Prześladuje Was „prześladowca”? Sprawdźcie ten poradnik.
9 690 wyświetleń
(6:37)
18 marca 2014
Prześladowca może napsuć krwi – jest szybki i zabójczy. Nasz poradnik wyjaśnia jak ominąć większość jego ataków i kiedy kontratakować. Mamy nadzieję, że dzięki temu Pursuer, jeden z pierwszych bossów Dark Souls II padnie Waszym łupem.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Koper
Skoro nie masz pojecia o czym piszesz, to po co sie udzielasz? Jesli zabijesz Pursuera przy pierwszym spotkaniu to gra zalicza go jako bossa i walki na zamku nie ma. Zelazna warownia to inny pursuer, ten na daszku z drabina to ten sam z areny z balistami i mozna go zabic wczesniej.
Jak pokonasz Pisuara na daszku,to w nagrodę dostaniesz drugiego w właściwej walce.
No właśnie nie dostaniesz. Masz nawet cytat z wiki jak nie wierzysz:
On the large elevated square platform right before a pile of exploding barrels that opens a bonfire shortcut. There's a hollow soldier standing on it throwing firebombs.
The Pursuer can only be encountered in this place once, and if the player retreats from this platform, the Pursuer will also leave and no longer appear here. The fight is difficult early on in the game and without the aid of ballistas, so it's not recommended for first-time players. Drops the Ring of Blades when defeated. However phantoms who help defeat him here will receive his full soul value making it an excellent place to get farm up some souls!
If he is defeated here, he will not appear as a boss in his corresponding area‍.
A kto Ci takich głupot nagadał?
Taki motyw jest z Freją. Jak ją widzisz pierwszy raz, to tyle ile zabierzesz jej życia, tyle będzie miała mniej w właściwej walce. Jak pokonasz Pisuara na daszku,to w nagrodę dostaniesz drugiego w właściwej walce. A później jeszcze jednego żelaznej warowni..
[5]
"Persuar", dobrze że nie pisuar.
Co z tego, że to była kasta skoro akurat ten, o którym mowa to jeden i ten sam (jak zabije się go na daszku to już nie pojawi się w miejscu standardowej walki i vice versa).
@Ogame_fan nie, nie można. Persuarów jest wielu i to nie jest ten sam z którym walczysz jako bosem. Gdybyś go zabił, to byś wiedział. Persuar, to kasta, która walczyła przeciwko pustym i spotkasz go jeszcze 2 razy, a w SoFS, więcej..:)
Można go rozwalić nie mając tarczy. Trzeba być cały czas w ruchu i odchodzić od niego gdy atakuje. Nie wystarczy odskakiwać, gałka analoga musi być cały czas odchylona w kierunku w ktorym idzie oponent. Po jego sekwencji nasz jeden cios i od nowa.
Jak się robi ripostę na klawiaturze?
Ogame_fan - ale to jest zdaje się tak, że jak walczysz z nim wcześniej, to on i tak pojawia się w lokacji za drzwiami, które otwiera Soldier's Key. Co do "masztu" to masz rację - chodziło mi po prostu o coś wystającego. ;)
Pursuera można można zabić przed ostatnim olbrzymem, a to nie był maszt tylko miecz.