HTC Vive, Slashy Souls, Call of Cthulhu, Samorost 3, HoloLens.
1 744 wyświetlenia
(3:16)
1 marca 2016
Firma Bandai Namco wypuściła Slashy Souls, grę promocyjną, nawiązującą do Dark Souls. Niestety produkcja pozostawia wiele do życzenia.. We Fleszu mówimy też o cenie HTC Vive i HoloLens, dacie premier Samorost 3 i obrazkach z Call of Cthulhu.
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Grupa docelowa VR posiada już taki sprzęt bo są to entuzjaści i nie straszna im cena PC, który to uciągnie. Duża część osób pracuje na mocnych PC (edycja video/grafika/3d itd) więc też ma sprzęt, który to uciągnie.
Moim zdaniem brakuje na rynku czegoś w rodzaju konsoli premium. Do tej pory było tym mocne PC. Niestety gry są robione pod konsole i na PC widzimy tylko kosmetyczne zmiany nie warte wydawania takiej kasy.
Sam chętnie kupiłbym konsole za 3-4k, której poziom grafiki miażdżyłby konkurencje.
Konsola premium to byłoby coś. Prawda, brakuje tego. Powiedzmy, że "PSgold" oferowałby to samo co tańsza wersja, tylko, że z większą rozdziałką i 60fps. Przeżyłbym nawet brak moich ukochanych modów ;p
Jest już film częściowo odpowiadający na Twoje pytanie, mowa o materiale na temat sterowników.
Jakby ktoś chciał konsole, to kupi konsole. Jak ktoś chce sam złożyć sprzęt, to kupi PC. pecet zoptymalizowany na wzór konsol nie ma prawa bytu tak naprawde. Żadna firma nie będzie robiła gry na konsole, PC + na pecet zoptymalizowany na wzór konsol. PC ma to do siebie, że raz wydasz sporo pieniędzy na naprawde mocny sprzęt, a później co jakiś czas (5-6 miesięcy) wymieniasz pojedyncze podzespoły, by nadal być na topie.
PS VR i tak lepsze bo konsola kosztuje 1200 zł a nie kilka tysięcy (4000-6000) PC żeby to uciągnął nawet jeśli PS VR będzie kosztować 4000 zł to wyjdzie taniej
Jeśli kogoś przeraża cena HTC Vive to niech jeszcze weźmie pod uwagę cenę PCta który pociągnie gry na tych goglach - jakieś 6000-8000zł.