Na wschód, zawsze na wschód...
24 875 wyświetleń
(5:00)
10 sierpnia 2009
Druga część naszej rozmowy z Jayem Wilsonem, głównym projektantem Diablo III. W drugiej części rozmawialiśmy m.in. o systemie dialogów, narracji, AI oraz nowych przeciwnikach.
GRYOnline
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Dwudziesty piąty!!! - odwołanie do pierwszego komentarza, człowieku idź się lecz!
A diablo zapowiada się świetnie, szkoda że widziałem ten wywiad już ;].
Ja mam takie pytanie.Jak sie skończyło Diablo 2 ? Czy ten kryształ został zniszczony?Trochę czasu już minęło i po prostu nie pamietam.
Kolejny ciekawy wywiad, koleś z Blizzarda wzbudza sympatię, ma wiele do powiedzenia, a pewnie nie wszystko chce i może zdradzać.
E tam wywiad - mi smaka robi sam motyw muzyczny z 1 który leciał na początku :D Nie można tego zapomnieć.
RImmons <- szczegolnie jak powiedzial o przynoszeniu glowy wilkolaka do miasta ;) Bedzie hit , ale troche za dlugo musimy czekac... mam nadzieje rowniez ze bedzie na konsole :))
ja też odrazu pomyślałem o fable:D
Z tym biciem brawa, to trochę jak w Fable :P Widocznie chcą zrobić coś więcej niż tylko kolejnego hack'n'slasha z nowymi klasami i naciąganą fabułą o ratowaniu świata.
Super :) każdy NPC reaguje inaczej na klasy postaci :P
Ta gra to będzie ideał.
Nudy! Kolo nie powiedział nic ciekawego, ale to mi się właśnie podoba. Wole teraz oglądać nudne wywiady, ażeby później mieć co odkrywać w grze.
Widać że koleś jest konkretny.
Pytanie brzmi: Kim jest Tyler? To jakiś easter egg, którego nie odkryłem?
Coś mi się zdaje że Tyler stanie się upadłym aniołem. I to albo on spada na ziemie albo jego miecz.
Im więcej informacji Blizzard ujawnia na temat D3 tym większą mam ochotę na tą grę :D
To z wchodzeniem do miasta, z głową demona na włóczni - a ludzie ci gratulują i biją brawo... to mi przypomina Fable :D (ale jak najbardziej pomysł trafiony).
Ten wywiad narobił mi większego smaku . Mam nadzieję że gra wychodzie już za rok .
Czyli Diablo zostanie wskrzeszony :D Ale to fajnie bo przy obecnej technologii i widzac tego Siege Breakera, ktory przeciez nie jest zadnym bossem, Diablo w trzeciej czesci moze byc prawdziwym patanem! :D
Fajne są takie materiały. O wiele lepiej słucha się czegoś takiego niż czyta kolejne newsy itp. Teraz znowu napaliłem się na Diablo 3, ale niestety trzeba jeszcze trochę poczekać. :)
Btw oni wiedzą jak podbudować marketing. Wystarczy rzucić łakomy kąsek (trochę faktów na temat gry), a poważniejsze sprawy trzymać konsekwentnie w tajemnicy. :)
ciekawy materiał, ciekawy człowiek i wspaniała gra, czekam aby zagrać :)
Ja bym się nie obraził gdyby wskrzeszali Diablo nawet parę razy bez fabularnego uzasadnienia.
Co do większej liczby poziomow trudności - to wypali, jeśli normal, nightmare i hell jeszcze bardziej będą się różniły.
ps: Wiadomo już coś o ilości lvli? dalej 99?
Nie ma co się martwić ;].
PS. Wkurwia mnie jak ktoś pisze: Pierwszy, Drugi itd. Jak dzieci... Że tacy ludzie grają w Diablo ;/.
First :) bardzo ciekawy materiał :) polecam :)