Blizzard dał radę!
16 856 wyświetleń
(15:00)
26 marca 2014
Zapraszamy na pierwszą część obszernego materiału o pierwszym dodatku do Diablo III czyli Reaper of Souls. Blizzard wprowadził masę nowości, które świetnie sprawdzają się w akcji. Del i UV na tropie legendarnych przedmiotów!
Gracze
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Też mam bardzo pozytywne wrażenia odnośnie dodatku. Blizzard bardzo dobrze przedstawił wszystkie nowinki , których brakowalo w podstawowej części.
sampol - u mnie to samo. V akt to REWELACJA ! Dopiero w niego wbiłem Krzyżowcem na 44 lvl i smaczków jest masa.
Dodatek krótki?-w ktòrym miejscu,chyba pedzac na normalu.Same bagna ze wszystkimi podziemiami i smaczkami zajely mi mnostwo czasu.Ja mam wrazenie jakby ten akt mial dlugosc dwoch ale to pewnie dlatego ze gram na dosc trudnym poziomie.Przede wszystkim muzyka,klimat,mrok i ciekawsze dialogii i fabula niz cala podstawka.Poziom trudnosci,animacje,lokacje i potwory wzbudzaja zachwyt!Polacy zawsze znajda cos do ponarzekania wiec czytac komentarze trzeba z przymruzeniem oka.
Dodatek idealny. A jak! Klimat jest po prostu swietny. Lokacje fajnie zrobione + sporo ciekawych wydarzen i wszelkiego rodzaju podziem. Kolejnych kilkaset godzin pewnie znow nabije wiec nie zaluje ani zlotowki.
Dodatek jest WYBORNY. A najbardziej chyba totalnie pominięta rzecz w podstawce czyli MUZYKA
Dokladnie! Tez zworcilem uwage na genialna muzyke. Poczatkowo mialem wrazenie jakbym gral w BioShocka - tak mi sie jakos sciezka dzwiekowa kojarzyla :)
Dodatek jest bardzo fajny, ale ma jeden minus. Z gry multi zrobil sie singiel. Granie z kims jest zupelnie pozbawione sensu poza levelowaniem. Kazdy sobie biega i to by bylo na tyle.
1. Legendy przypisane do konta, aby komus przekazac MUSI z toba grac w chwili jej wypadniecia PORAZKA
2. Kamienie przypisane do konta WTF? na co i po co?
3. Zloto to samo
4. Materialy na craft to samo (te sensowne) - przedmioty z craftu tez
5. Przedmioty losuja sie z main statem, tzn. jak grasz czarodziejka, to nawet przedmioty dla barba nie beda sie dla niego nadawaly, bo beda mialy inteligencje zamiast sily (chyba ze odwiedzimy wieszczke)
Ogolnie grasz dla siebie i pod siebie. Reszta zmian fajna, ale z tym ograniczeniem handlu to przegieli i w sumie nie wiem po co. Teraz to gra wyglada jak D2 bez dostepu do neta.
[EDIT] wszystkie kamole z podstawki mozna wywalic bo docelowo sypia sie markizy, czasami cesarskie
RoS to absolutna rewelacja, w 100% spełnił moje oczekiwania a nawet poprawił grę ( razem z patchem 2.X ) w niesamowitym stopniu jakiego się nie spodziewałem. Nie ma się co rozpisywać, trzeba dobić wszystkimi klasami 70 i koksać Krzyżowca :D.
Grałem ostatnio w Van Helsing. Tam co chwila wypadały jakieś żółte przedmioty (legendarne). Powodowało to, że nawet jak znalazłeś jakąś dobrą legendę to nie było to oh-ah. Jakieś statystyki się pooprawiały ale w zasadzie nic więcej się nie odczuwało. Może to zabrzmi dziwnie ale tych przedmiotów było zwyczajnie za dużo. Patrząc na diablo mam podobne wrażenie.
Chociaż to tylko wrażenie bo grać nie grałem.
Nie zgodze się ze stwierdzeniem, ze jest trudniej
Ludzie chyba myśleli (zresztą mowia o tym Del i UV), ze będą sobie grali ze sprzętem level 60 na tormencie level 70.
Jak wbiłem 70tke miałem tam 200k dps, slaby sprzet itd. na torment nie było sensu isc.
1-2h na expercie 300k dps
1-2h mastery 400k dps
torment wita 2 dnia premiery i to ma być trudno? Imo biorac pod uwagę enchanting z czasem będzie latwiej niż było w podstawce.
wiadomo coś na temat dodatku na stare konsole ?
Dodatek jest WYBORNY. A najbardziej chyba totalnie pominięta rzecz w podstawce czyli MUZYKA plus poziom trudności:). Dla mnie z minusów to niestety sam akt V trochę za krótki liczę na kolejny dodatek w przyszłym roku :) i sporo dodatków w paczach