Blizzard dał radę!
16 805 wyświetleń
(15:00)
26 marca 2014
Zapraszamy na pierwszą część obszernego materiału o pierwszym dodatku do Diablo III czyli Reaper of Souls. Blizzard wprowadził masę nowości, które świetnie sprawdzają się w akcji. Del i UV na tropie legendarnych przedmiotów!
Gracze
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Też mam bardzo pozytywne wrażenia odnośnie dodatku. Blizzard bardzo dobrze przedstawił wszystkie nowinki , których brakowalo w podstawowej części.
sampol - u mnie to samo. V akt to REWELACJA ! Dopiero w niego wbiłem Krzyżowcem na 44 lvl i smaczków jest masa.
Dodatek krótki?-w ktòrym miejscu,chyba pedzac na normalu.Same bagna ze wszystkimi podziemiami i smaczkami zajely mi mnostwo czasu.Ja mam wrazenie jakby ten akt mial dlugosc dwoch ale to pewnie dlatego ze gram na dosc trudnym poziomie.Przede wszystkim muzyka,klimat,mrok i ciekawsze dialogii i fabula niz cala podstawka.Poziom trudnosci,animacje,lokacje i potwory wzbudzaja zachwyt!Polacy zawsze znajda cos do ponarzekania wiec czytac komentarze trzeba z przymruzeniem oka.
Dodatek idealny. A jak! Klimat jest po prostu swietny. Lokacje fajnie zrobione + sporo ciekawych wydarzen i wszelkiego rodzaju podziem. Kolejnych kilkaset godzin pewnie znow nabije wiec nie zaluje ani zlotowki.
Dodatek jest WYBORNY. A najbardziej chyba totalnie pominięta rzecz w podstawce czyli MUZYKA
Dokladnie! Tez zworcilem uwage na genialna muzyke. Poczatkowo mialem wrazenie jakbym gral w BioShocka - tak mi sie jakos sciezka dzwiekowa kojarzyla :)
Dodatek jest bardzo fajny, ale ma jeden minus. Z gry multi zrobil sie singiel. Granie z kims jest zupelnie pozbawione sensu poza levelowaniem. Kazdy sobie biega i to by bylo na tyle.
1. Legendy przypisane do konta, aby komus przekazac MUSI z toba grac w chwili jej wypadniecia PORAZKA
2. Kamienie przypisane do konta WTF? na co i po co?
3. Zloto to samo
4. Materialy na craft to samo (te sensowne) - przedmioty z craftu tez
5. Przedmioty losuja sie z main statem, tzn. jak grasz czarodziejka, to nawet przedmioty dla barba nie beda sie dla niego nadawaly, bo beda mialy inteligencje zamiast sily (chyba ze odwiedzimy wieszczke)
Ogolnie grasz dla siebie i pod siebie. Reszta zmian fajna, ale z tym ograniczeniem handlu to przegieli i w sumie nie wiem po co. Teraz to gra wyglada jak D2 bez dostepu do neta.
[EDIT] wszystkie kamole z podstawki mozna wywalic bo docelowo sypia sie markizy, czasami cesarskie
RoS to absolutna rewelacja, w 100% spełnił moje oczekiwania a nawet poprawił grę ( razem z patchem 2.X ) w niesamowitym stopniu jakiego się nie spodziewałem. Nie ma się co rozpisywać, trzeba dobić wszystkimi klasami 70 i koksać Krzyżowca :D.
Grałem ostatnio w Van Helsing. Tam co chwila wypadały jakieś żółte przedmioty (legendarne). Powodowało to, że nawet jak znalazłeś jakąś dobrą legendę to nie było to oh-ah. Jakieś statystyki się pooprawiały ale w zasadzie nic więcej się nie odczuwało. Może to zabrzmi dziwnie ale tych przedmiotów było zwyczajnie za dużo. Patrząc na diablo mam podobne wrażenie.
Chociaż to tylko wrażenie bo grać nie grałem.
Nie zgodze się ze stwierdzeniem, ze jest trudniej
Ludzie chyba myśleli (zresztą mowia o tym Del i UV), ze będą sobie grali ze sprzętem level 60 na tormencie level 70.
Jak wbiłem 70tke miałem tam 200k dps, slaby sprzet itd. na torment nie było sensu isc.
1-2h na expercie 300k dps
1-2h mastery 400k dps
torment wita 2 dnia premiery i to ma być trudno? Imo biorac pod uwagę enchanting z czasem będzie latwiej niż było w podstawce.
wiadomo coś na temat dodatku na stare konsole ?
Dodatek jest WYBORNY. A najbardziej chyba totalnie pominięta rzecz w podstawce czyli MUZYKA plus poziom trudności:). Dla mnie z minusów to niestety sam akt V trochę za krótki liczę na kolejny dodatek w przyszłym roku :) i sporo dodatków w paczach