Anulowanie Silent Hills i branżowe burze
11 385 wyświetleń
(10:17)
7 maja 2015
Często mniejsze tytuły nie mogą konkurować z komercyjnymi hiciorami, a nawet te nie są wolne od problemów. Zerkamy za kulisy Phantom Pain i niedoszłego Silent Hills żebyty wytyczyć granicę między grą nietuzinkową, a produktami kreaowanymi pod jak największy zysk.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wysokie budżety sprawiają, że za produkcję biorą się spece od popcornu.
Szkoda, że Silent Hills nie ujrzy światła dziennego... :(
Absolutnie nie zgadzam się ze stwierdzeniem, że "dobra gra i tak się sprzeda". Przykładów na to jest co najmniej kilka, a odwrotnych jeszcze więcej. Sprzeda się przede wszystkim gra dobrze reklamowana, co wcale nie jest równoznaczne z tym, że taka gra jest dobra.
@bulletskater16 Owszem, można by wyżywić, ale kiedy już skończysz szkołę podstawową to obliczysz sobie, że jednorazowo, i to nie wszystkich, którzy tego potrzebują. A jeśli kiedyś zapoznasz się z nauką ekonomii to dowiesz się, że działania ekonomiczne należy rozpatrywać w przedziale czasu, bo istnieje coś takiego jak sprzężenie zwrotne i doraźne grzebanie w procesach ekonomicznych jest właśnie najbardziej podstawowym błędem melepetów krzyczących o tym, że świat jest zły, bo jedni mają, a drudzy nie. Otóż jedni mają bo sobie zarobili. To taka potworna wizja, żeby szanować czyjąś pracę?
Nie, to leniwi twórcy zabijają gry.
GTA V miało potężny budżet i jaka gra powstała.
@meran
odszeł jakis czas temu.
legendarnego kodzimy hahahahahha zwykly ciec i nic nie umie... podpisujesz ciezka prace wielu ludzi jednemu gamoniowi nic wiecej
Za budżety tych gierek można by wykarmić dużą część ludzkości przez jakiś okres czasu. Na jakim my ku... świecie żyjemy? W jakim kraju? W niedzielę i na jesień wybory - liczę, że to już ten czas i Polacy przejrzeli na oczy i nie dadzą dalej pogrążać, ośmieszać i zadłużać naszego pięknego kraju. To nasza ostatnia szansa, jeśli nie teraz to być może niebawem już sobie w nic nie pogramy, chyba że w zaświatach :)
A ja mam pytanie nie w temacie. Co się stało z Delem? Nie oglądam każdego materiału ale jakoś dawno go nie widziałem na gry-online.
Świetny materiał. Naprawdę lubię Cię Jordan i życzę Ci jak największych sukcesów w gry-online :D Bardzo się wyrobiłeś przez cały ten czas :D
Oj Jordan, ten tekst w stronę Fisha... Jest wrażliwcem, ale nie zmienia to faktu, że stworzył mistrzowskiego dzieło.
Kilka uwag:
1) Wątpię, żeby Silent Hills zabiły wysokie koszty. To raczej konflikt / nieporozumienie z Kojimą i jego odejście z firmy spowodowały anulowanie (myślę, że on spinał cały projekt, w tym też Gullermo del Toro). Konami zapowiedziało zresztą, że Silent Hille dalej robić zamierza.
2) Triple A indie to słaba nazwa, bo wydaje te gry Ubisoft, a więc jeden z tuzów w branży. W 2013 r., po wydaniu CoJ: Gunslinger oraz Far Cry: Blood Dragon, Ubi ukuło termin mini-triple A i myślę, że ten oddaje istotę sprawy.
3) "Dobra gra i tak się sprzeda; wiecie, popyt kreuje podaż" - w tym wypadku chyba odwrotnie, podaż (dostępność dobrej gry) kreuje popyt (a więc sprzedaż).
Jordan a co sądzisz o zapowiedziach nowego MGS?
Bardzo ciekawy material
Niezły materiał. Ogólnie w przeciwieństwie do tego co było 10 lat temu, zamiast podziału na małe, średnie i duże budżety mamy średnie, duże lub kickstarterowe. Od wydawców nie otrzymujemy już mniejszych eksperymentów, bo ich koszt może nie zapewnić odpowiedniego zwrotu.
Z drugiej strony wydawcy zdają się traktować nas jak dojne krowy z brakami w inteligencji. Nie mówię tylko głupich DLC na 30 min, ale o tym, że całe gatunki gier są w stagnacji przez nich. Lubie FPS które oprócz strzelania oferują coś jeszcze, ale przez ostatnie lata dostałem tylko Bioshocki, Wolfa New Order i może Singularity od Acti. Też ostatnia sytuacja z Overlordem, wszyscy oczekiwali 3 z ulepszeniami, mamy dostać kolejne co-opowe Diablo bo "chciano spróbować czegoś nowego" w serii której ostatnia część była 6 lat temu.
A co do Kojimy, jeżeli będzie w stanie zrobić jakąś inną wyjątkową gre/serie to niech idzie w świat, szkoda tylko SH.
PS: Lepiej ci w dłuższych włosach.
Świetnie się tego słuchało - łapka w górę!
Nie, nie zabijają. Wszystko zależy od podejścia dewelopera i od tego, na co ten budżet przeznaczy.
Pisałem już to pewnie wiele razy, ale bardzo cieszy mnie kierunek w jakim idzie tvgry :) Takie publicystyczne materiały video, to coś co wyróżnia ten portal na tle innych. Na youtube takie filmy to rzadkość. Tak trzymać !