Dobra gra, kiepski sequel.
388 324 wyświetlenia
(15:00)
16 maja 2017
Diablo 3 wzbudziło wiele kontrowersji, przeszło wiele zmian oraz odbyło długą drogę. Czy zmiany, które wprowadzono przez te pięć lat od premiery wyszły grze na dobre?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Michał trochę jak Martin Lechowicz :P
Diablo 2 przeszedłem ok. 7 razy i się nie znudziło a Diablo 3 po raz 4 to już na chama grałem bo gra mnie nie wkręciła, chciałem tylko sprawdzić postacie. Ale na początku gra była fajna jednak się dość szybko znudziła. Po premierze dodatku niby Diablo miało być ulepszone ale mnie jakoś to nie zauroczyło. Dodatek w formie Diablo 1 też mnie nie zachwycił że stwierdzam że do Nekromanty w ogóle nie podjadę :(
Mi tez poczatkowy system gry bardziej sie podobal, przynajmniej bylo to jakies wyzwanie a bron legendarna byla adekwatna do swojej nazwy bo trzeba bylo sporo czasu zeby uslyszec charakterystyczny brzdęk...Osy w drugim akcie mialy afixa ze przenosily gracza szybko z powrotem do pierwszego :) nie dalo sie meczyc na sile zaslabym bohaterem bo szybko brakowało zlota na naprawe ekwipunku.
Co do AH, mi tez jakos nie przeszkadzalo. Zlikwidowanie samego rmah nic by nie dalo bo kwitl by czarny rynek handlu goldem chyba ze uniemozliwili by tak ja to ma miejsce teraz wymiane zlota miedzy graczmi. Tworcy ugieli sie pod zbiorowym lamentem nowego pokolenia graczy i wtedy wydaje mi sie Diablo zaczelo sie staczac. Mogli chociaz wprowadzic nowy tryb powiedzmy nazwac go oldschool i tym samym dac wybor ludziom co do formy rozrywki jaka preferuja. A teraz nic tylko czekac na zapowiedz 4 czesci, jak dozyjemy :)
Z materiałem w gruncie rzeczy się zgadzam, jednak do jednej rzeczy jako tako muszę się "przyczepić" - trybu PvP. Nie wiem, może mnie coś ominęło, ale nie przypominam sobie, by wprowadzenie tego trybu (choć ciężko go w sumie nazwać pełnoprawnym trybem) było przez graczy mile widziane i w jakikolwiek sposób poprawiały doświadczenie z grą. Jasne, pojawiła się nowa forma zabawy w grze, jednak rozgrywkę w stylu "kto pierwszy uderzy, ten przeżyje" (przez fakt olbrzymiego skupienia się wokół DPSu, kosztem przeżywalności) ciężko nazwać fajną i dobrze przemyślaną. Minęły lata, a system funkcjonuje dalej tak samo lipnie - dalej każdy jest w stanie ubić się jednym ciosem.
Mnie osobiście podobał się początek diablo jeśli chodzi o poziom trudności. Inferno naprawdę dawało w kość, szczególnie te osy w 2 akcie i trzeba się było namęczyć. Trochę grindu i kombinowania i człowiek był w stanie przekopać się przez resztę aktów na tym poziomie trudności. Dziś wystarczy kilkanaście godzin gry od momentu startu sezonu i założenia nowej postaci, by śmigać na wysokim poziomie Udręki i wdeptywać wszystko w ziemię.
Kwestia domu aukcyjnego jest dyskusyjna (choć mi się w sumie pomysł podobał - kto chciał, ten korzystał, nie było przymusu, bo dalej w grze nie ma dopracowanego PvP), ale to, co jest teraz, to rozwiązanie znacznie gorsze - brak jakiekolwiek formy handlu to najgorsze, co można było zrobić. Ja wiem, że blizz chciał ukrócić tym handel po za grą, ale można było zostawić dom aukcyjny za złoto, pozbywając się tego za realną gotówkę.
@Luke12 ... Inferno w tłumaczeniu znaczy piekło .. inferno-piekło. noo wykazałeś się wiedzą :D:D:D. pewnie masz tyle godzin w grze co w nicku czyli 12 ....
Ale co to ma za znaczenie, skoro w grze te pojęcia występują oddzielnie?
@spiderlf ... Acha.. ale ja glupi bylem, ze po premierze gry meczylem sie na inferno skoro na piekle byl ten sam drop i exp wkoncu inferno to pieklo a do tego o niebo latwiej sie gralo. Szkoda ze na Ciebie wczesniej nie trafilem, czlowiek sie uczy cale zycie. A co do godzin to chociaz kupe czasu nie gralem to pewnie mam wiecej od Ciebie ;)
@Luke
A jakie znaczenie ma słowo inferno Einsteinie?
Nie widziałem i nie zamierzam, a teraz poproszę o minusy.
Kolejny materiał o Diablo 3, a o Path of Exile nic. Ileż można oglądać jedno i to samo zwłaszcza, że na temat PoE więcej ciekawych rzeczy jest do powiedzieć, choćby w kwestii nadchodzących dodatków\aktualizacji.
PS. Ballada fenomenalna.
Ta mini gierka dla biedoty z super drzewkiem +1% do HP nikogo nie obchodzi - no może tych co nie mają nawet na chleb i muszą grać w jakieś darmowe crapy