Zawijamy do *portu*. Hehe.
52 101 wyświetleń
(6:30)
10 marca 2015
Po katastrofalnej pecetowej wersji Assassin's Creed: Unity, pozostawało liczyć na to, że chociaż Rogue okaże się na tej platformie przyzwoity. Biorąc pod uwagę kilkumiesięczną obsuwę, trudno sobie wyobrazić, że mogłoby być inaczej. Na szczęście drugi z zeszłorocznych Asasynów nie zawodzi pod względem technologicznym, ale z drugiej strony - czy warto było tyle czekać? (5214)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
co do kolejności AC to moja lista wygląda tak >>> Miejsce 1 Unity >>> Miejsce 2 Brotherhood >>> Miejsce 3 AC 2 >>> Miejsce 4 AC Revelations a jeśli chodzi o AC 1 , 4 black flag , rogue i 3 to nawet nie ma ich na liście jakoś gdybym miał zagrać sobie w całą serie po kolei do pominąłbym AC 1 a po revelations wskoczyłbym na Unity
co do Syndykata jeszcze nie wiem bo nie grałem ale i tak widziałem że gra ma skradanie więc też jest u mnie na liście tym bardziej że jest miasto. które to miejsce ? napisze w styczniu jak przejde grę :P
BRAWO KACPER ! popieram Cie w 90 procentach ! dla mnie powiedzmy najlepsze STARE asasyny czyli takie bez rewolucji czyli bez skradania to AC2 i AC Brotherhood jesli chodzi o AC 3 AC 4 black flag i te rouG to dla mnie to bardzo słabe asasyny ! ja hmm zostałem wychowany na assasynie wojowniku z miasta czyhającym na budynkach czy biegającym w tłumie pomiędzy budynkami a co mieliśmy od AC 3 ? jakieś otwarte lokacje .. czyli na jakichś polanach gdzie nie ma budynków dla mnie to nie asasyn a co dopiero AC 4 PIRACI ? no bezsens może i piratem mógłby być ale nie żeglować serio mogli stworzyć Ubi Pirates taką grę i wtedy niech akcja jest na morzu a nie to co zrobili.. co do AC RoŁG to też tragedia otwarte światy i 6 sekwencji gdzie w grze o ASASYNACH zabijasz asasynów
gra powinna się nazywać Templar's Creed Rouge a nie .. nie wiem Ubisoftowi sie pomieszało w głowach..
szczerze po Brotherhoodzie i Revelations BARRRRDZO się zawiodłem na Ubi ZERO SKRADANIA i jakieś WYMYSŁY
i brak miast.. jakie są plusy ? że ubi WRÓCIŁO w Unity i Syndykacie do miast i co najważniejsze SKRADANIA ! wole Unity niż black flag , rougue i ac 3 razem wziete serio. jednak dla mnie skradanie i te nowe genialne animacje to jest to czego szukalem tak jak Kacper dla mnie Asasyn = miasto dlatego o tych grach zapominam
Po obejrzeniu połowy materiału stwierdzam, że to kopia AC IV mająca inne tekstury i inna fabułę. Gra mnie nie interesuje, bo jest schematyczna, nie wymagająca myślenia a i przede wszystkim wtórna. Pomimo dobrych ocen uważam serie AC za jedną z gorszych, bo to ona właśnie stworzyła "gracza leniwego", któremu pasuje odtwarzanie słabej fabuły i zbieranie bezsensownych znajdziek, które sztucznie przedłużają grę. Dałbym wiele by móc pograć w kolejną odsłonę PrinceOfPersia, bo tam przynajmniej coś się działo.
Jestem tego samego zdania co Tosiekkeisot (powyżej). Uwielbiam Assassiny i jeżeli Ubi coś nie dopracuje w którymś (Unity), to bynajmniej nie dołączę do chóru hejterów wieszających psy na tej firmie. Rogue jest jak najbardziej porządną częścią. Owszem, styl i rozwiązania ma z Blacka i z III, ale czy to jakiś problem? Dla mnie - nie. Bawię się dobrze - czego życzę wszystkim, którzy tak jak ja uwielbiają Assassiny.
Gra jest fajna, w miarę fabuła, grafika i optymalizacja. Wiadomo że jeśli ktoś jest masakrycznym wrogiem tego "gównianego Ubisoft'u" to nie zagra, ale dla osób które mają gdzieś twórce albo skupiają się po prostu na grze, a nie na tym kto ją stworzył, to jest warta uwagi.
Jak na Assassin'a jest duża mapa (w zasadzie jest ich kilka) bronie też dobre, choć trochę przesadzili z tymi wyrzutniami granatów . . . Bitwy na morzu wyglądają dalej bardzo efektownie, i przede wszystkim co jest dla mnie, przeciwnikowi tropików wielkim plusem, zimne rejony (czego nie widuje się często w grach).
P.S Odpowiadam tym którzy pewnie mi odpiszą. Nie, nie jestem jak wy to nazywacie "fanboy'em" Ubisoft'u, po prostu podoba mi się ta gra.
Ale właśnie na tym polegała polityka ubisoftu na nowe konsole dadzą to coś nowego. A na starych zrobia cos z małym nakładem na prace, tak na odjeb sie :D
Jako, że gram w BF aktualnie muszę powiedzieć o Rogue kolokwialne: dupy nie urywa. Wszystkie tekstury wyglądają gładko i sztucznie, jakby były wykonane z plastiku. Otoczenie wydaje się sztywne i można odnieść wrażenie, że dopracowane postacie umieszczono w beta świecie w celu sprawdzenia czy działa wszystko. Ta części lepiej nadałaby się jako dodatek do BF.
Black Flag było według mnie jedną z najlepszych gier z serii AC, ale Rogue to już typowy skok na kasę. Pograć zawsze można, tylko pytanie, czy opłaca się kupować.
Mam dokładnie takie same odczucia, jakie autor filmu. Powiem więcej - po długim graniu w Unity, pomimo jego błędów, Rogue robi bardzo słabe wrażenie - mnie wręcz odrzuciło... A tak zachwycałem się AC IV :( Niestety, powrotu do żeglarstwa nie mogę uznać za udany. Czekam na Victory.
Zgadzam się z dishar wycieli efekty i niby wszystko pięknie, a no fajnie bo smiga lepiej ale to wcale nie jest zasługa pracy programistów i starań tylko pujscie na łatwiznę i tyle, a i jeszcze chwala ich za to. Nie mam nic do tego typu zagrań ale tez nie chwalmy kogos za takie pojscia na latwizne bo nie ma za co.
Kacper albo dałeś sobie zamydlić oczy przez Ubi albo Twoja wiedza na temat pc jest znikoma...Gra tylko i wyłącznie tak świetnie chodzi gdyż Ubi perfidnie wyciął większość efektów z Black Flag. Począwszy od oświetlenia,dystansu rysowania+ wszystkie pierdoły od nvidii a na roślinności kończąc...
Tutaj wszelkie krzaki są sztywne...gdy w nie wejdziemy nie reagują na naszą postać.Świetnym przykładem jest ten film z BF, zobaczcie w 6:30 jak zachowują się liście gdy w nie wejdziemy.Wszystko się rusza,odbija efekty świetlne itd...
https://www.youtube.com/watch?v=Yo6PTfIFNMc
Tutaj jeszcze inna roślinność w deszczu i wietrze...
https://www.youtube.com/watch?v=DLLaRRoRJOg
Tak naprawdę żadnych wniosków nie wyciągnęli tylko tanimi sztuczkami i brakiem zaawansowanych opcji graficznych próbują wmówić jak to się im tym razem udało ;)
Rozumiem że zwykły zjadacz chleba może łyknąć tą papkę ale Wy? i to Twoje zdanie... ''60fps aż się zdziwiłem'' Ja wcale...Gra nawet w połowie nie wyglada tak dobrze jak BF. Ubi dalej może wciskać te swoje bajki skoro większość łyka to jak świeże bułki...
Ładnie nawet wygląda ta gierka ;)
Świetnie że udało im się odwalić dobrą robotę bez żadnych idiotycznych problemów :D jak dla mnie rozgrywka z IV części serii była na prawdę genialna a Rogue ponownie podkreśli tą świetną rozgrywkę i silnik graficzny. Ja i tak oczekiwałem bardziej nakładu na fabułę niż rozgrywkę ale spoko że dodali jakieś zmiany i usprawnienia.
Ej a mam takie pytanko bo jeżeli rouge jest tak dobrze zoptymalizowane to czy była by szansa żeby odpalił na słabszym sprzęcie? Intel Core 2 Duo 1.8 GHz / grafika 1 Gb / 3.5 Gb RAM
asasyn to asasyn, nie wazne co wydadza i tak sie wciagam - ta seria ma to cos w sobie po prostu.
Kolejna kalka trójki a nie czwórki,bo od tamtej części zaczęły się żeglugi i ciągle jadą na tym samym schemacie.
Ja czwórkę ledwo przeszedłem,bo już mnie tak znużyła,więc rogue sobie podaruję.Więcej tego samego,a zarazem nudnego.
Kacprze! śmielej. Nie tylko "to może być moje odczucie", ale już się trochę znasz, w pewnym sensie możesz być "dyktatorem mody growej". Jest wiedza, jest praktyki sporo, jest rozwarstwienie, najwyższy czas dobrze się czuć z tym co się wypracowało.
No od kiedy wasz player obsługuje 60fps to się chętniej i lepiej ogląda, no przynajmniej mi.
Ktoś tu ostatnio pisał, że rogue ma większą wydajność, bo ubi obciął fizykę z ac4? Ktoś to zauważył? Czy trawa nie reaguje, bo mi to się zdaje, że jakby mniej efektów cząsteczkowych jest?
Ta gra jest oparta o ten sam silnik graficzny jak AC4BF który smigał na dx10, czy ten też śmiga, wie ktoś? Czy zrobili f**ck dla graczy z dx10