Rok 2014 może dać radę nawet bez Wiedźmina!
15 928 wyświetleń
(5:22)
24 kwietnia 2014
BioWare wiedzą, że my wiemy. Gracze pamiętają Dragon Age II jako grę "nie tak dobrą, jak mogłaby być" i patrzą Kanadyjczykom na ręce. Ci tym czasem starają się jak mogą i przygotowują RPG z prawdziwego zdarzenia. Rozległy świat, taktyczny aspekt walki, decyzje goniące decyzje. Inquisition zapowiada się naprawdę dobrze, a my podsumowujemy najnowsze informacje na temat tej gry. (4403)
Dragon Age: Inquisition
Data wydania: 18 listopada 2014
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Rockstar postanowił rzucić bombą więc spieszymy ze świeżymi bułkami, wędlinami itd, czyli słowem - newsami. Oprócz tego pogadamy o tym co się działo od poniedziałku, czyli o sukcesie ARC Raiders, prawdopodobnym końcu serii Just Cause, nowym rozszerzeniu do Civilization VII oraz udanej premierze Syberii Remastered. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
7 listopada 2025
Rozmawiamy z Mateuszem Pawłowskim - Video Editor and Capture Artist w Alkimia Interactive. Mateusz opowiada jak wygląda praca nad Gothic Remake od kuchni i pochyla się między innymi nad takimi kwestiami, jak różnice pomiędzy polską wersją językową oryginalnego Gothica i Gothica Remake, nowy system walki i poziom trudności, animacje i praca z Unreal Engine, popularność marki Gothic w Polsce i Niemczech czy też stosunek twórców do wczesnego dostępu. Oczywiście nie mogło tu zabraknąć również tematu potencjalnego Gothica 2 Remake.
tvgry
8 listopada 2025
Dan Houser, współzałożyciel i scenarzysta Rockstar Games, przerwał swoje wieloletnie milczenie. W wywiadzie dla Lexa Fridmana, Houser otworzył się na tematy, które przez dekady rozpalały wyobraźnię graczy. Pochyla się on między innymi nad takimi kwestiami, jak kulisy produkcji gier Rockstar Games, najważniejsze fanowskie mity i legendy związane ze studiem i kultowymi produkcjami, porzucone projekty (pokroju Agenta czy dodatków do GTA V), a także wpływ projektów Rockstara na ich twórców i całą branżę gier wideo.
tvgry
7 listopada 2025
Choć dzisiaj GTA 3 bywa niedoceniane na tle nowszych, trójwymiarowych części serii, odegrało kluczową rolę jako prekursor, torując drogę kolejnym częściom. Omawiana produkcja wprowadziła przełomowe zmiany, które zrewolucjonizowały gatunek gier akcji z otwartym światem, stymulując rozwój zarówno późniejszych odsłon cyklu, jak i całej branży gier wideo. Oto następna odsłona naszej serii materiałów przypominających kolejne części GTA. Jeśli Rockstar nie zrobi po raz kolejny fikołka, z jej zamknięciem wyrobimy się w sam raz na szóstkę.
tvgry
5 listopada 2025
Dan Houser udzielił bardzo obszernego wywiadu na temat Rockstara, GTA i RDRa. Współzałożyciel i jeden z głównych scenarzystów Rockstar Games opowiedział m.in. o procesie tworzenia gier studia oraz jego niezrealizowanych projektach, a także pochylił się nad popularnymi teoriami i mitami narosłymi wokół firmy. Postanowiliśmy o tym pogadać!
tvgry
7 listopada 2025
Początek 2010 roku przyniesie nam świetne gry. Dziś zobaczycie nasze wrażenia z BioShocka 2 i Heavy Rain, a także zapowiedzi Mass Effecta 2 oraz MAG. Na koniec - postanowienia noworoczne!
tvgry
30 grudnia 2009
Dziś omawiamy reakcję graczy na polską wersję Europa Universalis 5, opowiadamy o tym, co zdaniem twórcy Assassin's Creed różni podejście Ubisoftu od Electronic Arts, a także porównujemy mapy Battlefielda 6 z lokacjami z poprzednich części serii. Poza tym pochylamy się nad szansami na kontynuacje Fallout: New Vegas 2 i Red Dead Redemption 3, sprawdzamy, co słychać w temacie GTA 6, a na koniec przytaczamy słowa Andrzeja Sapkowskiego na temat jego bieżącej współpracy z CD Projekt RED.
tvgry
6 listopada 2025
Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?
tvgry
15 kwietnia 2010
Irek22 Legend
Nie bardzo rozumiem... Jak można rzucać rękawicę sandboxom, samemu sandboxem nie będąc?
DA III nie będzie żadnym sandboxem ani nawet żadną rewolucją w dorobku BioWare. To, co proponują w kwestii podróżowania po świecie de facto było już w BG I i w zasadzie każdej kolejnej ich grze za wyjątkiem NWN.
Mi osobiście nie przeszkadza, gdy gra nie jest sandboxem i wcale nie żądam tego od każdej gry (wręcz przeciwnie), ale przestańmy zaklinać rzeczywistość i na siłę twierdzić, że DA III będzie się różnić od poprzednich produkcji BioWare, jeśli chodzi o sposób poruszania się po świecie gry.
Bezi2598 Legend
Ludzie. Nauczcie się odróżniać sandboxa od gry z otwartym światem.
JaspeR90k Generał
"Termin otwarty świat może być czasem używany zamiennie z piaskownicą. Jednakże termin "otwarty świat" opisuje tylko samo środowisko gry, nawiązując do braku sztucznych barier w świecie gry (jak np. niewidzialne ściany czy ekrany ładowania kolejnych poziomów)" Wikipedia nie gryzie, to tak na przyszłość.
kartofelek007 Pretorianin
Można się czepiać szczegółów, sprzeczać co jest piaskowym pudełkiem, ale to wszystko nie ma sensu. Ważne że nadciągają dobre gierki.
Miksus Legionista
Nie rzuca rękawicy, ponieważ ma wielkie pająki za przeciwników a to dyskwalifikuje go jako dobra gra ;c
zanonimizowany489780 Generał
W sumie ciekawe czasy nastały: kolejny Dragon Age jest traktowany jak ubogi krewny przy krajowym Wiedźminie;)
Adrianun Senator
Na pewno miło umili czas w oczekiwaniu na Wiedźmina 3: Dziki Gon! :)
Baadco Centurion
lol ..1/3 lokacji z filmiku wygląda jak bardziej 3-wymiarowa wersja tych w patch of exile : zamknieta ponura plarza (lokacja startowa), skały wśród moczar ( tak to tez tam było, i też skały ograniczały lokacje w ten sam sposób), upadły las ( też mokradło);
1/3wyglada jak z dark souls ;
Jedna jak o wiele lepsza wersja jednej lokacji z wowa ( widzieliście tego smoka siadającego na dachu zamku? tak to i tamta alejka prowadząca do zamku, to był ukłon w stronę world of warcraft);
dodali też spalone blanki rodem z finału Diablo II ( lokacja gdzie można go było zabić Diablo w świecie realnym), oraz wariacje na temat niebieskiego mostu z mapki Hollow Abyss z Lola i na koniec stół z sojusznikami jak z Ostatniej wieczerzy, chociaż to chyba nie specjalnie... to nie jest ukłon w strone gier...może to ze względu na tytuł?...inkwizycja = religia. Ktoś doszukał się więcej eastern eggów w tym filmiku?
Baadco Centurion
były też 2 lokacje które były ukłonem...nie wiem pierwsza była ukłonem do gry, ale nie wiem czy do władcy pierścieni czy do wiedzmina...to była ta rozświetlona zatoka nad trawiastym urwiskiem, wydaje mi się że to rozświetlona wersja ponurej zatoki pod zamkiem ( ale inny kont widzenia ), która była na pewnym metal-rockowym teledysku promującym wiedzmina, chyba śpiewał zespół Vader, jeśli dobrze pamiętam, a druga...ten wysoki las...tej lokacji nie rozpoznałam... a przynajmniej nie skojarzyłam z żadną roleplayową grą.
Ktoś wie z której gry mógłby być tej wysoki las?
Nolifer Legend
Jako wielki fan serii nie omieszkam na pewno zagrać w kolejną część, po trochę nie trafiającej w moje gusta dwójce, po trzeciej części, jestem pełen optymizmu.