Pieniądze, oszustwa i niekompetencja.
39 004 wyświetlenia
(7:49)
18 września 2016
Black Desert Online była jedną z najbardziej wyczekiwanych gier MMO. Tytułowana jednym z najładniejszych tytułów tego gatunku, wystartowała w końcu w Europie, gdzie sprawy nie potoczyły się tak, jak byśmy tego chcieli. Kontrowersyjny model biznesowy, błędy i niekompetencja ludzi zaangażowanych w produkcje, a w końcu oszustwa na dużą skalę. Co poszło nie tak z Black Desert?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Mało mnie ta gra interesuje, ale jej twórcy się nie popisali...
Jakoś nie rozumiem tych co narzekają na p2w. Większość przedmiotów można zdobyć logując się regularnie, a poza kosmetykami nic ciekawego tam nie ma.
Nwm o co chodzi z tym machaniem bronią, bo jakoś expa nie dostajemy za machanie bronią, a zabijanie potworów.
Jedyny drażniący aspekt Black Desert to przymusowe PvP powyżej 50 poziomu, ale ja jestem graczem bardziej nastawionym na PvE więc to tylko moja opinia.
Polecam
Dobrze, że się nie skusiłem na Black Desert bo byłyby to tylko pieniądze wywalone w błoto.
Co jak co, ale gra mimo wszystko mi się podoba. Cały ten szum p2w jest według mnie śmieszny. Za itemki z shopu sprzedane innym graczom dostaje się tyle co nic. Może dla 10-20lvla to jest coś, ale 50+ ma tego golda w małym palcu bez item shopu. Ja sama się cieszę, że w końcu mogę sobie pozwolić na jakieś kosmetyczne itemki albo breeding petów, bez wydawania rl kasy.
Boty swoją drogą, sama osobiście się z tym nie spotkałam ale widziałam tematy na forum, filmiki etc. To jest problem i powinni w końcu zająć się tym raz a dobrze.
Podsumowując, gra nadal jest w moim osobistym top mmorpg.. za klimat, za wygląd, za realistyczność, za świat proszący, by go wyeksplorować. Do perfekcji brakuje tylko instancji. Mimo wszystko dla mnie to taki drugi Skyrim, tylko póki co bez śniegu no i czasem mijam prawdziwych ludzi ;)
No to niezły syf.
Grywam w Black Desert w przerwach od ESO, głownie po to, żeby mi nie zamrozili konta, i żeby robić na bieżąco updaty.
Od gry odrzuca mnie nie tyle mechanika, o której tutaj wiele złego usłyszałem, ale właśnie nastawienie na grind, słabe tło fabularne no i koreańszczyzna designu postaci.
Natomiast po raz kolejny po The Division słyszę, że developerzy idą na łatwiznę, nie korzystając z wypracowanej jeszcze w czasach Ultimy Online architektury klient - serwer. Wydawało mi się, że w przypadku gier MMO to jest w ogóle rozwiązanie niedopuszczalne, a tymczasem kolejna gra z segmentu AAA idzie tą fatalną drogą.
Oczywiście nie skreślam jeszcze Black Desert, poczekam na "dobrą" zmianę :)
Co na prawdę poszło nie tak? Już dawno nie widziałem tak zhypowanego mmo jeszcze przed betą. Twórcy narobili bajkowymi obietnicami takiego "smaka", że prawdopodobnie w dzień premiery WoW by temu nie sprostał.. Nie zgadzam się natomiast, że sam dopisek MMO przekreśla produkcję, patrz np. pierwszy Guild Wars, który miał średnią reklamę i zainteresowanie, a po premierze przyciągnął jakością.