Jak marine na stimpaku
167 269 wyświetleń
(6:00)
10 września 2015
E-sport zaczyna powoli rządzić się takimi prawami jak "zwykły" sport. Wielkie gwiazdy, wielkie pieniądze, ale też ustawianie meczy i... doping. Jak szprycują się zawodnicy i jak wyglądają przepisy e-turniejów?
Doping nie jest domeną tylko i wyłącznie domeną sportu wyczynowego – coraz częściej jest on także częścią e-sportu. Choć wydaje się to niesamowite, również i zawodowi gracze korzystają z różnego rodzaju wspomagaczy, które mogą im umożliwić bardziej skuteczną i łatwiejszą rozgrywkę. Jak informują gracze zawodowo zajmujący się rozgrywką w Counter Strike, popularny wśród innych zawodowców jest aderal, czyli środek stosowany na co dzień u osób charakteryzujących się nadpobudliwością psychoruchową, w skrócie: ADHD. Rzecz jasna ma on pozwolić na utrzymanie koncentracji i sprawniejsze podejmowanie decyzji w trakcie waliki. Takie informacje nie mogły ujść uwadze najpopularniejszych organizacji zajmujących się e-sportem – niedługo po pojawieniu się takich rewelacji ESL nawiązało współpracę z WADA, czyli organizacją zajmującą się eliminowaniem dopingu z życia sportowego. Wraz z jeszcze jedną organizacją – NADA – pracują oni nad programem antydopingowym, dającym szansę na zatrzymanie tej spirali. Osoby, które zostaną złapane na spożywaniu tego typu niedozwolonych substancji mogą spotkać się z surowymi karami pieniężnymi, a nawet czasowym wykluczeniem z rozgrywek e-sportowych.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Doping w e-sporcie. Do czego to doszło...
propsy za smaczek w postaci podkładu muzycznego :)
Mwa Haha Ha ha
Oczywiście, że przesadziłem. Przecież to celowa hiperbola.
fan go-ten robisz dobrą robotę mam pilną sprawę [email protected]
Predkosc dzwieku to okolo 1200 km/h, nawet najlepsi biegacze tak szybko nie biegaja :)
Usain Bolt na 100 metrow- rekord predkosci to niecale 45 km/h.
Chyba autor przesadzil :)
Rozumiem mniej więcej, że do wyczynowego sportu większość ludzi się "wspomaga" różnymi mniej lub bardziej legalnymi środkami. Przy takim obciążeniu fizycznym jak w zawodowym sporcie po prostu organizm sportowca nie jest w stanie wytrzymać. Ale żeby w e-sporcie się wspomagać? To już przesada i takie zachowania powinny być tępione i duszone w zarodku.
Zawsze mi sie wydawalo, ze oni tam ostro speeda wala, zeby ogarniac granie na pelnej koncentracji przez tyle czasu. Teraz przynajmniej mam potwierdzenie ;).
Myślałem, że temat będzie dotyczyć wspomagaczy (hacków) na scenie Counter Strike :)
Dźwięk nie działa po słowach "mówi do was wandokten hej"
Biegacze nie biegają z prędkością dźwięku :D
Stosowanie dopingu jest nieuczciwym i niemoralnym zachowaniem w sporcie i turnieje. Stosowanie dopingu również jest zawsze niebezpieczne oraz niesie ryzyko utraty zdrowia a nawet życia. Coś za coś. Nie warto z nich korzystać, jeśli nie są potrzebne do „przetrwanie”.
Użycie dopingi w e-sporcie powinno być zakazane.
zwykle gram wieczorem i by nie ziewać przy ulubionych grach posiłkuje się kawą ;)
Ciekawy materiał i liczę na to, że kolejne też będą tak ciekawe, a nawet lepsze.
Świetny materiał :)
Filmik u mnie wygląda mniej więcej tak:
"Doping w sporcie to bardzo ale to bardzo dziwny i ciężki temat. Pod hasłem doping można w skrócie podpiąć wszelkie substancje które w sztuczny sposób idą w kosmos, no ale na dzisiaj niestety to już wszystko z mojej strony mówi do was wandokten hej!" potem przez ponad 5min nie ma dźwięku.