Dailymotion
Tvgry na Youtube

47

Dark Souls II: Pursuer – poradnik jak zabić bossa

Prześladuje Was „prześladowca”? Sprawdźcie ten poradnik.

9 615 wyświetleń

(6:37)

18 marca 2014

Prześladowca może napsuć krwi – jest szybki i zabójczy. Nasz poradnik wyjaśnia jak ominąć większość jego ataków i kiedy kontratakować. Mamy nadzieję, że dzięki temu Pursuer, jeden z pierwszych bossów Dark Souls II padnie Waszym łupem. (4280)

Dark Souls II

Dark Souls II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 marca 2014
Dark Souls II - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.2

Gracze

8.8

Steam

8.8

OpenCritic

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Ogame_fan
Legend 127
2015-04-04 00:32

Koper

Skoro nie masz pojecia o czym piszesz, to po co sie udzielasz? Jesli zabijesz Pursuera przy pierwszym spotkaniu to gra zalicza go jako bossa i walki na zamku nie ma. Zelazna warownia to inny pursuer, ten na daszku z drabina to ten sam z areny z balistami i mozna go zabic wczesniej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Senator 62
2015-04-03 23:06

Jak pokonasz Pisuara na daszku,to w nagrodę dostaniesz drugiego w właściwej walce.

No właśnie nie dostaniesz. Masz nawet cytat z wiki jak nie wierzysz:

On the large elevated square platform right before a pile of exploding barrels that opens a bonfire shortcut. There's a hollow soldier standing on it throwing firebombs.
The Pursuer can only be encountered in this place once, and if the player retreats from this platform, the Pursuer will also leave and no longer appear here. The fight is difficult early on in the game and without the aid of ballistas, so it's not recommended for first-time players. Drops the Ring of Blades when defeated. However phantoms who help defeat him here will receive his full soul value making it an excellent place to get farm up some souls!
If he is defeated here, he will not appear as a boss in his corresponding area‍.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 16
2015-04-03 22:49

A kto Ci takich głupot nagadał?
Taki motyw jest z Freją. Jak ją widzisz pierwszy raz, to tyle ile zabierzesz jej życia, tyle będzie miała mniej w właściwej walce. Jak pokonasz Pisuara na daszku,to w nagrodę dostaniesz drugiego w właściwej walce. A później jeszcze jednego żelaznej warowni..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Senator 62
2015-04-03 12:27

[5]

"Persuar", dobrze że nie pisuar.
Co z tego, że to była kasta skoro akurat ten, o którym mowa to jeden i ten sam (jak zabije się go na daszku to już nie pojawi się w miejscu standardowej walki i vice versa).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 16
2015-04-03 12:00

@Ogame_fan nie, nie można. Persuarów jest wielu i to nie jest ten sam z którym walczysz jako bosem. Gdybyś go zabił, to byś wiedział. Persuar, to kasta, która walczyła przeciwko pustym i spotkasz go jeszcze 2 razy, a w SoFS, więcej..:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 16
2015-04-03 11:56

Można go rozwalić nie mając tarczy. Trzeba być cały czas w ruchu i odchodzić od niego gdy atakuje. Nie wystarczy odskakiwać, gałka analoga musi być cały czas odchylona w kierunku w ktorym idzie oponent. Po jego sekwencji nasz jeden cios i od nowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 101
2014-04-29 12:03

Jak się robi ripostę na klawiaturze?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2014-03-19 14:54

Ogame_fan - ale to jest zdaje się tak, że jak walczysz z nim wcześniej, to on i tak pojawia się w lokacji za drzwiami, które otwiera Soldier's Key. Co do "masztu" to masz rację - chodziło mi po prostu o coś wystającego. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ogame_fan
😊
Legend 127
2014-03-18 19:36

Pursuera można można zabić przed ostatnim olbrzymem, a to nie był maszt tylko miecz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl