Dailymotion
Tvgry na Youtube

199

Dark Souls na komórki? Wyszła gra Slashy Souls. FLESZ – 1 marca 2016

HTC Vive, Slashy Souls, Call of Cthulhu, Samorost 3, HoloLens.

1 696 wyświetleń

(3:16)

1 marca 2016

Firma Bandai Namco wypuściła Slashy Souls, grę promocyjną, nawiązującą do Dark Souls. Niestety produkcja pozostawia wiele do życzenia.. We Fleszu mówimy też o cenie HTC Vive i HoloLens, dacie premier Samorost 3 i obrazkach z Call of Cthulhu. (6141)

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
👍
Senator 123
2016-03-08 20:52

Ciekawy FLESZ!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 63
2016-03-01 21:55

Grupa docelowa VR posiada już taki sprzęt bo są to entuzjaści i nie straszna im cena PC, który to uciągnie. Duża część osób pracuje na mocnych PC (edycja video/grafika/3d itd) więc też ma sprzęt, który to uciągnie.

Moim zdaniem brakuje na rynku czegoś w rodzaju konsoli premium. Do tej pory było tym mocne PC. Niestety gry są robione pod konsole i na PC widzimy tylko kosmetyczne zmiany nie warte wydawania takiej kasy.

Sam chętnie kupiłbym konsole za 3-4k, której poziom grafiki miażdżyłby konkurencje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-03-03 21:36

Konsola premium to byłoby coś. Prawda, brakuje tego. Powiedzmy, że "PSgold" oferowałby to samo co tańsza wersja, tylko, że z większą rozdziałką i 60fps. Przeżyłbym nawet brak moich ukochanych modów ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-03-01 20:52

PS VR to jednak inna półka. Jeśli kierujesz się tylko ceną to Google Cardboard kosztuje stówę. Jak chcesz coś porządnego to musisz zapłacić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Centurion 22
2016-03-01 20:38
-1

Dlaczego ni powstanie taki np. pecet zoptymalizowany na wzór konsol, redakcjo nie bądź faja, zrób materiał na ten temat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Amazing_Maurice
Konsul 100
2016-03-02 08:11

Jest już film częściowo odpowiadający na Twoje pytanie, mowa o materiale na temat sterowników.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-03-03 21:33

Jakby ktoś chciał konsole, to kupi konsole. Jak ktoś chce sam złożyć sprzęt, to kupi PC. pecet zoptymalizowany na wzór konsol nie ma prawa bytu tak naprawde. Żadna firma nie będzie robiła gry na konsole, PC + na pecet zoptymalizowany na wzór konsol. PC ma to do siebie, że raz wydasz sporo pieniędzy na naprawde mocny sprzęt, a później co jakiś czas (5-6 miesięcy) wymieniasz pojedyncze podzespoły, by nadal być na topie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eryk_owl
Pretorianin 9
2016-03-01 18:58

PS VR i tak lepsze bo konsola kosztuje 1200 zł a nie kilka tysięcy (4000-6000) PC żeby to uciągnął nawet jeśli PS VR będzie kosztować 4000 zł to wyjdzie taniej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2016-03-01 18:00

Jeśli kogoś przeraża cena HTC Vive to niech jeszcze weźmie pod uwagę cenę PCta który pociągnie gry na tych goglach - jakieś 6000-8000zł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl