Zawijamy do *portu*. Hehe.
52 218 wyświetleń
(6:30)
10 marca 2015
Po katastrofalnej pecetowej wersji Assassin's Creed: Unity, pozostawało liczyć na to, że chociaż Rogue okaże się na tej platformie przyzwoity. Biorąc pod uwagę kilkumiesięczną obsuwę, trudno sobie wyobrazić, że mogłoby być inaczej. Na szczęście drugi z zeszłorocznych Asasynów nie zawodzi pod względem technologicznym, ale z drugiej strony - czy warto było tyle czekać?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
co do kolejności AC to moja lista wygląda tak >>> Miejsce 1 Unity >>> Miejsce 2 Brotherhood >>> Miejsce 3 AC 2 >>> Miejsce 4 AC Revelations a jeśli chodzi o AC 1 , 4 black flag , rogue i 3 to nawet nie ma ich na liście jakoś gdybym miał zagrać sobie w całą serie po kolei do pominąłbym AC 1 a po revelations wskoczyłbym na Unity
co do Syndykata jeszcze nie wiem bo nie grałem ale i tak widziałem że gra ma skradanie więc też jest u mnie na liście tym bardziej że jest miasto. które to miejsce ? napisze w styczniu jak przejde grę :P
BRAWO KACPER ! popieram Cie w 90 procentach ! dla mnie powiedzmy najlepsze STARE asasyny czyli takie bez rewolucji czyli bez skradania to AC2 i AC Brotherhood jesli chodzi o AC 3 AC 4 black flag i te rouG to dla mnie to bardzo słabe asasyny ! ja hmm zostałem wychowany na assasynie wojowniku z miasta czyhającym na budynkach czy biegającym w tłumie pomiędzy budynkami a co mieliśmy od AC 3 ? jakieś otwarte lokacje .. czyli na jakichś polanach gdzie nie ma budynków dla mnie to nie asasyn a co dopiero AC 4 PIRACI ? no bezsens może i piratem mógłby być ale nie żeglować serio mogli stworzyć Ubi Pirates taką grę i wtedy niech akcja jest na morzu a nie to co zrobili.. co do AC RoŁG to też tragedia otwarte światy i 6 sekwencji gdzie w grze o ASASYNACH zabijasz asasynów
gra powinna się nazywać Templar's Creed Rouge a nie .. nie wiem Ubisoftowi sie pomieszało w głowach..
szczerze po Brotherhoodzie i Revelations BARRRRDZO się zawiodłem na Ubi ZERO SKRADANIA i jakieś WYMYSŁY
i brak miast.. jakie są plusy ? że ubi WRÓCIŁO w Unity i Syndykacie do miast i co najważniejsze SKRADANIA ! wole Unity niż black flag , rougue i ac 3 razem wziete serio. jednak dla mnie skradanie i te nowe genialne animacje to jest to czego szukalem tak jak Kacper dla mnie Asasyn = miasto dlatego o tych grach zapominam
Po obejrzeniu połowy materiału stwierdzam, że to kopia AC IV mająca inne tekstury i inna fabułę. Gra mnie nie interesuje, bo jest schematyczna, nie wymagająca myślenia a i przede wszystkim wtórna. Pomimo dobrych ocen uważam serie AC za jedną z gorszych, bo to ona właśnie stworzyła "gracza leniwego", któremu pasuje odtwarzanie słabej fabuły i zbieranie bezsensownych znajdziek, które sztucznie przedłużają grę. Dałbym wiele by móc pograć w kolejną odsłonę PrinceOfPersia, bo tam przynajmniej coś się działo.
Jestem tego samego zdania co Tosiekkeisot (powyżej). Uwielbiam Assassiny i jeżeli Ubi coś nie dopracuje w którymś (Unity), to bynajmniej nie dołączę do chóru hejterów wieszających psy na tej firmie. Rogue jest jak najbardziej porządną częścią. Owszem, styl i rozwiązania ma z Blacka i z III, ale czy to jakiś problem? Dla mnie - nie. Bawię się dobrze - czego życzę wszystkim, którzy tak jak ja uwielbiają Assassiny.
Gra jest fajna, w miarę fabuła, grafika i optymalizacja. Wiadomo że jeśli ktoś jest masakrycznym wrogiem tego "gównianego Ubisoft'u" to nie zagra, ale dla osób które mają gdzieś twórce albo skupiają się po prostu na grze, a nie na tym kto ją stworzył, to jest warta uwagi.
Jak na Assassin'a jest duża mapa (w zasadzie jest ich kilka) bronie też dobre, choć trochę przesadzili z tymi wyrzutniami granatów . . . Bitwy na morzu wyglądają dalej bardzo efektownie, i przede wszystkim co jest dla mnie, przeciwnikowi tropików wielkim plusem, zimne rejony (czego nie widuje się często w grach).
P.S Odpowiadam tym którzy pewnie mi odpiszą. Nie, nie jestem jak wy to nazywacie "fanboy'em" Ubisoft'u, po prostu podoba mi się ta gra.
Ale właśnie na tym polegała polityka ubisoftu na nowe konsole dadzą to coś nowego. A na starych zrobia cos z małym nakładem na prace, tak na odjeb sie :D
Gdyby tak tylko Unity chodziło płynnie na PC i było bez błędów to cieszyłbym się.
Jako, że gram w BF aktualnie muszę powiedzieć o Rogue kolokwialne: dupy nie urywa. Wszystkie tekstury wyglądają gładko i sztucznie, jakby były wykonane z plastiku. Otoczenie wydaje się sztywne i można odnieść wrażenie, że dopracowane postacie umieszczono w beta świecie w celu sprawdzenia czy działa wszystko. Ta części lepiej nadałaby się jako dodatek do BF.
Po katastrofalnej pecetowej wersji Assassin's Creed: Unity - co za bzdury ?!! junior kup sobie 970/980 i wróć po skończeniu unity jeszcze raz do nakręcenia materiału ;)
Black Flag było według mnie jedną z najlepszych gier z serii AC, ale Rogue to już typowy skok na kasę. Pograć zawsze można, tylko pytanie, czy opłaca się kupować.
Mam dokładnie takie same odczucia, jakie autor filmu. Powiem więcej - po długim graniu w Unity, pomimo jego błędów, Rogue robi bardzo słabe wrażenie - mnie wręcz odrzuciło... A tak zachwycałem się AC IV :( Niestety, powrotu do żeglarstwa nie mogę uznać za udany. Czekam na Victory.
Rogue jest grą dobrą, ale raczej nie wartą kupna.
Zgadzam się z dishar wycieli efekty i niby wszystko pięknie, a no fajnie bo smiga lepiej ale to wcale nie jest zasługa pracy programistów i starań tylko pujscie na łatwiznę i tyle, a i jeszcze chwala ich za to. Nie mam nic do tego typu zagrań ale tez nie chwalmy kogos za takie pojscia na latwizne bo nie ma za co.
Kacper albo dałeś sobie zamydlić oczy przez Ubi albo Twoja wiedza na temat pc jest znikoma...Gra tylko i wyłącznie tak świetnie chodzi gdyż Ubi perfidnie wyciął większość efektów z Black Flag. Począwszy od oświetlenia,dystansu rysowania+ wszystkie pierdoły od nvidii a na roślinności kończąc...
Tutaj wszelkie krzaki są sztywne...gdy w nie wejdziemy nie reagują na naszą postać.Świetnym przykładem jest ten film z BF, zobaczcie w 6:30 jak zachowują się liście gdy w nie wejdziemy.Wszystko się rusza,odbija efekty świetlne itd...
https://www.youtube.com/watch?v=Yo6PTfIFNMc
Tutaj jeszcze inna roślinność w deszczu i wietrze...
https://www.youtube.com/watch?v=DLLaRRoRJOg
Tak naprawdę żadnych wniosków nie wyciągnęli tylko tanimi sztuczkami i brakiem zaawansowanych opcji graficznych próbują wmówić jak to się im tym razem udało ;)
Rozumiem że zwykły zjadacz chleba może łyknąć tą papkę ale Wy? i to Twoje zdanie... ''60fps aż się zdziwiłem'' Ja wcale...Gra nawet w połowie nie wyglada tak dobrze jak BF. Ubi dalej może wciskać te swoje bajki skoro większość łyka to jak świeże bułki...
Ładnie nawet wygląda ta gierka ;)
Świetnie że udało im się odwalić dobrą robotę bez żadnych idiotycznych problemów :D jak dla mnie rozgrywka z IV części serii była na prawdę genialna a Rogue ponownie podkreśli tą świetną rozgrywkę i silnik graficzny. Ja i tak oczekiwałem bardziej nakładu na fabułę niż rozgrywkę ale spoko że dodali jakieś zmiany i usprawnienia.
Ej a mam takie pytanko bo jeżeli rouge jest tak dobrze zoptymalizowane to czy była by szansa żeby odpalił na słabszym sprzęcie? Intel Core 2 Duo 1.8 GHz / grafika 1 Gb / 3.5 Gb RAM
asasyn to asasyn, nie wazne co wydadza i tak sie wciagam - ta seria ma to cos w sobie po prostu.
Kolejna kalka trójki a nie czwórki,bo od tamtej części zaczęły się żeglugi i ciągle jadą na tym samym schemacie.
Ja czwórkę ledwo przeszedłem,bo już mnie tak znużyła,więc rogue sobie podaruję.Więcej tego samego,a zarazem nudnego.
Kacprze! śmielej. Nie tylko "to może być moje odczucie", ale już się trochę znasz, w pewnym sensie możesz być "dyktatorem mody growej". Jest wiedza, jest praktyki sporo, jest rozwarstwienie, najwyższy czas dobrze się czuć z tym co się wypracowało.
No od kiedy wasz player obsługuje 60fps to się chętniej i lepiej ogląda, no przynajmniej mi.
Ktoś tu ostatnio pisał, że rogue ma większą wydajność, bo ubi obciął fizykę z ac4? Ktoś to zauważył? Czy trawa nie reaguje, bo mi to się zdaje, że jakby mniej efektów cząsteczkowych jest?
Ja nie grałem w Unity z powodu chorych wymagań minimalnych (moja karta graficzna niestety nie podoła) więc w Rogue zamierzam zagrać.
Ta gra jest oparta o ten sam silnik graficzny jak AC4BF który smigał na dx10, czy ten też śmiga, wie ktoś? Czy zrobili f**ck dla graczy z dx10
Ja bym dodał gry Ubisoftu działają na PC.
Zwróciłem na to uwagę, już wcześniej, ale Kacper popracuj nad dźwiękiem, bo w porównaniu do innych materiałów (Heda, Arasza) dźwięk w twoich materiałach jest strasznie cicho.
Przegląd 6 marca 2015 r. - PAMIĘTAMY!