Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Dailymotion
Tvgry na Youtube

Dragon Age: Początek monstra w Dragon Age - wersja PL

9 843 wyświetlenia

(3:15)

28 października 2009

Wideo z Dragon Age: Origins od BioWare Corporation | Opublikowano 2009-10-28 10:39 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 3:15.

Dragon Age: Origins

Dragon Age: Początek

Dragon Age: Origins
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 listopada 2009
Dragon Age: Origins - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.8

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
The Elder Scrolls VI: Sentinel - zwiastun ujawniający tytuł gry

The Elder Scrolls VI: Sentinel - zwiastun ujawniający tytuł gry

trailer

3 listopada 2026

The Elder Scrolls VI: Sentinel - zwiastun ujawniający tytuł gry
Underkeep - zwiastun gry

Underkeep - zwiastun gry

trailer

28 października 2026

Underkeep - zwiastun gry
Organizacja widowiska sportowego od kulis zamiast biegania po boisku. Strategiczne Copa City rzuca nam sportowe wyzwanie menedżerskie, choć techniczne potknięcia psują ostateczny efekt

Organizacja widowiska sportowego od kulis zamiast biegania po boisku. Strategiczne Copa City rzuca nam sportowe wyzwanie menedżerskie, choć techniczne potknięcia psują ostateczny efekt

trailer

17 czerwca 2026

Organizacja widowiska sportowego od kulis zamiast biegania po boisku. Strategiczne Copa City rzuca nam sportowe wyzwanie menedżerskie, choć techniczne potknięcia psują ostateczny efekt
W Wall World Strategy budowa kolonii na pionowej powierzchni Muru zmieni zarządzanie kolonią w ekstremalny test obronny

W Wall World Strategy budowa kolonii na pionowej powierzchni Muru zmieni zarządzanie kolonią w ekstremalny test obronny

trailer

2 listopada 2026

W Wall World Strategy budowa kolonii na pionowej powierzchni Muru zmieni zarządzanie kolonią w ekstremalny test obronny
Flotsam - zwiastun wersji 1.0

Flotsam - zwiastun wersji 1.0

trailer

9 grudnia 2025

Flotsam - zwiastun wersji 1.0
Kleks Academy - zwiastun rozgrywki

Kleks Academy - zwiastun rozgrywki

trailer

28 października 2024

Kleks Academy - zwiastun rozgrywki
Grand Theft Auto VI - zwiastun premierowy

Grand Theft Auto VI - zwiastun premierowy

trailer

15 października 2026

Grand Theft Auto VI - zwiastun premierowy
Wyjdź poza granice jednego miasta. County of Fortune stawia na zarządzanie całym średniowiecznym regionem

Wyjdź poza granice jednego miasta. County of Fortune stawia na zarządzanie całym średniowiecznym regionem

trailer

17 sierpnia 2026

Wyjdź poza granice jednego miasta. County of Fortune stawia na zarządzanie całym średniowiecznym regionem
The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Remake pokazuje pierwszy gameplay i nowy wygląd
1

The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Remake pokazuje pierwszy gameplay i nowy wygląd

trailer

9 września 2026

The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Remake pokazuje pierwszy gameplay i nowy wygląd
Ratchet & Clank: Ranger Rumble - zwiastun #1

Ratchet & Clank: Ranger Rumble - zwiastun #1

trailer

13 listopada 2025

Ratchet & Clank: Ranger Rumble - zwiastun #1

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

D
Generał
35
2009-11-04 16:51

Cudowne potworki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Saed
Konsul
169
2009-10-29 20:31

Takie bajery są fajne, ale tylko przez pierwsze 2-3 godziny grania. Później i tak patrzy się na paski HP i many :)
A grafika jest całkiem OK. Ma klimat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
👍
Generał
45
2009-10-29 16:57

Ludzie narzekają że w tej grze jest słaba grafika i że wymagania za duże.Dla mnie to puste słowa bo grafika jest tu na wysokim poziomie.Jednak nie to sie liczy w fabularnych RPG a ja wierze że gra nie zawiedzie moich oczekiwań :))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Generał
88
2009-10-28 12:30

Dobrze że kończą się czasy okładania się z przeciwnikiem i patrzenia na paski energii, bez realnego poczucia masy i wielkości przeciwnika, ot choćby w TQ: stoisz naprzeciw stwora kilka razy większego od siebie machasz mieczem, on wywija czym tam ma, wielkiej interakcji między postaciami nie widać, po pasku stwierdzasz czy obrywa on czy Ty;)

P.S Nie żebym miał coś przeciw TQ, gra się świetnie ale czemu nie cieszyć się z postępu w dziedzinie realizmu graficzno fizycznego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
56
2009-10-28 11:21

Miły potworek.. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl