Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
37
Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

37

Czy w strzelanki da się grać na padzie?

Niewidzialne pomoce.

397 684 wyświetlenia

(12:00)

20 listopada 2017

Jak twórcy gier sprawili, że FPSy stały się grywalne na konsolach? Jakim cudem pad nadaje się do grania w strzelanki, mimo mniejszej precyzji niż mysz komputerowa?

Overwatch (2016)

Overwatch (2016)

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 24 maja 2016
Overwatch (2016) - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.1

Gracze

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

S
Legend
131
2017-11-21 21:52

Ja gram nawet w szachy na padzie. Nie wskażecie mi gry, w którą noe będę umiał grać na padzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
marcusfff
Junior
3
2017-11-21 21:09

Dla mnie granie w FPP na padzie, to jak granie w strategię na kierownicy =]. Pad jest super, ale nie do tego typu gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😜
Generał
91
2017-11-21 20:22

Odpowiadam na pytanie..Tak da się ale czy warto, no nie:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dosq
Legend
180
2017-11-21 21:14

Jeżeli ktoś lubi i gra mu się tak wygodnie to dlaczego nie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
piokos
😃
27 do 1
109
2017-11-21 10:10

Yoghurt => ściągnij i zagraj w Rainbow 6: Siege, na padzie :). Jest chyba free weekend.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Yoghurt
Legend
104
2017-11-21 11:32

Grałem. Z kombo klawiatura+mysz nie ma porównania, ale grać się jak najbardziej da i to całkiem przyjemnie, leżąc na kanapie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
lordpilot
😉
Legend
241
PLUS
2017-11-21 07:37
1

Yoghurt znowu wyczerpał temat :)
Ja dodam tyle - w roku pańskim 2017 pady w FPSach są już tak popularne, że pytań jak to w tytule wątku NIKT już nie zadaje, bo to lekki wstyd ;-). Z 15 lat temu taki temat wywołałby w komentarzach niezłą wojnę, z 10 lat temu sporawą gównoburzę.

Dziś? Możemy do siebie co najwyżej postrzelać z kapiszonów, ale wielu nas nie będzie. Nawet tzw. "polski pecetowiec" nie ma dziś sił, chęci i czasu, żeby bić pianę na "forumie".

Dla odświeżenia pamięci - temat sprzed lat siedmiu, kiedy pecetowcy walczyli o obsługę pada w strzelance Bioshock 2:

http://www. [ link zabroniony ] /news/2010/02/10/bioshock-2-nie-ma-wsparcia-dla-padow-gracze-zirytowani.shtml

^^Takich emocji w komentarzach dziś już nie będzie :D. Gracze mają inne problemy niż w co grać, czym i na czym ;-)

ps. Link do newsa ze strony g.r.a.m. (wygooglujcie i wpiszcie bez kropek)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez lordpilot 2017-11-21 07:38:56]
Odpowiedz
Forum
Matysiak G
bozon Higgsa
154
2017-11-21 06:47

Eh...Glorious Pc Master Race.
Przedkładam wygodę kanapy i pada nad precyzję i szybkość k+m. Nie - bezprzewodowa k+m nadal są niewygodne.

Co z tego, że pad jest mniej dokładny, skoro wszyscy na konsoli nim grają, więc nikt nie dostaje handicapu?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Matysiak G 2017-11-21 06:49:04]
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
128
2017-11-21 09:27

No właśnie już nie wszyscy. Coraz więcej osób podłącza pod konsole zestaw k+m właśnie po to by sobie powymiatać na serwerach. Oczywiście to nie takie proste, bo trzeba poskromić Aim assysta, który na padzie bardzo pomaga, ale na k+m głównie irytuje i raczej przeszkadza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ko-o-ast-y
Generał
126
2017-11-21 01:01
2

Granie na padzie w fps'y to herezja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cichy10
Pretorianin
105
2017-11-21 00:48

FPSy na padzie są dla mnie trudne do przebrnięcia, zbyt jestem przyzwyczajony do myszy. Pada zostawiam do wyścigów, FIFY, czy gier typu AC.

Natomiast po tym materiale wziąłem z ciekawości pada do ręki grając w Overwatcha i nie zauważyłem nic z tego, co Kacper pokazuje. Czyżby Blizzard nie zaimplementował tych wspomagaczy na pececie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2017-11-21 00:28

Świetny materiał - poparty wieloma trafnymi przykładami oraz poruszający najważniejsze - celowość wprowadzania takich mechanik (zabrakło mi może przykładów z Wii - metriod; i WiiU - spaltoon, które pokazałyby, że można inaczej). Ponadto wbrew temu co pisali co poniektórzy, to materiał jak najbardziej aktualny, ponieważ ciągłe są wprowadzane mechaniki mające obchodzić niedoskonałości gamepada w sterowaniu w światach 3D (akcje kontekstowe, teleportacja, linki itd.).

Czekam na kontynuację, gdyż temat nie został wyczerpany. Gamepad namieszał zdecydowanie bardziej, zmieniając zupełnie podejście do projektowania poziomów (choćby wspomniane tu zawalanie poziomów osłonami) oraz przyczynił się do fundamentalnych zmian w jednej z trzech najważniejszych mechanik - mechaniki skoku (ruchu w tej trzeciej osi - ruchu pionowego).

Swoją drogą - komentowanie pod filmikami to droga wyłącznie dla wytrwałych. Trzy razy musiałem "pisać" (kopiować z Worda) ten komentarz.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Raiden 2017-11-21 00:29:31]
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2017-11-20 20:02
1

Da sie ale po co, skoro mozna na k+m?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Konsul
20
2017-11-20 19:31

ojezu, co to w ogóle za temat. tak, da się. może być to nawet bardzo przyjemne (te płynne ruchy).

sam bardzo dobrze wspominam Black ogrywanego na PS2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cswthomas93
Legend
165
2017-11-20 19:21

Oczywiście że się da. Wymaga to trochę wprawy, wiadomo. Ciężej ucelować niż na myszce, no ale w tym nie ma chyba nic dziwnego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
53
2017-11-20 19:06

oczywiście, że da się grac na padzie w strzelanki

problem pojawia się wtedy kiedy chcesz na siłę udowodnić wyższość pada nad myszką bo całe życie grałeś na auto aim assist który jest częścią gry a nie opcją ale nawet tego nie wiesz więc kupujesz rainbow six siege na Xboxa/Ps4 i się okazuje, że gra jest niegrywalna ponieważ nie ma żadnego auto aim assist więc zakładasz temat na reddicie siega prosząc o auto aim assist

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Senator
15
2017-11-20 17:16

Ciężko się grało w fpsy na konsoli ps2. Na kolejnych nowszych konsolach juz się spoko gra.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Zothba-ug_NPC 2017-11-20 17:19:40]
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2017-11-20 16:34
4

Czy da się kręcić filmy na tvgry.pl bez wyskakiwania zza kadru?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legend
24
2017-11-21 06:21

Bez kitu irytujące to już jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DanuelX
Kopalny
83
2017-11-20 16:31

Czy da się grać w gry na gitarze z guitar hero? Tak da się - na youtubie jest masa dowodów. Tylko pozostaje pytanie po co skoro są lepsze metody grania?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez DanuelX 2017-11-20 16:33:58]
Odpowiedz
Forum
Yoghurt
Legend
104
2017-11-20 16:30
-1

Pytanie miało sens w okolicach roku 2001 do premiery pierwszego Halo a maksymalnie do roku 2007, gdy ukazał się Modern Warfare i ustandaryzował perfekcyjnie sterowanie, które obowiązuje do dziś i każdy, kto choć raz grał w strzelankę na padzie, dzięki pamięci mięśniowej siada i gra bez nawet sekundy zastanowienia.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Yoghurt 2017-11-20 16:39:59]
Odpowiedz
Forum
G
Senator
180
2017-11-20 16:36
2

Nikt nigdy nie stworzył nic mniej intuicyjnego niż granie na padzie w FPSy. Bijatyki, wyścigi, platformówki, czy niektóre gry akcji z 3 osoby - tak. Ale tego broń boże. Ostatnio z ciekawości chciałem zobaczyć jak wygląda nowy CoD na PS4. Trochę niby pamiętałem, ale gdyby nie auto celowanie to w życiu bym misji nie przeszedł. A na PC szedł headshot po headshotcie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legend
33
2017-11-20 16:37

Wielki Gracz od 2000 roku
Nick mówi sam za siebie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Yoghurt
Legend
104
2017-11-20 16:41

Nikt nigdy nie stworzył nic mniej intuicyjnego niż granie na padzie w FPSy.

Sterowanie w Gothicu układała Terri Schiavo do spółki z Christym Brownem.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Yoghurt 2017-11-20 16:42:26]
Odpowiedz
Forum
Kserkses
Generał
194
2017-11-20 16:26
2

Nie musicie oglądać całego filmu, podłączyłem pada, urochomilem BF1 ..i tak, da się grać na padzie w strzelanki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl