Na wschód, zawsze na wschód...
24 896 wyświetleń
(5:00)
10 sierpnia 2009
Druga część naszej rozmowy z Jayem Wilsonem, głównym projektantem Diablo III. W drugiej części rozmawialiśmy m.in. o systemie dialogów, narracji, AI oraz nowych przeciwnikach.
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Dwudziesty piąty!!! - odwołanie do pierwszego komentarza, człowieku idź się lecz!
A diablo zapowiada się świetnie, szkoda że widziałem ten wywiad już ;].
Ja mam takie pytanie.Jak sie skończyło Diablo 2 ? Czy ten kryształ został zniszczony?Trochę czasu już minęło i po prostu nie pamietam.
Kolejny ciekawy wywiad, koleś z Blizzarda wzbudza sympatię, ma wiele do powiedzenia, a pewnie nie wszystko chce i może zdradzać.
E tam wywiad - mi smaka robi sam motyw muzyczny z 1 który leciał na początku :D Nie można tego zapomnieć.
RImmons <- szczegolnie jak powiedzial o przynoszeniu glowy wilkolaka do miasta ;) Bedzie hit , ale troche za dlugo musimy czekac... mam nadzieje rowniez ze bedzie na konsole :))
ja też odrazu pomyślałem o fable:D
Z tym biciem brawa, to trochę jak w Fable :P Widocznie chcą zrobić coś więcej niż tylko kolejnego hack'n'slasha z nowymi klasami i naciąganą fabułą o ratowaniu świata.
Super :) każdy NPC reaguje inaczej na klasy postaci :P
Ta gra to będzie ideał.
Nudy! Kolo nie powiedział nic ciekawego, ale to mi się właśnie podoba. Wole teraz oglądać nudne wywiady, ażeby później mieć co odkrywać w grze.
Widać że koleś jest konkretny.
Pytanie brzmi: Kim jest Tyler? To jakiś easter egg, którego nie odkryłem?
Coś mi się zdaje że Tyler stanie się upadłym aniołem. I to albo on spada na ziemie albo jego miecz.
Im więcej informacji Blizzard ujawnia na temat D3 tym większą mam ochotę na tą grę :D
To z wchodzeniem do miasta, z głową demona na włóczni - a ludzie ci gratulują i biją brawo... to mi przypomina Fable :D (ale jak najbardziej pomysł trafiony).
Ten wywiad narobił mi większego smaku . Mam nadzieję że gra wychodzie już za rok .
Czyli Diablo zostanie wskrzeszony :D Ale to fajnie bo przy obecnej technologii i widzac tego Siege Breakera, ktory przeciez nie jest zadnym bossem, Diablo w trzeciej czesci moze byc prawdziwym patanem! :D
Fajne są takie materiały. O wiele lepiej słucha się czegoś takiego niż czyta kolejne newsy itp. Teraz znowu napaliłem się na Diablo 3, ale niestety trzeba jeszcze trochę poczekać. :)
Btw oni wiedzą jak podbudować marketing. Wystarczy rzucić łakomy kąsek (trochę faktów na temat gry), a poważniejsze sprawy trzymać konsekwentnie w tajemnicy. :)
ciekawy materiał, ciekawy człowiek i wspaniała gra, czekam aby zagrać :)
Ja bym się nie obraził gdyby wskrzeszali Diablo nawet parę razy bez fabularnego uzasadnienia.
Co do większej liczby poziomow trudności - to wypali, jeśli normal, nightmare i hell jeszcze bardziej będą się różniły.
ps: Wiadomo już coś o ilości lvli? dalej 99?
Nie ma co się martwić ;].
PS. Wkurwia mnie jak ktoś pisze: Pierwszy, Drugi itd. Jak dzieci... Że tacy ludzie grają w Diablo ;/.
First :) bardzo ciekawy materiał :) polecam :)