We DID ask for this
11 861 wyświetleń
(13:14)
22 czerwca 2015
Deus Ex: Mankind Divided na różnych płaszczyznach zapowiada się na świetną grę. W oczy rzuca się świetna oprawa i piękny, choć pełen lodowatych barw, cyberpunkowy świat. Mechanika nie powieli za to błędów Deus Ex: Human Revolution. Szykuje się świetny RPG na 2016 rok?
Materiał wideo przedstawia komentarz do fragmentu rozgrywki widzianego przez wysłanników redakcji Gry-OnLine.pl oraz TVGry.pl podczas targów E3 2015 w Los Angeles, z gry Deus Ex: Mankind Divided. Nowa odsłona tej popularnej serii gier RPG osadzonych w realiach cyberpunku jest bezpośrednią kontynuacją Deus Ex: Human Revolution. Za stworzenie tego tytułu po raz kolejny odpowiada studio Eidos Montreal. Rozgrywka jednak w wielu aspektach zmieni się w stosunku do poprzedniczki – dużo nowych umiejętności oraz broni otrzyma Adam Jensen, główny protagonista gry. Teren, który będziemy mogli zwiedzić w Mankind Divided, będzie również kilkukrotnie większy od tego w Human Revolution, a do celu zawsze będą prowadzić co najmniej dwie, trzy ścieżki. Znacznie zmieni się także oprawa wizualna gry, która zrezygnuje z wszechobecnego, złotego filtru, a ekscytująco zapowiada się możliwość przejścia całej gry bez zabijania jakiegokolwiek przeciwnika. Zabawa ma być także bardziej urozmaicona i dynamiczna, niż było to w poprzedniej odsłonie. Deus Ex: Mankind Divided pojawi się w sprzedaży w przyszłym roku, a platformami docelowymi są komputery osobiste oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Od Human Revolution odbiłem się po ok. 2 godzinach, ponieważ gra wydawała mi się dziwnie toporna. W związku z tym nie wiem, czy będę się interesował Mankind Divided. Mimo to muszę przyznać, że wygląda całkiem nieźle.
Musze sie w koncu skupic i nadrobic Deus Exa, bo kiedys kupilem i tak sobie lezy na Steamie.. Tym bardziej, ze nowy wyglada po prostu swietnie.
Nie grałem w poprzednią część, ale Mankind Divived zapowiada się naprawdę interesująco.
Czemu tak sie redakcja podnieca mozliwosca przejscia bez zabijania? W Human Revolution tez dalo sie to zrobic, oprocz bosow, ktorych trzeba bylo zabic. To nie jest jakas rewolucyjna funkcjonalnosc ani szczegolnie interesujaca.
Lubię całą serię Deusa i czekam na tą. Dla mnie jedyne sensowne przechodzenie tej gry to po cichu bez zbędnych ofiar i tak zawsze grałem. Jakoś mi się nie chce wierzyć, że tak będzie gra wyglądać. Czekam z niecierpliwością na więcej info.
Początek wygląda jak jakiś remake Half Life 2. Chłopaki zrzynają bez wstydu :-)
ja jeszcze w zadnego deusa nie grałem ale takie spoilery mnie nie bola zbytnio.
no ten material mi sie podobal nie to co wyssane z palca info o The Division
To jest jedna z tych gier,które już bym chciał mieć na dysku.
Bunt ludzkości mnie urzekł swoim klimatem,otoczką i gameplayem.
Natomiast to co tu zobaczyłem i usłyszałem pozwala wierzyć w to,że
Mankind Divived będzie spełnieniem marzeń wszystkich fanów cyberpunku-s-f.
Premiera? Stawiam na drugą połowę roku 2016.
Przecież te "życie" w świecie gier i animacje - to tak nie będzie wyglądało UV no co ty, dałeś się nabrać? Będzie downgrade na 100%, jeżeli chodzi o animację i ten tłum. Zresztą tamta scena była sceną otwarcie równie dobrze nie musi być w czasie rzeczywistym generowane.
Tak powinien wyglądać nowy Deus Ex, nic dodać nic ująć. Czekam na premierę!
Chyba pomyliliście się co do zakończenia. Kanonicznym zakończeniem ma być "The Truth is Out There", czyli samodestrukcja.
http://www.gamespot.com/gallery/everything-we-learned-from-the-deus-ex-mankind-div/2900-105/
Nie napalam się, ale nie ukrywam, że Deus Ex: Human Revolution to jedna z moich ulubionych gier i oczekiwania wobec nowej części mam dość spore.
Nie podoba mi się ukłon w stronę mało wymagających graczy, głównie poprzez przegięte umiejętności jak teleport? blink? rodem z Dishonored, zbyt wielu wrogów na raz pada od działka Tesli i widzenie przez ściany (było w HR, ale go nie używałem). Smuci mnie również brak tego złotego filtra z HR, który budował atmosferę jak z Łowcy Androidów. Mam również nadzieje, że warstwa fabularna będzie trzymała poziom, bo przecież to jest cRPG, a nie cyberpunkowe pif paf.
Reszta bardzo mi się podoba i nie pozostaje mi nic tylko czekać na premiere :).
W czasie gdy UV mówi o protezach nóg Jensen wbija typowi ostrze właśnie w takie protezy i tryska z nich strumień krwi.
Kurde, kocham sajberpanka, ale na tę grę nie czekam, bo po pierwsze w podstawowe założenia gry wkradła się jakaś megabzdura (nie mogę łyknąć mentalnie, że zaawansowane cyberwszczepy, cud techniki, dający użytkownikom nadludzkie możliwości stały się symbolem lumpen(cyber)proletariatu. Do mnie przemawia wizja przyszłości, w której tego typu zdobycze techniki (lepsze nawet niż Iphone 6!) noszą przedstawiciele rządu, bogatych podmiotów gospodarczych etc, a nie żule i lumpy.
Druga durnota, już systemowa, to totalne wycofanie się z widoku TPP, który w grach bardzo cenię.
Czekam, czekam :) Zapowiada się solidny kawał gry. Prezentacja była powalająca.
Pozostaje tylko czekać do premiery.