Pieniądze, oszustwa i niekompetencja.
39 014 wyświetleń
(7:49)
18 września 2016
Black Desert Online była jedną z najbardziej wyczekiwanych gier MMO. Tytułowana jednym z najładniejszych tytułów tego gatunku, wystartowała w końcu w Europie, gdzie sprawy nie potoczyły się tak, jak byśmy tego chcieli. Kontrowersyjny model biznesowy, błędy i niekompetencja ludzi zaangażowanych w produkcje, a w końcu oszustwa na dużą skalę. Co poszło nie tak z Black Desert?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Mało mnie ta gra interesuje, ale jej twórcy się nie popisali...
Jakoś nie rozumiem tych co narzekają na p2w. Większość przedmiotów można zdobyć logując się regularnie, a poza kosmetykami nic ciekawego tam nie ma.
Nwm o co chodzi z tym machaniem bronią, bo jakoś expa nie dostajemy za machanie bronią, a zabijanie potworów.
Jedyny drażniący aspekt Black Desert to przymusowe PvP powyżej 50 poziomu, ale ja jestem graczem bardziej nastawionym na PvE więc to tylko moja opinia.
Polecam
Dobrze, że się nie skusiłem na Black Desert bo byłyby to tylko pieniądze wywalone w błoto.
Co jak co, ale gra mimo wszystko mi się podoba. Cały ten szum p2w jest według mnie śmieszny. Za itemki z shopu sprzedane innym graczom dostaje się tyle co nic. Może dla 10-20lvla to jest coś, ale 50+ ma tego golda w małym palcu bez item shopu. Ja sama się cieszę, że w końcu mogę sobie pozwolić na jakieś kosmetyczne itemki albo breeding petów, bez wydawania rl kasy.
Boty swoją drogą, sama osobiście się z tym nie spotkałam ale widziałam tematy na forum, filmiki etc. To jest problem i powinni w końcu zająć się tym raz a dobrze.
Podsumowując, gra nadal jest w moim osobistym top mmorpg.. za klimat, za wygląd, za realistyczność, za świat proszący, by go wyeksplorować. Do perfekcji brakuje tylko instancji. Mimo wszystko dla mnie to taki drugi Skyrim, tylko póki co bez śniegu no i czasem mijam prawdziwych ludzi ;)
No to niezły syf.
Grywam w Black Desert w przerwach od ESO, głownie po to, żeby mi nie zamrozili konta, i żeby robić na bieżąco updaty.
Od gry odrzuca mnie nie tyle mechanika, o której tutaj wiele złego usłyszałem, ale właśnie nastawienie na grind, słabe tło fabularne no i koreańszczyzna designu postaci.
Natomiast po raz kolejny po The Division słyszę, że developerzy idą na łatwiznę, nie korzystając z wypracowanej jeszcze w czasach Ultimy Online architektury klient - serwer. Wydawało mi się, że w przypadku gier MMO to jest w ogóle rozwiązanie niedopuszczalne, a tymczasem kolejna gra z segmentu AAA idzie tą fatalną drogą.
Oczywiście nie skreślam jeszcze Black Desert, poczekam na "dobrą" zmianę :)
Co na prawdę poszło nie tak? Już dawno nie widziałem tak zhypowanego mmo jeszcze przed betą. Twórcy narobili bajkowymi obietnicami takiego "smaka", że prawdopodobnie w dzień premiery WoW by temu nie sprostał.. Nie zgadzam się natomiast, że sam dopisek MMO przekreśla produkcję, patrz np. pierwszy Guild Wars, który miał średnią reklamę i zainteresowanie, a po premierze przyciągnął jakością.