We DID ask for this
11 818 wyświetleń
(13:14)
22 czerwca 2015
Deus Ex: Mankind Divided na różnych płaszczyznach zapowiada się na świetną grę. W oczy rzuca się świetna oprawa i piękny, choć pełen lodowatych barw, cyberpunkowy świat. Mechanika nie powieli za to błędów Deus Ex: Human Revolution. Szykuje się świetny RPG na 2016 rok?
Materiał wideo przedstawia komentarz do fragmentu rozgrywki widzianego przez wysłanników redakcji Gry-OnLine.pl oraz TVGry.pl podczas targów E3 2015 w Los Angeles, z gry Deus Ex: Mankind Divided. Nowa odsłona tej popularnej serii gier RPG osadzonych w realiach cyberpunku jest bezpośrednią kontynuacją Deus Ex: Human Revolution. Za stworzenie tego tytułu po raz kolejny odpowiada studio Eidos Montreal. Rozgrywka jednak w wielu aspektach zmieni się w stosunku do poprzedniczki – dużo nowych umiejętności oraz broni otrzyma Adam Jensen, główny protagonista gry. Teren, który będziemy mogli zwiedzić w Mankind Divided, będzie również kilkukrotnie większy od tego w Human Revolution, a do celu zawsze będą prowadzić co najmniej dwie, trzy ścieżki. Znacznie zmieni się także oprawa wizualna gry, która zrezygnuje z wszechobecnego, złotego filtru, a ekscytująco zapowiada się możliwość przejścia całej gry bez zabijania jakiegokolwiek przeciwnika. Zabawa ma być także bardziej urozmaicona i dynamiczna, niż było to w poprzedniej odsłonie. Deus Ex: Mankind Divided pojawi się w sprzedaży w przyszłym roku, a platformami docelowymi są komputery osobiste oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Od Human Revolution odbiłem się po ok. 2 godzinach, ponieważ gra wydawała mi się dziwnie toporna. W związku z tym nie wiem, czy będę się interesował Mankind Divided. Mimo to muszę przyznać, że wygląda całkiem nieźle.
Musze sie w koncu skupic i nadrobic Deus Exa, bo kiedys kupilem i tak sobie lezy na Steamie.. Tym bardziej, ze nowy wyglada po prostu swietnie.
Nie grałem w poprzednią część, ale Mankind Divived zapowiada się naprawdę interesująco.
Czemu tak sie redakcja podnieca mozliwosca przejscia bez zabijania? W Human Revolution tez dalo sie to zrobic, oprocz bosow, ktorych trzeba bylo zabic. To nie jest jakas rewolucyjna funkcjonalnosc ani szczegolnie interesujaca.
Lubię całą serię Deusa i czekam na tą. Dla mnie jedyne sensowne przechodzenie tej gry to po cichu bez zbędnych ofiar i tak zawsze grałem. Jakoś mi się nie chce wierzyć, że tak będzie gra wyglądać. Czekam z niecierpliwością na więcej info.
Początek wygląda jak jakiś remake Half Life 2. Chłopaki zrzynają bez wstydu :-)
ja jeszcze w zadnego deusa nie grałem ale takie spoilery mnie nie bola zbytnio.
no ten material mi sie podobal nie to co wyssane z palca info o The Division
To jest jedna z tych gier,które już bym chciał mieć na dysku.
Bunt ludzkości mnie urzekł swoim klimatem,otoczką i gameplayem.
Natomiast to co tu zobaczyłem i usłyszałem pozwala wierzyć w to,że
Mankind Divived będzie spełnieniem marzeń wszystkich fanów cyberpunku-s-f.
Premiera? Stawiam na drugą połowę roku 2016.
Przecież te "życie" w świecie gier i animacje - to tak nie będzie wyglądało UV no co ty, dałeś się nabrać? Będzie downgrade na 100%, jeżeli chodzi o animację i ten tłum. Zresztą tamta scena była sceną otwarcie równie dobrze nie musi być w czasie rzeczywistym generowane.
Tak powinien wyglądać nowy Deus Ex, nic dodać nic ująć. Czekam na premierę!
Chyba pomyliliście się co do zakończenia. Kanonicznym zakończeniem ma być "The Truth is Out There", czyli samodestrukcja.
http://www.gamespot.com/gallery/everything-we-learned-from-the-deus-ex-mankind-div/2900-105/
Nie napalam się, ale nie ukrywam, że Deus Ex: Human Revolution to jedna z moich ulubionych gier i oczekiwania wobec nowej części mam dość spore.
Nie podoba mi się ukłon w stronę mało wymagających graczy, głównie poprzez przegięte umiejętności jak teleport? blink? rodem z Dishonored, zbyt wielu wrogów na raz pada od działka Tesli i widzenie przez ściany (było w HR, ale go nie używałem). Smuci mnie również brak tego złotego filtra z HR, który budował atmosferę jak z Łowcy Androidów. Mam również nadzieje, że warstwa fabularna będzie trzymała poziom, bo przecież to jest cRPG, a nie cyberpunkowe pif paf.
Reszta bardzo mi się podoba i nie pozostaje mi nic tylko czekać na premiere :).
W czasie gdy UV mówi o protezach nóg Jensen wbija typowi ostrze właśnie w takie protezy i tryska z nich strumień krwi.
Kurde, kocham sajberpanka, ale na tę grę nie czekam, bo po pierwsze w podstawowe założenia gry wkradła się jakaś megabzdura (nie mogę łyknąć mentalnie, że zaawansowane cyberwszczepy, cud techniki, dający użytkownikom nadludzkie możliwości stały się symbolem lumpen(cyber)proletariatu. Do mnie przemawia wizja przyszłości, w której tego typu zdobycze techniki (lepsze nawet niż Iphone 6!) noszą przedstawiciele rządu, bogatych podmiotów gospodarczych etc, a nie żule i lumpy.
Druga durnota, już systemowa, to totalne wycofanie się z widoku TPP, który w grach bardzo cenię.
Czekam, czekam :) Zapowiada się solidny kawał gry. Prezentacja była powalająca.
Pozostaje tylko czekać do premiery.