Za dużo tego.
14 605 wyświetleń
(17:30)
26 marca 2017
Steam, Uplay, Origin, Rockstar Social Club, Bethesda.net, Battle...to znaczy Blizzard - to tylko część z platform dystrybucyjnych, z którymi musi zmagać się pecetowy gracz. Czemu jest ich tak wiele?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Najwygoniej by było gdyby wszystkie gry były na jednej platformie (bo ich zupełny brak jest niemożliwy). Wkurza mnie pobieranie klientów, zakładanie kont i logowanie się do nich za każdym razem gdy chcę zagrać... Niestety takie są dzisiaj realia.
Wielu wydawców lubi żerować jak sępy na sukcesach innych
Nie zgadzam się z takim podejściem. Im większa konkurencja tym lepiej dla konsumentów.
Nie zgadzam się z takim podejściem. Im większa konkurencja tym lepiej dla konsumentów.
Jest dosyć zasadnicza różnica między konkurencją, a żerowaniem. Origin czy uplay bardziej przypomina żerowanie na czyimś pomyśle. Natomiast GoG Galaxy jest bardziej konkurencją - inne podejście do dystrybucji gier przez rezygnację z DRM. Ba, nawet od jakiegoś czasu niektóre gry ze Steama można importować do GoG'a.
Ty tak ciągle chcesz wyłapywać pojedyncze zdania z całych wypowiedzi, czy tak tylko okazjonalnie? Bo takie odnoszę wrażenie, że przez takie podejście kompletnie nie rozumiesz treści całej wypowiedzi. I tak jeszcze dodam, że warto by było jakoś rozwijać swoje wypowiedzi. Bo skoro stwierdziłeś, że w przeciwieństwie do mnie jest to dobre dla konsumentów podejście, bo tworzy to jedynie konkurencje, a nie jedynie "utworzenia własnego koryta" to uzasadnij jaki pozytywny wpływ ma tworzenie "własnych wersji dostępnych już serwisów" dla klientów?
Steam się rozwijał już zanim pojawiła się "konkurencja" w postaci uplay, gfwl czy origin.
Wielu wydawców lubi żerować jak sępy na sukcesach innych i tak już po prostu jest. Każdy wydawca chce mieć swojego Steama, WoW'a, GTA, Wiedźmina, Call of Duty/Battlefielda, Diablo jak i własne odpowiedniki innych popularnych gier, środowisk i programów. Zawsze się zapomina o przyczynie sukcesu tych gier i programów - ciężka praca i długoletnie wsparcie produktów.
Steama nie zrobią, dając jedynie bibliotekę gier i czat oraz od czasu do czasu jakąś promocję. Bo jak chcą konkurować z czymś co było aktualizowane i poprawiane od kilkunastu lat wyprowadzając na przeciw coś co nie tylko pod względem rozbudowania jest na poziomie pierwszych wersji steama(albo przynajmniej w wersji z pierwszych lat), co też nie działa zbyt idealnie u samych podstaw. W zasadzie to tylko GoG Galaxy ma szansę konkurować, ale to dzięki zupełnie odmiennego podejścia do zabezpieczeń.
To wszystko jest spowodowane i tak rządzą "łatwego" i teoretycznie bezpiecznego pieniądza i braku kreatywności i oczywiście braku zdolności wizjonerskich. Nie wspominam już nawet o podejmowaniu ryzyka.
Ja w swoim życiu kupiłem tylko jedną grę w wersji elektronicznej... i to tylko dlatego że nie można było już kupić jej w wersji pudełkowej ( L.A Noire ) i więcej nie kupię z jednego prostego powodu a tak naprawdę z dwóch 1 Ceny w euro 2 powód i chyba najważniejszy to naprawdę nie rozumiem dlaczego żadna z platform nie może wprowadzić normalnej zwykłej płatności elektronicznej za pomocą konta bankowego... nie masz karty kredytowej to wal się drogi graczu... ewentualnie kupuj jakieś paysafecardy paypale i inne bzdury
swojeego
Nie wiem czy była taka informacja na powyższym filmiku czy nie bo tak słuchałem pi razy oko przeglądając internet :), trochę faktycznie dłuży się.
Mianowicie chodzi mi o "Steam już nie sprzedaje gier, a udostępnia je subskrybentom", czyli nie mamy gier na własność i w każdej chwili mogą nam wyczyścić całą bibliotekę.
@eglume sam się naucz, na steamie, według jego umowy użytkownika kupujesz subskrypcje, a nie licencje.
na konsolach masz np subskrypcje jak nie opłacisz jakiegoś miesiąca to baj baj
Ale że jak kupisz jedną grę to tak jest? No chyba nie, a to o to chodzi, nie o Golda i psplusa.
@banenanV1.5
czytaj ze zrozumieniem....
wyjaśniłem różnicę między subskrypcją a licencją na 2 różnych przykładach well powinienem wyjaśnić na przykładzie Origin Access żeby fanbojowe console cod kid 15 years old się nie przyczepiały
Przez te działania można pomarzyć o czymś takim jak posiadanie biblioteki gier w 1 miejscu. Dostałem kiedyś Far Cry 3 od znajomego jako gift na Steamie. No fajnie. Kasy na gry nie było wtedy więc się ucieszyłem. A tu niespodzianka, bo trzeba też założyć konto w Uplay. Co mi z gry na Steamie jak i tak muszę odpalić też Uplay i męczyć się z dwiema platformami naraz. To już wolę sam Uplay czy Origin, czy co tam w danej sytuacji jest wymuszane. To po prostu jest irytujące. Tak samo jak sam fakt mnogości platform. Ale z tym się raczej nic nie zrobi.
lubie ogolnie Arasza ale ten material byl nudny cisna w kolko to samo i nic ciekawego w sumie nie powiedzial a probowal odkryc Ameryke i co z przegladem tygodnia
Im większa konkurencja dla tego badziewia od Valve, tym lepiej.
Gdybym mógł przenieść wszystkie swoje gry na dowolną platformę to był by to bezapelacyjnie Uplay. Według mnie najlepsza platforma i najbardziej mi się podoba. Przejrzysta, prosta i bardzo fajna apka. Imho obecnie Origin jest najgorszym shitem pod względem działania i wyglądu. Stary designe był świetny, a po tych zmianach jakiś czas temu jest okropny, nieczytelny i mega wkurzający. Na Uplay mam najwięcej gier i gdyby nie FIFA to Origin'a nawet na kompie bym nie miał. A Steam jak to steam, nieintuicyjny, kompletnie nie wiem o co tam chodzi, jakieś ekwipunki z którymi nie wiadomo co mam zrobić, według mnie nie czytelny chat. Ale jedno trzeba Steam'owi oddać. Jest najmniej awaryjny i najprostszy jeśli chodzi o obsługę.
A to ciekawe bo ja zawsze myślałem że jak jakaś firma przejmie całkowity monopol na dany biznes, to najgorsze co może się trafić dla branży. Jeżeli nie ma konkurencji nie trzeba się starać i być prokonsumenckim. Klienci nie uciekną, bo niby do kogo jak jest tylko jedna platforma.
Sprawa jest prosta. Ludzie będą instalować nowe platformy dystrybucyjne czy to im się podoba czy też nie, ale pod dwoma warunkami: Jeżeli firma/developerzy będą rozpoznawalni i gra będzie dobra.
Krótka odpowiedź dlaczego Uplay sprzedaje gry na Steam:
http://steamspy.com/dev/Ubisoft
np. FarCry 3 ponad 3mln kopii, TrackMania 2.1m, AC4 1.3m, FC2 1.3m, AC2 1,3m FC3BD 1,2m, The Division 1,2m AC3 1m, Gunslinger 1m, FC4 1m itp itd...
W sumie prawie 52 milony sprzedany kopii gier :)
EA ponad 33mln kopii, a Rockstar ponad 27mln
Na Origin można kupić gry Ubisoftu i innych wydawców, ale w drugą stronie też to tak działa mam na Uplay m.in : Tomb Raider, Deadfall Adventures, Resident Evil Remastered, Fallout 3 GOTY czy Wolfenstein NO
@gnoll
Ja tam korzystam czasem z GfWL i ma się dobrze :) ostatnio ogrywałem Bulletstorma po raz kolejny, Windows Store też nie jest zły, po prostu brakuje mi klienta z prawdziwego zdarzenia. Microsoft chyba po prostu boi się zaryzykować i zrobić coś więcej na rynku PC. A wydawanie QB i RotR miało na celu promowanie Windows 10 a nie walkę ze Steam.
To co piszesz to bzdury, ubi nie sprzedaje na steam, bo gry tam schodzą lepiej, jakby ich gry były wyłącznie na uplay to duża część by po prostu zamiast na steam kupiła na uplay, bo nie mieliby wyboru, poza tym uplay nadal jest wymagany i instaluje się z grą na steamie, przez co pośrednio promują swoją usługę, co im na pewno pasuje.
Ubi po prostu nie przeszkadza sprzedawanie na steam, porównanie do EA czy R jest bezzasadne, bo ubi wydaje więcej gier, toteż mają sumarycznie więcej sprzedane, a ty wylatujesz z porównaniem parę gier vs 10+.
Na braku gier na steam traci wyłącznie M$ i studia, które wydaja wyłączenie na win10 store, tu akurat racja, to sprzał w kolano.
Bo nie chcą się dzielić zyskami z Parówą.
Nawet jeśli oznaczałoby to skurczenie puli potencjalnych klientów.
Słaby, chaotyczny, nieprzemyślany materiał. Powtarzasz te same wątki, przeciągasz ten felieton ponad miarę.
A jeśli chodzi o same platformy to mam tylko Steama, battle.net i Uplay, ale z dwóch osstatnich już nie korzystam. Jeśli coś dojdzie to co najwyżej gog, nie chcę większej liczby platform.
Hmm, zdziwiłem się zdaniem, że na Uplay są tylko gry Ubisoftu, bo to screen z mojego konta ------>
Ale faktycznie, na Uplay są już tylko gry od Ubi.
Przykład Quantum Break i żałosnej sprzedaży Rise of the Tomb Raider pokazuje, że nie warto olewać Steama (no i że Windows Store podzieli los GfWL :) )

Ostatnio powtarzałem Asasyna trójkę i jakoś w trzeciej sekwencji usunelo mi wszystkie zapisy. Dziękuje Ubisyfcie.