Polujemy na robozaury.
192 140 wyświetleń
(18:55)
20 lutego 2017
Horizon: Zero Dawn to naprawdę prześliczna, ale i dobra gra, z którą obcowanie to przez większość czasu duża przyjemność. Szkoda tylko, że czasami brakuje jej własnej tożsamości, bo ilość zapożyczeń z innych tytułów jest tu całkiem duża.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Horizon: Zero Down idzie drogą wielu współczesnych gier, które mocno czerpią z najbardziej popularnych i już nieco oklepanych marek. Na szczęście robi to dobrze i posiadacze PS4 dostali kolejnego wartego uwagi exclusive'a!
Po poniższych komentarzach stwierdzam z przykrością, iż prawie nikt nie rozumie co obejrzał.
Arasz grę ocenił bardzo wysoko tylko się czepiał Al ludzkich przeciwników, tego że nie ma nic oryginalnego (choć gra wzięła z każdego hitu to co najlepsze), no i że woda lepsza była w Skirim. Ot i wszystko, ale mają "niektórzy" problemy z rozumieniem co się do nich mówi.
Do braku umiejętności czytania ze zrozumieniem dochodzić brak umiejętności słuchania i oglądania ze zrozumieniem.
Na szczęście wracają 8 letnie podstawówki lekarstwo na wszystkie problemy dzieci i młodzieży.
Na wzgórku sobie stawałeś? O czym Ty myślisz chłopie? :D
Walczymy raczej z fauną - flora to roślinki ;)
Arasz, tak całkiem serio, albo przesadziłeś z jakimś efektem na filmie albo.. nie masz czasem żółtaczki? Pytam całkiem serio, bo widzę żółte cienie w okolicach oczu.
Co do materiału dobra robota, jednak pamiętaj, że język polski jest językiem opisowym, nie migowym, nie powinieneś używać rąk, gdy opowiadasz :)
Jak dadzą patch, który zamieni te stwory na coś mądrzejszego, to kupię.
mnie zawsze zastanawia mówienie ze coś opiera się na znanych schematach,
tak ale co w zamiast tego, dzisiejszy świat jest taki że wszystko już chyba było
np te dźwięki robotów, że jak z transformerów ale że jakie niby mieli by zrobić, np brzęczące jak złodziej złomu nocą ?
Gra wygląda ciekawie, jak będzie za 100zł w promocji lub używka to się kupi.
Ta gra śmierdzi Ubisoftem. Za dużo AssCreedów przeszdłem, żeby mi się chciało zbierać badziewie, albo wykonywać powtarzalne wyzwania. Jedyne co mnie interesuje to grafika w natywnym 4K, ale to za mało. Już prędzej na konsolę kupię Yakuzę albo The Last Guardian, i tak jest za dużo gier.
Dany materiał, mimo że raczej w negatywnym świetle przedstawiał grę (wtórność) to mnie osobiście zachęcił w 100% do jej zakupu. Pędzę do sklepu po napisaniu tego posta.
Ja lubię i jedno i drugie (nowe, innowacyjne ale tak samo stare, dobre sprawdzone). Jeżeli Horizon kopiuje dobre elementy z dobrych gier, w które miałem okazje zagrać, do tego jest kolorowe, szybkie i budzi zainteresowanie to ja jestem kupiony :) A innowacyjne gry i tak będą się pojawiać z czasem.
Mam wrażenie, że ludzie mówią, że chcą czegoś nowego, twórczego, niekonwencjonalnego, łamiącego schematy tylko z tego powodu, ponieważ wydaje im się że tego powinni właśnie oczekiwać i mówią to nagłos.
Prawda jest jednak taka, że ludzie oczekują tego samego co już znają, tylko tak naprawdę nie zdają sobie sprawy z własnych oczekiwań.
Dobra gra, pełno schematów - 8.5/10.
Tylko na GOL-u.
Nic nowego, nic odkrywczego. Taki Far Cry: Primal tylko z ładniejszą grafiką i w trzeciej osobie. Szkoda.
No niestety tego się obawiałem, średniak, schematy i marna fabuła.
Mam wrażenie, że recenzent mówi w podsumowaniu, że mimo wszystko dobra gra by go czasem fanatycy ps nie zjedli, a z całego materiału jednak wynika, że najważniejsze elementy to raz za razem średnia i nic więcej.
Ludzie zepchnięci do defensywy, czarna wizja dalszej egzystencji, ale trzeba wpier..olić tryb detektywa. Twórcy gier mają nas za kretynów i to ewidentnie.
A może po prostu ludziom się podoba? Wiem, że niektórym trudno w to uwierzyć, ale dla większości ludzi miarą jakości gry jest po prostu dobra zabawa. Kij z tym czy oryginalna czy wtórna, ważne żeby miło spędzić czas.
Poza tym ja się producentom nawet nie dziwię. Nie raz i nie dwa twórcy gier obrywali za próby zrobienia czegoś inaczej niż dotychczas (np. Mirror's Edge, DMC, Hitman: Absolution), więc bezpieczne i sprawdzone podejście wydaje się po prostu bardziej logiczne.
Zwłaszcza, że większość graczy poprzez "nowość" rozumie setting i klimat, a nie mechanikę.
Tak tak, czyli zrobili średniaka, bo tak najlepiej, to dopiero logiczne.
Ale zarówno ME jak i Hitman doczekały się sequeli, poza tym, nie wiem gdzie w Hitman: Absolution było coś innego niż w dotychczasowych grach, ale ok. Tak samo DMC. Mirror`s Edge to jeszcze.
Poza tym, nie każdemu podoba się "bezpieczne podejście", czyli klepanie po raz kolejny sanboxa ze znajdźkami. Mi na przykład.
"Nie raz i nie dwa twórcy gier obrywali za próby zrobienia czegoś inaczej niż dotychczas (np. Mirror's Edge, DMC, Hitman: Absolution)"
Moim zdaniem każdy z powyższych tytułów to bardzo dobra gra.
@PacoPaczesas
Moim też i o to właśnie chodzi. To obiektywnie całkiem udane produkcje, ale finansowo sukcesu nie odniosły (do tego stopnia, że sequel DMC został anulowany, nad czym bardzo ubolewam ;/).
@kaszanka9
Może dla ciebie. Ja tam widzę oceny rzędu 8,5 - 9.0 / 10.0. Jeżeli to jest twoim zdaniem średniak, to masz chyba jakąś zaburzoną skalę ocen.
@Camelson
Jeżeli porównasz sobie Absolution do Blood Money to zauważysz różnice. Choćby taką, jak zmiana gatunku gry i skali świata. Akurat mi Absolution podobało się nawet bardziej niż Blood Money, ale większość graczy nie zostawiła na nim suchej nitki. Gra doczekała się kontynuacji, w postaci restartu serii i powrotu do struktury znanej z Blood Money. Co prawda wyszło to jej na dobre, ale fakt faktem, że twórcy musieli ugiąć się przed fanami i dać im to, co już kiedyś było.
I że niby w DMC było to samo? Serio? Przecież to był reboot totalny ze zmianą wszystkiego co tylko możliwe. Gdyby z DMC wyrzucić imiona i nazwy własne, to gra zatraciłaby JAKIKOLWIEK związek z poprzedniczkami. Fabuła, klimat, stylistyka, system walki, projekt poziomów, postaci itd., wszystko uległo zmianie.
Niestety, ale my sami jako gracze mamy spory udział w podcinaniu producentom skrzydeł. Niby krzyczymy, że chcemy nowości, ale jak przychodzi co do czego, to kupujemy to co już znamy...
I tak jak pisałem wcześniej, dla większości graczy "nowość" to nie mechanika, tylko setting. Popatrzcie na takie gry jak np. Far Cry Primal czy Battlefield 1. Niby to samo (to wręcz "skórki" graficzne nałożone na wcześniejsze odsłony tych serii), ale jednak zainteresowanie graczy dużo większe. Z drugiej strony mamy takie gry jak Gears of War 4, Uncharted 4 czy Arkham Knight, gdzie niby wszyscy chwalili, a jednak narzekali na zmęczenie materiału.
Ubisoft jako jeden z pierwszych odkrył, że więcej świeżości do gry wnosi zmiana klimatu czy settingu, a nie jej mechaniki (bo do wtórności tejże i tak jesteśmy przyzwyczajeni) i na tym zbudował siłę takiego choćby Assassin's Creed. Całkiem podobną strategię stosuje z resztą Activision ze swoim Call of Duty. Niedawno podobną próbę (choć mniej udaną) podjęto przy okazji Mafii 3.
@Persecuted
Nie obchodzą mnie oceny która dają +2 tylko za to, że to sony i ex, ten film recenzja mówi co innego.
Twoja recenzja, jeżeli tak można nazwać powyższy film ma trochę wymuszony negatywny charakter bo to co może przedstawiasz jako wady np. crafting, zadania poboczne i wspinaczka równie dobrze mogłyby wystąpić tu jako zalety. A swoją drogą dużo tu mówicie o powielaniu schematów i kulcie przystępności ale ciężko tu znaleźć materiał, w którym ktoś zaproponowałby jak, albo na co można by było to zmienić.
Gra na konsole, więc muszą pocisnąć.
Natomiast Twój komentarz jeśli można go tak nazwać, ma trochę wymuszony fanbojowski charakter, bo krytykujesz gościa za jego własną opinię.. Jak dla mnie świetna recenzja, bo wyłapałem z niej wszystkie najważniejsze elementy produkcji. Co więcej na jej podstawie gra mi się spodobała.
Dzieki, zaoszczedzliliscie mi kilkadziesiat funtow na gre! Na pewno nie kupie po tym co zobaczylem.
Juz od Rome 2 obiecalem sobie nie kupowac pre orderow i coraz czesciej sie to oplaca.
Poogladac recenzje, poczekac az stanieje, poczekac na GOTY edition z milionem dodatkow.
A możesz zaoszczędzić jeszcze więcej nie jedząc i odchodząc z tego świata. Podwójna wygrana!
Ludzie macie jakiś problem z mózgiem? Film jasno pokazuje, że to bardzo dobra gra z chwalonym światem, umiarem w zapychaczach, doskonałą walką i grafiką.
Jedyna krytyka odnosi się do AI ludzkich wrogów (pokażcie gdzie nie można tego zastosować) oraz tego, że "wszystko gdzieś już było".
No i zgoda ale jak często zdarza się gra biorąca co najlepsze z rynku i sklejająca to DOBRZE w jeden produkt? Otóż to! Ewidentnie 8-9/10 co potwierdzają recenzje na meta.
Wszystko GDZIEŚ JUŻ BYŁO. Ostatnie nieoklepane gry jak np. Rimworld czy Factorio to produkcje indie. Ale czyja wina, że duzi wydawcy lecą na pewniakach? WASZA! Konsumentów, bo oryginalne gry piracicie a kupujecie setnego CODa i BFa czy FIFE.