Sprzeciw!
1 563 wyświetlenia
(8:57)
11 października 2016
Czy to, że gra po premierze okazała się być znacznie słabsza niż zakładano może być powodem nad skierowaniem sprawy do sądu? A co z brakującym 0,5 GB RAM-u w GTX 970? Czy Steam łamie nasze prawa i jak z tym walczą gracze?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
wiedźmin 3 zabójcy królów tu taj jest powinno być wiedźmin 3 dziki gon
Własność intelektualna jest uprzywilejowana po prostu na tym dorobilo sie wiele korporacji gigantycznej kasy i za część tej kasy szły łapówki na polityków i stworzenie systemu uprzywilejowania brazny. Tutaj nie działa wolny rynek czyli jest patologia.
Jedynje piractwo ma wplyw na jakiekolwiek pozytywne zmiany w tym korporacyjnym biznesie.
Także raczej nie liczcie na zbyt wiele w kwestii swoich praw do wlasnosci intelektualnej. Raczej nie będziecie ich mieć za dużo albo prawie w ogóle.
Bartek znowu w formie. Przydałoby się oddać do sądu w ramach pozwu zbiorowego twórców "Mafii III". Ci przyszliby do sądu z danymi dotyczącymi sprzedaży gry nawet dwa tygodnie po premierze. Byłoby ciekawie. Gracze by przegrali, ponieważ trudno byłoby im wykazać, że gameplay jest poniżej oczekiwań.
Zastanawiałem się, że konsumenci dóbr kultury nie są czasami gorzej chronienie od osób kupujących na przykład złe pralki czy telewizory? W końcu przed salą kinową nie ma napisu, że kupuję i oglądam na własne ryzyko. Ostatecznie z większością tego typu dzieł tak właśnie jest. Gdy chcemy przekonać się sami o wartości produktu, musimy go kupić, a oddanie tydzień po zakupie jest praktycznie niemożliwe.
:D Nie wygra się z Valve
A jak zastosuje tamte ostatnie podane metody?
Fabuła gier Half Life wciągneła i zniszczyła moje życie ale nigdzie nie było napisane kim jest G-Man :D
Uzależnić się od Fallouta 4 to jak wciągać sproszkowany kał.
W czym problem? Nikt nie ma prawa wyzywać na graczy, co lubią Fallout 4 i nadal grają. Trochę więcej kultury i dystansu.
Moim zdaniem powinny być pewne regulacje zmuszające do normalnej sprzedaży oprogramowania o ile jest to możliwe.
Abonament, czy wypożyczanie spoko, ale oprócz tego również powinna być opcja normalnego kupna na własność.
Wyobraźcie sobie, że nie możecie nigdy kupić samochodu na własność - że możecie go co najwyżej wynająć... Głupie, nie? Ale w przypadku oprogramowania tak właśnie jest. Dla wielu ludzi niektóre oprogramowanie jest nawet ważniejsze niż samochód, a nie ma opcji żeby je normalnie kupić - to nie jest zdrowe...
Wyobraźcie sobie, że nie możecie nigdy kupić samochodu na własność - że możecie go co najwyżej wynająć... Głupie, nie?
Tak, wyobrażam sobie. Jeśli ci nie odpowiada taka forma sprzedaży to przecież nie musisz kupować na Steamie, tylko kupować wersje pudełkowe. No ale przecież nie o to chodzi, żeby było sprawiedliwie, tylko żebyś miał gierki tanio jak na Steamie i jeszcze mógł odsprzedać. Tylko że na Steamie jest taniej między innymi dlatego, że gier nie można odsprzedać.
Czemu w filmie jest napisane Wiedźmin 3: Zabójcy Krulów
6:02 - Wiedźmin 3: Zabójcy królów? Serio?
Wiesz czemu wiedźmin bo obiecali mapę wielkości skyrim oraz wszystkie opcje które teraz masz w dodatkach których nie było na premierę.
Jak widać czasami warto iść na wojenną ścieżkę z twórcami - niektórym się to opłaciło! Ciekawy materiał!
Moim zdaniem (oczywiście uwzględniając umiarkowaną nadzieję na sukces) można pozwać sprzedawcę, jeśli nie uwzględni zwrotu gry z tytułu rękojmi. I nie tyle za to, że gra jest słaba co raczej za to, że nie posiada cech, o których sprzedawca zapewniał lub (jeśli kupujący jest konsumentem) zapewniał producent w reklamach promocyjnych.
Ja bym pozwał producentów za robienie ch#%$&ych znajdziek w stylu flag z asassina czy gołębi z gta IV. Pamiętam piękne czasy gdy za zebranie podobnego badziewia dostawało się jakiś śmieszkowy skin, broń, cheat itd.
Jak dla mnie w materiale brakuje najważniejszego - poza casem steam nie ma żadnych wyników. W mediach co chwila słyszymy że ktoś kogoś pozywa, za jakieś bezsensowne rzeczy - to nie sztuka złożyć pozew "gra reklamuje się <<zostań rolnikiem>>, a ja gram i ciągle jestem bezrobotny". To co jest interesujące to wyniki - jak skończyła się sprawa Alien: Colonial Marines i czy czeka nas jakakolwiek szansa że takie praktyki nie będą przez producentów kontynuowane?
Uzależnić się od Fallouta 4 to jak wciągać sproszkowany kał.