We DID ask for this
11 888 wyświetleń
(13:14)
22 czerwca 2015
Deus Ex: Mankind Divided na różnych płaszczyznach zapowiada się na świetną grę. W oczy rzuca się świetna oprawa i piękny, choć pełen lodowatych barw, cyberpunkowy świat. Mechanika nie powieli za to błędów Deus Ex: Human Revolution. Szykuje się świetny RPG na 2016 rok?
Materiał wideo przedstawia komentarz do fragmentu rozgrywki widzianego przez wysłanników redakcji Gry-OnLine.pl oraz TVGry.pl podczas targów E3 2015 w Los Angeles, z gry Deus Ex: Mankind Divided. Nowa odsłona tej popularnej serii gier RPG osadzonych w realiach cyberpunku jest bezpośrednią kontynuacją Deus Ex: Human Revolution. Za stworzenie tego tytułu po raz kolejny odpowiada studio Eidos Montreal. Rozgrywka jednak w wielu aspektach zmieni się w stosunku do poprzedniczki – dużo nowych umiejętności oraz broni otrzyma Adam Jensen, główny protagonista gry. Teren, który będziemy mogli zwiedzić w Mankind Divided, będzie również kilkukrotnie większy od tego w Human Revolution, a do celu zawsze będą prowadzić co najmniej dwie, trzy ścieżki. Znacznie zmieni się także oprawa wizualna gry, która zrezygnuje z wszechobecnego, złotego filtru, a ekscytująco zapowiada się możliwość przejścia całej gry bez zabijania jakiegokolwiek przeciwnika. Zabawa ma być także bardziej urozmaicona i dynamiczna, niż było to w poprzedniej odsłonie. Deus Ex: Mankind Divided pojawi się w sprzedaży w przyszłym roku, a platformami docelowymi są komputery osobiste oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Od Human Revolution odbiłem się po ok. 2 godzinach, ponieważ gra wydawała mi się dziwnie toporna. W związku z tym nie wiem, czy będę się interesował Mankind Divided. Mimo to muszę przyznać, że wygląda całkiem nieźle.
Musze sie w koncu skupic i nadrobic Deus Exa, bo kiedys kupilem i tak sobie lezy na Steamie.. Tym bardziej, ze nowy wyglada po prostu swietnie.
Nie grałem w poprzednią część, ale Mankind Divived zapowiada się naprawdę interesująco.
Czemu tak sie redakcja podnieca mozliwosca przejscia bez zabijania? W Human Revolution tez dalo sie to zrobic, oprocz bosow, ktorych trzeba bylo zabic. To nie jest jakas rewolucyjna funkcjonalnosc ani szczegolnie interesujaca.
Lubię całą serię Deusa i czekam na tą. Dla mnie jedyne sensowne przechodzenie tej gry to po cichu bez zbędnych ofiar i tak zawsze grałem. Jakoś mi się nie chce wierzyć, że tak będzie gra wyglądać. Czekam z niecierpliwością na więcej info.
Początek wygląda jak jakiś remake Half Life 2. Chłopaki zrzynają bez wstydu :-)
ja jeszcze w zadnego deusa nie grałem ale takie spoilery mnie nie bola zbytnio.
no ten material mi sie podobal nie to co wyssane z palca info o The Division
To jest jedna z tych gier,które już bym chciał mieć na dysku.
Bunt ludzkości mnie urzekł swoim klimatem,otoczką i gameplayem.
Natomiast to co tu zobaczyłem i usłyszałem pozwala wierzyć w to,że
Mankind Divived będzie spełnieniem marzeń wszystkich fanów cyberpunku-s-f.
Premiera? Stawiam na drugą połowę roku 2016.
Przecież te "życie" w świecie gier i animacje - to tak nie będzie wyglądało UV no co ty, dałeś się nabrać? Będzie downgrade na 100%, jeżeli chodzi o animację i ten tłum. Zresztą tamta scena była sceną otwarcie równie dobrze nie musi być w czasie rzeczywistym generowane.
Tak powinien wyglądać nowy Deus Ex, nic dodać nic ująć. Czekam na premierę!
Chyba pomyliliście się co do zakończenia. Kanonicznym zakończeniem ma być "The Truth is Out There", czyli samodestrukcja.
http://www.gamespot.com/gallery/everything-we-learned-from-the-deus-ex-mankind-div/2900-105/
Nie napalam się, ale nie ukrywam, że Deus Ex: Human Revolution to jedna z moich ulubionych gier i oczekiwania wobec nowej części mam dość spore.
Nie podoba mi się ukłon w stronę mało wymagających graczy, głównie poprzez przegięte umiejętności jak teleport? blink? rodem z Dishonored, zbyt wielu wrogów na raz pada od działka Tesli i widzenie przez ściany (było w HR, ale go nie używałem). Smuci mnie również brak tego złotego filtra z HR, który budował atmosferę jak z Łowcy Androidów. Mam również nadzieje, że warstwa fabularna będzie trzymała poziom, bo przecież to jest cRPG, a nie cyberpunkowe pif paf.
Reszta bardzo mi się podoba i nie pozostaje mi nic tylko czekać na premiere :).
W czasie gdy UV mówi o protezach nóg Jensen wbija typowi ostrze właśnie w takie protezy i tryska z nich strumień krwi.
Kurde, kocham sajberpanka, ale na tę grę nie czekam, bo po pierwsze w podstawowe założenia gry wkradła się jakaś megabzdura (nie mogę łyknąć mentalnie, że zaawansowane cyberwszczepy, cud techniki, dający użytkownikom nadludzkie możliwości stały się symbolem lumpen(cyber)proletariatu. Do mnie przemawia wizja przyszłości, w której tego typu zdobycze techniki (lepsze nawet niż Iphone 6!) noszą przedstawiciele rządu, bogatych podmiotów gospodarczych etc, a nie żule i lumpy.
Druga durnota, już systemowa, to totalne wycofanie się z widoku TPP, który w grach bardzo cenię.
Czekam, czekam :) Zapowiada się solidny kawał gry. Prezentacja była powalająca.
Pozostaje tylko czekać do premiery.