Prześladuje Was „prześladowca”? Sprawdźcie ten poradnik.
9 639 wyświetleń
(6:37)
18 marca 2014
Prześladowca może napsuć krwi – jest szybki i zabójczy. Nasz poradnik wyjaśnia jak ominąć większość jego ataków i kiedy kontratakować. Mamy nadzieję, że dzięki temu Pursuer, jeden z pierwszych bossów Dark Souls II padnie Waszym łupem.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Koper
Skoro nie masz pojecia o czym piszesz, to po co sie udzielasz? Jesli zabijesz Pursuera przy pierwszym spotkaniu to gra zalicza go jako bossa i walki na zamku nie ma. Zelazna warownia to inny pursuer, ten na daszku z drabina to ten sam z areny z balistami i mozna go zabic wczesniej.
Jak pokonasz Pisuara na daszku,to w nagrodę dostaniesz drugiego w właściwej walce.
No właśnie nie dostaniesz. Masz nawet cytat z wiki jak nie wierzysz:
On the large elevated square platform right before a pile of exploding barrels that opens a bonfire shortcut. There's a hollow soldier standing on it throwing firebombs.
The Pursuer can only be encountered in this place once, and if the player retreats from this platform, the Pursuer will also leave and no longer appear here. The fight is difficult early on in the game and without the aid of ballistas, so it's not recommended for first-time players. Drops the Ring of Blades when defeated. However phantoms who help defeat him here will receive his full soul value making it an excellent place to get farm up some souls!
If he is defeated here, he will not appear as a boss in his corresponding area‍.
A kto Ci takich głupot nagadał?
Taki motyw jest z Freją. Jak ją widzisz pierwszy raz, to tyle ile zabierzesz jej życia, tyle będzie miała mniej w właściwej walce. Jak pokonasz Pisuara na daszku,to w nagrodę dostaniesz drugiego w właściwej walce. A później jeszcze jednego żelaznej warowni..
[5]
"Persuar", dobrze że nie pisuar.
Co z tego, że to była kasta skoro akurat ten, o którym mowa to jeden i ten sam (jak zabije się go na daszku to już nie pojawi się w miejscu standardowej walki i vice versa).
@Ogame_fan nie, nie można. Persuarów jest wielu i to nie jest ten sam z którym walczysz jako bosem. Gdybyś go zabił, to byś wiedział. Persuar, to kasta, która walczyła przeciwko pustym i spotkasz go jeszcze 2 razy, a w SoFS, więcej..:)
Można go rozwalić nie mając tarczy. Trzeba być cały czas w ruchu i odchodzić od niego gdy atakuje. Nie wystarczy odskakiwać, gałka analoga musi być cały czas odchylona w kierunku w ktorym idzie oponent. Po jego sekwencji nasz jeden cios i od nowa.
Jak się robi ripostę na klawiaturze?
Ogame_fan - ale to jest zdaje się tak, że jak walczysz z nim wcześniej, to on i tak pojawia się w lokacji za drzwiami, które otwiera Soldier's Key. Co do "masztu" to masz rację - chodziło mi po prostu o coś wystającego. ;)
Pursuera można można zabić przed ostatnim olbrzymem, a to nie był maszt tylko miecz.