Czy masz dość Many, by zobaczyć tę rozmowę?
44 557 wyświetleń
(5:15)
15 sierpnia 2011
Pierwsza część naszej rozmowy z Jayem Wilsonem, głównym projektantem Diablo III. W tym fragmencie rozmawiamy między innymi o klasach postaci i zmianach w strukturze rozgrywki. (182)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ja osobiście wolę Diablo I, ponieważ mi do Super Gry nie jest potrzebna dobra grafika, dźwięki itp...
Dla mnie musi grywalna i taka aby po 2 dniach ta gra się znudziła. W Diablo gram długo choć nie jestem żadnym PRO, ja gram dla przyjemności, ale niektórzy ludzie do Diablo II kupują tyle rzeczy z Allegro po to żeby być PRO, ale PRO nie oznacza 1 lvl-Low Skille-PRO EQ(ekwipunek). Aby być pro trzeba zdobyć doświadczenie, wytrenować swoją postać aby była silna i zdobyć jakieś dobre rzeczy .Gdyby Blizzard wypuścił Diablo I w nowej odsłonie ale ze starą grafiką to był by ich najlepsz produkt.
+ Dodać 2, 3 miasta
+ Dodać możliwość wybierania płci i kilka klas postaci ( :D )
+ Przyśpieszyć trochę ruch nasze postaci.
+ Dodać Darmowy Edytor terenu do gry Single Player.
To jest moja wypowiedź więc nie piszcie:
Żal mi cie...
Ty jesteś...
Każdy ma prawo to podania swojej opinii.
POZDRAWIAM
Wow zapowiada sie swietnie :D
eh już się podnieciłem, że jest nowy materiał o diablo, a to wiadomość sprzed roku
Bardzo dobrym rozwiązaniem w Diablo 3 by było zrobienie wyboru płci przy klasach
dobry wywiad, z tymi miastami mi się podoba, oblężenie miasta może być ciekawe, albo np. takie coś , że znajdujemy ukryte miasto gdzieś w dżungli i są dwa miasta na akt
będzie takie coś, ale jeszcze nie wiem jak to zrobimy kilka krotnie tego nie uzyl
tankem3 ---> heh jak to po co grać na single? Mimo że D2 znacznie lepiej nadaję się na multi to w single gra się bardzo dobrze (nie wiem nie próbowałeś czy co? ^_^), ja osobiście przeszedłem D2 na singlu 3 razy (paladynem jak ktoś koniecznie chcę wiedzieć :D ), oczywiście trzy razy w sensie raz na normalnym, raz na koszmarze i raz na piekle, a to raczej nic wielkiego w porównaniu co "uczynił" mój znajomy przez pięc lat grał tylko na singlu (!) wszystkimi siedmioma postaciami przeszedł po przynajmniej kilka razy (barbarzyńcą 11 razy!). Naprawdę mi D2 znudziło się przy graniu po necie czy przez sieć po roku i jakiś 3 miesiącach, a on w to grał przez pięć lat na singlu (jak mu się nie znudziło? Dotąd nie rozumiem).
Moim zdaniem powinni jeszcze spytac o dodatek ale i tak fajne:P
@tankem3
Bo wszyscy zachwycali się jaki to D2 jest fenomenalny więc postanowiłem zagrać, a jakoś zawsze bardziej preferuje singiel :) wczoraj skonfigurowałem sieć i postanowiłem zobaczyć jak diablo prezentuje się w sieci - genialnie :) (pozostaje tylko zakupić 2 pary słuchawek z mikrofonem bo krzyki z jednej izby do drugiej są dość uciążliwe :P)
Właśnie dzisiaj grałem pierwszy raz w Diablo 2 przez sieć lokalną, i to jest głównym atutem tej gry (jakoś singiel nie sprawił mi tyle frajdy co wybijanie potworków z kuzynem :D). Diablo III będzie jeszcze bardziej wypaśne, ale jeden z moich PCtów już tego nie wytrzyma :/ (czas na zmiany :P)
tankem3 pisałem myśląc też o dodatku więc z dodatkiem jest 7 ( zabójczyni , druid, paladyn, czarodziejka, amazonka, nekromanta i barbarzyńca co każdy wie :P )... ale pewnie zrobią dodatek i dojdą z dwie jak wcześniej napisałem... dodam ,że nie lubię grać płcią przeciwną a jak stara wchodzi
do pokoju to trochę sie wstydzę jak spojrzy w ekran i zobaczy latającą babkę w mini :P... wybór płci
to coś zaj... eee super :)... gościo powiedział ,że tylko baba wraca więc nie mogę sie doczekać przedstawienia kolejnych postaci... czarodziejka nie wraca ? to co będzie jakiś mag ? taak ? jaki ? :D
trochę sie zawiodłem... dwie znamy to dojdą jeszcze tylko trzy... i koniec
tu sie nie zgodze, oczywiste ze to beda odpowiedniki, najwieksza zagadką są nie postacie a wyszukane(przez blizzard) moce jakie dane nam bedzie ulepszać, co mnie mile zaskoczyło w druidzie armageddon, kula magmy, zmiana w zwierze...
Heh tylko 5 klas ? trochę sie zawiodłem... dwie znamy to dojdą jeszcze tylko trzy... i koniec... w Diablo II było siedem klas... zwiększać nie zmniejszać :/ . Nooo chyba ,że zaplanowali już dodatek
i znowu dopiero w dodatku dojdą dwie klasy :P
Mnie ta kolorystyka się podoba.
Ponadto sama grafika jest piękna, wręcz "ręcznie malowana" ;) i wedle mojej subiektywnej oceny, wpasowali się w klimat całkiem nieźle. Aż nie wypada mówić, że "mogło być gorzej".
Ich marketing jet bardzo dobry :> Przedstawili dwie postaci, resztę zasłaniając grubą mgłą tajemnicy. Skoro najbardziej kanoniczne postaci, jakie się pakuje do tego typu gier, zostały usunięte, to jestem ciekaw, czym zostaną zastąpione :].
Nawet, jeśli zapełnią je jakimiś analogami czarodziejek, czy paladynów, to i tak źle nie będzie, zwłaszcza, że mogą dać coś zupełnie nowego.
Nie byłem jakimś zagorzałym fanem D2, ale trójka nie daje mi spokoju ;]
kolorystyka ? o czym tu gadać przecież i tak wiadomo że przez conajmniej 2 tygodnie po przemierze ulice opustoszeją jak przy olimpiadzie i mistrzostwach świata w piłce nożnej razem wziętych i co tu gadać o tym czy fajne czy nie i tak wszyscy będą grali :)
Spoko wywiad. Kilka ciekawych rzeczy o D3 można się dowiedzieć...
TiGeReK --> ja jakoś jednak wolę checkpointy niż do reszty oklepany "portal" , który znajdujemy to tu ówdzie w czasie gry (ciekawe kto te portale po budował np. w środku piekła? :D
Slow Motion --> czyś ty na pewno widział WoWa? Bo jak dla mnie D3 jest znacznie bardziej mroczne niż "słitaśny" WoW... a po za tym może i gra jest kolorowa, ale potwory, postacie no i boss z gameplaya są straszno-obrzydliwo-potworno-mroczne! (no i WoW nie jest aż tak brutalny!).
A wszystkim którzy narzekają na kolorystykę D3 polecam zagrać w Sudeki (nie w Sudoku ^_^) jak dotrwacie do końca, to nawet WoW wyda się wam mroczny i ponury :D
cieszę się że widzę na GOLu takie fajne materiały
AntonioMontegio ---> szaman to po prostu ksiądz, a znachor to lekarz, to nie są najwierniejsze tłumaczenia ale najlbliższe znaczeniowo.
Chyba produkcja jest w początkowym stadium, skoro nie wiedzą jeszcze, jak rozwiązać sporo rzeczy... Mam jednak nadzieje, że za 2 lata to max, jeśli chodzi o premierę...
A co do samej gry - jestem spokojny, Blizzard wie, co robi :D
Mi tez bardziej podoba sie taka kolorystyka Diablo II niz ta ciemniejsza. I uwazam ze to fajnie, a nie glupio, ze taka zostanie.
z resztą to oczywiste ze zabili Diablo, w końcu na stronie jest notka, ze pojawi sie z meteorytu, czy czegos podobnego
slow motion -> a ja takiego diablo chce, jeśli zajdzie potrzeba zmienie kontrast i kolor w monitorze/TV, a pewny jestem ze i tak taka opcja bedzie w ustawieniach
Głupio że w ogóle nie zamierzają zmienić stylistyki. Gra wygląda jak kolorowy i kreskówkowaty WoW.
http://img299.imageshack.us/img299/7807/itshouldrh5.jpg
http://www.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss9-hires.jpg
http://img56.imageshack.us/img56/6795/diabloiii20080628035157dw4.jpg
mnie bardziej interesuje co będzie w następnym odcinku.
Ciekawe pytania zapowiadający następny filmik.
Swoją drogą ciekawie to będzie musiało wyglądać jesteśmy w mieście sprzedajemy `łupy` i nagle napad jakiś potworów
Mr X - To prawda. Ale mozna tez przetlumaczyc jako Szaman. Wedlug mnie Szaman w kontekscie tej gry brzmi lepiej i jakby powazniej, grozniej, a patrzac na to co WD robi na filmikach to jest zdecydowanie grozny (Mur Zombi rzadzi!) ;) Wedlug mnie Szaman jest tez bardziej odpowiednie do tej postaci jesli wezmiemy pod uwage dotychczas zaprezentowany wyglad WD. Szaman mi sie zdecydowanie kojarzy z takimi indianskimi i murzynskimi maskami, natomiast Znachor z polskim lekarzem na wsi, ktory przeciez takich masek nie nosi... ;D
Rob300i -> na koncu masz osoby ktore robily material....
WoW! Ten koleś z blizzarda jest dziwny... Chyba właśnie oderwał się 48h sesji w WoW :-). Klimat z kolesia udzielił się także także prowadzącemu wywiad. Po tym jak pracownik Blizzarda powiedział że tylko barbarzynce przenieśli z poprzednich części, Lardeon spytał czy przenieśli kogoś jeszcze :-).
Aha, czemu tylko jedna osoba robi wywiady? Czy tylko on tworzy TVGRY.PL?
nie no znowu taka akcja jak z wywiadem z peterem molyneuxem, ale za to przynajmniej juz jest duza czesc wywiadu
a co do diablo 3 to ciesze sie ze bedzie bardziej rpgowe
ps. i rzeczywiscie jest wrazenie ze koles jest nie z tego swiata xD
Conath [ Level: 63 - Generał ]
To chyba oczywiste że Blizzard tworzą przybysze z kosmosu, żaden człowiek nie osiągnie takiej doskonałości.
miły gest na wieczór :)
ale zescie material na noc zarzucili... brawo za pomysl z podkladem muzycznym, niby oczywiste zeby cos takiego zapodac ale dzieki temu klip ma fajny klimat...
btw, czy tylko dla mnie ten gosc wyglada troche jak z innej planety?:) cos z nim jest nie tak, jakies ukryte abberacje, chociaz moze to przez ta muzyke...