Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

37

Czy w strzelanki da się grać na padzie?

Niewidzialne pomoce.

397 684 wyświetlenia

(12:00)

20 listopada 2017

Jak twórcy gier sprawili, że FPSy stały się grywalne na konsolach? Jakim cudem pad nadaje się do grania w strzelanki, mimo mniejszej precyzji niż mysz komputerowa?

Overwatch (2016)

Overwatch (2016)

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 24 maja 2016
Overwatch (2016) - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.1

Gracze

Oceń Grę
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Legend
131
2017-11-21 21:52

Ja gram nawet w szachy na padzie. Nie wskażecie mi gry, w którą noe będę umiał grać na padzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
marcusfff
Junior
3
2017-11-21 21:09

Dla mnie granie w FPP na padzie, to jak granie w strategię na kierownicy =]. Pad jest super, ale nie do tego typu gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😜
Generał
91
2017-11-21 20:22

Odpowiadam na pytanie..Tak da się ale czy warto, no nie:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Crod4312
Legend
175
2017-11-21 21:14

Jeżeli ktoś lubi i gra mu się tak wygodnie to dlaczego nie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
piokos
😃
27 do 1
108
2017-11-21 10:10

Yoghurt => ściągnij i zagraj w Rainbow 6: Siege, na padzie :). Jest chyba free weekend.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Yoghurt
Legend
104
2017-11-21 11:32

Grałem. Z kombo klawiatura+mysz nie ma porównania, ale grać się jak najbardziej da i to całkiem przyjemnie, leżąc na kanapie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
lordpilot
😉
Legend
236
2017-11-21 07:37
1

Yoghurt znowu wyczerpał temat :)
Ja dodam tyle - w roku pańskim 2017 pady w FPSach są już tak popularne, że pytań jak to w tytule wątku NIKT już nie zadaje, bo to lekki wstyd ;-). Z 15 lat temu taki temat wywołałby w komentarzach niezłą wojnę, z 10 lat temu sporawą gównoburzę.

Dziś? Możemy do siebie co najwyżej postrzelać z kapiszonów, ale wielu nas nie będzie. Nawet tzw. "polski pecetowiec" nie ma dziś sił, chęci i czasu, żeby bić pianę na "forumie".

Dla odświeżenia pamięci - temat sprzed lat siedmiu, kiedy pecetowcy walczyli o obsługę pada w strzelance Bioshock 2:

http://www. [ link zabroniony ] /news/2010/02/10/bioshock-2-nie-ma-wsparcia-dla-padow-gracze-zirytowani.shtml

^^Takich emocji w komentarzach dziś już nie będzie :D. Gracze mają inne problemy niż w co grać, czym i na czym ;-)

ps. Link do newsa ze strony g.r.a.m. (wygooglujcie i wpiszcie bez kropek)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez lordpilot 2017-11-21 07:38:56]
Odpowiedz
Forum
Matysiak G
bozon Higgsa
154
2017-11-21 06:47

Eh...Glorious Pc Master Race.
Przedkładam wygodę kanapy i pada nad precyzję i szybkość k+m. Nie - bezprzewodowa k+m nadal są niewygodne.

Co z tego, że pad jest mniej dokładny, skoro wszyscy na konsoli nim grają, więc nikt nie dostaje handicapu?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Matysiak G 2017-11-21 06:49:04]
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2017-11-21 09:27

No właśnie już nie wszyscy. Coraz więcej osób podłącza pod konsole zestaw k+m właśnie po to by sobie powymiatać na serwerach. Oczywiście to nie takie proste, bo trzeba poskromić Aim assysta, który na padzie bardzo pomaga, ale na k+m głównie irytuje i raczej przeszkadza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ko-o-ast-y
Generał
124
2017-11-21 01:01
2

Granie na padzie w fps'y to herezja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cichy10
Pretorianin
105
2017-11-21 00:48

FPSy na padzie są dla mnie trudne do przebrnięcia, zbyt jestem przyzwyczajony do myszy. Pada zostawiam do wyścigów, FIFY, czy gier typu AC.

Natomiast po tym materiale wziąłem z ciekawości pada do ręki grając w Overwatcha i nie zauważyłem nic z tego, co Kacper pokazuje. Czyżby Blizzard nie zaimplementował tych wspomagaczy na pececie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2017-11-21 00:28

Świetny materiał - poparty wieloma trafnymi przykładami oraz poruszający najważniejsze - celowość wprowadzania takich mechanik (zabrakło mi może przykładów z Wii - metriod; i WiiU - spaltoon, które pokazałyby, że można inaczej). Ponadto wbrew temu co pisali co poniektórzy, to materiał jak najbardziej aktualny, ponieważ ciągłe są wprowadzane mechaniki mające obchodzić niedoskonałości gamepada w sterowaniu w światach 3D (akcje kontekstowe, teleportacja, linki itd.).

Czekam na kontynuację, gdyż temat nie został wyczerpany. Gamepad namieszał zdecydowanie bardziej, zmieniając zupełnie podejście do projektowania poziomów (choćby wspomniane tu zawalanie poziomów osłonami) oraz przyczynił się do fundamentalnych zmian w jednej z trzech najważniejszych mechanik - mechaniki skoku (ruchu w tej trzeciej osi - ruchu pionowego).

Swoją drogą - komentowanie pod filmikami to droga wyłącznie dla wytrwałych. Trzy razy musiałem "pisać" (kopiować z Worda) ten komentarz.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Raiden 2017-11-21 00:29:31]
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2017-11-20 20:02
1

Da sie ale po co, skoro mozna na k+m?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Konsul
20
2017-11-20 19:31

ojezu, co to w ogóle za temat. tak, da się. może być to nawet bardzo przyjemne (te płynne ruchy).

sam bardzo dobrze wspominam Black ogrywanego na PS2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cswthomas93pl
Legend
160
2017-11-20 19:21

Oczywiście że się da. Wymaga to trochę wprawy, wiadomo. Ciężej ucelować niż na myszce, no ale w tym nie ma chyba nic dziwnego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
53
2017-11-20 19:06

oczywiście, że da się grac na padzie w strzelanki

problem pojawia się wtedy kiedy chcesz na siłę udowodnić wyższość pada nad myszką bo całe życie grałeś na auto aim assist który jest częścią gry a nie opcją ale nawet tego nie wiesz więc kupujesz rainbow six siege na Xboxa/Ps4 i się okazuje, że gra jest niegrywalna ponieważ nie ma żadnego auto aim assist więc zakładasz temat na reddicie siega prosząc o auto aim assist

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Senator
15
2017-11-20 17:16

Ciężko się grało w fpsy na konsoli ps2. Na kolejnych nowszych konsolach juz się spoko gra.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Zothba-ug_NPC 2017-11-20 17:19:40]
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2017-11-20 16:34
4

Czy da się kręcić filmy na tvgry.pl bez wyskakiwania zza kadru?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legend
24
2017-11-21 06:21

Bez kitu irytujące to już jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DanuelX
Kopalny
82
2017-11-20 16:31

Czy da się grać w gry na gitarze z guitar hero? Tak da się - na youtubie jest masa dowodów. Tylko pozostaje pytanie po co skoro są lepsze metody grania?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez DanuelX 2017-11-20 16:33:58]
Odpowiedz
Forum
Yoghurt
Legend
104
2017-11-20 16:30
-1

Pytanie miało sens w okolicach roku 2001 do premiery pierwszego Halo a maksymalnie do roku 2007, gdy ukazał się Modern Warfare i ustandaryzował perfekcyjnie sterowanie, które obowiązuje do dziś i każdy, kto choć raz grał w strzelankę na padzie, dzięki pamięci mięśniowej siada i gra bez nawet sekundy zastanowienia.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Yoghurt 2017-11-20 16:39:59]
Odpowiedz
Forum
G
Senator
180
2017-11-20 16:36
2

Nikt nigdy nie stworzył nic mniej intuicyjnego niż granie na padzie w FPSy. Bijatyki, wyścigi, platformówki, czy niektóre gry akcji z 3 osoby - tak. Ale tego broń boże. Ostatnio z ciekawości chciałem zobaczyć jak wygląda nowy CoD na PS4. Trochę niby pamiętałem, ale gdyby nie auto celowanie to w życiu bym misji nie przeszedł. A na PC szedł headshot po headshotcie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legend
33
2017-11-20 16:37

Wielki Gracz od 2000 roku
Nick mówi sam za siebie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Yoghurt
Legend
104
2017-11-20 16:41

Nikt nigdy nie stworzył nic mniej intuicyjnego niż granie na padzie w FPSy.

Sterowanie w Gothicu układała Terri Schiavo do spółki z Christym Brownem.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Yoghurt 2017-11-20 16:42:26]
Odpowiedz
Forum
Kserkses
Generał
193
2017-11-20 16:26
2

Nie musicie oglądać całego filmu, podłączyłem pada, urochomilem BF1 ..i tak, da się grać na padzie w strzelanki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl