bedzie sie trzeba wysilić a nie arcadowe gówno.
Sprawdzę wersję z PSN Plus, bo nie opłaca się na razie tego kupować, skoro multiplayer ledwo działa...
Dwa słowa: The Crew. W grudniu zmiecie te wszystkie wyścigi, co to chcą być kolejną rewolucją, ale od 2007 jakoś nie mogą być lepsze niż TDU. Przez 7 lat czekałem na godnego następcę Test Drive'a no i poniekąd się doczekałem - beta The Crew była świetna mimo, że ograniczona do 10 levelu. Driveclub to taki kolejny Need For Speed, tyle że ekskluzywny dla PS4 i z niedziałającym multi.
A miało być tak pięknie...
... jak zwykle. :p
Porywające wyścigi i w dodatku grafika cieszy oko.
BTW: Jak można tak słabo grać? Żeby tyle razy uderzać o barierki? To trzeba się wczuć i złapać rytm!
graficznie fajnie, ale gameplay mnie nie rusza jakos zbytnio.
Konkurent NFSa chyba, ta gra to TD może co najwyżej skoczyć. Zapowiadał się hit a wyszło jak zwykle.
Myslalem, ze idzie mi kiepsko w DriveClub, ale Tobie Hed idzie jeszcze gorzej, co trochę pociesza, bo widać nie jest ze mną (jak na kompletnego amataora samochodówek) tak najgorzej ;)
Martwi mnie tylko, bo utknąłem na etapie Pro i chyba wyżej już nie podskoczę, a jestem głodny trofeów :P
Ależ on wsiadł! :D gimme more
Ale wy szybcy z tym testowaniem, jak woda w klozecie
A ja nadal czekam na wersję z PS Plus.