O rzesz Corvo!
54 816 wyświetleń
(7:30)
17 października 2012
Nareszcie! Dishonored, czyli gra którą porównuje się do System Shocka, Thiefa czy Bioshocka, ma swoją premierę. Zaczynajmy! (2875)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Gra wygląda świetnie, nareszcie jakiś nieodmóżdżający FPS. Co do samej oprawy no to rzeczywiście tekstury wyglądają odrażająco ale sam design jest świetny.
Wow, dzięki! Napewno przyda się nie tylko mi! Weiczorem się pobawie i zdam relacje jak wysżło. Narazie dostałem sie tylko to pliku DishonoredEngine.ini, pozmieniałęm kilka opcji jak rodzielczość tekstur i cieni i mam wrażenie że zmiany ise nie zapisały:/
W każdym razie dzięi wielkie za obszerne wyjaśnienie!
Więc tak, po kolei:
Wchodzisz w C:\Users\TWOJA NAZWA UZYTKOWNIKA\Documents\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config i tam masz plik DishonoredEngine.ini. Otwierasz go i zmieniasz wartości (CTRL+F) następujących komend:
bUseMaxQualityMode=False
TextureForcedLODBias=-1
bAllowHardwareShadowFiltering=True
SkeletalLODDistanceFactorMultiplier=0
iType_AntiAlias=0
bAllowRatsShadow=True
MaxAnisotropy=32
ShadowFilterQualityBias=0
MaxShadowResolution=4096
MaxWholeSceneDominantShadowResolution=4096
Następnie jeśli masz karte NVIDI ściagasz program NvidiaInspector i ustawiasz opcje tak jak na poniższym screenie: http://whoisjimothy.com/public/dishonored_nspector.png
Jeśli masz kartę ATI ustawiasz w CCC następujące opcje: AA - zastąp, suwak na 8x, próbki 8x, filtr - standard. Filtrowanie anizotrpowe: Zastąp ustawienia plikacji , 16x, morfologiczne: wył., tesalacja: przez aplikację, jakośc filtrowania tekstur: wysoka jakość, optymalizacja formatu powierzchni : włączone, synchroniazcja pionowa: wył, jesli nie wlaczy aplikacja, tryb aa: multipróbkowanie aa, potrójne buforowanie w opengl : wyłączone
teraz sciagasz injector sweetfx : http://dropcanvas.com/l46x9/15 i sciagasz plik http://whoisjimothy.com/public/dishonored/sweetfx_compare/SweetFX_settings.txt
wypakowujesz sweetfx i podmieniasz plik settings z tym sciagnietym z drugiego linku. wrzucasz wszystkie pliki do katalogu z dishonored.exe (binaries/win32 bodajze)
cieszysz sie gra taka jak na screenach ktore wrzucilem :)
Na zachete jeszcze jeden ss:
http://farm9.staticflickr.com/8462/8073284255_82883731f2_o.png
w przypadku wyłączenia synchronizacji pionowej polecam też zcapować fps na 60 (lub ile twój monitor ma HZ) komendą: MaxSmoothedFrameRate=60
i jaka jest ściezka do tego pliku? .ini ale co? gdzie to siedzi?
Kuraudo, a mółbys mi wysłać swój plik ini? Dużo czytania by mi to oszędziło, bo silnika UE nigdy nei podkręcałem w ten sposób...
Ja mam geforca 9800gt 1gb i chciałbym uniknać instalacji tych "sterownikó" do karty-czy w tkaim razie Twój plik ini bedzie kompatybilny, albo czy będzie po dostosowaniu?
Jakbyś mógł wysłac to wysłam prcva z mailem!
Z góry THX!
(screeny super, gratki! )
@karudo haha dzieki za info :) przyznam sie, ze nie ogladalem tego filmiku skupilem sie na komentarzach a bylem przekonany, ze ten co scial ostatnio wlosy tez ma krzysiek na imie :D
Warto zaznaczyć że Dishonored korzysta z nowej metody renderingu - o której Krzysiek nawet nie wspomniał w materiale, no ale już nic nie piszę bo będzie że grał tylko 30 minut stąd "skąd miał wiedzieć" :P.
Jacus666Masellko -> Modyfikacja pliku .ini o negatywne lub zerowe LODy (ShadowFilterQualityBias=0, TextureForcedLODBias=0), ostrość tekstur (MaxAnisotropy=32), większą rozdzielczość i lepszą jakość cieni (MaxShadowResolution=4096, MaxWholeSceneDominantShadowResolution=4096, bAllowHardwareShadowFiltering=True) itd. Ogólnie standardowe podkręcanie UE. Ustawień jest mnóstwo a poczytać o tweakowaniu UE nie jest trudno. Znaleźć odpowiednie tematy na forach steam odnośnie konkretnej gry (tu Dishonored) też :)
Dalej - w zależności jaką masz kartę :) Trzeba zmieniać ustawienia NvidiaInspectorem lub tez odpowiednikiem ATI na maksymalną jakość. Dodatkowo kolory, ostrość tekstur i AA podkręcasz SweetFX z tymi ustawieniami:
http://whoisjimothy.com/public/dishonored/sweetfx_compare/SweetFX_settings.txt
Roboty sporo, ale efekt końcowy świetny. Na zachętę więcej SS:
http://whoisjimothy.com/public/dishonored/sweetfx_compare/with_1.png
http://farm9.staticflickr.com/8324/8079014916_12d3f5e5f3_h.jpg
http://whoisjimothy.com/public/dishonored/sweetfx_compare/with_5.png
http://whoisjimothy.com/public/dishonored/sweetfx_compare/with_8.png
I niech mi ktoś powie że gra ma słabą grafikę :) Dodatkowo koszt wydajnościowy jest praktycznie zerowy (na nowszych PC). Ale lepiej grać na konsoli i mówić że gra wygląda średnio (dodatkowo z niewygodnym padem, myśląc że się skrada).
Ostatecznie - tak jestem krytyczny i czepiam się. Bo ta gra zasługuje na o wiele lepszą prezentację. Dziwię się że wasz redakcyjny specjalista od skradanek - Kacper - nie dostał tej gry. Niektórym nie odpowiadają jego materiały ale ja nie mam nic przeciwko jeśli Krzysiek ma tak grać i jeszcze wypierać się i nie przyznawać do błędów.
kuraudo-rozwin proszę temat edycji pliku, co dokładnie?
Zastanawiam sie co Krzysiek ma na myśli mówiąc że jeszcze nie było do tej pory "zhańbionego" no ale jak widze jak Krzysztof nagrywa pierwsze spotkanie z grą i rzeczywiście kulawo mu to wychodzi to rzeczywiście takiej gry niebyło . Proponuje Ci przygotuj sie lepiej do pierwszego gramy z BioShock Infinite bo.... Jak można wpaść w panike i wskoczyć do wody( do kanału) jak typowy lam** czy grałeś na hardcore w COD'a przedtem i została ci reakcja jak ktoś rzuca ci granat pod nogi przecież to szczur zwykły, nie wiem ale wyglądało to nie fachowo i komicznie hehe
@up: Lord to Krzysiek.
Dla porówania screeny z wersji PC (żadne rendery ani fotoszopy - można taką grafikę uzyskać edytując pliki .ini):
http://farm8.staticflickr.com/7262/8074677537_20173395a2_h.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7263/8074700065_f3cdb5d721_h.jpg
Ponawiam moją prośbę o pokazanie gry na PC :) Ta gra naprawdę na to zasługuje.
@DUNCAN_83 nie nasmiewam sie, że ktos "nie umie angielskiego" bo mi to lata. Ale nasmiewam sie gdy slysze, ze dubbing/polska wersja jest rzecza kluczowa dla kogos przy danej produkcji i skoro jej nie ma to on jej nie kupi/oleje etc... Jakos czlowiek gral te 15 lat temu w rozne gry i nie marudzil ze "nie ma polskiej wersji" :)
a co do dyskusji o poziomie gry krzyska: maja chlopaki racje, ktos kto pracuje przy grach powinien miec troche wieksze ogarniecie :P nie powiesz mi Lord, ze to pierwsza w zyciu jego skradanka i chlopak nie wie jak sie zachowac, a komentarz o wysokim poziomie trudnosci jest smieszny :P
spoiler start
Przeciwnicy zaczynaja sprawiac dopiero problemy po zabiciu lorda "protektora" i tam rzeczywiscie trzeba bardziej uwazac :) aż strach sie bać co wtedy Krzysiek pocznie :)
spoiler stop
Domyslam sie również, że na potrzeby filmików gracie na poziomie normal :P
Mysle ze tu bardziej chodzi o to co widac, a co opowiadasz. Na obrazie postac leci na pale walac z broni i machajac szabelka, a za chwile pada stwierdzenie ze poziom trudnosci wysoki po to zeby sie zmotywowac do skradania :). Gdzie tu konsekwencja. Poza tym, caly ten etap mozna przejsc bez zabicia nawet jednej osoby, ba nawet bez dania sie wykryc i nie potrzeba do tego 10h gry :).
no czepianie sie o poziom gry w filmiku w ktorym ktos na starcie mowi ze spedzil w niej pol godziny to jest bardzo dojrzala sprawa ;)
myślę ze krzysiek zrobisz jeszcze kilaka filmików z tą produkcją bo to co było z RE6 to się trochę zawiodłem
Ogarniacz>> Przykro mi, ze cie pamiec zawodzi:P
Gothic byl kiepski po angielsku, nie zrozum mnie zle, ta wersja bardziej mi pasowala niz Witcher po angielsku. I tak nie zmienia to faktu ze polsku gra nie tylko nie stracila na klimacie, ale tez zyskala. W Risenie np. mi brakowalo dubbingu.
A po angielsku, gram od malego - przemielilem wiele gier, wielu producentow z roznych krajow i nie mam problemu ze zrozumieniem slówek, bo granie ze słownikiem przerabialem kupe lat temu. Tylko skoro wiele gier jest tlumaczonych (z dubbingiem) na inne jezyki to polski dubbing nie powinien byc niczym dziwnym i powodem do nasmiewania sie z kogos.
Zajebista gra, przede mną "pokazowa" misja z Golden Cat.
"A hiszpanskie, francuskie i szkopskie studia tez dobre gry smaza."
zacznij wymieniac milordzie bo ma pamiec zawodzi niestety :D
"Nie wyobrazam grania sobie w Gothica po niemiecku"
cale szczescie producenci Gothica tez sobie nie wyobrazali zeby reszta swiata grala po niemiecku i juz podczas produkcji robili wersje angielska
"Wiedzmina po angielsku (nawet z napisami)"
wiedzmin jest Polski wiec w czym problem ? oryginalny jezyk gry :)
przyznam sie bez bicia, ze ja tez czasami nie wszystkie slowka rozumiem podczas dialogow w grach, ale nie lamentuje z tego powodu po to masz internet zeby sprawdzic sobie a moze cos przy okazji sie nauczysz.... no ale lepiej miec wszystko na tacy a potem marudzic, ze do pracy nie chca przyjac :)
Ogarniacz, a Ty znasz hiszpanski, francuski, niemiecki na takim poziomie zeby komfortowo grac gre z bardziej rozbudowana fabula?? A hiszpanskie, francuskie i szkopskie studia tez dobre gry smaza. Ze co? Ze po angielsku? Przeciez gra stracilaby polowe klimatu.
Bez obrazy, dubbing powinien byc opcjonalnie po polsku w kazdej wiekszej grze spolszczanej u nas. Oczywiscie zgadzam sie, ze niektore gry traca klimat, jak studio da dobrych aktorow, albo popracuje nad dzwiekiem.
Nie wyobrazam grania sobie w Gothica po niemiecku, czy w Wiedzmina po angielsku (nawet z napisami). Za to Mass Effect po naszemu to porazka ale nie z powodu fajnosci angielskiego, tylko dlatego ze obsada w ME byla mocna a i nasi nie potrafia tak przetworzyc dzwieku zeby brzmial podobnie do oryginalu.
Za to przyznam bez bicia, ze wole kupic gre po angielsku niz tylko z polskim dubbingiem. Jak napisalem wczesniej powinien byc wybor pomiedzy napisami/udzwiekowieniem. Tak jest za granica wiec nie rozumiem dlaczego nie mogloby tak byc i u nas (pomijajac kwestie pieniedzy, dlatego nie o wszystkich grach mowie).
@Adrianun nie musisz czekac na Youtube jest juz od groma :P
@Matekso biedaku zamiast na gry zacznij na kursy jezykowe odkladac, gra stracila by polowe klimatu jaka tworza angielscy aktorzy gdyby zaczeli bawic sie w dubbing, gra jest bodajze od lat 18 wiec domyslam sie, ze dzieckiem nie jestes i powninienes podstawy angielskiego znac ?
@Soulcatcher [44]
Bardziej żałosnej odpowiedzi już się chyba nie dało napisać
@karaudo
Zgadzam się z Tobą w 100%. Ja w Dishonored jeszcze nie grałem ale oglądając gameplay Krzyśka kilka razy zastanawiałem się "co on wyprawia?" i miałem wrażenie że nie panuje nad postacią.
Soul -> przeczytaj mój post [16] w którym ładnie wyjasniłem o co mi chodzi. Są to podstawowe elementy gry, które tutaj nie zostały pokazane. Naprawdę trzeba się wysilić żeby zaprezentować Dishonored od tej złej strony a Krzysiek właśnie po części to zrobił. Tylko tyle
kuraudo ---> no ale przecież wiadomo że ty jesteś najbardziej zajebisty w graniu, więc nie powinieneś się dziwić że ktoś gra gorzej niż ty.
Burzycie się, że grający gna przed siebie i nie za bardzo ogarnia grę. W tytule wyraźnie jest napisane, że są to pierwsze wrażenia. Materiał został nagrany zapewne chwilę po pierwszym odpaleniu gry - wszystko po to, żeby zaspokoić głód wyczekujących premiery i wrzucić ten pierwszy gameplay. Więc nie dziwota, że osoba prowadząca nie jest od razu wymiataczem. Na bardziej efektowny filmik trzeba by było poczekać nieco dłużej...pewnie wtedy część marudziłaby, że długo nie ma żadnego materiału z tej produkcji...
Serio? To ja chyba powinienem zostać progejmerem, albo co najmniej redaktorem TVGry skoro odpalając grę pierwszy raz 'wymiatałem' z 10 razy lepiej niż Krzysiek na tym filmiku (a gram NA PEWNO mniej niż on). Ja rozumiem że pad i że na szybko no ale na miłość boską... litości. Wyobraź sobie że oglądasz ten filmik bez dzwięku - ja widzę gościa grającego w FPS i bulwersującego się "dlaczego ich nie zabijam, nosz kurde sterowanie ssie, wpadłem do wody, masakryczna gra, ku#@!". Jedyne co ratuje Krzyśka to, że wie, że gra to hit i jest rewelacyjna i nie mówi ani jednej krytycznej rzeczy na jej temat :P Choć nie potrafi tego zaprezentować w odpowiedni sposób (przynajmniej na razie).
Przecież to jest połączenie dark messahia(mechanika) z HL 2(czuć to w projektach lokacji, tekstach postaci itd) odrobine przyprawione skyrimem(sanboks, zbieranie loot'u) i jest na moim ukochanym source-nie potrafie sobie wyobrazić lepszej gry! Jest anprawdę dobrze świat gry sprawia wrażenie bardzo dopracowanego, naturalnego w odbiorze i przekonywującego-walka miód, moce miód, postacie miód, ogólnie oprawa artystyczna mióóóóóóóód, majstersztyk-jedyne co mi się nie podoba to faktycznie tkstury mogły by być w trochę wyższej rozdziałce(ale surce już tak wygląda, nadrabia efektami i fizyką) i to że system walki nei motywuje do skradania-tzn wlaka jest tak przyjemna i tłusta jak w DM(chodzi o timing) że ma ise ochote wpaśc i wszyskich rozwalić tymbardziej że idze to dosyć łatwo.
Możecie powiedziec o co chodzi z tym zakończeniem? Ja stosuje taką metodę pól na pół-trochę strażników wybije a tych co łątwiej ominąć to omine-cywili nie ruszam bandytów tłuke na potęge:D Co będzie z zkaończeniem?
jak dla mnie za bardzo to wszystko pachnie bioshockiem
Burzycie się, że grający gna przed siebie i nie za bardzo ogarnia grę. W tytule wyraźnie jest napisane, że są to pierwsze wrażenia. Materiał został nagrany zapewne chwilę po pierwszym odpaleniu gry - wszystko po to, żeby zaspokoić głód wyczekujących premiery i wrzucić ten pierwszy gameplay. Więc nie dziwota, że osoba prowadząca nie jest od razu wymiataczem. Na bardziej efektowny filmik trzeba by było poczekać nieco dłużej...pewnie wtedy część marudziłaby, że długo nie ma żadnego materiału z tej produkcji...
Co do samej gry to ciekawy jestem ile średnio czasu zajmuje jej przejście i czy rozgrywka nie staje się po pewnym czasie monotonna. Liczę, też na ocenę całokształtu fabuły bo nie ukrywam, iż jest to element bardzo dla mnie istotny - w AC grało mi się bardzo dobrze ale z powodu tragicznej fabuły zakończyłem swoją przygodę z tą produkcją po przejściu Brotherhood.
Scorpi_80: Z tego co mi wiadomo to przechodzenie gry jako skradanki nie jest jakoś specjalnie premiowane w stosunku do przechodzenia bardziej na rambo i dobrze. W Deus Ex to było IMO głupie, że gra po cichu była bardziej premiowana, bo niby grę można było przechodzić po cichu i na rambo, nawet w drzewku były skille odpowiednie, ale tak naprawdę było pod górkę po dostawało się mniej doświadczenia. Przez to Deus Ex'a nie dokończyłem, a Dishonored na pewno przejdę 2 razy, żeby zobaczyć oba zakończenia i twórcy nie chcą mi tego utrudniać.
co za cep nie potrafi grać juz 2 film zacznij od tetris
W tym nowym playerze tylko mi co jakiś czas klatkują filmy?
kiedy bedzie to na pc??
BETA! to pierwszy guzik który wciskam gry mam zamiar obejrzeć jakiś filmik na tv.gry :) Co do samej gry to teraz już jestem przekonany, że jutro ją sobie kupie. W tego typu produkcjach wg mnie grafika odgrywa drugorzędną rolę....liczy się grywalność, a tutaj jej nie brakuje :)
System Chaosu bezsensem? Lol.
Czyli jak zaczniesz biegac po miescie mordujac ludzie to wszyscy beda trzymac sie za rece i spiewac wesole piosenki, czy wrecz przeciwnie?
Chcesz mordowac, morduj, tylko licz sie z konsekwencjami. Po to gra ma rozne zakonczenia.
[22] gra jednak troche dluzej trwa, troche nie spodziewalem sie, ze uzyja tak blachego zwrotu akcji aby ja przedluzyc :P dzisaij ja dokoncze to powiem ile zajela :)
Ludzie narzekają na oprawę graficzną, a zauważył ktoś jak niesamowity jest efekt ścinania głów albo wyjadania mięsa ludzkiego przez szczury aż do samych kości i to jest pokazane na naszych oczach? W ilu grach mamy coś takiego? Takie rzeczy to dopiero efekt, a nie dodatkowy detalik na ubranku.
Coś wam powiem o wspaniałości rozgrywki w tej grze, która daje bohaterowi tyle możliwości rozwalania przeciwników jak leci we wręcz niewyobrażalnym stylu, ALE, ALE, jednocześnie ostrzega was, że jeżeli tak będziecie grać to zakończenie będzie złe... no tragedia...
I wiem ,
spoiler start
że będziecie tym złym jeżeli będziecie zabijać, dostaniecie tzw. złe zakończenie.
spoiler stop
Bezsens na maksa, dać takie możliwości, a jednocześnie ograniczyć ich użycie.
Skoro już się skupiłem na minusach to wstęp jest strasznie słaby, naprawdę nie ma w nim nic ciekawego, naciągany strasznie, mogli zrobić coś klimatycznego, jakiś pościg, a nie takie coś.
Kolejnym minus to bohater niemowa, w ilu to już produkcjach było, i zawsze tak samo głupie, no tragedia.
Plusów dla odmiany nie wymieniam, bo te reszta wymieniła, a są chyba oczywiste.
kuraudo popieram Cię w 100% Lord Twój gameplay wygląda jak byś nie miał pojęcia o grze...Tyle fajnych akcji idzie zrobić pod czas Twojego filmiku a Ty jak dupa gnasz przed siebie zwracając uwagę że trzeba zapomnieć o standardowej rozgrywce FPS...Hello?
P.S. Graficznie na PC to zupełnie inna gra w rozdz 1920\1080 + AAx8 i czapki z głów...
Mam nadzieję, że przechodzenie po cichu jest jakoś premiowane bo to jest raczej typ deusa i thiefa. Po raz kolejny wychodzi beznadziejność pada w takich grach. Jak zobaczę na PC wtedy mogę grafikę ocenić, póki co jest nieźle.
[12] Jeżeli czas przejścia gry 10h tj. prawda to mało. Prawdopodobnie przechodziłeś bez skradania co moim zdaniem nie ma sensu.
Strasznie brzydka grafika! ;O
Lukas to nie są porównania. Kto w tamte gry miał zagrać już raczej zagrał. Teraz mamy Dishonored, na które bardziej popatrz tak: jeśli podobały Ci się tamte gry to i ta Ci się spodoba i warto, a nawet trzeba w nią zagrać.
Od siebie dodam że ja Half-Life 2 przeszedłem bardziej z musu bo był to hit, niż dlatego że gra mi się podobała i np. dziś już bym tej gry nie przechodził. Podobnie z BioShock - mimo kilku podejść do dziś nie mogę się zmusić i przebrnąć przez więcej niż wstęp (1h) gry. Natomiast Dishonored tak jak odpaliłem tylko zobaczyć jak chodzi i wygląda graficznie na PC, tak wciągnąłem się mniej-więcej na 2-3h od pierwszego uruchomienia :P Jednak coś w tej grze jest (ten element skradankowy?) co nie daje odejść od monitora.
No dobra wszyscy o porównaniach do BioShocka i HL2, ale.. Dishonored jest od nich lepsze czy gorsze?
Filmiki na nowym odtwarzaczu strasznie przycinają. Player od strony graficznej też nie wygląda najlepiej. Zupełnie nie pasuje do reszty strony.
Lord -> Nie żebym się czepiał ale Twój poziom gry pozostawia wiele do życzenia. Jak już chcesz grać - jak mówisz - skradankowo to bardzo istotnym elementem, który wypada pokazać jest architektura poziomów. Już w tej początkowej scenie gdzie walczyłeś z 3 strażnikami można bardzo fajnie chodzić po rurach nad nimi, zeskakiwać i w locie sztyletować po cichu. Że o kucaniu i poruszaniu w cieniu nie wspomnę (kiedy kucasz bohater wchodzi w tryb skradankowy i masz dodatkowe opcje zachodząc przeciwników od tyłu). Wiem że to co piszę to banały, ale na powyższym filmiku odniosłem wrażenie że o tym nie wiesz (?) bądź też niewygodnie gra Ci się na padzie (chaotyczne poruszanie się) lub próbujesz grać jak w standardowego FPS (co też nie wychodzi i czemu sam zaprzeczyłeś na filmiku).
Swoją drogą gra wygląda lepiej na PC (sporo lepiej) i myślę że nawet jeśli już upierasz się przy padzie warto pokazać grę widzom na PC - zwłaszcza że macie nowy player i co za tym idzie nową jakość :)
Nowy player strasznie tnie. Jakby nie można było tego poprostu na yt wrzucać
Gra jest naprawdę dobra:) Widać, że twórcy inspirowali się bioshockiem - jest to zdecydowanie gratka dla fanów tego typu gry - postaci są zarysowane, fabuła interesująca. Jeżeli ktoś lubi wkręcać się w historie, słuchać dialogów postaci czy tak jak w Bioshocku nagrań audio dopełniających fabułę to poczuje się jak u siebie:) Rzecz jasna dla mnie Bioshock to majstersztyk, ale przyznam szczerze, że od dawna nie grałem w nic co by dawało podobne poczucie swobody w rozgrywce (pułapki, moce itd) oraz przedstawiało oryginalny i nietypowy świat. Po kilku misjach jest wkręt, nic mnie jakoś nie drażni póki co a co do grafiki to ja akurat gram w wersję PC, więc mogę powiedzieć, że wcale nie jest tak źle. Acha i trzeba się nastawić na jedno - tutaj najmniej frajdy sprawia typowe podejście do walki fps - największą satysfakcję daje przechodzenie gry w urozmaicony sposób. Dla mnie jest to mix: Bioshocka (oryginalny świat, artyzm otoczenia, klimat, prowadzenie historii, moce), Hitmana (skradanie) i Batmana (znajdźki) . Polecam bardzo.
Wlasnie koncze ostatnia misje :) gra jest na 10h jezeli nie robi sie trybu ghost - czyli generalnie czerpie sie z gry jak najwiecej :) Jedna z nielicznych produkcji, ktore w ostatnim czasie dokoncze, fajny klimat, ciekawe sub-questy i elementy skradania, polecam solidne 9 jak dla mnie :)
PS. polecam grac na Very Hard bo gra niestety jest dosyc prosta, tzn duzo wybacza... oczywiscie jak nie robicie trybu ghost :)
Wszyscy porównują Dishonored do Thiefa czy Bioshocka, a zapominają o równie świetnej poprzedniej grze studia Arkane czyli Dark Messiah. Tak naprawdę Dishonored jest rozwinięciem wielu pomysłów z DM z dodatkiem oczywiście Thiefa Bioshocka i oczywiście Half Lifa.
U mnie nie klatkuje nie zależnie od rozdziałki, bufora nie widać ale da się płynnie przewijać film ; )
U mnie też klatkuje co chwile film.
Na razie bez tych wszystkich zdolności głównego bohatera wygląda raczej standardowo, chociaż klimat na pewno robi wrażenie. Jedyne, do czego się można przeczepić to grafika, która nie prezentuje wysokiego poziomu. Jeśli natomiast gameplay mi to wynagrodzi to jestem jak najbardziej za :)
kurde ten nowy odtwarzacz... nie wiem czy to tylko u mnie takie wady są, ale: 1) nie widać czy bufor jest czy się wczytuje; 2) tak jak kolega poprzednio zauważył komentarza bezpośrednio podczas oglądania filmu nie można dodać: 3) filmy klatkują tak, że k***a mać. chwilowo co do nowego odtwarzacza to jestem nastawiony strasznie negatywnie, wiem że beta itd. ale chwilowo zostanę przy starym. jak coś naprawicie to dajcie znać, np. w którymś z filmików seri "flesz" czy "przegląd tygodnia". Pozdrawiam
Już się nie doczekam kiedy zagram.
Może być fajna ale 200 zł no PS3 to przesada poczekam aż stanieje
bo to jest beta wersja playea. Beta oznacza ze to moze byc ostatecznie nawet calkiem inny odtwarzacz
Super giereczka,czekam aż dojdzie paczka :p
łałciax, oby jutro paczka przyszła :3