Inspiracja inspirację pogania.
1 641 wyświetleń
(22:09)
23 września 2016
Jedni nazwą to inspiracją. Inni podążaniem za trendami. A jeszcze inni - kradzieżą. Jak wygląda sprawa z darmową strzelanką Paladins i jej podobieństwami do Overwatch od Blizzarda? Czemu Valve nie robi nic z podejrzanymi praktykami deweloperów na Steamie? Dlaczego Konami zżyna legalnie w Metal Gear Survive? Przegląd Tartaku odpowiada na te pytania.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Przegląd jak najbardziej udany, chociaż tematy nie były tak "nośne" jak ostatnio!
Łolaboga! Przegląd na YT. Wreszcie! Dziękuję, już nie muszę tutaj się męczyć z tym koszmarnym odtwarzaczem i mechaniką stron.
Jak słyszę po raz kolejny w przeglądzie że będzie na weekend masa materiałów a później zerkam na TVgry i widzę 3 filmy na krzyż to szlak trafia rozumiem ze weekend ale w tygodniu taka sama kicha kiedyś człowiek wracał z pracy robił obiad i relaksował się oglądając materiały konsumując posiłek. A teraz wracasz i czekasz czekasz i czasami dostajesz nędzny ochłap w formie flesza (bez obrazy Hed) jest tyle gier do ogrania a nawet nie ma z nich materiałów dobra wymówka bo są gameplaye na YT wy nie patrzcie na YT tylko róbcie co do was należy bo potraficie o pierdołach pisać i szukać tematów na siłę a materiałów z ogranych gier jest tyle co kot napłakał portal z grami tez mi heh :P Dzisiaj niestety trochę krytyki i niezadowolenia zresztą po co strzępić język oni i tak nie słuchają :P aczkolwiek materiały Heda i Kacpra najlepsze i róbcie dalej przeglądy tygodnia pozdrawiam miłego weekendu :)
Już jakiś czas temu o tym pisałem ^^
Żeby zrobić recenzję, trzeba grę skończyć. W pracy pewnie tego nie robią, więc pozostaje w czasie wolnym. Temat okołogrowy, ogólnikowy to znacznie mniej pracy dla redaktora. Efekt wszyscy znamy. Chcesz recenzji? Musisz w stronę GOLa spojrzeć albo inną część internetu.
Kacper nie ćpaj amfetaminy przed programem, bo gdzieś ci tęczówki znikły
źrenice wywalone
Valve ma kompletnie wyrąbane na sytuację w sklepie. Greenlight jak był tak jest, główna strona sklepu przypomina śmietnik, a jakakolwiek kontrola jakości przed dopuszczeniem do sprzedaży najwyraźniej nie istnieje. Oceny zafałszowane przez frajerów lecących na karty to ten sam problem.
Dopóki ktoś nie zacznie robić dymu, na Steamie panuje całkowita samowolka. W sumie to do oszustw i hazardu brakuje tam już tylko prostytucji i handlu narkotykami. Valve jakoś znajdzie z tego procent dla siebie.
Lol, po pierwsze steam jest sklepie, który sprzedaje kogoś produkty, więc kontrola jakości to nie ich sprawa, po za ewidentnymi crapami.
A po drugie, jakiej kontroli oczekujesz skoro w sklepie jest wczesny dostęp, kto ma niby określać granice między tym, a wydaną grą, nie da się.
reklamy spoko rozumiem ale już mnie zaczyna drażnić ich głośność ... szczególnie wieczorową porą !!!!!