Znane twarze w motion capture.
1 598 wyświetleń
(8:05)
4 stycznia 2017
Coraz częściej w grach możemy nie tylko usłyszeć głosy znanych aktorów, ale też ich zobaczyć. W pełnej okazałości. Sławne twarze z serialów i filmów goszczą w kampaniach singleplayerowych i przy okazji ozdabiają zwiastuny gier, po które być może sięgnie ktoś normalnie niezainteresowany tematem. Być może.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Przede wszystkim wykorzystanie mocapu prawdziwego aktora wypowiadającego daną kwestię da bardziej wiarygodny efekt niż samodzielne zanimowanie nieistniejącej twarzy. Oczywiście to nie znaczy, że jest to łatwe, bo nawet w filmach nie udało się stworzyć realnie wyglądającego cyfrowego człowieka o naturalnej mimice, ale efekt końcowy będzie lepszy.
Jak dla mnie - znana twarz w grze to bardzo miły smaczek (zwłaszcza, jeśli aktor/aktorka dobrze spisuje się w swojej roli). Fabuła jest jednak istotniejsza.
PS. Ellen Page <3
Najważniejsze,żeby gra była dobra,bo co z tego ,że wystąpi znany aktor jeśli gra będzie słaba.W L.A. Noire nie grały jakieś gwiazdy,a gra była naprawdę bardzo grywalna.
Przecież można pójść krok dalej i tworzyć seriale lub kontynuacje znanych filmów w postaci gry video.Kto nie chciałby sie wcielić w Ripley w obcym itp.
Jonathan Irons to była genialna postać, jego spojrzenie było przeszywające i bezlitosne, tak samo aktorzy z quantum break to dobry bajer, osobiście lubię takie coś, ale niestety to nie jest przepis na sukces, choć dzięki temu postacie mogą być lepsze, bardziej naturalne, znane nam już.
Cała plejada hollywoodzkich gwiazd była obecna w grach już dużo wcześniej niż w 1998, conajmniej od 1994 - Mark Hammil, Malcolm McDowell, John Rhys Davis, Clive Owen, John Hurt, Jurgen Prochnow...
Jeżeli fabuła gry jest dobra to obroni się sama, bez udziału znanych aktorów. Jednak ten trend absolutnie mi nie przeszkadza, fajnie czasami zobaczyć znane twarze na ekranie monitora/telewizora.
Fanggotten ja cię kocham, ale stwierdzenie ,,znany aktor został zaproszony ze względów marketingowych" to taki truizm, że ja pie*dolę.
Kochasz, a nie wiesz nawet że to nie żaden Fanggotten :)
Wow, brawo, załapałeś dowcip...
Nic nie mam przeciwko aby aktorzy filmowi i też użyczali swojego wizerunku do gier bo wygląda prawie tak samo jak podkładanym głosem.
Akurat w przypadku GTA postać jest nieco podobna do swojego aktora głosowego.