Punktujemy rewolucje.
28 145 wyświetleń
(3:15)
8 lipca 2011
Zbieramy najważniejsze informacje o Deus Ex: Bunt Ludzkości. (1484)
GRYOnline
Gracze
Steam
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
gram w BETE i mi się podoba...będzie kawał dobrej skradanki/shootera z elementami RPG...jedyne co mi się nie podoba to ten widok FPP...jak dla mnie całkowicie bez sensu. Jensen ma fajny look, a i tak większość strzelania jest zza osłony czyli w TPP.
Mass Effect 3 100 razy lepsze
Zapowiada się kawał dobrej gry
Chciałbym podzielać Wasz optymizm, ale ja tu widzę shootera TPP z ciekawą grafiką, nawet dobrą muzyką i rewelacyjnymi cinematicami. Myślę, że ta gra jest robiona tak, aby nie wybijać się ponad przeciętność. Obym się mylił? Zobaczymy.
Wg. mnie gra się zapowiada bardzo ciekawie i w swej konstrukcji przypomina nieco Mass Effect 2. Podoba mi się pomysł z komiksową oprawą graficzną, ale czy nie zawiedzie...
Od razu skojarzyłem grę z takim tytułem jak Prototype i Prototype 2, możliwości w jednej i drugiej grze są podobne... tyle że osadzenie akcji nieco się różni ... Ale gierka jak najbardziej spoko.
Niemal w każdej grze akcji mamy auto-regen i jak tu się nie wkurzyć?
Duke Nukem Forever ponoć będzie miał normalny pasek zdrowia i jeśli się nie postarasz to giniesz i tak powinno być a jak masz te ustrojstwo to jakie to jest wyzwanie kiedy dostaniesz mocno, schowasz się i automatycznie zdrowie ci się dopełnia? To jest tak debilny system, że stał się zbyt popularny i zbyt często eksploatowany w wielu grach bo po co się starać dodawać apteczki... To najgłupszy ruch w dziedzinie gier ever a to już trwa i trwa ta moda na regenerację... ręce opadają.
Ja rozumiem, że rynek się zmienia iż jest często przystosowywany dla niedzielnych graczy ale nie powinno się go łączyć z hardcorowymi, takie jest moje zdanie na ten temat.
yasiu - obejrzałeś dokładnie "Deus Ex: Human Revolution w 5 punktach" [02:14]?
"nie ma jeszcze ani słowa w sieci na temat tego, jak to rozwiązali" - czyżby ?
pierwsza z brzegu wzmianka:
http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-13-eidos-montreal-calms-deus-ex-fan-fears
nawet na Wikpedii o tym wspomniano włącznie z wyjaśnieniem czemu podjęto taką decyzję
(po angielsku)
Jedna z 2 gier na które najbardziej czekam w tym roku, do kompletu dochodzi jeszcze portal 2, ja tam już odkładam kasę na obie produkcje i wam radzę zrobić to samo !
WOW aż ciarki przechodzą.
Ta gra zmiecie Mass Effecta, albo przynajmniej odbierze mu miano najlepszej gry cRPG.
Zapowiada się kawał dobrej gry.
Niestety nie grałem w poprzednie części.
świetny pomysł z tym podsumowaniem gier w 5 punktach :)
Mój faworyt, Mass Effect 2 w mrocznych barwach .
Zauważacie możliwą, odległą aluzję do tego co sie dzieje na Ziemi?
I skąd na te wszystkie gry wziąć kasę :p
Znowu koniu i znowu świetnie :) Kolejna gra, w którą muszę zagrać.
Konkurencja jest wyjątkowo mocna, ale Human Revolution tak czy owak to chyba niemal najmocniejszy kandydat do najlepszego RPGa 2011. Poważna, społeczno-polityczna tematyka z typowymi dla cyberpunku pytaniami o przyszłość ludzkości i stającymi się rzeczywistością teoriami spiskowymi. Z całym szacunkiem dla konkurencji, to dużo bardziej zachęcające niż kolejne "bardzo dorosłe" popierdy o elfach i kosmitach, i mówię to mimo iż uwielbiam uniwersum Mass Effecta i na trójkę czekam z wywieszonym jęzorem.
Jak wszystkie założenia wypalą, to szykuje się GOTY. No chyba że Rockstarowi też wszystkie założenia wypalą z LA Noire... Ech, szykuje się naprawdę boski rok.
Już nie mogę doczekać się tej gry! To będzie number 1 w 2011 :)
Uuu bardzo dobrze zapowiada się ta gra :)
gra sie naprawde naprawde podoba
Zróbcie coś z tym odtwarzaczem!
Może ktoś z gry-online ufundować mi komputer.Dziękuje.
WOW. Po prostu WOW. Dawno nie chciałem tak mocno zagrać w grę tylko po obejrzeniu filmiku. RPG/FPS. Niammm. W jedynkę nie grałem (jedynie widziałem jak grał w nią wujek..), ale za to dwójka mi bardzo podobała się. Taka trochę toporna, ale fajna.
Ale z tego co pamiętam, to przedtem też nie było uniwersalnej amunicji do wszystkiego (ale nie pamiętam już za dobrze, dawno w to grałem, więc nie bijcie, jak nie mam racji :P)
a i jeszcze Bulletstrom
już nie mogę się doczekać, kurde troche kasy poleci, Deus Ex, AC: Brotherhood(pc) i wiedzmin 2
To nie cyberpunk, tylko postcyberpunk ;) Polska wersja ma być kinowa, prawda ? Jeśli nie to nie pozostaje nic innego jak zakup w GB :/
respekt.! czekam.
respekt.! czekam.