Popularna graficzna pomyłka.
2 501 wyświetleń
(8:23)
23 listopada 2015
Wiesz, czym jest cel-shading? Dla wielu osób oznacza to kreskówkowy lub komiksowy styl, który objawia się najczęściej konturem wokół postaci. Problem w tym, że nie o to chodzi. Niektóre tytuły, o których mówi się, że są cel-shadingowe (np. Borderlands) tak naprawdę nie korzystają z tej techniki. Nie korzystają, bo polega ona na czymś zupełnie innym, niż aplikowanie konturu. W tym materiale dowiecie się, na czym polega ta metoda renderowania. (5898)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Oj tam, oj tam, ale zobaczcie ile łapek w górę :D. Nie wiem czy jaki kolwiek material tyle osiągnął w tak którtkim czasie.
Być kobieta, być kobietą...
Materiał fajny, ale nie wybitny - a tu tyle pozytywów (ja tez dałem :-). Więcej niż największe hiciory tego portalu (Gry z kosza, o RPGach, itp.). I gdzie tu równouprawnienie ? :-)
Stado wygłodniałych samców :-)
Nareszcie nowa twarz w tv-gry :O i to kobieca a to już coś w tak nerdowej atmosferze i na dodatek ogląda się to lepiej od Polimatów! :D Zamawiam pół tuzina takich materiałów wincyj :>
Sam nie przepadam za materiałami w których opowiadają kobiety, ale ten słuchało mi sie całkiem przyjemnie, poza tym pod względem merytorycznym też było ciekawie :)
Miły głos, wyraźna dykcja i piękna twarzyczka... Czego chcieć więcej? Sam temat materiału jest nijaki, lecz ufam, że posiada Pani obszerniejszą wiedzę z wirtualnego świata, którą chciałbym poznać w regularnych materiałach na tvgry.
Świetny materiał!
spoiler start
zwaliłem sobie 10 razy
spoiler stop
Iwonko ! w końcu kobieta na bank zajęta sądząc po urodzie ^^ liczę że teraz regularnie będziesz się pojawiała w materiałach wideo , coś czuje że po wrzuceniu tego na tvgry siedzisz i czytasz komentarze jak zostałaś przyjęta :D a jak nie to chłopacy zrobią to za Ciebie =D odciąż biednego HEDa który musiał biedak praktycznie wszystko sam nagrywać. super materiał jeszcze może ruchy widze przed kamerą takie niepewne ale napewno sobie poradzisz moja ocena 9/10 jestem na TAK ^^
Ciekawy materiał, miła odmiana, a ta śnieżka którą tak Pani ugniatała, była pewnie twarda jak skała.. :D
Jakoś nigdy mnie nie przekonały gry z kreskówkową grafiką. Gunslinger, Borderlands, Bastion, może to i dobre gry, ale grafika mnie odpycha. To chyba przez wrodzoną nienawiść do mangi.
Czy ja widziałem przekaz podprogowy Białego Wilka w trzeciej minucie?
Gestykulacja dość nienaturalna bo pani redaktor za mało obyta z kamerą. Przypomnijcie sobie Arasha na początku. Też tak nerwowo się zachowywał. A teraz jakby się przed kamerą urodził. Materiał naprawdę konkretny. Bordelands to nie cel-shading. Kopara. Dobrze że materiał konkretny. Chociaż i tak nie mogłem pozbyć się efektu pogodynki. Znaczy nigdy nie wiem jaka będzie pogoda bo wyobraźnia nie daje dojść świadomość do głosu. Tu jednak pani redaktor zaciekawiła też samym materiałem. Śmiało więcej występów przed kamerą. I chłopaki nie mają szans:). Życzę udanych równie udanych występów i materiałów.
XIII na PCty z 2003 oraz Automodelista na PS2 tez jakos z tamtego okresu :)
Część z was to sie chu.. wiadomo skąd urwała ; P
Nie pasuje wam wspominanie o "chinskim syfie", ale trudno jest pojąc, że to właśnie w tym cel-shading jest najcześciej wykorzystywany - i w sumie byłoby dziwne gdyby o tym nie wspomniała. Co więcej, cały materiał miał przybliżyć samo pojęcie cel-shadingu i wyprowadzić z błędu - nic więc dziwnego, że sięgnęła po jak najbardziej trafne przykłady. Co więcej Iwona już wczesniej tworzyła materiały - przy okazji nagrań o concept art'ach....Ale co ja wiem.. Słowiańskiprzykucihejdoprzodu ... Śmiesznym jest to, ze nawet teraz dziewczyny grające.. zajmujace sie czy interesujace sie grami wydaja sie tak odlegle - choć tak na prawde drodzy panowie od samego poczatku uczestniczą przy procesie produkcji gier czy tez po prostu grajoo.. Dziemkujem..
O jaka ładna...przepraszam na chwilke, ma ktoś miseczkę?
Oooo, fajnie, laseczka.
zreszta idac tokiem tego filmu to XIII wcale nie musialo byc cel shadingiem ale trudno powiedziec/.
o jezu mnie tez zaskoczyło ze nowy członek ekipy sie pojawil i to w dodatku kobieta ale to dobrze......potrzeba było tvgry kobiety bo czemu nie, kobiety tez graja i to wiele kobiet wiec fajnie ze sie pojawiła - na pewno jeszcze komentarz jej sie poprawi /.
black lagoon slyszeli w tvgry ale przeciez nie trzeba wspominac o kazdej grze zwlaszcza ze mogli zapomniec chwilowo.
I to dowodzi, że kobiety też się interesują grami wideo, a tak poza tym to fajne, że w tvgry pojawiła się Iwona.
O XIII to pewnie nie słyszeliście? .....znaFcy -_-
@Fett Że niby pozmywa ? Chyba nie żyłeś z żadną pod jednym dachem poza własną matką ;P
Już się sfrustrowani gimbo-mizogini oburzają, że dziewczyna a tak naprawdę to portki już przy kolanach :D
Ależ mnie wkurza jak słyszę teksty "ooo znowu te chińskie bajki", albo "znowu anime". Jeszcze mogę to zrozumieć gdy jest mowa rzeczywiście o anime, ale gdy w materiale są poruszone zwyczajnie gry rodem z Japonii to już lekka przesada. Równie dobrze mógłbym powiedzieć, że nie chcę oglądać w materiałach gier o WWII gdyż nie lubię tematu drugiej wojny światowej. Czysty absurd.
Doceniam, że w zespole tvgry jest dużo indywidualności mających własne zainteresowania i moim zdaniem to wpływa korzystnie na przedstawiane przez nich zagadnienia. Kiedy ktoś mówi z pasją o czymś co go interesuje lepiej się tego słucha, niż gdy wyklepuje wyuczone formułki.
Pamiętam cieniowanie w starszych grach na komputery i konsole. W "Medal of Honor: Allied Assault" było to już nieźle zrobione. Oczywiście zaletami cieniowania statycznego mogli cieszyć się tylko posiadacze najnowszych kart Ge-Force, a gra i tak potrafiła zwalniać. Największym krzykiem mody był "Splinter Cell". Cienie na obiektach ruchomych też były jeszcze statyczne. Potem przyszła kolejna generacja i konsole wyraźnie wyprzedziły na kilka lat pecety.
Po tytule filmu spodziewałem się Kacpra jednak życzę Pani powodzenia na TVGRY.
MrDraiger jakoś nie widziałem byś stał w obronie chłopaczka, który po jednym materiale został całkowicie zjedzony. Nie mówiąc o Jordanie, który nie ważne co zrobi, to dostaje mase minusów, a dawno nie mieli tak wszechstronnego prowadzącego.
Fajny film. Lubię słuchać o technikaliach, tylko nie mów z prędkością karabinu maszynowego, bo czasem trudno zrozumieć. PS. Dzięki za uświadomienie, że istnieje w języku przysłowie o cel-shadingu ;)
mozliwe ja nie pamietam mimo ze ogladam tv gry od wielu lat ale moze poprostu przeoczenie filmow a co do anime - poprostu mam dosc sluchania o tym juz od jordana a tu kolejny material w ktorym 70% odnosi sie do anime i gier w stylu mangowym...poptostu juz tego ZA DUZO na gryonline jest... jest masa innych ciekawych tematow tez o grafice.. ja jak widze anime po raz kolejny na tvgry to juz mi flakami trzepie- nie mam nic przeciwko jordanowi ani iwonie nawet nie mam przeciwko anime mimo ze anime nie lubie poprostu kolejny raz kiedy czekuje posluchania o konkretnie gach a widze ze 70% materialy to odnosniki do anime to mi az flakami trzepie ze zlosci
Iwona, jak zapewne wiesz, polska społeczność jest zdecydowanie jedną z najtrudniejszych, pełnych kwasu i jadu hejterów. Nie zrażaj się komentarzami proszę i rób dalej to co robisz. Komentatorzy nie zwracają uwagi na to, że wszystkiego można się nauczyć i im więcej będziesz występować i ćwiczyć, tym lepiej programy będą wychodzić. Moja jedyna rada to poćwicz proszę nad gestykulacją, gdyż przez cały program powtarzałaś jeden gest. Podpatrz kolegów ze stacji lub zagraniczne serwisy. Nie wiem na ile wpisuje się to w wasze zasady, ale może spróbuj przechadzać się, poruszać z jednej strony kadru na drugi. Może w ruchu gestykulacja będzie Ci przychodziła bardziej naturalnie. Pozdrawiam ciepło i nie poddawaj się, chcę Cię zobaczyć w Przeglądzie Tygodnia ;)
Materiał strasznie drętwy, jakbyś nie wiedziała o czym mówisz. Jestem na nie. Większość niestety myśli czymś innym, więc materiał i tak przejdzie. Ostatnio był tu jakiś nowy. Na nim się skupcie i Jordanie. Najwidoczniej oglądalność spada i na siłę musi być jakaś panna.
Lubię się dowiadywać takich ciekawostek, o które zapewne nie wziąłbym się sam. Dobry materiał ! Wie ktoś może, jaka gra jest pokazana w urywku w 1:34 ?
Materiał jak najbardziej na plus. Dobry start na pani Iwony na tvgry. Niektórzy piszą że tematyka nuda lecz ja uważam, że temat bardzo ciekawy i świetnie zrealizowany. Oby tak dalej, oczekuję więcej filmów na tym poziomie realizacji;)
To raczej nudny temat i pewnie też dlatego wspomnieli tylko o jednej metodzie tworzenia konturu. Zapewne bardziej chodziło o samo wyjaśnienie tej pomyłki z Borderlands tylko że to można było zrobić bardzo szybko a też głupio by było jakby materiał był całkiem krótki...
oby nie kolejna osoba opowiadajaca o anime bajkach i komiksach zamiast o grach bo tak sie to zapowiada - sam material ladnie zaprezentowany ale tematyka jak na debiut cholernie nudna....mniej osobistych pasji nergowskich anime wiecej gier
Kobieta , o grach , i da się tego słuchać , życie jednak potrafi zaskoczyć :D . Jednakże budzą się we mnie pewne wątpliwości czemu na pierwszy temat poszła taka mikstura tematów i czy przypadkiem nie będzie to pani od "dekonstruktora" . Ciężko stwierdzić mi poziom materiału bo grafikę rozróżniam na fajną/niefajną dlatego czekam na jakiś materiał z flow bez wyuczonego tekstu . Pozdrawiam :)
"Geralt z Wiedźmina 3" :D
Materiał merytoryczny, ale głos mi nie odpowiada. Choć może to kwestia gustu.
Piszecie że Kacper maczał w tym paluchy, a to może Iwona robi materiały dla Kacpra? :)
Dobry materiał, więcej takich.
Dla mnie to nowa twarz w TV Gry. Witam i zachęcam do częstszej obecności - pozytywem. Materiał ciekawy i akurat zawsze mnie intrygowało czemu to się nazywa cel shading - ale nie chciało mi się sprawdzić jakie jest źródło. Duży plus i mam nadzieję do zobaczenia!
Aż mnie zszokowało, myślałem, że to kolejny odcinek Dekonstruktora, a tu nagle damski głos. Generalnie odcinek niezły, ale za bardzo „ą-ę” – przesadnie akcentowanie „ę” na końcu wyrazów jednak brzmi sztucznie. Proponuję bardziej na luzie, jak w codziennym życiu, zamiast silić się na hiperpoprawność.
Swietny material. Przyznam szczerze ze ja tez zawsze myslalem, ze cel-shading to te czarne kontury ;)
Mozna bylo tez wspomniec o grach Telltale (Walking dead, TWAU, Gra o tron), one tez maja cel-shading (choc teraz to nie jestem tego taki pewny :) )
Ten materiał byłby dobry gdyby zrobiłby go Kacper, a w twoim wykonaniu nie chce mi się tego słychać. Nic do ciebie nie mam, po prostu kobiecego głosu ciężko się słucha.
Daję + za Darrena Korba na początku materiału.