Sprzeciw!
1 555 wyświetleń
(8:57)
11 października 2016
Czy to, że gra po premierze okazała się być znacznie słabsza niż zakładano może być powodem nad skierowaniem sprawy do sądu? A co z brakującym 0,5 GB RAM-u w GTX 970? Czy Steam łamie nasze prawa i jak z tym walczą gracze? (6709)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
wiedźmin 3 zabójcy królów tu taj jest powinno być wiedźmin 3 dziki gon
Własność intelektualna jest uprzywilejowana po prostu na tym dorobilo sie wiele korporacji gigantycznej kasy i za część tej kasy szły łapówki na polityków i stworzenie systemu uprzywilejowania brazny. Tutaj nie działa wolny rynek czyli jest patologia.
Jedynje piractwo ma wplyw na jakiekolwiek pozytywne zmiany w tym korporacyjnym biznesie.
Także raczej nie liczcie na zbyt wiele w kwestii swoich praw do wlasnosci intelektualnej. Raczej nie będziecie ich mieć za dużo albo prawie w ogóle.
Bartek znowu w formie. Przydałoby się oddać do sądu w ramach pozwu zbiorowego twórców "Mafii III". Ci przyszliby do sądu z danymi dotyczącymi sprzedaży gry nawet dwa tygodnie po premierze. Byłoby ciekawie. Gracze by przegrali, ponieważ trudno byłoby im wykazać, że gameplay jest poniżej oczekiwań.
Zastanawiałem się, że konsumenci dóbr kultury nie są czasami gorzej chronienie od osób kupujących na przykład złe pralki czy telewizory? W końcu przed salą kinową nie ma napisu, że kupuję i oglądam na własne ryzyko. Ostatecznie z większością tego typu dzieł tak właśnie jest. Gdy chcemy przekonać się sami o wartości produktu, musimy go kupić, a oddanie tydzień po zakupie jest praktycznie niemożliwe.
Uzależnić się od Fallouta 4 to jak wciągać sproszkowany kał.
W czym problem? Nikt nie ma prawa wyzywać na graczy, co lubią Fallout 4 i nadal grają. Trochę więcej kultury i dystansu.
Moim zdaniem powinny być pewne regulacje zmuszające do normalnej sprzedaży oprogramowania o ile jest to możliwe.
Abonament, czy wypożyczanie spoko, ale oprócz tego również powinna być opcja normalnego kupna na własność.
Wyobraźcie sobie, że nie możecie nigdy kupić samochodu na własność - że możecie go co najwyżej wynająć... Głupie, nie? Ale w przypadku oprogramowania tak właśnie jest. Dla wielu ludzi niektóre oprogramowanie jest nawet ważniejsze niż samochód, a nie ma opcji żeby je normalnie kupić - to nie jest zdrowe...
Wyobraźcie sobie, że nie możecie nigdy kupić samochodu na własność - że możecie go co najwyżej wynająć... Głupie, nie?
Tak, wyobrażam sobie. Jeśli ci nie odpowiada taka forma sprzedaży to przecież nie musisz kupować na Steamie, tylko kupować wersje pudełkowe. No ale przecież nie o to chodzi, żeby było sprawiedliwie, tylko żebyś miał gierki tanio jak na Steamie i jeszcze mógł odsprzedać. Tylko że na Steamie jest taniej między innymi dlatego, że gier nie można odsprzedać.
6:02 - Wiedźmin 3: Zabójcy królów? Serio?
Wiesz czemu wiedźmin bo obiecali mapę wielkości skyrim oraz wszystkie opcje które teraz masz w dodatkach których nie było na premierę.
Moim zdaniem (oczywiście uwzględniając umiarkowaną nadzieję na sukces) można pozwać sprzedawcę, jeśli nie uwzględni zwrotu gry z tytułu rękojmi. I nie tyle za to, że gra jest słaba co raczej za to, że nie posiada cech, o których sprzedawca zapewniał lub (jeśli kupujący jest konsumentem) zapewniał producent w reklamach promocyjnych.
Ja bym pozwał producentów za robienie ch#%$&ych znajdziek w stylu flag z asassina czy gołębi z gta IV. Pamiętam piękne czasy gdy za zebranie podobnego badziewia dostawało się jakiś śmieszkowy skin, broń, cheat itd.
Jak dla mnie w materiale brakuje najważniejszego - poza casem steam nie ma żadnych wyników. W mediach co chwila słyszymy że ktoś kogoś pozywa, za jakieś bezsensowne rzeczy - to nie sztuka złożyć pozew "gra reklamuje się <<zostań rolnikiem>>, a ja gram i ciągle jestem bezrobotny". To co jest interesujące to wyniki - jak skończyła się sprawa Alien: Colonial Marines i czy czeka nas jakakolwiek szansa że takie praktyki nie będą przez producentów kontynuowane?