Dailymotion
Tvgry na Youtube

242

Czy to będzie najlepszy pad dla graczy? Szybki test Xbox Elite na targach gamescom 2015

Wymienne gałki to nie w kij dmuchał!

5 716 wyświetleń

(3:45)

6 sierpnia 2015

Xbox Elite to dość droga alternatywa dla posiadaczy PC i konsol XONE. Czy wysoka cena ma tu uzasadnienie? Czy pad Xbox Elite to coś, czego potrzebuje hardkorowy gracz? (5607)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-08-18 14:46

Odpowiadając na pytanie w tytule: NIE! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
TRX
Generał 219
2015-08-09 00:40

Oj Kacper, na co dzień nie grasz na padzie z XBoxa a próbujesz ocenić jego bardziej wypasioną wersję. Ja się zwykle nie wypowiadam w sprawach, o których nie mam pojęcia. Mocno zastanawiające jest także to, że tak naprawdę to nic nowego o tym padzie nie powiedziałeś; po materiale czuję się, jakbym to ja był wyznaczony do roli wskazania zalet i wad urządzenia, bowiem na nim jeszcze łap swoich nie kładłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2015-08-07 20:21

...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Awruq
Legionista 18
2015-08-07 15:29

Sam posiadam Razer sabertooth, który ma dodatkowe 6 przycisków - kupiłem go głównie do Dark Soulsów (git gut casul) i sprawdza się fenomenalnie, w fpsach też miodzik, a jak gram w gry, które go nie wymagają to zawsze mogę odkręcić łopatki i nie wcisnę ich przypadkowo w czasie grania - jedyny minus to ten, że nie zadziała on na XO czy PS4, ale mi to zwisa gdyż używam go na PC, a tutaj dla niego wsparcie zawsze jest bo windows czyta go jako pada od Xa 360 :D. Więc jeśli ktoś chce ułatwić sobie grę w tytuły w których normalnie trzeba żonglować prawym kciukiem między prawą gałką, a przyciskami to polecam - brać bez zastanowienia pady z takimi rozwiązaniami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😉
Chorąży 34
2015-08-07 09:20

@FanGta Na Windows 10 ma być dostępna specjalna aplikacja w której będzie się dokonywało wszystkich ustawień tego pada. Wprowadzone w niej ustawienia będą widziane globalnie na komputerze we wszystkich grach. Podejrzewam że na Xbox-sie będzie to rozwiązane w podobny sposób.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanGta
Generał 179
2015-08-07 00:51

W żadnej konsolowej (a nawet komputerowej z podłączonym padem poprzez kabel) grze nie widziałem żeby dało się ustawiać dowolnie funkcje klawiszy w padzie (tak jak na komputerze). Dlaczego? Tylko gotowe schematy między standardowym a opcjonalnym. To jak to zostanie rozwiązane jak podłączyło by się tego pada?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-08-06 23:43

Kacper ma racje, ten pad to całkowicie zbędna zabawka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Chorąży 19
2015-08-06 22:30

Jest autofire?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 11
2015-08-06 21:05

@Emiliano666 Owszem, nie znasz się. Padem od Steama możesz sobie co najwyżej w Settlersy pograć.

Co do nowego pada, jeżeli odczucia daje zbliżone do oryginalnego Xbox One to jest bardzo OK, jednak X360 nic chyba nigdy nie przebije. Byle jak najdalej od DualShocka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-08-06 20:27

Te cyngle sa po to, zeby nie trzeba bylo zdejmowac kciuka z prawej galki. To wkurza w grach zrecznosciowych ogrywanych padem, ze musisz czasem na chwile zdjac prawy kciuk z galki i zrezygnowac z kontroli kamery zeby wcisnac XYAB, tutaj byc moze nie bedzie to potrzebne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 3
2015-08-06 18:46

Jak zobaczyłem tego pada po raz pierwszy i usłyszałem, że jest to pierwsze takie urządzenie z dodatkowymi przyciskami z tyłu to już wiedziałem, iż osoby to mówiące nie widziały Razer Sabertooth. Jest to drugi pad od Razera i nie będąc fanboy'em powiem, że Razer rozwiązał to trochę lepiej. Nie miałem Tego Elite w dłoniach, ale posiadam Sabertootha. W tym padzie dodatkowe guziki są bindowanie pod już istniejące i jak może się to wydawać bez sensu to w momencie gdy przypiszemy do nich np wciśnięcie analoga nabiera to sensu. W dodatku te dodatkowe przełączniki są zdejmowane i zastępowane zaślepką a także umiejscowione są tak, iż nie ma możliwości aby wcisnąć je przypadkiem. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2015-08-06 17:58

steam controller bardziej mi się podoba i wydaje mi się że długo nic lepszego nie będzie (ale ja tam sie nie znam).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 99
2015-08-06 16:12

Dla hardkorowych graczy, to niewątpliwie fajny gadżet. Choć pewnie przy obecnych produkcjach, te wszystkie innowacje mogą być równie zbędne, jak touchpad w DS4. Ale może przyszłe gry zaczną to jakoś wykorzystywać.
Także wygląda na to, że dla hardkorowych graczy, jak najbardziej, dla pozostałych (w tym mnie), to trochę taki zbędny luksus.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
chomik3109
Chorąży 17
2015-08-06 16:02

może ten pad ma nakłonić twórców gier do skorzystania z jego innowacji w przyszłych nowych tytułach

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 27
2015-08-06 15:52

Czyli, że nie podzieliłeś się z Araszem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Junior 1
2015-08-06 15:34

Materiał w stylu: "nie znam się ale się wypowiem". Nowe możliwości tego pada to nie tylko przypisanie klawiszy do łopatek. To również możliwość wprowadzania i dowolnego przełączania pomiędzy dwoma różnymi ustawieniami kontrolera (np. jak gałki analogowe mają się zachowywać w pojeździe, a jak poza nim) bądź skrócenia skoku spustów. I są to funkcje, które mogły zostać przynajmniej włączone, sprawdzone, a co najważniejsze pokazane. Śledząc skupienie autora wyłącznie na nowych materiałach użytych do wykonania kontrolera, krzyżaku i łopatkach od razu widać, że nie ma najmniejszego pojęcia o tym sprzęcie. Używając zwrotu "inne pierdoły" bez uprzedniego zwrócenia uwagi na konkrety, widać wyraźnie, jaką znajomość oraz nastawienie do takiego sprzętu/firmy ma autor. Z resztą sam się do tego przyznaje na samym końcu materiału.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-08-06 15:12

Ten pad przyda się tylko do FPSów. Ale jego cena jest chora - 150$, czyli u nas ok. 600zł. Do tego, jednym ze słusznych argumentów konsolowców jest fakt, że w grach multiplayer na konsolach każdy ma równe szanse, bo każdy gra na takim samym sprzęcie i takim samym kontrolerem. Teraz majętni gracze na Xbox One mogą sobie kupić przewagę na innymi graczami w grach FPS, za sprawą tego pada. Daje on naprawdę dużą przewagę, ponieważ nie trzeba odrywać kciuka od analoga, by przeładować broń, kucnąć lub położyć się, przykleić się do osłony, skoczyć, czy oznaczyć przeciwnika, dzięki temu można to zrobić szybciej i jednocześnie mając kontrolę nad kamerą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-08-06 14:07

Potrzebny potrzebny kolego. Ten pad to wyjście na przeciw graczom FPS'owym którzy używają takich kontrolerów jak SCUFF czy Aimcontroller. Dzięki niemu mamy lepszą kontrolę i szybkośc reakcji w grach typu COD itp. Bez potrzeby zdejmowania kciuka z prawego analoga możemy jednocześnie skoczyć, przeładować czy zrobić dropshota.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😜
Chorąży 34
2015-08-06 14:06

Tak, cała moc tego pada tkwi w dowolnym ustawianiu tych dolnych łopatek pod dowolne przyciski. Zalety od razu nasuwają się same, takie jak wcześniej wymieniono w strzelankach. Ja dodałbym od siebie na szybko dwa przykłady:
1. W Batmanie trzeba trzymać wciśnięty przycisk A, żeby biec co uniemożliwia praktycznie rozglądanie się na boki podczas biegu, a tu ustawiamy sobie przycisk A na dolną łopatkę i mamy problem rozwiązany.
2. Osobiście na dolną łopatkę zmieniłbym sobie funkcję sprintu w grze Dying Light, bo nie cierpię używać do tego celu przycisku wciskania gałki.

Wydaje się, że zalet może być więcej jak np regulowanie czułości gałek, skoku spustów itd.

Mam nadzieję, że wraz ze wzrostem ceny poprawią też trwałość, szczególnie chodziło by tutaj o wyeliminowanie powstawania luzów w gałkach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaskier02
Centurion 51
2015-08-06 13:51

Dawno takich głupot nie słyszałem, lepiej byłoby chłopie, gdybyś się nie wypowiadał na tema o którym nie masz pojęcia. Nie wiesz nawet o podstawowych zaletach, jak chociażby możliwość skrócenia skoku triggera, co w fpsach znacznie podniesie Twój firerate. Do tego, nie musisz w ogóle ściągać kciuka z prawego analoga, bo możesz sobie przypisać wszystkie cztery klawisze na dole,, np. skok, przeładowanie itp.

Wczoraj był na amazon.co.uk w promocji ten pad za 75 funtów, ale za szybko się rozszedł i nie zdążyłem kupić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2015-08-06 13:12

Prezentacja pada a w tle leci Nirvana

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 94
2015-08-06 13:07

Niepotrzebny gadżet - do tego pewnie pad będzie droższy od tych normalnych... Może w jakiś konkretnych tytułach się to sprawdzi, np. strzelanki, gry sportowe, czy coś w tym rodzaju - pewnie właśnie dlatego nazywa się Elite.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 214
2015-08-06 12:51

Takie przyciski (tylko w innej formie) powinna mieć PS Vita, bo ten tylny touchpad to jakaś kpina i porażka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 11
2015-08-06 12:45

Funkcję tych dodatkowych przycisków można zmieniać według własnej woli, tak jak kolega wyżej napisał np po to żeby nie zdejmować kciuka z drążka, można je także w ogóle odczepić od pada jak w jakiejś grze nie są potrzebne. Ja bym kupił na 100% jakby nie to że ma kosztować 150$, rozumiem że może być droższy ale bez przesady.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
legolas93
Konsul 45
2015-08-06 12:38

To jest najlepszy pad w historii, każdy kto testował tak mówi. Chociaż normalny kontroler do Xboxa już jest świetny i bezkonkurencyjny to tego elite też kupię, do Forzy 6 się okropnie przyda :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 100
2015-08-06 12:09

Te dodatkowe przyciski są wykorzystywane w strzelankach. Pozwalają na skakanie, przeładowywanie broni bez przenoszenia prawego kciuka na przyciski X Y A B dzięki czemu nigdy nie tracimy kontroli nad celowaniem. Już teraz można sobie zamówić taką przeróbkę normalnego pada do xboxa lub playstation.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl