Dailymotion
Tvgry na Youtube

137

Diablo III: Reaper of Souls - dodatek idealny? [1/2]

Blizzard dał radę!

16 789 wyświetleń

(15:00)

26 marca 2014

Zapraszamy na pierwszą część obszernego materiału o pierwszym dodatku do Diablo III czyli Reaper of Souls. Blizzard wprowadził masę nowości, które świetnie sprawdzają się w akcji. Del i UV na tropie legendarnych przedmiotów! (4309)

Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition

Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition

PlayStation Xbox
Data wydania: 19 sierpnia 2014
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition - Encyklopedia Gier
7.7

Gracze

8.9

OpenCritic

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-05-21 01:48

Też mam bardzo pozytywne wrażenia odnośnie dodatku. Blizzard bardzo dobrze przedstawił wszystkie nowinki , których brakowalo w podstawowej części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 63
2014-04-05 16:18

podoba mi sie caly filmik tylko na poczatku jeden z was mowil duzo <yyy... eee...> ale ogolnie zajebisty :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-03-26 23:22

sampol - u mnie to samo. V akt to REWELACJA ! Dopiero w niego wbiłem Krzyżowcem na 44 lvl i smaczków jest masa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 31
2014-03-26 20:34

Dodatek krótki?-w kt&#242;rym miejscu,chyba pedzac na normalu.Same bagna ze wszystkimi podziemiami i smaczkami zajely mi mnostwo czasu.Ja mam wrazenie jakby ten akt mial dlugosc dwoch ale to pewnie dlatego ze gram na dosc trudnym poziomie.Przede wszystkim muzyka,klimat,mrok i ciekawsze dialogii i fabula niz cala podstawka.Poziom trudnosci,animacje,lokacje i potwory wzbudzaja zachwyt!Polacy zawsze znajda cos do ponarzekania wiec czytac komentarze trzeba z przymruzeniem oka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2014-03-26 19:52

Dodatek idealny. A jak! Klimat jest po prostu swietny. Lokacje fajnie zrobione + sporo ciekawych wydarzen i wszelkiego rodzaju podziem. Kolejnych kilkaset godzin pewnie znow nabije wiec nie zaluje ani zlotowki.

Dodatek jest WYBORNY. A najbardziej chyba totalnie pominięta rzecz w podstawce czyli MUZYKA
Dokladnie! Tez zworcilem uwage na genialna muzyke. Poczatkowo mialem wrazenie jakbym gral w BioShocka - tak mi sie jakos sciezka dzwiekowa kojarzyla :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
👍
Senator 72
2014-03-26 19:50

Świetnie, teraz tylko czekać na wersję na ps4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2014-03-26 19:48

Juz wiemy, że Diablo pojawi sie w kolejnym dodatku :), tym razem w postaci męskiej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 29
2014-03-26 19:37

Może się czepiam U.V. ale mówi się w cudzysłowie a nie w cudzysłowiu :) || do do dodatku to nie mogę się doczekać kiedy sam zagram. Jednak szczerze to poczekam aż potanieje. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 173
2014-03-26 19:35

Dodatek jest bardzo fajny, ale ma jeden minus. Z gry multi zrobil sie singiel. Granie z kims jest zupelnie pozbawione sensu poza levelowaniem. Kazdy sobie biega i to by bylo na tyle.

1. Legendy przypisane do konta, aby komus przekazac MUSI z toba grac w chwili jej wypadniecia PORAZKA
2. Kamienie przypisane do konta WTF? na co i po co?
3. Zloto to samo
4. Materialy na craft to samo (te sensowne) - przedmioty z craftu tez
5. Przedmioty losuja sie z main statem, tzn. jak grasz czarodziejka, to nawet przedmioty dla barba nie beda sie dla niego nadawaly, bo beda mialy inteligencje zamiast sily (chyba ze odwiedzimy wieszczke)

Ogolnie grasz dla siebie i pod siebie. Reszta zmian fajna, ale z tym ograniczeniem handlu to przegieli i w sumie nie wiem po co. Teraz to gra wyglada jak D2 bez dostepu do neta.

[EDIT] wszystkie kamole z podstawki mozna wywalic bo docelowo sypia sie markizy, czasami cesarskie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-03-26 19:31

RoS to absolutna rewelacja, w 100% spełnił moje oczekiwania a nawet poprawił grę ( razem z patchem 2.X ) w niesamowitym stopniu jakiego się nie spodziewałem. Nie ma się co rozpisywać, trzeba dobić wszystkimi klasami 70 i koksać Krzyżowca :D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2014-03-26 19:07

Grałem ostatnio w Van Helsing. Tam co chwila wypadały jakieś żółte przedmioty (legendarne). Powodowało to, że nawet jak znalazłeś jakąś dobrą legendę to nie było to oh-ah. Jakieś statystyki się pooprawiały ale w zasadzie nic więcej się nie odczuwało. Może to zabrzmi dziwnie ale tych przedmiotów było zwyczajnie za dużo. Patrząc na diablo mam podobne wrażenie.
Chociaż to tylko wrażenie bo grać nie grałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 122
2014-03-26 18:23

Nie zgodze się ze stwierdzeniem, ze jest trudniej
Ludzie chyba myśleli (zresztą mowia o tym Del i UV), ze będą sobie grali ze sprzętem level 60 na tormencie level 70.
Jak wbiłem 70tke miałem tam 200k dps, slaby sprzet itd. na torment nie było sensu isc.
1-2h na expercie 300k dps
1-2h mastery 400k dps
torment wita 2 dnia premiery i to ma być trudno? Imo biorac pod uwagę enchanting z czasem będzie latwiej niż było w podstawce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2014-03-26 18:16

wiadomo coś na temat dodatku na stare konsole ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-03-26 17:51

Dodatek jest WYBORNY. A najbardziej chyba totalnie pominięta rzecz w podstawce czyli MUZYKA plus poziom trudności:). Dla mnie z minusów to niestety sam akt V trochę za krótki liczę na kolejny dodatek w przyszłym roku :) i sporo dodatków w paczach

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl