7 796 wyświetleń
(2:56)
15 stycznia 2014
Zwiastun gry Dark Souls II, kontynuacji uznanej produkcji action RPG z 2011 roku. Za prace nad tytułem odpowiada japońskie studio From Software, twórcy Dark Souls, serii King’s Field, Armored Core, Otogi, czy Tenchu. (25568)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
trailer
20 kwietnia 2023
Gra została utrzymana w stosunkowo mrocznym, rysunkowym stylu, który nawiązuje do klasycznych odsłon serii Castlevania.
trailer
29 czerwca 2018
trailer
27 sierpnia 2020
trailer
10 grudnia 2025
trailer
11 listopada 2021
trailer
4 września 2025
trailer
15 listopada 2024
trailer
6 grudnia 2023
trailer
12 grudnia 2025
trailer
13 grudnia 2024
Cyniczny na świętą rację. Zaczynając grać w DSa miałem nie lada problemy z przejściem pierwszego bossa, nawet zwykły zombie z tarczą sprawił problemy i 2x mnie zabił, nie licząc Asylum Demona, przez którego skończyłem z grą na miesiąc. Gdy zacząłem stosować podstawowe elementy takie jak blok/atak, uczenie się ataków przeciwnika i korzystanie z okazji na atak.
Jak jest za ciężko to znaczy że masz złą taktykę. Każdy przeciwnik staje się łatwy jak masz na niego taktykę :P Np. Havel pokonany na 6 czy 9 lvlu z podstawową nieulepszoną bronią? Łatwizna. Nawet Kalameet nie sprawił wielkich problemów jak po kilku zgonach wiedziałem jak sygnalizuje każdy z ataków.
Mapa? W Dark Souls? HA HA HA! Magia tej gry polega właśnie na samodzielnej eksploatacji świata, fabuły, motywów postaci itp.
Np. Kim tak na prawdę był Pinwheel, dlaczego posiadał skradziony żar Nito i zastanawianie się czy to do niego należał sarkofag obok sarkofagu Gravelorda, czy Ornstein był dowódcą czterech rycerzy Gwyna i dlaczego bronił księżniczki z egzekutorem Smoughiem, najprawdopodobniej kanibalem, bez honorowym i brutalnym, który też miał swoje motywy by jej bronić.
Takich smaczków jest na prawdę wiele, a gdy się je pozna, fabuła staje się na prawdę głęboka.
Ogólnie chciałbym doczekać czasów, gdy zostanie nakręcony film na podstawie DS :D najlepiej wysokobudżetowy i przemyślany. Myślę że byłby to strzał w dziesiątkę i hicior.
To zależy co kto uważa za problem. Jak wielokrotnie powtarzałem śmierć w DS nie jest problemem albo porażką, tylko nauką. To, że ktoś ginie w DS nie oznacza że ma problemy, jest to jedyny sposób by się gry nauczyć i tak jest ona skonstruowana. Problemy zaczynają się jak nie potrafi wyciągnąć wniosku z tego co zrobił źle i ciągle powtarza ten sam błąd. Wtedy DS karze bezlitośnie i wtedy dopiero miałbym obiekcje co do tej aktywności mózgu.
Chyba mój mózg nie wykazuje minimum aktywności, bo przechodzę DS z problemami.
Kolega wyżej ze stwierdzeniem "bez najmniejszego problemu" nieco przesadził :)
niestety musze przyznać że dla mnie spierdzielili gre
1. ciągłymi respawnami wrogów - nie wszyscy się respawnują, a gdyby nikt się nie respwanował cały gameplay straciłby sens.
2. brakiem wyraźnej fabuły - to już nie wina twórców że musisz mieć fabułę podetkniętą pod nos na srebrnej tacy żeby ją zauważyć. W kwestii wyjaśnienia, DS posiada bardzo dobrze zarysowana fabułę tylko w przeciwieństwie do większości gier musisz czytać i słuchać tego co mówią NPC. I czytać opisy przedmiotów, etc.
3. brakiem takiego drobiazgu jak mapa - i jeszcze wielka strzałka na ekranie gdzie należy się udać, co? Mapa jest zbędna. Po kilkunastu godzinach gry znasz rozkład na pamięć.
nie mówie żeby prowadziła za rączke
W tym rzecz że mówisz.
Uwielbiam rpg ale nie sado maso - gra byłaby przystępniejsza gdyby dodali chociaż mape.
Bez przesady, Dark Souls nie jest trudne i nieprzystępne, chyba że komuś trudność sprawia myślenie. Dopóki wykazujesz minimum aktywności mózgu to skończysz DS bez najmniejszego problemu.
Kupiłem dark souls 1 na ps 3 ale niestety musze przyznać że dla mnie spierdzielili gre ciągłymi respawnami wrogów, brakiem wyraźnej fabuły i brakiem takiego drobiazgu jak mapa - nie mówie żeby prowadziła za rączke, ale ogólny zarys i tyle. Uwielbiam rpg ale nie sado maso - gra byłaby przystępniejsza gdyby dodali chociaż mape.
Trailer bardzo klimatyczny, trzyma poziom poprzedniczek. Dark fantasy pełną gębą. Demony jak zwykle różnorodne, a to przecież zaledwie ułamek tego, co nas tam czeka. Dużo osób narzeka na grafikę. Fakt, po twórcach można było spodziewać się więcej, chociażby ze względu na to, że Demon's Souls swego czasu był jedną z lepiej wyglądających gier na mocne wtedy PS3. Dodatkowo twórcy parę miesięcy temu obiecywali "fotorealistyczna" oprawę wizualną... Cóż obiecanki cacanki, no chyba, że wersja PC wesprze najnowsze biblioteki i wyostrzy te rozmazane, konsolowe, stare tekstury. Moim jednak zdaniem, po przegraniu setek godzin w poprzednie części, oraz betę DS 2, grafika mogłaby pozostać taka jak w poprzednich częściach. Sorry.. ale przy (nie bójmy się stwierdzić) NAJLEPSZYM gameplay'u w historii gier Action RPG (o ile w ogóle gier) grafika nie interesuje mnie wcale. A nawet jeżeli to szczerze.. beta wyglądała źle? :)) POZDRAWIAM OCZEKUJĄCYCH DS 2 PC'towców !!!!
Grafika jest trochę bardziej szczegółowa i trochę podbita jakościowo w porównaniu do Dark Souls. Ale widać, że oprawa graficzna nie zmieniła się prawie wcale. W sumie nie jest to ważne naprawdę. Ważne, żeby na PC były 60 fps a nie 15 fps.
Jeżeli tak będzie wyglądać finalna grafika w tej grze, to jestem zawiedziony.
Nie różni się faktycznie od pierwszej części gry, a "kwadratowe" detale przypominają gierki z PS2.
Cóż, byle tylko gameplay był zacny ;)
Co wy chcecie od tej grafiki...gdzie staro wygląda. Wygląda tak jak gra powinna wyglądać...i trailer bardzo dobry, bo w końcu pokazuje więcej akcji, lokacji, wrogów
No dupy to nie urywa w 2014 roku, zwłaszcza, że przed chwilą po wylootowaniu Deathwinga w Hearthstone`ie obejrzałem trailer WoW:Cataclysm.
Zapowiada się wyśmienicie, oby przy dążeniu do stworzenia tytułu AAA z prawdziwego zdarzenia gra nie zatraciła klimatu poprzedniczek, ale po ograniu bety jestem o to raczej spokojny :)
Nie wiem ale ja też chyba nie czuje tu klimatu za bardzo, wrażenia artystyczne też coś "nieteges". Niby po okładce nie oceniajmy ale jak dopieszczony trailer tak wygląda to nie licze za wiele w grze. Obym się pomylił.
Wygląda intrygująco, ale ta grafika... Wiadomo, że nie to jest najważniejsze, ale ta oprawa graficzna wygląda jak sprzed kilku lat! :/
Przecież to materiał z konsoli a nie z PC :>