Pieniądze, oszustwa i niekompetencja.
39 027 wyświetleń
(7:49)
18 września 2016
Black Desert Online była jedną z najbardziej wyczekiwanych gier MMO. Tytułowana jednym z najładniejszych tytułów tego gatunku, wystartowała w końcu w Europie, gdzie sprawy nie potoczyły się tak, jak byśmy tego chcieli. Kontrowersyjny model biznesowy, błędy i niekompetencja ludzi zaangażowanych w produkcje, a w końcu oszustwa na dużą skalę. Co poszło nie tak z Black Desert?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Mało mnie ta gra interesuje, ale jej twórcy się nie popisali...
Jakoś nie rozumiem tych co narzekają na p2w. Większość przedmiotów można zdobyć logując się regularnie, a poza kosmetykami nic ciekawego tam nie ma.
Nwm o co chodzi z tym machaniem bronią, bo jakoś expa nie dostajemy za machanie bronią, a zabijanie potworów.
Jedyny drażniący aspekt Black Desert to przymusowe PvP powyżej 50 poziomu, ale ja jestem graczem bardziej nastawionym na PvE więc to tylko moja opinia.
Polecam
Dobrze, że się nie skusiłem na Black Desert bo byłyby to tylko pieniądze wywalone w błoto.
Co jak co, ale gra mimo wszystko mi się podoba. Cały ten szum p2w jest według mnie śmieszny. Za itemki z shopu sprzedane innym graczom dostaje się tyle co nic. Może dla 10-20lvla to jest coś, ale 50+ ma tego golda w małym palcu bez item shopu. Ja sama się cieszę, że w końcu mogę sobie pozwolić na jakieś kosmetyczne itemki albo breeding petów, bez wydawania rl kasy.
Boty swoją drogą, sama osobiście się z tym nie spotkałam ale widziałam tematy na forum, filmiki etc. To jest problem i powinni w końcu zająć się tym raz a dobrze.
Podsumowując, gra nadal jest w moim osobistym top mmorpg.. za klimat, za wygląd, za realistyczność, za świat proszący, by go wyeksplorować. Do perfekcji brakuje tylko instancji. Mimo wszystko dla mnie to taki drugi Skyrim, tylko póki co bez śniegu no i czasem mijam prawdziwych ludzi ;)
No to niezły syf.
Grywam w Black Desert w przerwach od ESO, głownie po to, żeby mi nie zamrozili konta, i żeby robić na bieżąco updaty.
Od gry odrzuca mnie nie tyle mechanika, o której tutaj wiele złego usłyszałem, ale właśnie nastawienie na grind, słabe tło fabularne no i koreańszczyzna designu postaci.
Natomiast po raz kolejny po The Division słyszę, że developerzy idą na łatwiznę, nie korzystając z wypracowanej jeszcze w czasach Ultimy Online architektury klient - serwer. Wydawało mi się, że w przypadku gier MMO to jest w ogóle rozwiązanie niedopuszczalne, a tymczasem kolejna gra z segmentu AAA idzie tą fatalną drogą.
Oczywiście nie skreślam jeszcze Black Desert, poczekam na "dobrą" zmianę :)
Co na prawdę poszło nie tak? Już dawno nie widziałem tak zhypowanego mmo jeszcze przed betą. Twórcy narobili bajkowymi obietnicami takiego "smaka", że prawdopodobnie w dzień premiery WoW by temu nie sprostał.. Nie zgadzam się natomiast, że sam dopisek MMO przekreśla produkcję, patrz np. pierwszy Guild Wars, który miał średnią reklamę i zainteresowanie, a po premierze przyciągnął jakością.