Testujemy nową grę rajdową firmy Codemaster w Samcu Alfa #37.
47 072 wyświetlenia
(13:43)
13 maja 2015
Firma Codemaster niegdyś była gigantem, ale po paru nieudanych projektach wraca do korzeni. Dirt Rally to udostępniona w ramach Steam Early Access gra stawiająca przede wszystkim na jak najlepsze odwzorowanie rajdów. Czy na to czekali fani? (5365)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Zapraszam do Polskiej Ligi DiRT Rally! Liga ma otwartą rekrutację, więc dołączyć może każdy kto chce spróbować swoich sił mierząc się z już ponad 85 innymi graczami z Polski i nie tylko (tak jak w prawdziwych rajdach - mamy kilku zagranicznych gości ;) ).
Liga: https://www.dirtgame.com/uk/leagues/league/14219/pl-dirt-rally
Dyskusja: http://steamcommunity.com/groups/drpolska/discussions/1/615085406672023830/
[15] @krzys1190 - to nie wina Codemasters, tylko polskiego wydawcy tych tytułów. Niestety DiRT Rally jeszcze nie ma nawet wydawcy w naszym kraju, więc lokalizacji zapewne nieprędko (o ile w ogóle) się doczekamy.
DIRT i DIRT2 to dobre i udane odsłony cyklu szczególnie D2 który uwielbiam. DIRT3 to straszny chłam który jest jakimś chorym żartem... Teraz robią DIRT Rally grałem i cóż nie spodobał mi się bo przeszli od arcade do powiedzmy symulacji ta gra nagle się zrobiła bardzo trudna nawet na kierownicy aż mnie odepchnęła od siebie. Colin-ów już pewnie nie zobaczymy bo ta epoka się zamknęła. Boli mnie też to ze Dirt Shadow i DIRT 3 nie miały dubbingu a nawet napisów PL... Wszystkie poprzednie odsłony były lokalizowane a tu nagle mają nas w DUPIE!
Może wyjść z tego coś naprawdę fajnego. Czasy rajdówek w stylu Colin McRae Rally były świetne dla tego gatunku i miejmy nadzieję że wrócą z tą produkcją.
DiRT i DiRT2 były grami udanymi, naprawdę przyjemnie się w nie grało. Natomiast część trzecia poszła już w trochę innym kierunku i nie była tak grywalna jak jej poprzedniczki. Mam nadzieję, że DiRT Rally będzie grą udaną, ponieważ mam ogromny sentyment do tej serii! :)
60 Euro na steamie to norma, więc nie wiem, kto tam kupuję gry premierowe. Nie są to ceny dla Polski, więc leje na steama ciepłym moczem. W sklepach normalnie pudełko kosztowało by 140 zł pewnie. Ale i tak bym nie kupił, po prostu za drogo a po drugie zbliżamy się do absurdów cenowych gier na PC-ty, więc nie mam zamiaru wspierać nieudaczników i wyłudzaczy pieniędzy :)
Co do samej gry, to bieda. Jeśli to ma być tylko i wyłącznie rajd z samym sobą, to ekeke. :) Dobra robota HED :)
Grę zakupiłem i szczerze przyznam, że wspomnienia z Colina 2.0 wróciły :) Jeździ się kapitalnie, stary klimat powrócił. Gra nikogo nie rozpieszcza. Kary finansowe nawet za restart wyścigu. Bardzo liczę na stopniowe poszerzanie zawartości o kolejne kraje i licencje, bo brak Mitsubishi czy Toyoty Corolli byłby niedopuszczalny. Aby tak dalej!
W nagłówku jest samica xD
Na to czekałem, grałem i przeszedłem Dirt 1-3, de facto zawsze priorytet miały dla mnie tam rajdy, cała reszta tych eventów była dla mnie jak zapychacz, cieszy więc mnie, że zrobili dirta poświęconego tylko i wyłącznie rajdom.