Znane twarze w motion capture.
1 588 wyświetleń
(8:05)
4 stycznia 2017
Coraz częściej w grach możemy nie tylko usłyszeć głosy znanych aktorów, ale też ich zobaczyć. W pełnej okazałości. Sławne twarze z serialów i filmów goszczą w kampaniach singleplayerowych i przy okazji ozdabiają zwiastuny gier, po które być może sięgnie ktoś normalnie niezainteresowany tematem. Być może.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przede wszystkim wykorzystanie mocapu prawdziwego aktora wypowiadającego daną kwestię da bardziej wiarygodny efekt niż samodzielne zanimowanie nieistniejącej twarzy. Oczywiście to nie znaczy, że jest to łatwe, bo nawet w filmach nie udało się stworzyć realnie wyglądającego cyfrowego człowieka o naturalnej mimice, ale efekt końcowy będzie lepszy.
Jak dla mnie - znana twarz w grze to bardzo miły smaczek (zwłaszcza, jeśli aktor/aktorka dobrze spisuje się w swojej roli). Fabuła jest jednak istotniejsza.
PS. Ellen Page <3
Najważniejsze,żeby gra była dobra,bo co z tego ,że wystąpi znany aktor jeśli gra będzie słaba.W L.A. Noire nie grały jakieś gwiazdy,a gra była naprawdę bardzo grywalna.
Przecież można pójść krok dalej i tworzyć seriale lub kontynuacje znanych filmów w postaci gry video.Kto nie chciałby sie wcielić w Ripley w obcym itp.
Jonathan Irons to była genialna postać, jego spojrzenie było przeszywające i bezlitosne, tak samo aktorzy z quantum break to dobry bajer, osobiście lubię takie coś, ale niestety to nie jest przepis na sukces, choć dzięki temu postacie mogą być lepsze, bardziej naturalne, znane nam już.
Cała plejada hollywoodzkich gwiazd była obecna w grach już dużo wcześniej niż w 1998, conajmniej od 1994 - Mark Hammil, Malcolm McDowell, John Rhys Davis, Clive Owen, John Hurt, Jurgen Prochnow...
Jeżeli fabuła gry jest dobra to obroni się sama, bez udziału znanych aktorów. Jednak ten trend absolutnie mi nie przeszkadza, fajnie czasami zobaczyć znane twarze na ekranie monitora/telewizora.
Fanggotten ja cię kocham, ale stwierdzenie ,,znany aktor został zaproszony ze względów marketingowych" to taki truizm, że ja pie*dolę.
Kochasz, a nie wiesz nawet że to nie żaden Fanggotten :)
Wow, brawo, załapałeś dowcip...
Nic nie mam przeciwko aby aktorzy filmowi i też użyczali swojego wizerunku do gier bo wygląda prawie tak samo jak podkładanym głosem.
Akurat w przypadku GTA postać jest nieco podobna do swojego aktora głosowego.