Dailymotion
Tvgry na Youtube

95

Dead Rising 3 zmierza w złym kierunku? - gamescom 2013

Pastisz i absurd zmieszane z poważną stylistyką

13 190 wyświetleń

(4:09)

23 sierpnia 2013

Od czasu E3 Dead Rising się zmienił. Nowy sandbox z zombie zaoferuje między innymi modyfikowalne pojazdy i jeszcze więcej zombie. Jednak zmieszanie naturalistycznej stylistyki z absurdalnym gameplayem może grze zaszkodzić... (3645)

Dead Rising 3

Dead Rising 3

PC Xbox
Data wydania: 22 listopada 2013
Dead Rising 3 - Encyklopedia Gier
6.2

GRYOnline

6.8

Gracze

7.7

Steam

7.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-09-15 15:51

Pewnie zbierze na tyle złe recenzję , że w końcu i tak wydadzą grę na inne platformy , co by nie było :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-08-26 13:09

Do mnie też nie do końca przemawia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-08-26 12:27

Dobry materiał Del, a co do gry to zobaczymy co z tego wyjdzie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 164
2013-08-25 23:47

@Up

A ile z nich jest dobrych? Ile wśród nich jest sandboxów? No właśnie...

Z lepszych mamy The Walking Dead, ale to tak na prawdę gra obyczajowa z zombie w tle (których mogłoby tam na dobrą sprawę wcale nie być). Nie ma tam strachu, survivalu, walki o przetrwanie itd. Ta gra to liniowa przygodówka która ma za zadanie bawić się emocjami graczy i nie jest to stricte "gra o zombie".

Dead Island niby jest fajne ale to jednak nie to. Produkcja ta również używa zombie jako narzędzia, bo w gruncie rzeczy to coś bardziej w stylu Diablo czy Borderlands (H&S z pierwszej osoby). Nie ma tam za grosz klimatu grozy (rajska wyspa, akcja toczy się głównie za dnia), elementy przetrwania też nie są jakoś specjalnie wyeksponowane (wszystko kręci się wokół broni). Efektowna sieczka to wszystko co ta gra oferuje.

Left4Dead jest całkiem dobre, ale to gra sieciowa o charakterze mocno zręcznościowym i nieco taktycznym a nie klimatyczna postapokalipsa żywych trupów.

Last of us to gra "zombiepodobna" ale to niestety liniowa opowieść nie zaś sandbox. Poza tym jest exem na konsolę której nie mam ;).

Deadlight w moim prywatnym rankingu jest najlepszą grą o zombie ostatnich lat. Niby taka mała produkcja niewielkiego studnia ale jednak ma coś w sobie. Pięknie zaprojektowane lokacje, nastrojowa muzyka, klimat, udźwiękowienie. Niestety to kolejna krótka i liniowa przygoda, a nie "piaskownica". Poza tym to platformówka a więc siłą rzeczy nie jest w stanie zbytnio wystraszyć.

Z Resident Evil bywa różnie. Jako seria ma wzloty i upadki, ale nawet te starsze i udane odsłony (które na prawdę potrafiły zjeżyć włos na głowie) nie zastąpią prawdziwego survival sandboxa.

DayZ zapowiada się obiecująco, ale trzeba zaczekać na ostateczną wersję gry.

Znalazło by się pewnie jeszcze kilka tytułów, ale żaden z nich nie spełnia oczekiwań. Aż dziwne że nikt nie wpadł na pomysł zrobienia takiego "GTA z zombie". Otwarte (zdewastowane) miasto a w nim gracz który musi przetrwać - tego oczekuję. Gdy zobaczyłem pierwszy filmik z DR3 pomyślałem że to jest gra na którą czekam. Posępny klimat, otwarty świat, pełno truposzy - czego chcieć więcej? Niestety podlanie gry sosem absurdu, zabije specyficzną atmosferę ;(.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-08-25 21:30

Za dużo jest "realistycznych" gier o zombie. Ja tam wolę zwykłego dead rising i mam nadziej, że z tym realizmem nie przesadzą (ale po wrażeniach myślę, że będzie dobrze).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-08-25 18:55

Konsola nowej generacji i nie będzie chodzić w 30 fpsach,śmiech na sali ot co.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 164
2013-08-24 11:33

Szkoda że jednak wracają do stylistyki absurdu. Gier o zombie jest niby dużo, ale dobrego sandboxa w tej tematyce nadal brak (a moim zdaniem tylko taka produkcja ma szansę oddać klimat postapokalipsy truposzy).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
asasyn537
Pretorianin 42
2013-08-23 21:09

Jak będzie z tą relacją z Watch Dogs? Obiecywaliście, że pojawi się dziś, ale na razie nic nie ma. Czy jutro już będzie na pewno? Z góry dziękuję za odpowiedź.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 18
2013-08-23 21:05

A ja się nie zgodzę z koosą. Wcześniej nie byłem przekonany do Dela, mówił w (dla mnie) denerwujący sposób. Teraz jest lepiej, mówi fajniej, czasem przytnie, co dla mnie nie jest żadną wadą. I te śmieszki "bild krzaczył, to znaczy przycinał czyli nie działał płynnie", bardzo fajnie. Więcej takiego luzu, wyjąć kije z tyłka i będzie spoko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 72
2013-08-23 19:11

Coraz mniej zaczynają mi się podobać wypowiedzi Dela, ubogie słownictwo i problemy z przekazywaniem swoich odczuć nt. danego tytułu, Kacper czy Jordan pod tym względem wypadają znacznie lepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 32
2013-08-23 17:42

Zgadzam sie z Delem. Ogladajac gameplay z gamescomu, to samo odczulem. Bardzo mi sie podobalo jak wygladalo to na E3 (Pierwszy zaprezentowany gameplay). No nic, teraz juz Dead Rising odpada jak dla mnie, jedyna gra ktorej bedzie mi brakowalo na PS4 to Ryse: Son of Rome

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 7
2013-08-23 17:24

Uda się 30kl/s albo się nie uda, oto jest pytanie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Martius_GW
Generał 61
2013-08-23 17:10

A gdzie ma zmierzać? Inafune spierdzielił z Capcomu a i ta gra jak ostatnie wgląda na zrobioną specjalnie dla fanów Call of Duty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-08-23 16:58

Zobaczymy, jak będzie się to prezentować w finalnej wersji. Poprzednia część naprawdę spoko, więc wydaje mi się, że jest na co czekać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2013-08-23 13:43

Fajna blondynka stała za Delem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2013-08-23 13:31

Panowie, smutna prawda jest taka, że jest to najuboższa relacja z jakichkolwiek targów jaką było mi dane oglądać na tvgry...

A XOne nie potrafi wygenerować nawet 30 klatek, bo gdzieś tam w tle leci mecz na Eurosporcie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-08-23 13:22

Pokazywali grę w mniej niż 30 klatkach - WTF? To powinno chodzić w 60 przy optymalizacji tylko na jedną platformę nextgrnową...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😜
Legionista 13
2013-08-23 13:12

Jeśli uda im się stworzyć atmosferę "Martwicy mózgu" to jestem na tak. Gdzie podziała się gąbka z mikrofonu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Konsul 54
2013-08-23 13:12

wszystkie gry sa za zamknietymi drzwiami czy co ? pokazcie wkoncu jakas gre :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl