Jak działają mapy w grach?
68 548 wyświetleń
(11:25)
14 października 2019
Bohater gry zawsze ma przy sobie coś w stylu "magicznej mapy". Czy da się zrobić realistyczną mapę w grach? (8205)
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Są rozhuśtane jak najpopularniejsze żelastwo na placach zabaw, ich szaleństwo ma jednak pewien niezaprzeczalny magnetyzm. Oto 14 zdrowo rąbniętych growych postaci, które absolutnie uwielbiamy!
tvgry
8 października 2025
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
"Ta gra wydawała się nierealna w zapowiedziach" - T-bone. No i właśnie o tej grze opowiedzą T-Bone i Kuba. A konkretniej jest to Operation Flashpoint (a później Arma Cold War Assault).
tvgry
10 października 2025
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Mamy środę a więc pora na FunFact! A dziś o ogromnych bólach przez jakie musiała przejść ekipa produkująca grę Bully czy o tym jak Elon Musk próbuje stworzyć grę za pomocą AI. No to lecimy!
tvgry
14 października 2025
Frozi miał okazję sprawdzić po raz kolejny Heroes of Might and Magic Olden Era. Jakie są jego wrażenia? Zobaczcie sami!
tvgry
4 października 2025
GTA 1 i 2 rozpoczęły legendę serii Grand Theft Auto. Ale było bardzo blisko, a obie te odsłony mogły się nigdy nie pojawić. Jako, że w maju 2026 pojawić ma się GTA VI, to postanowiliśmy do tego czasu co miesiąc przypominać Wam kolejne odsłony serii. Zacznijmy więc od początku!
tvgry
3 października 2025
Raltariki Chorąży
Pamiętam mapę z pierwszego Gothica: celem obejrzenia wymagającą wyjęcia jej z ekwipunku, zasłaniającą cały ekran, bez zaznaczonej bieżącej pozycji bohatera (chyba?!), wyglądającą jak rysunek przeciętnie uzdolnionego plastycznie dwunastolatka. I tę wewnętrzną walkę, co kupić, bo z goldem było krucho, a sprzedawca mapy miał też w ofercie "świerszczyki". Cóż, młodość... :(
kubuses Konsul
To trochę tak jakby zadać pytanie dlaczego w książkach fantasy są smoki/czary. Po to jest świat przedstawiony i konkretny gatunek czy to w literaturze czy grze i na tym można byłoby zakończyć
elathir Legend
No właśnie zabrakło Gothica 1 i 2 jako przykładów gier, gdzie trzeba było mapę pozyskać, i to na początku nie kompletną.
Naprawdę super zrealizowana to były gry pod względem konstrukcji świata. Mapy zaprojektowane w ten sposób, że wszędzie trafiało się na opis, bez znaczników z reguły. A te jak były to były nie interaktywnymi naprowadzaczami a zwykłym bazgrołami na mapie.
Tak więc te dwie gry zrobiły to perfekcyjnie. Nie pamiętam za to jak było w Risenach.